VirtualDJ DJC MP3 e2 INTRODUCTION ................................................................................................................ 3 2) CONFIGURATION MATERIELLE REQUISE.................................................................... 3 a) b) PRESENTATION DE VIRTUALDJ DJC MP3 E2 .............................................................. 4 a) b) c) d) e) c) d) 5) Numéro de série ......................................................................................................
VirtualDJ DJC MP3 e2 e) 6) « BEAT MATCHING » DE FICHIERS MUSICAUX..........................................................22 a) b) c) d) 7) Bouton Sync de la console DJ Control MP3 e2 (= Beatmatch) ..............................24 Pitch fader (et Master Tempo)...................................................................................25 i) Pitch fader .....................................................................................................25 ii) Master Tempo ........................
VirtualDJ DJC MP3 e2 1) INTRODUCTION a) PC PC de bureau/portable équipé d’un processeur Intel Pentium III/Athlon 1GHz ou supérieur 512 Mo de RAM Système d’exploitation : Microsoft Windows XP®, Vista® ou 7™ Port USB 1.1 ou USB 2.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Système d’exploitation : Mac OS® 10.4 (Tiger) ou Mac OS® 10.
Platine A ESPAÑOL ITALIANO Il s’agit de la platine virtuelle de gauche. Vous pouvez : • charger des fichiers musicaux sur cette platine, • vous déplacer à l’intérieur de la piste, • lire le fichier musical chargé sur cette platine, • ajouter un signet dans un fichier musical (appelé un point de cue), • modifier le pitch (la vitesse de lecture), • voir le BPM, la variation du pitch, la durée écoulée et la durée restante.
VirtualDJ DJC MP3 e2 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 Tag ID du fichier musical : nom de l’interprète en haut – nom de la chanson sur la deuxième ligne Curseur de réglage du pitch : vers le bas = pour accélérer / vers le haut = pour ralentir Disque vinyle virtuel : scratchez le disque virtuel à l’aide de votre souris / faites glisser et déposez de la musique sur le disque virtuel à l’aide de votre souris Boutons de réglage du curseur de pitch : moins = plus lent / carré = pitch par défaut / plus = plus ra
VirtualDJ DJC MP3 e2 c) Table de mixage 01 02 03 04 Bouton de pré-écoute de la platine A : lorsque vous cliquez sur le bouton 1 du logiciel, celui-ci devient vert pour indiquer que vous êtes en train de pré-écouter la platine A (= Platine 1). Dans la zone d’affichage de la forme d’onde du fichier, la forme d’onde de la platine A devient verte et la forme d’onde de la platine B devient orange.
VirtualDJ DJC MP3 e2 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 d) Bouton de synchronisation de la platine A : permet d’appliquer le BPM du fichier musical chargé sur la platine B au fichier musical chargé sur la platine A Bouton de synchronisation de la platine B : permet d’appliquer le BPM du fichier musical chargé sur la platine A au fichier musical chargé sur la platine B VU-mètre de la platine B Bouton de pré-écoute de la platine B : lorsque vous cliquez sur le bouton 2 du logiciel, celui-ci devient vert pour
e) Zone d’affichage de la forme d’onde ESPAÑOL ITALIANO Cette zone d’affichage contient 2 formes d’onde (1 verte et 1 orange) correspondant aux deux pistes audio chargées sur les platines A et B : la piste musicale que vous entendez dans le casque est représentée en vert et la piste de l’autre platine en orange.
VirtualDJ DJC MP3 e2 01 Formes d’onde des deux pistes audio (forme d’onde verte = piste lue sur la platine pré-écoutée / forme d’onde orange = piste lue sur l’autre platine) Marqueurs de beat : les rectangles verts indiquent le beat de la platine pré-écoutée (onde verte) et les rectangles rouges indiquent le beat de l’autre piste Point de cue : position marquée dans la piste 02 03 4) PREMIERE UTILISATION DE VIRTUALDJ DJC MP3 E2 a) Numéro de série La première fois que vous lancez VirtualDJ DJC MP3 e2, v
VirtualDJ DJC MP3 e2 05 Dossier actif (virtuel ou réel), surligné Autres dossiers, non surlignés Curseur permettant de naviguer dans la liste Icône de verrouillage/déverrouillage, permettant de verrouiller l’explorateur de fichiers (si le cadenas est ouvert, l’arborescence de l’explorateur de dossier peut être développée et masquer l’explorateur de fichiers). Bouton d’ajout de dossier virtuel : Vous pouvez créer un Dossier virtuel (i.e.
VirtualDJ DJC MP3 e2 ii) Explorateur de fichiers Une fois que vous avez atteint le dossier contenant vos fichiers musicaux : vous pouvez quitter l’Explorateur de dossiers pour aller dans l’Explorateur de fichiers en cliquant sur le bouton Fichiers de DJ Control MP3 e2, vous pouvez vous déplacer dans l’Explorateur de fichiers en cliquant sur les boutons comportant une flèche vers le haut ou vers le bas (pour passer à la ligne précédente ou suivante), pour vous déplacer plus rapidement dans la liste des fic
VirtualDJ DJC MP3 e2 i) Analyse du BPM de vos fichiers musicaux FRANÇAIS ESPAÑOL ITALIANO NEDERLANDS DEUTSCH Pour analyser les fichiers musicaux d’un dossier : - sélectionnez le ou les fichiers musicaux dans la liste et cliquez sur le bouton droit de votre souris (ou, si vous utilisez un Mac et que votre souris ne comporte pas de bouton droit, utilisez la combinaison Ctrl + bouton de la souris) : un menu contextuel vous permet de sélectionner l’action Scan for BPMs (Analyse du BPM) et d’analyser les f
VirtualDJ DJC MP3 e2 VirtualDJ DJC MP3 e2 analyse les fichiers musicaux. Remarque : l’analyse du BPM mobilise une grande puissance de traitement : il n’est donc pas recommandé de mixer pendant que VirtualDJ DJC MP3 e2 est en train d’analyser l’intégralité de votre bibliothèque, car votre ordinateur ne répondra pas aussi rapidement qu’il le devrait.
VirtualDJ DJC MP3 e2 i) ENGLISH Informations sur les pistes musicales Les informations textuelles insérées dans chaque fichier musical sont appelées une « tag » : les fichiers audio sont généralement tagués automatiquement lorsque vous importer un CD audio via iTunes ou Windows Media Player, ou lorsque vous achetez des fichiers MP3, et la tag contient le nom de la chanson, le nom de l’interprète, le nom du compositeur, le nom de l’album, le genre de musique et la date à laquelle la musique a été enregis
VirtualDJ DJC MP3 e2 Vous pouvez également définir la zone de recherche en cliquant sur le bouton rond situé à droite du champ de recherche.
NEDERLANDS ESPAÑOL ITALIANO Une fois le fichier audio chargé sur une platine, vous pouvez : le lire en cliquant sur le bouton Lecture de la platine concernée de la console DJ Control MP3 e2, vous déplacer dans le fichier audio en tournant la jog wheel de la platine concernée, vous déplacer plus rapidement dans le fichier audio en cliquant sur les boutons Avance rapide ou Retour de la platine concernée.
VirtualDJ DJC MP3 e2 b) Formats audio pris en charge i) Extensions de fichier VirtualDJ DJC MP3 e2 prend en charge la plupart des formats audio numériques : MP3 (PC/Mac), AAC (PC/Mac), AIFF (Mac), WAV (PC), WMA (PC), OGG (PC) et CD-Audio.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Dans VirtualDJ DJC MP3 e2, ouvrez le menu Config, allez sur le panneau de configuration du son et sélectionnez : Entrées : aucune Sorties : casque Carte son : carte son 4.1 Master : Can. 3 et 4 / Casque : Can. 1 et 2. Cliquez sur Appliquer. Branchez vos enceintes sur les sorties 3-4 et branchez votre casque sur les sorties 1-2.
VirtualDJ DJC MP3 e2 - d) Appuyez sur le bouton Listen A ou Listen B de la console DJ Control MP3 e2 pour pré-écouter la platine A ou la platine B, respectivement, Pré-écoutez le fichier musical dans votre casque, en appuyant sur le bouton Play (Lecture). Déplacement à l’intérieur d’une piste musicale Vous pouvez vous déplacer à l’intérieur d’une piste musicale à l’aide de trois commandes : Lancez la lecture de la piste musicale à l’aide des boutons de lecture de la console DJ Control MP3 e2.
VirtualDJ DJC MP3 e2 e) Définition d’un point de cue Mise en place d’un point de cue ESPAÑOL ITALIANO - 2 deux flèches rouges dans la barre de progression du fichier NEDERLANDS DEUTSCH FRANÇAIS i) Une fois le fichier musical chargé sur une platine, pré-écoutez-le dans votre casque jusqu’à l’endroit où vous souhaitez placer un signet : vous pouvez atteindre cet endroit en lisant le fichier musical, en appuyant sur le bouton d’avance rapide ou en tournant la jog wheel.
VirtualDJ DJC MP3 e2 ii) Modification de la position du point de cue A chaque fois que vous cliquez sur le bouton Cue, VirtualDJ DJC MP3 e2 met à jour la position du point de cue. iii) Atteindre le point de cue Si le point de cue d’un fichier audio a été défini et enregistré, vous pouvez atteindre ce point de cue en cliquant sur le bouton Play (Lecture), puis sur le bouton Cue pendant la lecture de la piste.
VirtualDJ DJC MP3 e2 - et Pitch Minus situés à gauche du les boutons ronds Pitch Plus pitch fader, qui permettent de modifier progressivement le pitch. - le bouton de restauration du pitch situé à gauche du pitch fader, qui permet de rétablir progressivement la valeur de pitch par défaut du fichier audio (variation de pitch de 0 %).
VirtualDJ DJC MP3 e2 - a) le compteur de pitch, situé sous le pitch fader, indique la valeur du pitch (le pourcentage de variation du pitch par rapport au tempo d’origine) et un double clic sur le compteur de pitch permet de modifier l’échelle de pitch de 6 %, 12 % et 33 %.
DEUTSCH Pitch fader (et Master Tempo) i) Pitch fader Le pitch fader ralentit/accélère la lecture du fichier musical. Dans la console DJ Control MP3 e2, vous manipulez le pitch fader en utilisant les molettes de réglage du pitch (ces molettes tournent sans fin).
VirtualDJ DJC MP3 e2 Sur l’écran de VirtualDJ, le pitch fader est représenté par un curseur vertical à droite de chaque platine. Une fois que le pitch fader a atteint sa valeur maximale dans l’écran de VirtualDJ (sa position la plus haute ou la plus basse), il ne sert plus à rien de continuer à tourner le bouton de réglage du pitch de la console DJ Control MP3 e2 dans le même sens, car le niveau ne peut plus augmenter ou descendre.
VirtualDJ DJC MP3 e2 ii) Master Tempo Manuel de l’utilisateur – 27/43 NEDERLANDS Echelle de pitch ITALIANO iii) L’échelle de pitch est le pourcentage de variation de vitesse que vous pouvez atteindre avec le pitch fader : une échelle de pitch de 12 % signifie que la position la plus haute du pitch fader dans VirtualDJ correspond à un ralentissement de 12 % de la vitesse de lecture de la musique et la position la plus basse du pitch fader correspond à une accélération de 12 % de la vitesse de lecture
VirtualDJ DJC MP3 e2 L’échelle de variation du pitch peut être modifiée : en maintenant le bouton Master Tempo enfoncé, Manuel de l’utilisateur – 28/43
VirtualDJ DJC MP3 e2 Plus l’échelle de pitch est basse, plus la précision du pitch fader est élevée : une faible échelle de pitch rend le pitch fader plus précis, mais limite votre choix de pistes musicales dont le BPM est suffisamment proche du BPM de la piste musicale déjà chargée pour se situer dans l’échelle de pitch.
VirtualDJ DJC MP3 e2 - si les carrés des deux pistes musicales se chevauchent, les pistes musicales sont synchronisées, - si les carrés des deux pistes musicales ne se chevauchent pas, les pistes musicales ne sont pas synchronisées. c) Boutons Pitch Bend (« Pitch Bend – » et « Pitch Bend + ») Les boutons Pitch Bend –/+ ralentissent/accélèrent la vitesse de lecture de la piste musicale chargée sur une platine.
VirtualDJ DJC MP3 e2 i) Utilisation du Pitch Bend Lorsque vous cliquez sur le bouton « Pitch bend – » ou « Pitch bend + » : le compteur de BPM ne change pas (situé dans VirtualDJ DJC MP3 e2 audessus du bouton de réglage du gain), mais le défilement de la piste musicale dans la fenêtre d’affichage de la forme d’onde est plus lent ou plus rapide. Le meilleur moyen de voir que la fonction Pitch bend a modifié le son est d’écouter le changement de vitesse de la musique.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Si le bouton Scratch est allumé, les jog wheels sont en mode Scratch. Si le bouton Scratch n’est pas allumé, les jog wheels sont en mode Fine tuning (réglage fin). 7) BOUCLES ET EFFETS La tâche du DJ ne consiste pas seulement à lire des pistes musicales en veillant à leur bon enchaînement. Elle consiste également à modifier des pistes musicales existantes pour les rendre plus énergiques afin de stimuler les danseurs.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est allumé, vous êtes en mode Fx (Effets) et les boutons 5, 6, 7 et 8 sont activés. Boucles Définition Une boucle est la lecture répétée d’une portion de la piste musicale, qui correspond généralement à un nombre de beats fixe. Les boucles sont utilisées pour rester sur une section spécifique d’une piste musicale sans casser son rythme.
VirtualDJ DJC MP3 e2 b) Effets Lorsque le bouton Shift de votre contrôleur est allumé, vous êtes en mode Fx (Effets) et les boutons 5, 6, 7 et 8 sont activés. Les effets correspondants aux boutons sont les suivants : • Bouton 5 = Flanger • Bouton 6 = Beatgrid • Bouton 7 = Flippin Double • Bouton 8 = Overloop (sauf sous Mac : dans VirtualDJ DJC MP3 e2 1.0.2, l’effet Overloop n’est pas finalisé) Pour modifier la valeur prédéfinie de l’un de ces quatre effets, cliquez sur le bouton FX de VirtualDJ.
Pour activer le Flanger, appuyez sur le bouton Flanger ; pour le couper, appuyez de nouveau sur le bouton.
VirtualDJ DJC MP3 e2 ii) Beatgrid Le Beatgrid est un répétiteur de beat : il « sample » quatre beats de la piste musicale en cours de lecture et lit cet ensemble de 4 beats par-dessus la musique, pendant 4 beats, ce qui ajoute des beats intermédiaires à la musique : Si vous maintenez le bouton Beatgrid enfoncé, la séquence de 4 beats est ajoutée en continu comme une boucle à la piste musicale.
VirtualDJ DJC MP3 e2 iii) Flippin Double Overloop ESPAÑOL ITALIANO iv) L’effet Overloop définit une boucle de 4 beats dans la piste en cours de lecture et la lit en arrière-plan de la lecture de la piste. Pour activer l’effet Overloop, cliquez une fois sur le bouton Overloop. Pour désactiver l’effet Overloop, appuyez de nouveau sur le bouton Overloop.
VirtualDJ DJC MP3 e2 8) SCRATCH, AUTOMIX, SAMPLER a) Scratching Le « scratching » consiste à arrêter la lecture d’un disque vinyle sur une platine à l’aide de la main et à jouer une partie de la musique en arrière et en avant avec la main. Cela produit un son spécifique appelé « scratching » : le disque vinyle tourne à la vitesse de votre main au lieu de tourner à la vitesse de la platine (en effet, le tapis antidérapant placé sous le disque l’isole des rotations de la platine).
VirtualDJ DJC MP3 e2 préfèrent réduire la précision des jog wheels, et la diviser par 2 ou par 4 ; mais, pour le scratching, plus la précision est élevée, meilleur est le résultat.
VirtualDJ DJC MP3 e2 c) Sampler i) Fonction Le mode Sampler est un mode dans lequel vous enregistrez une boucle d’une piste musicale, vous la sauvegardez et vous l’affectez à un bouton : vous pouvez ainsi la lire ultérieurement en plus de votre fichier musical. Cette boucle enregistrée s’appelle un « sample ». La lecture d’un sample par-dessus une piste musicale peut ajouter un rythme dynamique et amusant ou un beat régulier pendant que vous êtes en train de préparer la piste suivante.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Pour lire le sample, il vous suffit de cliquer sur le bouton Play (Lecture). Commandes de chaque sample ESPAÑOL Un sample qui n’est pas en mode Loop (Boucle) ne comporte pas de flèches au-dessus du curseur de réglage du volume. ITALIANO Vous pouvez régler le volume de chaque sample en utilisant son curseur de réglage du volume dédié.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Lorsque vous cliquez dans la zone Play (Lecture), sa couleur change et vous pouvez voir la barre de progression de la lecture se remplir progressivement. Un sample en mode Loop (Boucle) comporte deux flèches (une vers la gauche et une vers la droite) au-dessus du curseur de réglage du volume : elles permettent de se déplacer en avant ou en arrière dans le sample.
VirtualDJ DJC MP3 e2 Marques déposées Hercules® est une marque déposée de Guillemot Corporation S.A. Virtual DJ™ est une marque de Atomix Productions. Apple®, le logo Apple, Mac OS®, iTunes® sont des marques déposées d’Apple Computer, Inc. Intel® et Pentium® sont des marques déposées d’Intel Corporation. WMA®, Microsoft® Windows® XP, Vista, 7 sont des marques déposées ou des marques de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d’autres pays.