User Guide - Windows 10
5 Underhållningsfunktioner
Använd din HP-dator för affärer eller nöjen, för att möta andra via webbkameran, mixa ljud och video eller
ansluta externa enheter som en projektor, bildskärm, TV eller högtalare. Se
Komponenter på sidan 4 för att
att hitta ljud-, video- och kamerafunktioner på din dator.
Använda en webbkamera (endast vissa produkter)
Datorn har en webbkamera (integrerad kamera) som spelar in video och tar bilder. Med vissa modeller kan du
delta i videokonferenser och chatta online med strömmande video.
▲
Om du vill få tillgång till kameran, skriv kamera i sökrutan i aktivitetsfältet och välj sedan Kamera i
listan med program.
Använda ljud
Du kan ladda ned och lyssna på musik, strömma ljudinnehåll (även radio) från webben, spela in ljud eller mixa
ljud och video för att skapa multimedia. Du kan också spela musik-CD-skivor på datorn (på vissa modeller)
eller ansluta en extern optisk enhet för att spela CD-skivor. Förbättra din ljudupplevelse genom att ansluta
hörlurar eller högtalare.
Ansluta högtalare
Du kan ansluta trådbundna högtalare till datorn genom att ansluta dem till en USB-port eller ljudutgången
(hörlursjacket) på datorn eller på en dockningsstation.
Anslut trådlösa högtalare till datorn genom att följa tillhörande produktanvisningar. Innan du ansluter
högtalare ska du sänka ljudvolymen.
Ansluta hörlurar
VARNING: Minska risken för hörselskador genom att sänka volymen innan du sätter på dig hörlurarna,
hörsnäckorna eller ett headset. Mer information om säkerhet finns i Reglerings-, säkerhets- och
miljöföreskrifter.
Så här kommer du åt detta dokument:
1. Skriv support i sökrutan i aktivitetsfältet och välj sedan appen HP Support Assistant.
– eller –
Klicka på frågetecknet i aktivitetsfältet.
2. Välj Min dator, välj fliken Specifikationer och välj sedan Användarhandböcker.
Du kan ansluta trådbundna hörlurar till hörlursjacket eller ljudutgången (hörlurar)/ljudingången (mikrofon)
på datorn.
Följ anvisningarna från tillverkaren när du ansluter trådlösa hörlurar till datorn.
28 Kapitel 5 Underhållningsfunktioner