™ Electronic Publishers Diccionario de la Lengua Española Electronic Publishers Manual del Usuario DME-440
Contrato de Licencia ANTES DE USAR CUALQUIER TARJETA BOOKMAN, SÍRVASE LEER ESTE CONTRATO DE LICENCIA. SU USO DE LA TARJETA BOOKMAN SIGNIFICA QUE USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA. SI NO ESTÁ DE ACUERDO CON ESTOS TÉRMINOS, USTED PUEDE DEVOLVER ESTE PAQUETE CON EL RECIBO DE COMPRA AL VENDEDOR A QUIÉN USTED COMPRÓ LA TARJETA BOOKMAN, Y SE LE REEMBOLSARÁ EL PRECIO DE COMPRA.
Indice Introducción .................................................................. 3 Guía de teclas ............................................................... 3 Instalación de pilas ........................................................ 5 Instalación de tarjetas ................................................... 5 Selección de libros ........................................................ 6 Uso de las teclas de color .............................................. 6 Para ver una demostración ...
Introducción Guía de teclas ¡Bienvenido al mundo de BOOKMAN! BOOKMAN es un poderoso medio electrónico y portátil de referencia con un libro incorporado y una ranura en la parte posterior para más libros. Con este Diccionario de la lengua española, usted puede encontrar más de 80.000 definiciones de diccionario. Además, puede encontrar frases con sólo introducir una palabra de la frase que busca.
Guía de Teclas Guía de Teclas Combinaciones con la tecla de estrella (cont.)* Otras teclas (cont.) Muestra mensajes de ayuda. AYUDA Escribe un ? en el lugar de una letra desconocida de una palabra; cuando se cambia a mayúsculas, escribe un ✽ que representa una serie de letras desconocidas. ? ✽ Teclas de dirección Mueven en la dirección indicada. ARRIB Páginas arriba. ABAJO Páginas abajo. ESPACIADOR + TARJET * Presione tecla. Transmite palabras entre libros.
Instalación de pilas Instalación de tarjetas El modelo 440 de BOOKMAN usa dos pilas CR2032. Las pilas se instalan o reemplazan de la siguiente forma: Advertencia: Cuando las pilas se gastan o se las quita del BOOKMAN, se borra la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada. Advertencia: Nunca instale o quite una tarjeta mientras esté prendido al BOOKMAN. Si así lo hace, se borrará la información que usted ingresó en el libro incorporado y en una tarjeta instalada. 1.
Selección de libros Uso de las teclas de color Una vez que ha instalado una tarjeta en su BOOKMAN, debe seleccionar el libro que desea usar. Las teclas roja, verde, amarilla y azul de su BOOKMAN cambian de función de acuerdo a qué libro se seleccione. Cuando se selecciona el libro incorporado, las teclas de color funcionan tal como se indica en las etiquetas del teclado de BOOKMAN. Cuando se selecciona un libro de tarjeta, las teclas de color funcionan tal como se indica en la etiqueta de dicha tarjeta.
Para ver una demostración Cambios de ajustes Antes de comenzar a usar este libro, es aconsejable que vea una breve demostración de lo que puede hacer. Si el libro que está viendo está incorporado sin una tarjeta en la parte posterior de la unidad, la demostración aparecerá automáticamente cada vez que usted encienda el BOOKMAN. Para terminar la demostración, pulse BORRAR . Para desactivar, pulse MENÚ , realce el menú Otros y luego seleccione Desactivar la demostración.
Buscando palabras Buscando palabras 6. Pulse BORRAR cuando haya terminado. Con este diccionario es muy fácil buscar una palabra. Simplemente, escríbala en Introduzca una palabra y pulse INTRO . Pruebe este ejemplo: ➤ Acentuación de letras Si tiene que poner un acento, escriba la vocal (p. ej., e) y luego pulse ACNT varias veces hasta que aparezca el acento que usted desea. Si desea escribir una ñ, presione la ✩ y pulse N .
Usando el menú Diccionario Usando el menú Diccionario Otra manera de buscar palabras es seleccionándolas del menú Diccionario. El menú Diccionario presenta una lista de las palabras del diccionario. Para seleccionar una palabra haga lo siguiente. ➤ Para ver los renglones completos del menú. Algunos renglones de menús pueden estar seguidos de elipses (...) porque son muy largos y no caben en una sola línea. Pulse ? ✽ para ver el renglón completo del menú.
Corrección de ortografía Realzando palabras No se preocupe si escribe incorrectamente una palabra. Este diccionario le mostrará automáticamente una lista de correcciones. Otra manera de buscar palabras es realzando una palabra contenida en una definición del diccionario o en una lista de palabras. Luego, usted puede hallar las definiciones, declinaciones o frases. 1. Escriba incorrectamente una palabra (p. ej., cendabesta). Para borrar una letra, pulse 2. Pulse INTRO . RETRO 1.
Aprendiendo las flexiones gramaticales Aprendiendo las flexiones gramaticales Las flexiones gramaticales muestran los cambios en el significado y función de una palabra. Este diccionario presenta conjugaciones detalladas de verbos, así como las declinaciones de nombres, modificantes y otras palabras. Pruebe el siguiente ejemplo: ➤ Múltiples partes de la oración Frecuentemente, cuando usted escribe una palabra ésta puede ser más de una parte de la oración (p. ej.
Buscando letras en palabras Buscando frases Este diccionario contiene muchas frases que usted puede buscar. Con sólo escribir una palabra de una frase usted puede buscarla. NOTA: Usted no puede buscar palabras comunes, tales como el o y. Si una palabra es común y usted oprime LOC , irá al principio de la definición de esa palabra. 1. Escriba una palabra de una frase (p. ej., rojo). 2. Pulse LOC .
Buscando una serie de letras Transmisión de palabras Para buscar prefijos, sufijos y otras partes de palabras, escriba asteriscos en una palabra. Cada asterisco representa una serie de letras. NOTA: Si usted escribe un asterisco al principio de una palabra, puede demorar un poco para encontrar las palabras que concuerden. Este diccionario puede transmitir palabras y recibir palabras de algunos libros BOOKMAN.
Cambiando los ajustes de juegos Jugando los juegos Usted puede cambiar los ajustes de juegos en cualquier momento. Cada ajuste se aplica a todos los juegos. Tamaño le permite seleccionar el número de letras que tendrán las palabras (entre 3 y 8 o Aleatorio). Destreza le permite seleccionar el nivel de dificultad (Principiante, Intermedio, Avanzado, Experto o Sabio).
Jugando los juegos Jugando los juegos ▲ Escriba un anagrama y luego pulse INTRO . Use las flechas para ver los anagramas que ´ y pulse ? ✽ ya ha escrito. Presione MAYUS para mezclar las letras de la palabra seleccionada. Pulse ? ✽ para terminar una ronda y revelar los anagramas restantes. Realce una palabra y después pulse INTRO para ver su definición del diccionario. Pulse RETRO para salir de Anagramas.
Cuidado de la tarjeta Restauración de BOOKMAN • No toque los contactos de metal de las tarjetas. Cuidado: Si toca estos contactos eléctricos con objetos con carga estática, incluyendo sus dedos, se puede borrar la información ingresada en una tarjeta o libro incorporado. Si el teclado de BOOKMAN no responde, o si su pantalla funciona en forma errática, primero oprima CLEAR y luego oprima ON/OFF dos veces. Si no pasa nada, siga los pasos que se indican a continuación para restaurarlo.
Garantía limitada (EE.UU. solamente) FRANKLIN warrants to you that the BOOKMAN PRODUCT will be free from defects in materials and workmanship for one year from purchase. In the case of such a defect in your BOOKMAN PRODUCT, FRANKLIN will repair or replace it without charge on return, with purchase receipt, to the dealer from which you made your purchase or Franklin Electronic Publishers, Inc., One Franklin Plaza, Burlington, NJ 08016-4907, within one year of purchase.
Derechos de autor y patentes Notas Modelo: DME-440 • pilas: 2 CR2032, litio de 3 voltios • tamaño: 12 x 1,4 x 8,3 cm • peso: 99 gramos (sin pilas) ©1987-1995 Franklin Electronic Publisher, Inc., Burlington, NJ 08016-4907 USA. Todos los derechos reservados. ©1995 BIBLOGRAF, S.A. Todos los derechos reservados. Aviso de FCC: Cumple con los límites para un aparato de cálculo de conformidad con el inciso B del artículo 15 de las Reglas de la FCC.
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