HP ThinPro 6.1-Administrator Guide

이 구성에서, 마우스 포인터를 씬 클라이언트 A 모니터의 오른편에서 더 바깥으로 이동시키면 마우스 포인터
가 씬 클라이언트 D 모니터의 왼편 상단 1/3에 보일 수 있습니다. 마찬가지로 마우스 포인터를 클라이언트 B
모니터의 오른편에서 더 바깥으로 이동시키면 마우스 포인터가 씬 클라이언트 D 모니터의 왼편 중간 1/3
점에 나타날 수 있습니다. 마지막으로, 마우스 포인터를 클라이언트 C 모니터의 오른편에서 더 바깥으로 이
동시키면 마우스 포인터가 씬 클라이언트 D 모니터의 왼편 하단 1/3 지점에 나타날 수 있습니다.
참고:
바탕 화면 창은 씬 클라이언트 사이에 걸쳐 있거나 이동할 수 없습니다. 일반적으로 각 클라이언트는
연관된 원격 컴퓨터와의 연결을 기반으로 창을 만들기 때문에 씬 클라이언트 사이에 창을 이동할 필요가 없
습니다.
키보드 및 마우스가 실제로 연결된 씬 클라이언트를 집합 서버라고 합니다. 다른 씬 클라이언트는 집합 클라
이언트라고 합니다
. 마우스 포인터가 집합 클라이언트 중 하나에 있을 경우 집합 서버의 마우스 및 키보드 입
력이 암호화되어 네트워크를 통해 집합 클라이언트로 전송됩니다. 집합 클라이언트는 마우스 및 키보드 입
력의 암호를 해독하여 집합 클라이언트의 로컬 데스크톱에 입력을 전달합니다.
클라이언트 집합은 stunnel로 불리는 패키지에 의해 제공되는 암호화와 더불어, Synergy로 불리는 공개 자료
소프트웨어 패키지에 기반합니다.
클라이언트 집합 구성
클라이언트 집합 구성에는 두 단계의 절차가 있습니다.
1. 40페이지의 집합 클라이언트 구성
2. 41페이지의 집합 서버 구성
집합 클라이언트 구성
각 집합 클라이언트에서 이 절차를 수행합니다:
1. 제어판에서 주변 장치 > 클라이언트 집합을 선택합니다.
2. 클라이언트를 선택합니다.
3. 집합 서버의 서버 호스트 이름 또는 IP 주소를 필드에 입력합니다.
4. 적용을 선택합니다.
40
5 장 제어판