HP Notebook PC User's Guide - SuSE Linux

Audio
Komputer umożliwia korzystanie z wielu funkcji audio:
Odtwarzanie muzyki za pomocą głośników komputera i/lub podłączonych zewnętrznych głośników
Nagrywanie dźwięku za pomocą wewnętrznego mikrofonu lub podłączonego mikrofonu
zewnętrznego
Pobieranie muzyki z Internetu
Tworzenie prezentacji multimedialnych za pomocą dźwięku i obrazów
Przesyłanie dźwięku i obrazów za pomocą programów komunikacyjnych
Strumieniowe pobieranie programów radiowych (tylko wybrane modele) lub odbieranie sygnałów
radiowych FM
Tworzenie lub "wypalanie" dysków audio CD za pomocą zewnętrznego napędu optycznego
Podłączanie zewnętrznych urządzeń audio
OSTRZEŻENIE! Ze względu na ryzyko uszkodzenia słuchu, przed założeniem słuchawek nausznych,
dousznych lub zestawu słuchawek z mikrofonem należy odpowiednio dostosować poziom głośności.
Dodatkowe informacje na temat bezpieczeństwa znajdują się w rozdziale Uwagi dotyczące
przepisów, bezpieczeństwa i środowiska.
W celu podłączenia urządzeń zewnętrznych, takich jak głośniki zewnętrzne, słuchawki czy mikrofon,
skorzystaj z informacji dostarczonych wraz z urządzeniem. W celu uzyskania najlepszych rezultatów
zapamiętaj poniższe wskazówki:
Upewnij się, że kabel urządzenia jest bezpiecznie podłączony do odpowiedniego gniazda
komputera. Złącza kabli są zazwyczaj oznaczone kolorami zgodnymi z odpowiadającymi
gniazdami w komputerze.
Upewnij się, że zostały zainstalowane sterowniku urządzenia zewnętrznego.
UWAGA: Sterownik to wymagany program działający niczym tłumacz pomiędzy urządzeniem a
programami korzystającymi z urządzenia.
Sprawdzanie funkcji audio
Aby sprawdzić dźwięki systemowe w komputerze, wykonaj następujące kroki:
1. Wybierz Computer (Komputer) > Control center (Centrum sterowania) > System (System) >
Sound (Dźwięk).
2. Kliknij Sound (Dźwięk).
3. Gdy otworzy się okno dźwięk, kliknij kartę Sounds (Dźwięki).
4. Na karcie Sounds (Dźwięki) wybierz kartę Device (Urządzenie).
5. W obszarze Sound Events (Zdarzenia dźwiękowe) kliknij przycisk Test (Test) przy odpowiednim
zdarzeniu dźwiękowym, aby przetestować dźwięk systemowy.
22 Rozdział 3 Multimedia