HP Designjet 4020 and 4520 Printer Series - User's Guide: Russian

Выбор режима эмуляции цвета
Режим эмуляции цвета можно выбрать одним из следующих способов.
С помощью драйвера принтера в операционной системе Windows: откройте вкладку Color
(Цвет) и выберите раздел Color Management (Управление цветопередачей).
С помощью драйвера принтера для Mac OS: выберите панель Color Options (Параметры
цвета).
С помощью встроенного Web-сервера: откройте страницу Submit Job (Отправка задания) и
выберите раздел Color Management (Управление цветопередачей).
С помощью передней
панели: выберите значок , а затем перейдите по пунктам Default
printing options (Стандарт. парам. печати) > Color options (Настройки цвета).
См. раздел
Режимы эмуляции цвета на стр. 202.
Согласование цветов изображения при использовании
различных устройств HP Designjets
См. раздел Согласование цветов разных принтеров HP DesignJet на стр. 167.
Точная цветопередача при работе в
Adobe Photoshop CS (драйвер HP–GL/2 и RTL)
В этом разделе описан один из способов управления воспроизведением цветов при печати.
Существуют и другие способы. Перед началом работы необходимо убедиться, что для
используемого типа бумаги выполнена калибровка.
Параметры приложения
1. Запустите приложение Adobe Photoshop и выберите команду Color Settings (Настройка
цветов) в меню Edit (Правка).
Working spaces (Рабочие пространства). Рабочее пространство представляет собой
цветовое пространство, используемое при обработке изображения. Рекомендуется
использовать имеющееся цветовое пространство изображения (см. политику
управления цветом). В противном случае рекомендуются следующие настройки:
цветовая модель RGB: Adobe RGB 1998, CMYK: SWOP для США и Euroscale Coated v2
для других стран/регионов.
Color Management Policies (
Политики управления цветом). Выберите вариант Preserve
Embedded Profiles (Сохранение встроенных профилей).
Rendering Intent (Способ конвертации). См. раздел
Настройка способа
преобразования на стр. 72.
Black Point Compensation (Компенсация черной точки). Этот параметр рекомендуется
использовать при способе преобразования Relative Colorimetric (Относительный
колориметрический). См. раздел
Компенсация черной точки на стр. 71.
RUWW Выбор режима эмуляции цвета 73
Цвет