HP ThinPro 5.2 - Administrator's Guide
Tabella D-12 Schermata Login (Accesso) > Elements (Elementi) > Custom (Personalizzato) > Axis (Asse)
(continuazione)
Tipo Descrizione
Impostazione predenita height
Uso Per sfumature lineari, l'asse specica la direzione della sfumatura
(dall'alto in basso o da sinistra a destra). Per le sfumature radiali,
l'asse specica se il raggio della sfumatura è pari all'altezza di
metà schermo o alla larghezza di metà schermo.
Tabella D-13 Schermata Login (Accesso) > Elements (Elementi) > Custom (Personalizzato) > Metric (Metrica)
Tipo Descrizione
Parametro [linear I squared]
Esempio metric: linear;
Impostazione predenita squared
Uso Per sfumature radiali, la metrica specica se l'interpolazione dei
colori tra punti è eettuate con un calcolo di distanza dx2 + dy2
(quadratica) o con la radice quadrata del numero (lineare).
L'interpolazione quadratica è più rapida da disegnare.
Tabella D-14 Schermata Login (Accesso) > Elements (Elementi) > Custom (Personalizzato) > colors
Tipo Descrizione
Parametro Un elenco separato da spazi di coppie [valore,colore], dove il
valore è una frazione a virgola mobile 0.0–1.0 dell'asse di misura
(ad esempio, la larghezza dello schermo in una sfumatura lineare
larghezza-asse) e il colore è il colore della sfumatura in quel
punto. Il valore parte dall'alto in basso per le sfumature lineari
verticali; da sinistra a destra per le sfumature lineari orizzontali; e
da centro a bordo per le sfumature radiali. I colori sono specicati
come esadecimali a sei cifre o valori separati da virgola 0 – 255 a
tre cifre.
Esempio colors: 0.0,000000 0.5,996600 0.9,255,255,255;
Impostazione predenita Non applicabile
Uso I colori sono interpolati lungo l'asse lineare o radiale tra i punti e i
colori specicati. Se non vengono forniti valori, si presume che i
colori siano spaziati uniformemente sull'asse tra 0.0 e 1.0. Se il
primo valore frazionario è maggiore di 0.0, il primo colore viene
usato nello spazio tra il bordo dello schermo e il primo valore.
Analogamente, se l'ultimo valore è inferiore a 1.0, l'ultimo colore
verrà usato tra l'ultimo valore e il bordo dello schermo. I valori
devono essere in ordine crescente, sebbene per una netta
transizione un valore possa essere ripetuto. Ad esempio, “0.0,
CCCCCC 0.5,EEEEEE 0.5,660000 1.0,330000” in una sfumatura
lineare verticale specica una sfumatura tra grigi chiari nella metà
superiore e rossi scuri nella metà inferiore.
Personalizzazione dello sfondo della schermata 83