Reference Guide - Windows 8.1

Preskušanje napajalnika
Preizkusite napajalnik, če računalnik, ko je priključen na napajalnik, kaže katerega od naslednjih
simptomov:
računalnik se ne vklopi;
zaslon se ne vklopi;
lučke za vklop ne svetijo.
Kako preizkusiti napajalnik:
OPOMBA: Naslednja navodila veljajo za računalnike z akumulatorjem, ki ga lahko zamenja
uporabnik.
1. Zaustavite računalnik.
2. Odstranite akumulator iz računalnika.
3. Priklopite napajalnik na računalnik in ga nato vključite v električno vtičnico.
4. Vklopite računalnik.
Če lučke za vklop
zasvetijo
, napajalnik deluje pravilno.
Če lučke za vklop
ne zasvetijo
, napajalnik ne deluje in ga je treba zamenjati.
Če želite informacije o nakupu nadomestnega napajalnika, se obrnite na podporo.
Hibridna grafika in dvojna grafika AMD (samo pri nekaterih modelih)
Nekateri računalniki so opremljeni s funkcijo hibridne grafike ali funkcijo dvojne grafike AMD.
OPOMBA: Če želite preveriti, ali je v vašem računalniku na voljo funkcija hibridne grafike ali dvojne
grafike AMD, preglejte pomoč za konfiguriranje grafičnega procesorja prenosnega računalnika in
programsko opremo.
Tako hibridna grafika kot tudi dvojna grafika AMD ponujata dva načina za obdelavo grafik:
Način visoke učinkovitosti delovanja – programi, dodeljeni temu načinu, uporabljajo
visokozmogljivo grafično procesno enoto (GPE) za optimalno delovanje.
Način varčevanja z energijo – programi, dodeljeni temu načinu, uporabljajo manj zmogljivo enoto
GPE za varčevanje z energijo akumulatorja.
Uporaba hibridne grafike (samo pri nekaterih modelih)
Hibridna grafika omogoča izvajanje programa v načinu visoke zmogljivosti ali v načinu varčevanja z
energijo glede na grafične zahteve programa. Programi 3D in igre običajno uporabljajo GPE z večjo
zmogljivostjo, grafično manj zahtevni programi pa uporabljajo manj zmogljivo enoto GPE. Način, ki ga
uporablja program (Visoka učinkovitost delovanja ali Varčevanje z energijo) lahko izberete prek
nadzorne plošče hibridne grafike.
OPOMBA: Zaradi omejitev strojne opreme se nekateri programi lahko izvajajo samo v enem od
dveh načinov.
Več informacij najdete v pomoči za programsko opremo za hibridno grafiko.
50 Poglavje 6 Upravljanje porabe SLWW