User Manual - Windows 10

Connexion d'un port USB Type-C (compatible Thunderbolt 3)
Le port USB Type-C (compatible Thunderbolt 3) permet de connecter un périphérique d'aichage haute
résolution en option ou un périphérique de données haute performance. Ce port assure de meilleures
performances que le port pour moniteur externe VGA et améliore la connectivité numérique. Les ports USB
Type-C permettent également de recharger certains produits tels que des téléphones mobiles, des PC
portables, des tablettes et des lecteurs MP3, même lorsque l'ordinateur est éteint.
REMARQUE : Thunderbolt est une nouvelle technologie. Installez tous les derniers pilotes de votre
périphérique Thunderbolt avant de connecter le périphérique au port Thunderbolt. Le câble et le périphérique
Thunderbolt (vendus séparément) doivent être compatibles avec Windows. Pour déterminer si votre
périphérique est certié Thunderbolt pour Windows, ouvrez la page https://thunderbolttechnology.net/
products.
1. Connectez l'une des extrémités du connecteur Thunderbolt-3 au port USB Type-C de l'ordinateur.
2. Connectez l'autre extrémité du câble au périphérique d'aichage numérique.
3. Appuyez sur fn+f4 pour faire basculer l'image de l'écran entre 4 états d'aichage :
Écran du PC uniquement : aiche l'image de l'écran uniquement sur l'ordinateur.
Dupliquer : aiche l'image de l'écran simultanément sur l'ordinateur et sur le périphérique externe.
Étendre : aiche l'image étendue à la fois sur l'ordinateur et sur le périphérique externe.
Deuxième écran uniquement : aiche l'image de l'écran uniquement sur le périphérique externe.
Chaque fois que vous appuyez sur fn+f4, l'état de l'aichage change.
REMARQUE : Pour obtenir de meilleurs résultats, réglez la résolution de l'écran du périphérique externe,
notamment si vous choisissez le mode Étendre, comme suit. Tapez panneau de configuration dans
la zone de recherche de la barre des tâches, sélectionnez Panneau de conguration, puis Apparence et
personnalisation. Sous Aichage, sélectionnez Modier la résolution.
30 Chapitre 5 Fonctionnalités de divertissement