HP DesignJet Z2600 Z5600 PostScript Printer User Guide
Ak necháte možnosť nastavenú na hodnotu Default (Predvolené), použije sa nastavenie uložené v úlohe. Ak
úloha neobsahuje žiadne nastavenie, použije sa nastavenie predného panela uložené v tlačiarni.
Všetky úlohy
●
Color/Grayscale (Farba/Odtiene sivej): môžete vybrať tlač vo farbe alebo v odtieňoch sivej.
●
Default RGB source prole (Predvolený zdrojový prol CMYK): môžete vybrať spomedzi zdrojových prolov
RGB rozoznávaných tlačiarňou.
Len úlohy PostScript alebo PDF
●
Default CMYK source prole (Predvolený zdrojový prol CMYK): môžete vybrať spomedzi zdrojových prolov
CMYK rozoznávaných tlačiarňou. Predvolené: US Coated SWOP v2.
●
Rendering intent (Adaptačný cieľ): môžete vybrať adaptačný cieľ.
●
Black point compensation (Kompenzácia čiernych bodov): môžete zapnúť alebo vypnúť kompenzáciu
čiernych bodov.
●
HP Professional PANTONE Emulation (Emulácia HP Professional PANTONE): môžete zapnúť alebo vypnúť
emuláciu HP Professional PANTONE.
Adaptačný cieľ
Adaptačný cieľ je jedno z nastavení, ktoré sa používa pri transformácii farieb. Ako už pravdepodobne viete,
niektoré farby, ktoré chcete tlačiť, nemusí vedieť tlačiareň reprodukovať. Adaptačný cieľ umožňuje vybrať jeden
zo štyroch rôznych spôsobov spracovania takýchto tzv. farieb mimo škály.
●
Saturation (graphics) (Sýtosť (graka)): najvhodnejšie pri prezentačnej grake, tabuľkách alebo obrázkoch
vytvorených jasnými a sýtymi farbami.
●
Perceptual (images) (Vnemová adaptácia (obrazy)): najvhodnejšie pri fotograách alebo obrázkoch
vytvorených zmiešanými farbami. Pokúša sa o zachovanie celkového vzhľadu farieb.
●
Relative colorimetric (proong) (Relatívna kolorimetrická (tlačové obťahy)): najvhodnejšie, ak chcete
dosiahnuť zhodu jednej farby. Tento spôsob sa najviac používa pri tlačových obťahoch. Zaručuje, že ak je
možné farbu vytlačiť presne, bude vytlačená presne. Ostatné spôsoby poskytujú pravdepodobne
atraktívnejší rozsah farieb, ale nezaručujú, že bude niektorá jednotlivá farba vytlačená presne. Mapuje bielu
farbu vstupného priestoru podľa bielej farby papiera, na ktorý sa tlačí.
●
Absolute colorimetric (proong) (Absolútna kolorimetrická (tlačové obťahy)): rovnako ako pri relatívnej, ale
bez mapovania bielej farby. Toto vykresľovanie sa tiež používa najmä pri tlačových obťahoch, v ktorých ide
o dosiahnutie simulácie výstupu tlačiarne (vrátane bieleho bodu).
Vykonanie kompenzácie čiernych bodov
Možnosť kompenzácie čiernych bodov slúži na ovládanie úpravy rozdielov v čiernych bodoch pri prevode farieb
medzi farebnými priestormi. Ak je táto možnosť vybratá, úplný dynamický rozsah zdrojového priestoru je
mapovaný do úplného dynamického rozsahu cieľového priestoru. Môže to byť veľmi užitočné na zachovanie
tieňov, ak je čierny bod zdrojového priestoru tmavší než cieľového priestoru. Táto možnosť je povolená len
v prípade, že je vybraná možnosť Relative colorimetric (Relatívna kolorimetrická), pozrite si časť Adaptačný cieľ
na strane 83.
Tlač vzorkovníkov PANTONE
Vstavaný webový server a pomôcku HP DesignJet Utility možno použiť na tlač vzorkovníka znázorňujúceho
emulácie farieb PANTONE vytváraných tlačiarňou spolu s meraním rozdielu farieb (ΔE) medzi jednotlivou
emuláciou a pôvodnou farbou bodu PANTONE..
SKWW Správa farieb zo vstavaného webového servera 83