User Guide - Windows 7

VGA
La porta per monitor esterno, o porta VGA, è un'interfaccia di visualizzazione analogica che consente
di collegare al computer un dispositivo di visualizzazione VGA esterno, ad esempio un monitor VGA
esterno o un proiettore VGA.
1. Collegare il cavo VGA del monitor o del proiettore alla porta VGA del computer come illustrato.
2. Premere fn+f4 per commutare l'immagine dello schermo tra 4 stati di visualizzazione:
Solo schermo PC: visualizzazione dell'immagine solo sullo schermo del computer.
Duplica: visualizzazione dell'immagine dello schermo simultaneamente
sia
sul computer sia
sul dispositivo esterno.
Estendi: visualizzazione dell'immagine dello schermo estesa
sia
sul computer sia sul
dispositivo esterno.
Solo secondo schermo: visualizzazione dell'immagine solo sul dispositivo esterno.
A ogni pressione di fn+f4, si modifica lo stato del display.
NOTA: Per ottenere i migliori risultati, soprattutto se si sceglie l'opzione Estendi, regolare la
risoluzione dello schermo del dispositivo esterno, come indicato di seguito. Selezionare Start >
Pannello di controllo > Aspetto e personalizzazione. In Display, selezionare Modifica risoluzione
dello schermo.
Porta di visualizzazione
La porta di visualizzazione collega il computer a un dispositivo audio o video opzionale, ad esempio
un televisore ad alta definizione o un componente audio o digitale compatibile. La porta di
visualizzazione consente di ottenere migliori prestazioni rispetto alla porta per monitor esterno VGA e
ottimizza la connettività digitale.
NOTA: Per trasmettere segnali video e/o audio tramite la porta di visualizzazione, è necessario
utilizzare un cavo per porta di visualizzazione (in vendita separatamente).
NOTA: È possibile collegare un dispositivo porta di visualizzazione alla porta di visualizzazione del
computer. Le informazioni visualizzate sullo schermo del computer possono essere visualizzate
contemporaneamente sul dispositivo porta di visualizzazione.
Per collegare un dispositivo audio o video alla porta di visualizzazione:
36 Capitolo 5 Applicazioni e supporti multimediali