DesignJet T900 and T1500 Printer series - User Guide

Opções T1500 e T1500 PS
Cor/escala de cinzas: você pode optar por imprimir em cores, em tons de cinza ou em preto e branco
puro.
Perfil padrão de origem RGB: você pode optar por uma seleção de perfis de origem RGB reconhecidos
pela impressora.
Emulação da impressora: é possível optar por emular uma impressora HP DesignJet diferente. Padrão:
Desativado (sem emulação da impressora).
Opções T1500 PS (com trabalhos PostScript ou PDF)
Perfil padrão de origem CMYK: você pode optar por uma seleção de perfis de origem CMYK
reconhecidos pela impressora. Padrão: US Revestido SWOP v2.
Tentativa de renderização: você pode selecionar a tentativa de renderização.
Compensação do ponto preto: você pode ativar ou desativar a compensação do ponto preto.
Emulação HP Professional PANTONE: você pode ativar ou desativar a Emulação HP Professional
PANTONE.
Tentativa de renderização
Tentativa de renderização é uma das configurações usadas ao transformar cores. Como você provavelmente
sabe, algumas das cores que você deseja imprimir podem não ser reproduzíveis pela impressora. A tentativa
de renderização permite selecionar uma das quatro formas diferentes de manusear a tão famosa gama de
cores.
Saturação (gráficos): mais usada para gráficos em apresentações, quadros ou imagens compostas por
cores brilhantes e saturadas.
Perceptiva (imagens): mais usada para fotografias ou imagens em que as cores se misturam Essa
opção tenta preservar a aparência geral.
Colorimétrica relativa (prova): melhor opção quando você quer corresponder uma cor em especial.
Esse método é usado principalmente para provas. Essa opção garante que, se uma cor pode ser
impressa com precisão, isso realmente acontecerá. Os outros métodos fornecerão, provavelmente,
uma variedade de cores mais agradável, mas não garantirão que uma cor em particular será impressa
com precisão. Ela mapeia o branco do espaço de entrada para o branco do papel no qual você está
imprimindo.
Colorimétrica absoluta (prova): o mesmo que a colorimétrica relativa, mas sem mapeamento de
branco. Essa renderização é usada também para prova, em que o objetivo é simular o resultado de uma
impressora (incluindo o ponto branco).
Executar compensação do ponto preto
A opção compensação do ponto preto controla se há necessidade de ajustar diferenças em ponto pretos ao
converter cores entre espaços de cores. Quando essa opção é selecionada, uma variedade totalmente
dinâmica do espaço de origem é mapeada para a correspondente do espaço de destino. Isso pode ser muito
útil para preservar sombras quando o ponto preto do espaço de origem é mais escuro que o do espaço de
destino. Essa opção poderá ser usada somente quando a tentativa de renderização colorimétrica relativa
estiver selecionada (consulte Tentativa de renderização na página 105).
PTWW Gerenciamento de cores do Servidor da Web incorporado (série T1500) 105