User's Guide - Linux
Testování adaptéru střídavého proudu
Vyzkoušejte adaptér střídavého proudu, pokud počítač při připojení ke střídavému proudu vykazuje
jakýkoliv z následujících symptomů:
●
Počítač se nezapíná.
● Displej se nezapíná.
●
Indikátory napájení jsou vypnuty.
Testování adaptéru střídavého proudu:
1. Vypněte počítač.
2. Odeberte servisní kryt (viz část 
Odebrání servisního krytu na stránce 44).
3. Vyjměte baterii z počítače (viz 
Odebrání baterie na stránce 37).
4. Připojte adaptér střídavého proudu k počítači a poté do zásuvky střídavého proudu.
5. Zapněte počítač.
●
Pokud se rozsvítí indikátory napájení, adaptér střídavého proudu funguje správně.
●
Pokud zůstanou indikátory napájení zhasnuty, adaptér střídavého proudu nefunguje a měl
by být vyměněn.
Informace o zajištění náhradního adaptéru střídavého proudu získáte u podpory.
Technologie Hybrid Graphics (jen vybrané modely)
Vybrané počítače jsou vybaveny funkcí Hybrid Graphics.
POZNÁMKA: Chcete-li zjistit, zda je technologie Hybrid Graphics ve vašem počítači nainstalována,
prostudujte konfiguraci grafického procesoru notebooku a nápovědu k softwaru.
Technologie Hybrid Graphics nabízí pro zpracování grafiky dva režimy:
●
Vysokovýkonný režim – aplikace přiřazené k tomuto režimu běží kvůli optimálnímu výkonu na
grafickém procesoru (GPU) s vyšším výkonem.
●
Úsporný režim – aplikace přiřazené k tomuto režimu běží kvůli úspoře baterie na grafickém
procesoru (GPU) s nižším výkonem.
Používání technologie Hybrid Graphics (pouze vybrané modely)
Funkce Hybrid Graphics umožňuje spuštění aplikace na základě požadavků na grafické zpracování
aplikace buďto v režimu vysokého výkonu nebo v úsporném režimu. 3D a herní aplikace obvykle běží
na GPU s vyšším výkonem, a aplikace s mírnějšími požadavky na grafické zpracování běží na GPU s
nižším výkonem. Režim, který aplikace používá (Vysokovýkonný nebo Úsporný), můžete změnit
prostřednictvím ovládacího panelu Hybrid Graphics.
POZNÁMKA: Vzhledem k hardwarovým omezením mohou být některé aplikace spouštěny jen v
jednom z těchto režimů.
Další informace naleznete v softwarové nápovědě funkce Hybrid Graphics.
42 Kapitola 6 Správa napájení










