BEDIENUNGSANLEITUNG USER MANUAL DMX MOVE CONTROL 512 DMX CONTROLLER Für weiteren Gebrauch aufbewahren! Keep this manual for future needs! © Copyright Nachdruck verboten! Reproduction prohibited!
DMX MOVE CONTROL 512 DMX-Lichtsteuerpult mit Effektgenerator für RGBW-Lichteffektgeräte • DMX-Lichtsteuerpult für DMX-Lichteffektgeräte wie Moving-Heads, Scanner und LED-Scheinwerfer mit RGBW-Farbmischung • 512 DMX-Kanäle auf 32 Steuerkanäle frei zuweisbar und einzeln invertierbar (Softpatch) • USB-Anschluss zur Datenspeicherung der Lichtshows • Schnelles Programmieren dank 9 integrierten Bewegungsmustern und 7 Farbeffekten (PAN/TILT-Position, Überblendzeit und Ablaufgeschwindigkeit einstellbar) • 32 progr
INHALTSVERZEICHNIS 1. EINFÜHRUNG ................................................................................................................................................5 2. SICHERHEITSHINWEISE ..............................................................................................................................5 3. BESTIMMUNGSGEMÄSSE VERWENDUNG ...............................................................................................6 4. BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE ..................
TABLE OF CONTENTS 1. INTRODUCTION ..........................................................................................................................................23 2. SAFETY INSTRUCTIONS ...........................................................................................................................23 3. OPERATING DETERMINATIONS ...............................................................................................................24 4. OPERATING ELEMENTS AND CONNECTIONS .......
BEDIENUNGSANLEITUNG DMX MOVE CONTROL 512 DMX-CONTROLLER Lesen Sie vor der ersten Inbetriebnahme zur eigenen Sicherheit diese Bedienungsanleitung sorgfältig durch! Die Firmware des Geräts lässt sich aktualisieren. Die neueste Firmware erhalten Sie im Downloadbereich des Artikels unter www.eurolite.de.
Der Aufbau entspricht der Schutzklasse III. Das Gerät darf nur mit einem geeigneten Netzteil betrieben werden. Das Netzteil immer als letztes einstecken. Vergewissern Sie sich, dass das Gerät ausgeschaltet ist, wenn es ans Netz angeschlossen wird. Gerät bei Nichtbenutzung und vor jeder Reinigung vom Netz trennen. Halten Sie das Gerät von Hitzequellen wie Heizkörpern oder Heizlüftern fern. Das Gerät darf nicht in Betrieb genommen werden, nachdem es von einem kalten in einen warmen Raum gebracht wurde.
17 16 2 3 4 5 6 1 7 10 1 8 1 15 13 18 14 9 4. BEDIENELEMENTE UND ANSCHLÜSSE 7/40 00081469.DOCX, Version 1.
1 Schieberegler 1 bis 16 9 2 10 USB-Anschluss Zum Einstecken eines USB-Speichermediums für die Datensicherung, den Import von Daten und Firmware-Updates. 11 Taste REC/ENTER mit LED • Langer Tastendruck: Zum Ein- und Ausschalten des Programmiermodus. • Kurzer Tastendruck: Zum Speichern von einzelnen Szenen oder Lauflichtsequenzen und zum Bestätigen von Einstellungen.
5. INSTALLATION UND ANSCHLUSS Trennen Sie das Gerät vom Netz und schalten Sie die anzuschließenden Geräte vor dem Anschluss bzw. vor dem Verändern von Anschlüssen aus. Abb. 5.1 Anschlussbeispiel Installation Stellen Sie das Gerät auf einer ebenen Fläche auf oder installieren Sie es in Ihrem Rack. Achten Sie bei der Standortwahl darauf, dass genügend Abstand zu anderen Geräten vorhanden ist bzw. dass die warme Luft aus dem Rack entweichen kann, um die Wärmeabstrahlung zu verbessern.
Das Display zeigt „PLEASE SELECT FIXTURE“ (Bitte Gerät wählen). 6. KONFIGURATION 4 DMX-Startadressen der Lichteffektgeräte einstellen Stellen Sie die DMX-Startadressen der angeschlossenen Lichteffektgeräte nach folgendem Schema ein. Wenn identische Geräte synchron gesteuert werden sollen, können diese die gleiche Startadresse erhalten, anderenfalls muss jedes Gerät eine eigene Adresse erhalten. Lesen Sie dazu in der Dokumentation Ihres Geräts.
1 Halten Sie die Taste MENU für 2 Sekunden gedrückt, um die Systemeinstellungen aufzurufen. 2 Das Display zeigt den ersten Menüpunkt „01.Patch fixture“ an (anderenfalls den Menüpunkt mit dem Pan-Rad aufrufen). Drücken Sie die Taste ENTER, um mit der Konfiguration zu beginnen. Das Display zeigt „PLEASE SELECT FIXTURE“ (Bitte Gerät wählen). 3 4 9 Ausgabewerte invertieren Die Ausgabewerte der 512 Steuerkanäle können individuell invertiert werden. Die Einstellung erfolgt in den Systemeinstellungen.
Menüpunkt mit dem Pan-Rad aufrufen). Drücken Sie die Taste ENTER, um mit der Konfiguration zu beginnen. Das Display zeigt „PLEASE SELECT FIXTURE“ (Bitte Gerät wählen). Einblendfunktion zuweisen Die Einblendfunktion für die RGBW-Farbkanäle 1 bis 4 und den Dimmerkanal lässt sich für jedes Gerät individuell festlegen. Die Einstellung erfolgt in den Systemeinstellungen. 1 Halten Sie die Taste MENU für 2 Sekunden gedrückt, um die Systemeinstellungen aufzurufen. 2 Das Display zeigt den ersten Menüpunkt „01.
7. BEDIENUNG Beleuchtungsszene mit Bewegungsmustern und Farbeffekten einstellen Schalten Sie den Controller mit dem rückseitigen Netzschalter ein. Das Gerät befindet sich im manuellen Modus und das Display zeigt „Manual“ in der oberen Zeile an. Der integrierte Effektgenerator ermöglicht die Erzeugung von 9 verschiedenen Bewegungsmustern für Drehung (Pan) und Neigung (Tilt) für Moving-Heads oder Scannern, sowie weitere 7 Farbeffekten für LED-Lichteffektgeräte.
- MOVEMENT SPEED: Die Ablaufgeschwindigkeit lässt sich zwischen 1 und 100 % einstellen. - DELAY LEVEL: Die Verzögerungszeit beim Betrieb mit mehreren Geräten lässt sich zwischen 0 und 30 Sekunden einstellen. MOVEMENT COLOR:1 SPEED:42% 5 Bei Bedarf können auch Bewegungsmuster oder Farbeffekte in die Szene integriert werden. Aktivieren Sie dazu den Effektmodus mit der Taste MOVEMENTS und wählen Sie mit den Zifferntasten 1 bis 16 den gewünschten Effekt an.
• Wechseln Sie bei Bedarf mit der Taste PAGE zwischen den Speicherplätzen 1 bis 16 (LED A leuchtet) und 17 bis 32 (LED B leuchtet). Einblendungen für die Farbkanäle 1-4 einstellen Manual Fade 8.5S Abb. 7.6 Einblendzeit einstellen Den RGBW-Farbkanälen 1 bis 4 und dem Dimmerkanal lässt sich für Beleuchtungsszenen eine Einblendfunktion zuweisen, die beim Betätigen der Schieberegler die DMX-Werte langsam und gleichmäßig zu einem Zielwert nach oben oder nach unten fährt.
7 Lauflichtsequenz (Chase) programmieren und speichern Zum Programmieren von Lauflichtsequenzen (Chase) stehen 32 Speicherplätze zur Verfügung. Auf jedem lässt sich eine Folge von bis zu 100 Szenen programmieren. Es können auch die zuvor gespeicherten Szenen in einer beliebigen Reihenfolge zu einer Lauflichtsequenz zusammengestellt und gespeichert werden. Die Lauflichtsequenzen können manuell, zeitgesteuert oder musikgesteuert ablaufen. 8 Drücken Sie die Taste REC, um die Szene zu speichern.
• Zur Bestätigung des Speichervorgangs blinken alle LEDs des Controllers dreimal auf. 8 Manual Chase05 Step080 Wiederholen Sie die Schritte 4 bis 7, um weitere Szenen in diese Sequenz einzufügen. 9 Abb. 7.12 Sequenz im manuellen Modus • MANUAL: Es kann manuell mit dem PanRad von einem zum nächsten Schritt innerhalb der Sequenz weitergeschaltet werden. Schalten Sie den Programmiermodus aus, nachdem die geänderte Sequenz gespeichert ist.
Einblendungen für die Farbkanäle 1-4 einstellen 3 Halten Sie die Taste DEL gedrückt und wählen Sie mit den Zifferntasten 1 bis 16 die Sequenz, die gelöscht werden soll. • Die Kontroll-LEDs der belegten Speicherplätze leuchten. • Wechseln Sie bei Bedarf mit der Taste PAGE zwischen den Speicherplätzen 1 bis 16 (LED A leuchtet) und 17 bis 32 (LED B leuchtet). • Zur Bestätigung des Löschvorgangs blinken alle LEDs des Controllers dreimal auf.
8. SYSTEMEINSTELLUNGEN Reset factory [Zurücksetzen auf Werkseinstellungen] In den Systemeinstellungen können wichtige Einstellungen des Geräts geändert werden. Hier lässt sich das Gerät auf die Werkseinstellungen zurücksetzen. Systemeinstellungen aufrufen 1 Rufen Sie den Menüpunkt mit dem Pan-Rad auf und bestätigen Sie mit ENTER. 2 Wählen Sie mit dem Pan-Rad die Einstellung [YES] und bestätigen Sie mit ENTER. • Das Display zeigt kurz „Reset factory Please wait G.
RDM DMX Address setup [RDM-DMXAdressen zuweisen] Data backup [Datensicherung] Die Daten einer Lichtshow, d. h. DMXEinstellungen, Beleuchtungsszenen und Lauflichtsequenzen lassen sich auf einem USBSpeichermedium sichern. Es stehen 16 Speicherplätze zur Verfügung. Hier lassen sich angeschlossene RDM-Geräte identifizieren und Adresszuweisungen ändern. 1 Rufen Sie den Menüpunkt mit dem Pan-Rad auf und bestätigen Sie mit ENTER.
9. FIRMWARE AKTUALISIEREN Data load [Daten laden] 1 Stecken Sie ein USB-Speichermedium in den USB-Anschluss des Controllers ein. • Die zu ladenden Daten müssen sich in einem Datenordner mit dem Namen „DMX Move Control 512“ auf der Hauptebene (ROOT) des USB-Speichermediums befinden. 2 Rufen Sie den Menüpunkt mit dem Pan-Rad auf und bestätigen Sie mit ENTER. • Das Display zeigt „Press number key Select file“ (Datei mit Zifferntaste anwählen).
10. REINIGUNG UND WARTUNG LEBENSGEFAHR! Vor Wartungsarbeiten unbedingt allpolig vom Netz trennen! Das Gerät sollte regelmäßig von Verunreinigungen wie Staub usw. gereinigt werden. Verwenden Sie zur Reinigung ein fusselfreies, angefeuchtetes Tuch. Auf keinen Fall Alkohol oder irgendwelche Lösungsmittel zur Reinigung verwenden! Im Geräteinneren befinden sich keine zu wartenden Teile.
USER MANUAL DMX MOVE CONTROL 512 DMX CONTROLLER CAUTION! Keep this device away from rain and moisture! Unplug mains lead before opening the housing! For your own safety, please read this user manual carefully before you initially start-up. The firmware of the device can be updated. To download the latest revision, please visit the product’s download section at www.eurolite.de.
Keep away from heaters and other heating sources! If the device has been exposed to drastic temperature fluctuation (e.g. after transportation), do not switch it on immediately. The arising condensation water might damage your device. Leave the device switched off until it has reached room temperature. This device falls under protection-class III. The device must be operated with an appropriate power unit. Always disconnect from the mains, when the device is not in use or before cleaning it.
17 16 2 3 4 5 6 1 7 10 1 8 1 15 13 18 14 9 4. OPERATING ELEMENTS AND CONNECTIONS 25/40 00081469.DOCX, Version 1.
1 Sliding controls 1 to 16 10 USB port For connecting a USB storage device for storing and importing data and firmware updates. • For adjusting the DMX values of the connected light effect units. The current DMX value is indicated in the display. • Controls 1-4 adjust the brightness ratio of the red, green, blue and white LEDs of the light effect units and control 5 adjusts the total brightness. 2 11 Button REC/ENTER with LED • Long actuation: To activate or deactivate the programming mode.
5. INSTALLATION AND CONNECTIONS Switch off the DMX controller prior to connecting any units or to changing any existing connections. Fig. 5.1 Example for connection Installation Install the unit on a plane surface or in your rack. When choosing the installation spot make sure that there is enough space around the unit for ventilation or that heated air from the rack can be passed on to improve heat radiation. Steady overheating will damage the unit.
6. CONFIGURATION 5 Adjusting the DMX Starting Addresses of the Light Effect Units 6 Adjust the DMX starting address of the connected light effect units according to the following scheme. If identical units are to be controlled synchronously, they can receive the same starting address; otherwise each unit must receive an individual address. For further information, please refer to the unit’s documentation.
the control elements. The display indicates the control element in the upper line, e.g. “Fader CHANL:1/R “ and the DMX channel in the lower line, e.g. “DMX channel:01” 4 Fader CHANL:1/R DMX channel:01 FADER:1/R REVERSE:YES Fig. 6.2 Channel assignment 5 Select the option FADER REVERSE with the button SWAP. The display indicates the control element in the upper line, e.g. “FADER:1/R “ and the current setting in the lower line, e.g. “REVERSE:NO“. Adjust the first control element with the pan wheel, e.g.
5 6 Use the tilt wheel to select the setting [YES] if fade in of the device should be possible or [NO] if not. With the function activated, the controller automatically creates all necessary intermediate values for the fade in. Press the button ENTER to memorize your setting. • To confirm the memory procedure, all LEDs of the controller flash three times. 7 Repeat the steps 3, 5 and 6 to configure further units. 8 After your settings, exit the system settings.
7. OPERATION Adjusting an Illumination Scene with Movement Patterns and Color effects Switch on the controller with the rear power switch. The unit is in manual mode and the display indicates “Manual” in the upper line. The built-in effect generator allows creating 9 different movement patterns for pan and tilt movement of moving heads or scanners as well as 7 additional color effects for LED light effect units. The effects can be saved together with other DMX values in a scene.
steps 3 and 5, until the desired values are assigned to all channels. MOVEMENT COLOR:1 SPEED:42% 7 Deselect the adjusted devices with the corresponding number button 1-16. 8 Repeat the steps 3 to 5 for all further devices to be adjusted. 9 Press the button SCENE and then the button REC to memorize the scene. Fig. 7.3 Adjusting parameters • Color effects 10-16: The running speed can be adjusted between 1 and 100 % (indication “MOVEMENT SPEED“).
Adjusting Fade In for the Color Channels Manual Fade 8.5S Fig. 7.6 Adjusting a fade in time It is possible to adjust a fade in time for illumination scenes affecting the RGBW color channels 1-4 and the dimmer channel. When actuating a sliding control, the corresponding channel is moved slowly and steadily to its target value. The controller automatically creates all necessary intermediate values.
Programming and Memorizing Chases For programming chases (sequences of scenes), 32 memory banks are available. A sequence of up to 100 steps can be programmed on each memory bank. Previously memorized scenes may also be compiled to a chase in any desired order. Chases may run automatically, manually, or sound-controlled. 8 Press the button REC to memorize the scene. • To confirm the memory procedure, all LEDs of the controller flash three times.
Auto Wait 1M10S Playing a Chase A chase must be programmed before you can call it. Chases can be played manually, timecontrolled or sound-controlled. As a basic setting, the manual mode is activated. The LEDs MANUAL, MUSIC and AUTO indicate the current setting. 1 2 Fig. 7.14 Chase in automatic mode • AUTO: The individual steps of the chase run at the adjusted speed and fade time. Use the pan wheel to adjust the running speed, i.e. how long a scene is shown, between 10 minutes and 0.
Overwriting Channels Manually Blackout Function During the playback of a chase, it is possible to overwrite the programmed DMX values with the sliding controls. This allows for minor adjustments during a live performance without the need for reprogramming scenes. With the blackout function it is possible to blackout and illumination scene or chase completely. Current fadings and chases are not stopped by the blackout function, they continue “in the dark” in the meantime.
8. SYSTEM SETTINGS Reset factory [Reset to factory settings] This mode allows you to change important system settings for the controller. Here you can reset the controller to factory setting. Calling the System Settings 1 Call the menu item with the pan wheel and confirm with ENTER. 2 Select the setting [YES] with the pan wheel and confirm with ENTER. • The display shortly indicates ”Reset factory Please wait G.“ and then “OK“ as soon as the factory settings are loaded. 01.Patch fixture Fig. 8.
RDM DMX Address setup [RDM DMX address assignments] Data backup [Data backup] This menu allows identifying connected RDM devices and changing their DMX address assignment. All settings of a light show, i.e. DMX settings, illumination scenes and chases can be stored on a USB memory device and recalled later. 16 memory banks are available. 1 Call the menu item with the pan wheel and confirm with ENTER. 1 Connect a USB memory device to the controller’s USB port.
9. FIRMWARE UPDATE Data load [Data import] 1 Connect a USB memory device to the controller’s USB port. • The files to be imported must be stored in the folder “DMX Move Control 512“located on the root directory of the USB memory device. 2 Call the menu item with the pan wheel and confirm with ENTER. • The display indicates “Press number key Select file“ (select file with number button). • The control LED of a number button lights, when data is available on the USB memory device for this memory bank.
10. CLEANING AND MAINTENANCE DANGER TO LIFE! Disconnect from mains before starting maintenance operation! We recommend a frequent cleaning of the device. Please use a soft lint-free and moistened cloth. Never use alcohol or solvents! There are no serviceable parts inside the device. Maintenance and service operations are only to be carried out by authorized dealers. Should you need any spare parts, please use genuine parts. Should you have further questions, please contact your dealer. 11.