HP DesignJet Z2600 Z5600 PostScript Printer-User Guide

모든 작업
색상/그레이스케일: 컬러 또는 회색 음영으로 인쇄할 것인지 선택할 수 있습니다.
기본 RGB 원본 프로파일: 프린터에서 인식하는 RGB 원본 프로파일 중 선택할 수 있습니다.
PostScript 또는 PDF 작업에 한함
기본 CMYK 원본 프로파일: 프린터에서 인식하는 CMYK 원본 프로파일 중 선택할 수 있습니다. 기본값:
US Coated SWOP v2.
렌더링 처리: 렌더링 처리를 선택할 수 있습니다.
검은점 보정: 검은점 보정을 활성화하거나 해제할 수 있습니다.
HP 전문가용 PANTONE 에뮬레이션: HP 전문가용 PANTONE 에뮬레이션을 활성화하거나 해제할 수 있습
니다.
렌더링 처리
렌더링 처리는 색상 변형을 할 때 사용하는 설정 중 하나입니다. 아시겠지만 프린터에서 인쇄하려는 색상 중
일부를 재연하지 못할 수도 있습니다. 렌더링 처리를 이용하여 소위 “범위 외 색상”을 처리하는 아래 4가지
방법 중 하나를 선택할 수 있습니다.
채도(그래픽): 밝고 채도가 강한 색상으로 구성된 프리젠테이션 그래픽, 도표 또는 이미지에 사용하면
가장 좋습니다
.
혼합 색상(이미지): 색상이 혼합되어 쓰이는 사진이나 이미지에 사용하면 가장 좋습니다. 이 방법은 전
반적인 색상의 모습을 유지합니다.
상대 비색계(시험 인쇄): 상대 비색계는 특정 색상을 일치시키려고 할 때 사용하면 가장 좋습니다. 이 방
법은 주로 시험인쇄 작업에 사용됩니다. 이 방법은 특정 색상을 원하는 그대로 정확하게 인쇄할 수 있도
록 합니다. 다른 방법들은 더 많은 색상을 처리할 수 있지만 특정 색상이 정확하게 인쇄되도록 보장하지
는 못합니다
. 입력 공간의 흰색을 인쇄 중인 용지의 흰색에 매핑합니다.
절대 비색계(시험 인쇄): 상대 비색계와 동일하나 흰색 매핑 기능이 없습니다. 또한 이 렌더링은 프린터
의 출력 상태(백색점 포함)를 임의로 시험해보는 데 주로 사용됩니다.
검은점 보정 수행
검은점 보정 옵션은 색상 공간 간에 색상을 변환할 때 검은점의 차이를 조정할 것인지의 여부를 결정합니다.
이 옵션이 선택되면 입력 공간의 전체 동적 범위가 출력 공간의 전체 동적 범위로 매핑됩니다. 이러한 기능은
입력 공간의 검은점이 대상 공간의 검은점보다 더 어두운 경우 음영을 유지하는 데 매우 유용합니다. 이 옵션
상대 비색계 렌더링 처리가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다(78페이지의 렌더링 처리 참조).
PANTONE 견본 책자 인쇄
각 에뮬레이션과 원본 PANTONE 스팟 컬러 사이의 색상 차이를 측정한 수치(ΔE)와 함께 프린터가 생성한
PANTONE 색상 에뮬레이션을 보여 주는 견본 책자를 내장 웹 서버 및 HP DesignJet Utility에서 인쇄할 수 있습
니다
.()에서 문의하십시오.
견본 책자를 인쇄하려면 내장 웹 서버의 기본 탭을 선택한 다음 HP 전문가용 PANTONE 에뮬레이션을 선택합
니다. 에뮬레이션할 PANTONE 스톡을 선택한 다음 인쇄하려는 PANTONE 색상 스트립을 하나 이상 선택합니
. 여러 개의 PANTONE 스톡에서 색상 스트립을 선택할 수 있습니다. 원하는 색상을 모두 선택한 후 다음
튼을 누릅니다
. 다음 창에는 선택 항목이 표시됩니다. 인쇄를 눌러 해당 선택 항목을 인쇄하거나 뒤로를 눌러
선택 항목을 변경할 수 있습니다.
78
10 장 색상 관리
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