Operation Manual

ITALIANO DEUTSCH ESPAÑOL NEDERLANDS ENGLISH FRANÇAIS
VirtualDJ DJC Mk4
21/39 – Benutzerhandbuch
Beatmatching besteht aus der Justierung der Abspielgeschwindigkeit des
Musiktracks B bis zu dem Moment, an dem die Beats (oft markiert durch Drums
oder Bass) von Track B genau auf der gleichen Zeitlinie, wie die des Tracks A
liegen. Um den gleichen Beat durch 3 Schritte zu erhalten:
1. Wenn Track A abgespielt wird,
2. Mixen Sie Track B ineinander mit Track A,
3. Wenn Sie das Abspielen von Track A stoppen, und nur noch Track B
gespielt wird, ersparen Sie den Tänzern einen Wechsel im Tanzrhythmus.
Falls die BPM-Raten von 2 Musiktracks zu weit auseinander liegen, könnten Sie
diese dadurch synchronisieren, indem Sie die BPM-Rate des zweiten
Musiktracks auf die Hälfte oder das Doppelte der Beat-Rate des ersten
Musiktracks setzen, sodaß der Beat des zweiten Musiktracks auf dem ersten
Beat (von 2) des ersten Musiktracks liegt und umgekehrt. Typischerweise
können Sie einen 75 BPM Musiktrack mit einem anderen 75 BPM Track
synchronisieren oder aber mit einem Track der 150 BPM aufweist.
Hercules DJ Console Mk4 verfügt über 4 Kontrollen zum Beatmatching
1. Pitchfader
2. Pitch Bend Buttons (Pitch Bend -/+)
3. Sync Button
4. Jogwheels