User guide

Table Of Contents
Podešavanje HDMI zvuka
HDMI je jedini video interfejs koji podržava video i audio visoke denicije. Kad povežete HDMI TV sa
računarom, možete da uključite HDMI zvuk prateći sledeće korake:
1. Desnim tasterom miša kliknite na ikonu Zvučnici u polju za obaveštavanje na desnom kraju trake
zadataka, a zatim izaberite stavku Uređaji za reprodukciju.
2. Na kartici Reprodukcija kliknite na ime digitalnog izlaznog uređaja.
3. Izaberite Postavi kao podrazumevano, a zatim U redu.
Da biste vratili emitovanje zvuka na zvučnike računara:
1. Desnim tasterom miša kliknite na ikonu Zvučnici u polju za obaveštavanje na desnom kraju trake
zadataka, a zatim izaberite stavku Uređaji za reprodukciju.
2. Na kartici Reprodukcija izaberite stavku Zvučnici.
3. Izaberite Postavi kao podrazumevano, a zatim U redu.
Otkrivanje bežičnih ekrana kompatibilnih sa Miracast tehnologijom i povezivanje
sa njima (samo na pojedinim proizvodima)
Da biste otkrili bežične ekrane kompatibilne sa Miracast® tehnologijom i povezali se s njima bez napuštanja
trenutnih aplikacija, pratite dolenavedene korake.
Da biste otvorili Miracast:
Otkucajte projektovanje u polju za pretragu na traci zadataka a zatim izaberite stavku
Projektovanje na drugom ekranu. Izaberite Poveži se sa bežičnim ekranom, a zatim pratite uputstva
na ekranu.
Korišćenje prenosa podataka
Vaš računar je moćan uređaj za zabavu koji vam omogućava da fotograje, video zapise i lmove prebacite sa
USB uređaja da biste ih pogledali na računaru.
Da biste još više uživali u gledanju, koristite jedan od USB Type-C portova na računaru da biste povezali USB
uređaj, na primer mobilni telefon, kameru, narukvicu za praćenje aktivnosti ili pametni sat, i preneli datoteke
na računar.
VAŽNO: Postarajte se da spoljni uređaj bude povezan na odgovarajući port na računaru pomoću
odgovarajućeg kabla. Sledite uputstva proizvođača uređaja.
Za informacije o korišćenju USB Type-C funkcija idite na http://www.hp.com/support i pratite uputstva da
biste pronašli svoj proizvod.
26 Poglavlje 4 Uživanje u funkcijama za zabavu