HP DesignJet Z2600 Z5600 PostScript Printer-User Guide
모든 작업
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색상/그레이스케일: 컬러 또는 회색 음영으로 인쇄할 것인지 선택할 수 있습니다.
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기본 RGB 원본 프로파일: 프린터에서 인식하는 RGB 원본 프로파일 중 선택할 수 있습니다.
PostScript 또는 PDF 작업에 한함
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기본 CMYK 원본 프로파일: 프린터에서 인식하는 CMYK 원본 프로파일 중 선택할 수 있습니다. 기본값:
US Coated SWOP v2.
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렌더링 처리: 렌더링 처리를 선택할 수 있습니다.
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검은점 보정: 검은점 보정을 활성화하거나 해제할 수 있습니다.
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HP 전문가용 PANTONE 에뮬레이션: HP 전문가용 PANTONE 에뮬레이션을 활성화하거나 해제할 수 있습
니다.
렌더링 처리
렌더링 처리는 색상 변형을 할 때 사용하는 설정 중 하나입니다. 아시겠지만 프린터에서 인쇄하려는 색상 중
일부를 재연하지 못할 수도 있습니다. 렌더링 처리를 이용하여 소위 “범위 외 색상”을 처리하는 아래 4가지
방법 중 하나를 선택할 수 있습니다.
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채도(그래픽): 밝고 채도가 강한 색상으로 구성된 프리젠테이션 그래픽, 도표 또는 이미지에 사용하면
가장 좋습니다
.
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혼합 색상(이미지): 색상이 혼합되어 쓰이는 사진이나 이미지에 사용하면 가장 좋습니다. 이 방법은 전
반적인 색상의 모습을 유지합니다.
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상대 비색계(시험 인쇄): 상대 비색계는 특정 색상을 일치시키려고 할 때 사용하면 가장 좋습니다. 이 방
법은 주로 시험인쇄 작업에 사용됩니다. 이 방법은 특정 색상을 원하는 그대로 정확하게 인쇄할 수 있도
록 합니다. 다른 방법들은 더 많은 색상을 처리할 수 있지만 특정 색상이 정확하게 인쇄되도록 보장하지
는 못합니다
. 입력 공간의 흰색을 인쇄 중인 용지의 흰색에 매핑합니다.
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절대 비색계(시험 인쇄): 상대 비색계와 동일하나 흰색 매핑 기능이 없습니다. 또한 이 렌더링은 프린터
의 출력 상태(백색점 포함)를 임의로 시험해보는 데 주로 사용됩니다.
검은점 보정 수행
검은점 보정 옵션은 색상 공간 간에 색상을 변환할 때 검은점의 차이를 조정할 것인지의 여부를 결정합니다.
이 옵션이 선택되면 입력 공간의 전체 동적 범위가 출력 공간의 전체 동적 범위로 매핑됩니다. 이러한 기능은
입력 공간의 검은점이 대상 공간의 검은점보다 더 어두운 경우 음영을 유지하는 데 매우 유용합니다. 이 옵션
은
상대 비색계 렌더링 처리가 선택된 경우에만 사용할 수 있습니다(78페이지의 렌더링 처리 참조).
PANTONE 견본 책자 인쇄
각 에뮬레이션과 원본 PANTONE 스팟 컬러 사이의 색상 차이를 측정한 수치(ΔE)와 함께 프린터가 생성한
PANTONE 색상 에뮬레이션을 보여 주는 견본 책자를 내장 웹 서버 및 HP DesignJet Utility에서 인쇄할 수 있습
니다
.웹()에서 문의하십시오.
견본 책자를 인쇄하려면 내장 웹 서버의 기본 탭을 선택한 다음 HP 전문가용 PANTONE 에뮬레이션을 선택합
니다. 에뮬레이션할 PANTONE 스톡을 선택한 다음 인쇄하려는 PANTONE 색상 스트립을 하나 이상 선택합니
다. 여러 개의 PANTONE 스톡에서 색상 스트립을 선택할 수 있습니다. 원하는 색상을 모두 선택한 후 다음 버
튼을 누릅니다
. 다음 창에는 선택 항목이 표시됩니다. 인쇄를 눌러 해당 선택 항목을 인쇄하거나 뒤로를 눌러
선택 항목을 변경할 수 있습니다.
78
10 장 색상 관리
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