HP DesignJet Z2600 Z5600 PostScript Printer-User Guide

또한 각 에뮬레이션과 원본 PANTONE 스팟 컬러 사이의 색상 차이를 측정한 수치(ΔE)와 함께 프린터상의
PANTONE 색상 에뮬레이션을 보여주는 견본 책자를 내장 웹 서버를 사용해 인쇄할 수 있습니다. HP 전문가용
PANTONE 에뮬레이션은 프린터에서 출력할 수 있는 가장 근접한 색상 일치를 제공할 뿐 아니라 이 에뮬레이
션이 원본 별색과 어느 정도 근접하는지에 대한 명확한 정보를 제공합니다. 78페이지의 PANTONE 견본 책
자 인쇄() 참조하십시오.
색상 에뮬레이션
프린터는 모니터와 같은 RGB 장치와 프레스나 프린터와 같은 CMYK 장치 등 다른 장치의 색상 반응을 에뮬레
이션할 수 있습니다.
색상 에뮬레이션은 다음과 같은 방법으로 설정할 수 있습니다.
Windows 드라이버 대화상자에서: 색상, 프린터 관리 색상을 차례로 선택합니다.
Mac OS X 인쇄 대화상자에서: 색상 일치 패널을 선택한 다음 프린터에서를 선택합니다. 색상 에뮬레이
션은 Mac OS XPostScript 드라이버에서만 지원합니다.
에뮬레이션 결과가 좋으려면 프린터에서 이러한 장치가 재연할 수 있는 색상 사양이 필요합니다. 그러한 정
보를 캡슐화하는 기본 방법은 ICC 프로파일에 있습니다. 솔루션의 한 부분으로 여러 장치에 가장 공통적인 표
준을 제공합니다
.
옵션은 다음과 같습니다.
RGB 색상 에뮬레이션
프린터에 다음과 같은 색상 프로파일이 들어 있습니다.
없음(Native): 에뮬레이션을 하지 않습니다. 응용 프로그램이나 OS가 색상 변환을 수행하는 경우에 사용
하므로 데이터가 색상이 관리된 상태로 프린터에 도달합니다.
sRGB IEC61966-2.1: 일반 PC 모니터의 특성을 에뮬레이트합니다. 이 표준 영역은 많은 하드웨어 및 소프
트웨어 제조업체에서 채택하고 있으며 대부분의 스캐너와 프린터
, 소프트웨어 응용 프로그램에서 기본
색상 공간으로 자리잡고 있습니다.
ColorMatch RGB: Radius Pressview 모니터의 (-) 색상 공간을 에뮬레이트합니다. 이 공간은 인쇄 제작 작
업을 위한
Adobe RGB (1998)보다 색 영역이 좁은 대안 공간입니다.
Apple RGB: 일반 Apple 모니터의 특성을 에뮬레이트하며, 다양한 전자출판 응용 프로그램에서 사용됩니
. Apple 모니터로 파일을 표시하거나 오래된 전자출판 파일로 작업하려는 경우에는 이 공간을 사용하
십시오
.
Adobe RGB (1998): 비교적 광범위한 RGB 색 영역을 제공합니다. 넓은 색상 영역으로 인쇄 제작 작업을
하려는 경우에는 이 공간을 사용하십시오.
내장 웹 서버에서 색상 관리
작업 전송 옵션
내장 웹 서버의 작업 전송 페이지를 사용하여 프린터에 작업을 전송할 때 다음과 같은 색상 관리 옵션이 있습
니다.
옵션을 기본값으로 두면 작업에 저장된 설정이 사용됩니다. 어떠한 설정도 없는 작업일 경우에는 프린터의
전면 패널 설정이 사용됩니다.
KOWW
내장 웹 서버에서 색상 관리
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