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예를 들어, XGA 해상도 LCD 패널은 수평으로 1024개의 픽셀에 수직으로 768개의
픽셀을 가지고 있습니다. 입력 비디오는 또한 동일한 조건으로 표시됩니다. SXGA
입력 비디오는 수평으로 1280개의 픽셀에 수직으로 1024개의 픽셀을 가진 형식으로
되어 있습니다. 비디오 입력 포맷에 포함된 입력 픽셀이 패널의 기본 해상도와
일치할 때는 입력 비디오 픽셀 대 LCD 픽셀의 맵핑이 1대 1로 대응됩니다. 예를
들어, 입력 비디오의 열 45와 행 26의 픽셀이 LCD의 열 45와 행 26에 위치하고
있습니다. 입력 해상도가 LCD의 기본 해상도보다 낮은 해상도를 가지는 경우,
비디오 픽셀과 LCD 픽셀간의 직접 대응이 사라지게 됩니다. LCD 컨트롤러는
컨트롤러에 포함된 알고리즘을 사용하여 비디오 픽셀과 LCD 픽셀간의 대응을
계산할 수 있습니다. 알고리즘의 정확도가 비디오 픽셀로부터의 LCD 픽셀 변환의
충실성을 결정합니다. 충실도가 낮은 변환은 폭이 다른 글자처럼 LCD에 표시되는
이미지내에 아티팩트의 결과를 낳을 수 있습니다.
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