Operation Manual

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Menu ECRAN
Rubrique Description
NOM DU
SOURCE
On peut attribuer un nom à chacun des ports d’entrée de ce
projecteur.
(1) Sélectionner NOM DU SOURCE avec les touches Ÿ/ź du
Menu ECRAN et appuyer sur la touche Ź (ou ENTER).
Le menu NOM DU SOURCE s’affi chera.
(2) Sélectionner le port auquel attribuer un
nom avec les touches Ÿ/ź du menu
NOM DU SOURCE et appuyer sur la
touche Ź. La partie droite du menu est
vierge tant qu’un nom n’est pas spécifi é.
La fenêtre de dialogue NOM DU
SOURCE s’affi chera.
(3) Le nom actuel s’affi chera sur la première
ligne. Utiliser les touches Ÿ/ź/Ż/Ź et
ENTER (ou INPUT) pour sélectionner
les caractères et les saisir. Pour effacer
un seul caractère, appuyer sur la touche
RESET (ou appuyer simultanément
sur le curseur Ż et la touche INPUT).
Si vous déplacez le curseur sur
SUPPRIMER ou TOUT EFFACER sur
l’écran et appuyez sur la touche ENTER
(ou INPUT), 1 ou tous les caractères
seront également effacés. Le nom peut
utiliser 16 caractères au maximum.
(4) Modifi er un caractère déjà saisi avec la touche Ÿ pour déplacer
le curseur sur la première ligne et déplacer le curseur sur le
caractère à changer avec les touches Ż/Ź.
Le caractère est sélectionné après avoir appuyé sur la touche
ENTER (ou INPUT). Suivre ensuite la même procédure que
décrite au point (3) ci-dessus.
(5) Terminer la saisie du texte en déplaçant le curseur sur OK sur
l’écran et appuyer sur la touche Ź (ou ENTER/INPUT). Pour
retourner au nom précédent sans enregistrer les modifi cations,
déplacer le curseur sur ANNULER sur l’écran et appuyer sur la
touche Ż (ou ENTER/INPUT).
MODÈLE
Sélectionnez le modèle à l’aide des touches Ÿ/ź.
Appuyez sur la touche Ź (ou ENTER) pour affi cher le modèle
sélectionné et appuyez sur la touche Ż pour faire disparaître l’écran
affi ché.
Le dernier modèle sélectionné s’affi che lorsque vous appuyez sur
MY BUTTON allouée à la fonction MODÈLE (
44).
MOTIF TEST
Ù
GUIDES1
GUIDES4
Ù
GUIDES3
Ù
GUIDES2
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