User`s manual

- 117 -
Česky
4.3 Ghost
TM
Engine Chytit a přetáhnout uživatelské rozhraní
Koncept designu této aplikace se zakládá na systému Avatar, stejně jako ve hrách. Díky
snadné technologii chycení a přetažení, umožní provádět všechny aktivity v aplikačním
programu Ghost™ Engine. Jednoduše chyťte - ikonu specické funkce, kterou
byste chtěli použít a přetáhněte ji na nejpoužívanější makro klávesy a dokončete
úkol.
4.3.1 Hlavní panel
Přetáhněte jednu ikonu (např. Excel) ze základních funkcí do prolu jedna. Po přetažení
ikony Ghost™ Engine zavřete nebo minimalizujte. Poté je nejpoužívanější klávesa
makro nastavena úspěšně.
Přetáhněte ikonu (např.: Macro One) z Makro skriptů, potom ji přetáhněte do prolu
dva. Po dokončení přetahování Ghost™ Engine zavřete nebo minimalizujte. Poté je
nejpoužívanější klávesa makro nastavena úspěšně.
4.3.2 Editor maker
Před editací klávesy makro nastavte příkaz Poznámce k editaci maker, potom
stiskněte tlačítko Nahrát a spusťte Editaci maker.