Operation Manual

Programação 21-31
sem modificação; 2 para modificação com shift; 4 para
modificação com alpha-shift; e 5 para modificação com
alpha-shift e shift.
GETKEY nome:
INPUT Cria um formulário de entrada com uma barra de título e
um campo. O campo possui um rótulo e um valor
padrão. Existe uma ajuda de texto na parte inferior do
formulário. O usuário digita um valor e pressiona a tecla
de menu . O valor que o usuário digitar será
armazenado na variável nome. Os itens título, rótulo e
ajuda são strings de texto e precisam ser delimitados por
aspas.
Utilize
CHARS para digitar as aspas " ".
INPUT nome;título,rótulo;ajuda;padrão:
Exemplo
INPUT R; "Area do Circulo";
"Raio";
"Digite o numero";1:
MSGBOX Exibe uma caixa de mensagem contendo o itemdetexto.
Um item de texto consiste de qualquer número de
expressões e seqüências de texto entre aspas. As
expressões são calculadas e transformadas em strings de
texto.
Por exemplo, "AREA EH:" 2+2 se torna AREA EH: 4.
Utilize
CHARS para digitar as aspas " ".
MSGBOX itemdetexto:
Exemplo
1 X A:
MSGBOX "AREA EH: "π*A^2:
Você também pode usar a variável NoteText para
fornecer os argumentos de texto. Isto pode ser útil para
inserir quebras de linha. Por exemplo, pressione
NOTE e digite AREA EH .
A linha de posicionamento
MSGBOX NoteText " " π*A^2:
irá exibir a mesma caixa de mensagem do exemplo
anterior.