Operation Manual

Technische Änderungen und Irrtümer vorbehalten - 41 - MAX S122 Version 1.0 © FTEmaximal
6.3.1 Tetris
Das Spielprinzip besteht darin, die herunterfallenden Steine so zu sortieren, dass sich vollständige Reihen
bilden.
Je mehr Reihen nun auf einmal vervollständigt werden, desto mehr Punkte erhält man.
Einstell.
Dies ändert den Schwierigkeitslevel.
Der Wechsel erfolgt mit den Tasten
.
Start
Mit der OK Taste wird das Spiel aktiviert.
Steuerung des Spiels:
— Bewegt den Baustein nach links oder rechts
— Baustein fällt schnell nach unten
— Baustein dreht sich im Uhrzeigersinn
OK — Startet / pausiert das Spiel
Exit — Spiel wird abgebrochen
6.3.2 Snake
Das Spielprinzip besteht darin, die Schlange so zu steuern, dass sie
nie den Rand des Spielfeldes oder sich selbst berührt.
Je mehr rote Futtersteine einsammelt werden, desto länger wird die
Schlange.
Einstell.
Dies ändert den Schwierigkeitslevel.
Der Wechsel erfolgt mit den Tasten
.
Start
Mit der OK Taste wird das Spiel aktiviert.
Steuerung des Spiels:
Steuert die Schlange
OK Startet / pausiert das Spiel
Exit Spiel wird abgebrochen
6.3.3 Othello
OTHELLO ist ein klassisches Brettspiel mit zweifarbigen Spielsteinen.
Ziel des Spiels ist es, abwechselnd Steine in der jeweiligen
Spielerfarbe (Weiß bzw. Blau) an angrenzende und von der eigenen
Farbe eingeschlossene (vertikal, horizontal und diagonal)
Gegnersteine zu setzen und damit die Steine des Gegners zu drehen
und in die eigene Farbe umzuwandeln. Wenn kein Spieler mehr
setzen kann, ist das Spiel beendet. Der Spieler mit den meisten
Spielsteinen seiner Farbe hat gewonnen.
Einstell.
Dies ändert den Schwierigkeitslevel.
Der Wechsel erfolgt mit den Tasten
.
Start
Mit der OK Taste wird das Spiel aktiviert.
Steuerung des Spiels:
Steuert wählt die Position
OK Setz den Spielstein
Exit Spiel wird abgebrochen