Operation Manual

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12/30 – Benutzerhandbuch
6. Shift Button: Konvertiert die Buttons 1 bis 6 des entsprechenden Decks in die Buttons 7 bis
12 und bietet somit das Äquivalent von 12 Buttons pro Deck.
7.
1-2-3-4-5-6 Buttons: Fügen Sie im Loop-Modus Loops auf unterschiedliche Takte ein oder
fügen Sie im Effekt-Modus den entsprechenden Effekt ein. Die Funktionen beinhalten: Loop-
In, Loop-Out, Hot-Cue 1/2/3/4, Sampleraufnahme, Sampler-Play und 4 Effekte
8.
Rücklauf und schneller Vorlauf, schnelles Browsen im Audiotrack
9.
Drücken, um zwischen Computer-Audiodateien oder einer externen Audioquelle auf dem
entsprechenden Deck hin und her zu schalten
10. Kill Butt
ons: Drücken, um Höhen resp. Mitten oder Bässe abzuschneiden/wiederherzustellen
11. Scratch B
utton: Deaktivieren oder Aktivieren des Scratch-Modus
12. Folder B
utton: Browsen im übergeordneten Verzeichnis – fungiert auch als linke Pfeiltaste
13.
Drehpoti für Master-Lautstärke
14. Up und
Down Buttons: Drücken, um in Menüs zu navigieren
15. Auto Butto
n: Appliziert die Funktion “Nächsten mixen”, mixt den Track automatisch, d
dieser als nächster abgespielt wird
16. Files Butt
on: Browsen im aktuell gewählten Ordner – fungiert auch als rechte Pfeiltaste
17.
Setzt den Gain für das entsprechende Deck
18.
Hebt oder senkt die Höhen/Mitten/Bässe
19.
Drehen, um den gewählten Effekt oder Loop zu modulieren
20. Cue/Mix Dreh
poti: Stellt ein, was Sie im Kopfhörer hören – den Track, den Sie gerade
vorbereiten in Relation zum allgemeinen Mix
21.
Regelt die Lautstärke Ihrer Kopfhörer
22.
Pitch Bend: Vermindert (-) oder hebt (+) die Geschwindigkeit (Pitch) eines Tracks an, um
akkurates Mixing zu ermöglichen
23.
Pitchfader: Regeln der Abspielgeschwindigkeit eines Tracks auf dem entsprechenden Deck
24. Kopfh
örereingang (1/4" Klinke / 6.35 mm)
25. Sto
p Button: Stoppt das Abspielen des Tracks auf dem entsprechenden Deck
26. Play
/Pause Track
27. Sync Bu
tton: Synchronisiert den Beat mit dem Beat des Tracks, der aktuell auf das
gegenüberliegende Deck, das Sie kontrollieren, geladen ist, wenn der Beat innerhalb des
Pitchumfangs liegt (falls der Beat zu weit entfernt ist, müssen Sie vor dem Drücken des Sync
Buttons den Pitchgrad einstellen)
28.
Vinyl-Style Jogwheel mit Berührungserkennung: Wenn das Jogwheel niedergedrückt wird,
leuchtet in der Mittte desselben ein blaues Licht auf
29.
Lädt den ausgewählten Track auf das entsprechende Deck
30.
Deck-Anzeigen: Leuchten auf, um anzuzeigen, welches Deck gerade genutzt wird
31.
Crossfader zum nahtlosen Mixen zwischen den Decks
32.
Lautstärkeregler: Regeln der Lautstärke des betreffenden Decks
33. Cue Sel
ect Button: Aktiviert das Kopfhörer-Monitoring des entsprechenden Decks
34.
Setzt einen Cuepoint (markiert eine Position im Track) des entsprechenden Decks