HP Designjet 4020 and 4520 Printer Series - User's Guide: Polish

Wybieranie trybu emulacji kolorów
Tryb emulacji kolorów można ustawić w następujący sposób:
Korzystając ze sterownika drukarki w systemie Windows: wybierz sekcję Color Management
(Zarządzanie kolorami) na karcie Color (Kolor).
Korzystając ze sterownika drukarki w systemie Mac OS: wybierz menu Color (Opcje kolorów).
Korzystając z wbudowanego serwera internetowego: wybierz sekcję Color Management
(Zarządzanie kolorami) na stronie Submit Job (Prześlij zadanie).
Korzystając z panelu przedniego: wybierz ikonę
, a następnie kolejno pozycje Default printing
options (Domyślne opcje drukowania) > Color options (Opcje kolorów).
Zobacz sekcję
Tryby emulacji kolorów na stronie 195.
Uzyskiwanie zgodnych wydruków z różnych drukarek HP
Designjet
Zobacz sekcję Pasujące kolory wydruków z różnych drukarek HP Designjet na stronie 160.
Uzyskiwanie wiernych kolorów z programu Adobe
Photoshop CS (sterownik HP–GL/2 i RTL)
W tym rozdziale przedstawiono w zarysie jeden ze sposobów utrzymywania skutecznej kontroli nad
wydrukami kolorowymi uzyskiwanymi na tej drukarce; przy czym istnieje wiele innych takich sposobów.
Przed rozpoczęciem upewnij się, że przeprowadzono już kalibrację dla używanego rodzaju papieru.
Ustawienia aplikacji
1. Otwórz program Adobe Photoshop i wybierz polecenie Color Settings (Ustawienia kolorów) z
menu Edit (Edycja).
Working spaces (Przestrzenie robocze): przestrzeń robocza jest przestrzenią kolorów, z
której użytkownik będzie korzystać podczas manipulowania obrazem. Zalecane jest używanie
przestrzeni kolorów towarzyszącej obrazowi (zobacz poniżej „Zasady zarządzania kolorami”),
o ile jest ona dostępna; w przeciwnym razie zalecane są następujące ustawienia domyślne:
RGB: Adobe RGB 1998, CMYK: SWOP dla USA i Euroscale Coated v2 dla pozostałych części
świata.
Color Management Policies (Zasady zarządzania kolorami): wybierz opcję „Preserve
Embedded Profiles” (Zachowaj wbudowane profile).
Rendering Intent (Metoda renderowania): zobacz
Ustawienie metody renderowania
na stronie 70.
Black Point Compensation (Kompensacja czarnych punktów): ta opcja jest zalecana w
przypadku wybrania metody renderowania Relative Colorimetric (Kolorymetryczne
względne). Zobacz sekcję
Wykonanie kompensacji czarnych punktów na stronie 69.
PLWW Wybieranie trybu emulacji kolorów 71
Kolor