VirtualDJ 5 DJC Edition INHALT 1) 2) EINFÜHRUNG ......................................................................................... 3 SYSTEMANFORDERUNGEN ................................................................. 3 a) PC...................................................................................................... 3 b) Mac .................................................................................................... 4 3) VIRTUALDJ 5 DJC EDITION ÜBERSICHT .........................
iii) Zu einem Cuepoint gehen ...................................................... 18 iv) Löschen eines Cuepoints ....................................................... 18 6) TAKTANGLEICHUNG VON MUSIKDATEIEN (BEATMATCHING)...... 19 a) Sync Button ..................................................................................... 20 b) Pitchfader (und Master Tempo) ....................................................... 20 i) Master Tempo ..................................................................
VirtualDJ 5 DJC Edition 1) Einführung VirtualDJ 5 DJC Edition ist eine zweckbestimmte und speziell maßgeschneiderte Version von VirtualDJ, entwickelt von Atomix Production, für die Hercules DJ Controller-Serie. Atomix Productions und deren Anbieter behalten sich alle geistigen Eigentumsrechte bezüglich der Software vor.
VirtualDJ 5 DJC Edition b) Mac Desktop/Laptop Mac mit G4/G5 1.5GHz oder Intel® Core™ Duo 1.66GHz oder höher 512MB RAM Betriebssystem: Mac OS® 10.4 (Tiger) oder Mac OS® 10.
VirtualDJ 5 DJC Edition z Waveform a) Browserbereich In diesem Bereich können Sie Ihren Computer oder Netzwerklaufwerke durchsuchen, um die Audiodateien auszusuchen, die Sie auf beide Decks laden und mixen wollen. Der Browserbereich besteht aus zwei Unterteilungen: z Dem Ordnerbrowser linkerhand, wo Sie einen Ordner, Festplatte oder eine Playlist auswählen können. z Dem Dateienbrowser rechterhand, wo Sie den Musiktitel auswählen können, den Sie laden wollen.
VirtualDJ 5 DJC Edition c) Mixer Der virtuelle Mixerbereich in der Mitte ermöglicht die Lautstärkeregelung, Benutzung des Crossfaders (Überblendregler), Verstärkung (Gain) hinzufügen und die Equalization (Tonanpassung) für Deck A und Deck B. Er enthält ebenfalls mittig eine optische Anzeige für die Lautstärke jeden Decks und der CPU-Auslastung. Oberhalb der Gainbuttons befinden sich die BPM Counter (Taktzähler) und Timer für jedes Deck.
VirtualDJ 5 DJC Edition d) Deck B Deck B ist das virtuelle Deck rechts: Sie können auf dieses Deck Musikdateien laden, sich in den Stücken bewegen, Musikdateien abspielen, ein Lesezeichen zu einer Position im Song setzen (Cue Point genannt), den Pitch (Abspielgeschwindigkeit) ändern oder dem Song auf Deck B Effekte hinzufügen.
VirtualDJ 5 DJC Edition e) Waveform Bereich Dieser Bereich zeigt zwei Waveformen (Wellenformen) für die beiden Audiotracks, geladen auf Deck und B, an (1 in rot und 1 in blau): Der Track auf Deck A wird blau, der auf Deck B wird rot angezeigt. Sie können die Auflösung des Waveform Bereiches wählen, in dem Sie rechterhand der Waveform einen voreingestellten Anzeigemodus (1, 2 oder 3) auswählen.
VirtualDJ 5 DJC Edition 4) Wenn Sie VirtualDJ 5 DJC das erste Mal benutzen a) Seriennummer Wenn Sie VirtualDJ 5 DJC Edition zum ersten Mal starten, werden Sie dazu aufgefordert eine Seriennummer einzugeben. Diese Seriennummer finden Sie auf dem Umschlag Ihrer Installations-CD-ROM: Diese Seriennummer ist nur Ihnen zugeordnet.
VirtualDJ 5 DJC Edition Datei auf das linke Deck zu laden – resp. den Load Deck B Button zum laden auf das rechte Deck c) BPM-Rate (Beats Per Minute = Taktrate) Ihrer Musikdateien Die BPM-Rate ist die Anzahl der Taktschläge pro Minute und zeigt an wie schnell die Musik ist: Eine BPM-Rate unter 85 ist langsam, Eine BPM-Rate über 130 ist schnell.
VirtualDJ 5 DJC Edition ii) Führen Sie die BPM Analyse vorher aus, nicht während einer Party Eine BPM-Analyse braucht Zeit (1Stunde für 120 Musikdateien), eine BPMAnalyse Ihres kompletten Musikverzeichnisses ein paar Minuten vor einer Party, ist demnach keine so gute Idee.
VirtualDJ 5 DJC Edition d) Information in Musiktracks Die Textinformation, die jeder Musikdatei hinzugefügt ist, heißt „Tag“: Ihre Audiodateien werden generell automatisch mit Tags versehen, wenn Sie eine Audio-CD via iTunes oder Windows Media Player importieren oder wenn Sie MP§-Dateien kaufen. Der Tag beinhaltet (aber ist nicht darauf beschränkt) den Songtitel, Interpretennamen, Komponistennamen, Albumtitel, Musikgenre, Aufnahmedatum der Musik und die BPM.
VirtualDJ 5 DJC Edition ii) Sortieren Sie können Ihre Musikdateien nach jedem Tagbegriff ordnen (durch Titelname, Interpretenname, BPM, Musikgenre...) indem Sie auf die Titelzeile des Tags klicken, die Sie nutzen wollen. iii) Suchen Sie können mittels des Search Feldes (Suchfeld) nach Musik suchen: Wenn Sie eine Buchstabenfolge eingeben, wird VirtualDJ 5 DJC Edition alle Musikdateien im Dateibrowser anzeigen, die diese Buchstabenfolge in deren Tags beinhalten.
VirtualDJ 5 DJC Edition 5) Audiodateien abspielen a) Laden und abspielen einer Audiodatei Wenn Sie eine Musikdatei in Ihrem Musikbrowser ausgewählt haben, können Sie diese: Auf das linke VirtualDJ Deck durch drücken des Load Deck A Button auf Ihrem DJ Controller laden Oder auf das rechte VirtualDJ Deck durch drücken des Load Deck B Button auf Ihrem DJ Controller laden. Ist eine Audiodatei auf einem Deck geladen, können Sie: Sich in der Audiodatei durch drehen des Jogwheels des betreffenden Decks bewegen.
VirtualDJ 5 DJC Edition ii) DRM-geschützte Dateien VirtualDJ 5 DJC DRM-geschützte Dateien nicht abspielen.
VirtualDJ 5 DJC Edition ii) Schritte Um eine Musikdatei vorzuhören, müssen Sie: 1) Kopfhörer an Ihr Audiointerface angeschlossen haben (bei der DJ Console Rmx entweder auf der Bedienoberfläche oder der Vorderseite: Vorzugsweise Kopfhörer mit einer geringen Impedanz unter 80 Ohm, um ein starkes Ausgangssignal zu bekommen) oder an einen externen Mixer. 2) Stellen Sie den Monitor Select Knopf auf die Cue Position auf Ihrem DJ Controller oder Mixer.
VirtualDJ 5 DJC Edition d) Bewegen innerhalb eines Musiktracks Mittels dreier Kontrollen können Sie sich innerhalb von Musiktracks bewegen: Abspielen des Musiktracks mit den Playbuttons am DJ Controller. Das ist der einfachste Weg: Einfach auf den Playbutton des entsprechenden Decks am DJ Controller drücken und über Kopfhörer hören wo Sie sich im Track befinden. Bewegen im Track durch drehen an den Jogwheels des DJ Controllers.
VirtualDJ 5 DJC Edition e) Einen Cuepoint setzen Ein Cuepoint (oder auch Einsprungspunkt) ist ein Lesezeichen (oder auch Bookmark) des Momentes an dem die Musikdatei für das Publikum zum Abspielen einsetzen soll. Z. B.: Um den langsamen Beginn eines Titels, der für das Tanzen ungeeignet ist, zu vermeiden. Das Lesezeichen signalisiert den Einsprungspunkt im Titel, an dem der Takt tanzbar wird, ohne das Publikum aus dem Rhythmus zu bringen.
VirtualDJ 5 DJC Edition 6) Taktangleichung (Beatmatching) von Musikdateien Die Aufgabe des DJs ist die Versorgung des Publikums mit tanzbarer Musik, die folgende Anforderungen erfüllt: Spielen von Musik, die zum Publikum paßt. Beibehaltung eines tanzbaren Rhythmus‘ mit einer guten Vibration, Vermeidung von Unterbrechungen im Rhythmus durch Leerlauf oder Taktbrüche oder zu schnellem Rhythmuswechsel. Um Übergänge für die Tänzer leichter zu gestalten, müssen diese – wenn möglich - synchronisiert werden, d.
VirtualDJ 5 DJC Edition a) Sync Button Durch drücken des Sync Buttons auf einem Deck wird der Takt eines, auf dem betreffenden Deck geladenen Musikstücks, augenblicklich mit dem Stück des auf dem anderen Deck geladenen Musikstücks synchronisiert. Das Beat Matching ist augenblicklich und leicht durchgeführt. Sie können mit dem Sync Button solange Tracks miteinander synchronisieren, solange die BPM-Differenz zwischen beiden Tracks im Bereich der Pitch-Skala liegt.
VirtualDJ 5 DJC Edition ii) Pitch-Skala Die Pitch-Skala ist die Prozentanzeige der Geschwindigkeitsvariationen, die Sie mit dem Pitchfader einstellen können: Ein Pitchwert von 6% heißt, daß wenn der Pitchfader nach oben bewegt wird, die Musik um 6% langsamer wird. Bei einer Verschiebung nach unten, wird die Musik um 6% schneller (100 BPMRate werden zu einer 94 BPM-Rate durch verschieben des Reglers nach oben oder 106 BPM durch Verschiebung nach unten).
VirtualDJ 5 DJC Edition Je niedriger der Pitchwert, desto höher ist die Präzision des Pitchfaders aber beschränkt Ihre Wahl auf Musikstücke, deren BPM nahe bei den BPM des vorherigen Stückes liegen. iii) Mittenraster Die Pitchfader des Hercules DJ Controller haben ein Mittenraster, d. h. eine Klickposition in der Mitte, sodaß Sie diese in Ihren Fingern spüren können wenn Sie die voreingestellte Geschwindigkeit des Musikstücks erreicht haben.
VirtualDJ 5 DJC Edition die Pitch Bend Aktion nur temporär ist – wenn Sie den Button loslassen, kehrt die Abspielgeschwindigkeit graduell wieder auf die ursprüngliche zurück. i) Nutzen der Pitch Bend Funktion Um 2 Musikstücke zu beatmatchen, werden Sie üblicherweise: Beide Musikstücke mit dem Pitchfader auf die gleiche BPM setzen. Dann die Beats des einen Stücks mit den Beats des anderen durch verlangsamen/beschleunigen mit den Pitch Bend Buttons angleichen.
VirtualDJ 5 DJC Edition iii) Anschauen der Pitch-Bend-Aktion in VirtualDJ Wenn Sie den Pitch Bend - oder Pitch Bend + Button drücken: Wird der Button, dem diese Funktion zugeordnet ist, blau angezeigt. Der BPM-Zähler (angezeigt im VirtualDJ 5 DJC Skin über dem Gain Knopf)bleibt unverändert. Das scrollen des Musikstücks im Waveform-Fenster wird schneller oder langsamer. Wie auch immer, der beste Weg die Pitchänderung zu beurteilen ist immer noch das Hören der Änderung de Musikabspielgeschwindigkeit.
VirtualDJ 5 DJC Edition 7) Loops, Effekte und Samples Die Aufgabe eines DJs ist nicht nur das Abspielen von Musik ohne Pausen, sondern auch das Ändern von bestehenden Musikstücken, um deren Energie zur Stimulation der Tänzer zu verbessern. Die in VirtualDJ 5 DJC Edition enthaltenen Funktionen sind: Loops Sampler Backspin Beatgrid Brake Flanger Flipping Double Overloop Scratch Diese Funktionen können den Hercules DJ Controller Buttons 1 bis 6 zugeordnet werden.
VirtualDJ 5 DJC Edition a) Loops i) Definition Ein Loop ist das wiederholte Abspielen eines Teilstückes eines Musikstücks: Der Beginn dieses Teilstücks ist der Loop In Punkt und das Ende dieses Teilstücks ist der Loop Out Punkt. Abgespielt wird vom Loop In Punkt bis zum Loop Out Punkt und wenn der Loop Out erreicht wurde, wieder vom Loop In Punkt und wiederholt sich demnach ständig. Loops sind ein Weg, um einen spezifischen Part eines Tracks zu erhalten, ohne dessen Rhythmus zu unterbrechen.
VirtualDJ 5 DJC Edition iii) Verfahrensweise Sie definieren den Beginn eines Loops mit dem Loop In Button und Sie definieren das Ende eines Loops mit dem Loop Out Button. Sie sind nun im Loop. Wenn Sie innerhalb eines Loops sind, können Sie: Den Loop verlassen indem Sie den Loop Out Button drücken. Die Loop-Länge reduzieren indem Sie den Loop In Button drücken.
VirtualDJ 5 DJC Edition b) Sampler i) Funktion Der Samplermodus dient zur Aufnahme eines Loops eines Musikstücks, speichert diesen und ordnet diesen einem Button zu, um diesen mit einer Musikdatei abzuspielen. Diesen aufgenommenen Loop nennt man Sample. Das Abspielen eines Samples über einem Musikstück kann der Musik einen Rhythmus hinzufügen, den Sound interessanter machen oder einen stabilen Beat forcieren, während Sie eilig das nächste Stück präparieren.
VirtualDJ 5 DJC Edition iv) Tips Ändern der Sample-Länge In der VirtualDJ 5 DJC Edition ist der vordefinierte Sample ein 4-Beat Loop. Wenn Sie also den Sampler Rec Button drücken, nehmen Sie sofort einen 4Beat Loop auf - egal ob Sie den Button lang oder nur kurz drücken. Um eine andere Länge als 4 Beats für Ihr Sample aufzunehmen, müssen Sie einen Loop setzen und das Sample aufnehmen, während Sie im Loop sind: Sie nehmen demnach einen Loop auf, den Sie als Sample definiert haben.
VirtualDJ 5 DJC Edition c) Backspin Die Backspin-Funktion sendet ein Rückwärtsimpuls an den Musiktrack, so als ob Sie eine Schallplatte momentan gegen den Uhrzeigersinn drehen würden. Die Backspin-Aktion muß kurz sein, andernfalls stoppen Sie das Abspielen des Tracks. Der Backspin-Effekt wird durch erneutes drücken des Buttons gestoppt.
VirtualDJ 5 DJC Edition Wenn Sie den Beatgrid Button loslassen, wird das 4-Beat Muster am vierten Beat gestoppt, während das Musikstück weiter abgespielt wird. f) Brake Der Brake Effekt verlangsamt (bremst) das Abspielen und kehrt beim loslassen des Brake Buttons graduell zur ursprünglichen Geschwindigkeit zurück, wenn Sie den Brake Button nicht lange genug drücken, um das Abspielen des Tracks komplett zu stoppen.
VirtualDJ 5 DJC Edition g) Flanger Der Flanger besteht aus dem Hinzufügen von Überdehnungen und Komprimierungen einiger Frequenzen der Musik, während die anderen Frequenzen nicht verändert werden. Dabei wird das Tempo und die Tonlage der Musik nicht verändert, sondern nur der Sound. Der Flanger wird sehr häufig im Techno eingesetzt. Um den Flanger zu aktivieren, drücken Sie auf den Flanger Button – um diesen zu stoppen, drücken Sie erneut auf den Button.
VirtualDJ 5 DJC Edition Um das Abspielen des auf Deck A geladenen Musiktracks wiederherzustellen, müssen Sie die Mic Flanger Funktion durch erneutes drücken des Mic Flanger Buttons ausschalten. j) Mic Chorus Mic Chorus fügt dem Mikrophoneingang einen Choruseffekt hinzu.
VirtualDJ 5 DJC Edition m)Scratching Scratching ist das stoppen einer Schallplatte mit der Hand und dann das vorund zurückbewegen der Schallplatte, um einen markanten Sound zu erhalten: Die Schallplatte bewegt sich dabei mit der Geschwindigkeit Ihrer Hand, anstatt mit der Geschwindigkeit des Turntables (da die Rutschmatte die Schallplatte von der Rotation des Turntables isoliert).
VirtualDJ 5 DJC Edition Scratching erfordert eine kurze Latenzzeit, demnach müssen Sie eine kurze Latenz in Ihrem Audiointerface einstellen. Mit Ihrer DJ Console Rmx, VirtualDJ 5.0 DJC Edition haben sie häufiger eine bessere ASIO Latenz im 48KHz-Modus als im 44.1KHz-Modus. Demnach sollten Sie Ihre DJ Console Rmx in ASIO auf 48KHz, 16-Bit, mit einem 7ms Puffer einstellen, bevor Sie VirtualDJ 5 DJC nutzen. Dies sollte ein befriedigendes Resultat ergeben.