Operation Manual

020804184104 Aa Snail Game 1M x 50mm Dieline Basewrap (NL)
Originator: CP Approval: Final ROD: 02.01 File Name: 04184b104.ai
5 010994 000000
090700000102 Aa
Het spel
Het spel
D
e
k
n
i
k
k
e
r
-
k
n
a
b
b
e
l
-
r
a
c
e
!
D
e
k
n
i
k
k
e
r
-
k
n
a
b
b
e
l
-
r
a
c
e
!
Het spel
1. Als je aan de beurt bent, gooi je de dobbelsteen. Je slak mag
alle knikkers van de gegooide kleur opeten zolang ze maar
naast elkaar liggen. Begin op een vakje aan de rand van het
bord – je mag zelf kiezen aan welke rand.
TIP:
TIP:
soms kan je slak maar één knikker per beurt opeten,
maar soms ook twee, of nog meer.
2. Zodra je slak een knikker bereikt die niet de kleur heeft die
je gegooid hebt, moet hij stoppen met eten. Pak je slak van het
bord – pas op dat de knikkers er niet uit vallen! Nu is je beurt
voorbij en de speler links van je gooit de dobbelsteen.
Let op:
Let op:
bij je volgende beurt mag je (afhankelijk van de kleur
die je gooit) weer kiezen op welk vakje langs welke rand van
het speelbord je begint.
De slakken in elkaar zetten
De slakken in elkaar zetten
De slakken in elkaar zetten
Vraag een volwassene de slakken in elkaar
te zetten:
1. Maak de plastic onderdelen los van de frames.
2. Druk de twee helften van het slakkenhuis in elkaar (afbeelding 1).
3. Druk de voelhoorntjes in de kopjes van dezelfdekleur
(afbeelding 2). Draai de voelhoorntjes zodanig dat
ze hetzelfde staan als in afbeelding 3.
4. Schuif elk kopje op een slakkenhuis (zie afbeelding 4).
Nu zijn je slakken klaar voor de knikker-knabbel-race.
Doel van het spel
Doel van het spel
Voorbereiding
Voorbereiding
De winnaar
De winnaar
De slakken leegmaken
De slakken leegmaken
Inhoud
Inhoud
Doel van het spel
Zorg dat jouw slak als eerste 10 knikkers op heeft.
Voorbereiding
1. Open het speelbord en leg het op een vlakke ondergrond.
2. Leg de plastic knikkers in willekeurige volgorde in de gaatjes
in het bord.
3. De jongste speler begint en het spel gaat met de klok mee verder.
De winnaar
De slak die als eerste 10 knikkers op heeft wint het spel.
De slakken leegmaken
Duw het kopje van je slak voorzichtig
achterover naar z’n huis en tik op het slakkenhuis
om de knikkers eruit te laten rollen.
Inhoud
1 speelbord,4 slakken (moeten
in elkaar gezet worden),
40 plastic knikkers,
1 dobbelsteen
Afb.1
Afb.1
Afb.1
Afb.2
Afb.2
Afb.2
Afb.3
Afb.3
Afb.3
Afb.4
Afb.4
Afb.4
010804184101 Aa
5 010995 021244

Summary of content (1 pages)