Guide for convenience and safety Manual

สิ่งสาค: ผลการวิจยพบวาผูใชคอมพวเตอร รวมทงเดกมกเหนภาพที่จอภาพไมชดเจนเนื่องจากไมไดมีการปรบวิส
ศนอยางเหมาะสม เด็ก ที่มองเหนจอภาพไมชดมกมีปัญหาดานการอานตามมา ผูใชคอมพวเตอรทุกรายควรตรวจ
สายตาเป นประจ
าโดยผูเชี่ยวชาญ หลายคนอาจตองพจารณาสวมแวนตา บางคนอาจตองตดแวนสายตา หรอใชแวน
แบบพเศษสาหรบใชกบคอมพวเตอรโดยเฉพาะ
ปรบความสงของจอภาพข
นและลง จนศรษะไดสมดลกบบา ศีรษะไมควรยื่นไปดานหนา และคอไมควรงุมไปดานหนา
หรอไปทางดานหลงซ
งจะทาใหเกดความรูสึกไมสบาย สายตาควรกดลงเลกนอยขณะรบชมทกลางจอภาพ แมวา
หลาย
คน
อาจรสึกวาการปรบจอภาพใหบรรทดบนสดของขอความอยูตํ่ากวาความสงของรบสายตาเป นระดบทสบายที่สุด
แตการยกจอภาพ
นเลกนอยเหนอระดบนี้อาจจะเป นผลดีตอคอของคณมากกวา ในทางกลบก หากเริ่มรสึกวาตาแหง
แนะนาใหลดจอภาพลงใหตํ่ากวาระดบสายตา เน
องจากเปลอกตาจะสามารถปดคลมดวงตาไดดีกวาหากลดระดบลง เพื่อ
องกนการเอนคอไปดานหล ผูสวมแวนหลายโฟกสหลายคนมกเลอกดวางจอภาพไวตํ่ามากเพื่อใหสามารถดจอภาพ
ไดผานเลนสชวงลาง หลายคนอาจเลอกใชแวนตาสารองสาหรบใชงานกบคอมพวเตอรโดยเฉพาะ
ถูกตอง คนสวมแวนตาบางคนพบวา การปรบจอภาพใหตํ่าจะชวยรกษาสมดุึล
ของศรษะเหนอบาของพวกเขา
ไมถูกตอง จอภาพอยูสูงเกนไปจนทาใหตองโนมคอไปดานห
าแนะนํา: หากไมสามารถปรบจอภาพใหสูงไดมากพอ ใหลองใชแขนปรบหรอฐานยกจอภาพ หากไมสามารถปร
จอภาพใหตํ่าไดมากพอ ใหลองใชจอภาพแบบมแขนร
สิ่งสาค: อยาลมกะพรบตา โดยเฉพาะอยางยิ่งหากรสึกไมสบายตา โดยเฉลี่ยควรกะพรบตา 22 ครงตอนาท หากไม
ระวงใหดีขณะรบชมผานจอภาพ บางคนอาจกะพรบตาเพยงเจดครงตอนาทเทาน้น
ปรบเอนจอภาพเพอใหเป นแนวดิ่งกบใบหนา ตรวจสอบมมทเหมาะสมของจอภาพโดยถอกระจกเล็ก ไวที่กลางจดร
ชมภาพ ควรมองเหนตาของตนเองในกระจก
ทวนซํ้าขนตอนกอนหนาในทานงและทายนของคณทกทาและทกครงที่การเคลื่อนที่
าแนะน: หากใชทีวางเอกสาร ใหจดวางในระดบความสงเดยวกบจอภาพ และจดวางวตถุที่ตองมองมากที่สุด (ที่วาง
เอกสารหรอจอภาพ) ไวดานหนาของตนเอง งเกตจากทาที่รูกสบายศรษะ คอและลําต
การปรบจอภาพแบบค
มีทางเลอกหลายทางในการจดวางจอภาพแบบค. คุณสามารถจดวางจอภาพไวดานหนาโดยตรง โดยใหอีกจอวางไวดานขาง
หากตองหมนศรษะและคอเพื่อดแอพพลเคชนบนหนาจอทวางไวดานขางเป นเวลานาน ใหเคลื่อนยายหนาตางแอพพลเคช่น
ไปที่จอภาพดานหนาของตนเอง เฉพาะแอพพลเคชนท่ตองมองเป นช
วงส เทานั้นที่ควรจดแสดงผานจอภาพดานขาง
12
บท 4 การปรบจอภาพ