Operation Manual

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N-5
N-4
N-6
Guide de l’utilisateur
4. Cliquez sur l’icône d’un motif pour
l’envoyer à l’écran principal de
Navigator (Fig. N-4). Vous pouvez
commencer à piquer.
5. Les couleurs du motif s’af chent
dans la partie supérieure droite de
l’écran (Fig. N-5).
6. Les couleurs associées aux
segments du motif s’af chent dans
la zone Thread Info (Informations sur
les ls) près du bas de l’écran. On
peut modi er les couleurs dans le
logiciel 3D Embroidery Intro.
Vous pouvez
déplacer le motif
sur le quadrillage en
appuyant sur le bouton
de positionnement
du cercle
et en
déplaçant la souris
pour placer le motif là où
vous le souhaitez dans
la limite de la taille du
cercle.
Cliquez sur Clear Memory (Effacer mémoire) pour supprimer les
motifs de la mémoire interne.
Cliquez sur l’icône d’un motif puis sur Delete Design (Supprimer
motif) pour supprimer un motif particulier.
Cliquez sur De-Fragment Memory après avoir supprimé
plusieurs motifs.
Après avoir supprimé
plusieurs motifs
distincts, cliquez sur
De-Fragment Memory
(Défragmenter la
mémoire) pour
optimiser la capacité
de stockage.