User manual

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TNR-Platine
Die TNR-Platine muss so an Ihrem Quad platziert werden, dass sie für den Streckenposten
zugänglich ist. Wenn Sie eine flache Abdeckung aus Karbonfaser haben (was bei 99% der Quads der
Fall ist), können Sie sie mit doppelseitigem Klebeband an die Abdeckung kleben. Verwenden Sie das
dickere ~ 1mm Klebeband anstelle des sehr dünnen „Teppichbandes“, um sicherzustellen, dass die
Nähe zum Rahmen den TNR-Bereich nicht beeinträchtigt.
HINWEIS: Für die Tramp-Version, die für Veranstaltungen im Juli/August 2016 verwendet wird, verbinden
Sie die TNR-Platine mit dem Tramp und schalten Sie ihn zumindest einmal ein, bevor Sie zum Rennen
kommen. Für die erste Kundenveröffentlichung ist dies nicht erforderlich.
Antennen-Kompatibilität
Das mit dem Tramp mitgelieferte Anschlusskabel verfügt über einen SMA-Anschluss, aber KEINEN
RP-SMA, der von einigen anderen Herstellern verwendet wird.
Wenn ein RP-SMA-Anschluss an einen Standard-SMA geschraubt wird, sieht er zwar verbunden
aus, ist aber tatsächlich ein offener Stromkreis, der den Tx beschädigen kann.
Stellen Sie sicher, dass einer der Stecker einen Stift hat, und der andere ein Loch, um den Stift
aufzunehmen. Wenn beide ein Loch (oder beide einen Stift) haben, sind sie nicht kompatibel.
Benutzeroberfläche
Taste/LED
Start-LED-Verhalten
Die LED zeigt den Zustand des Transmitters kurz nach dem Einschalten an.
Durchgehendes Leuchten bedeutet, dass der Transmitter aktuell im „Normalen Modus“ sendet und
sich wie jeder andere FPV-Transmitter verhält.
Eine kurze Blinksequenz (. . .) bedeutet, dass der Transmitter im Rennmodus ist und entweder nicht
sendet oder mit niedriger Leistung auf einer vorab konfigurierten Pit-Frequenz sendet.
Eine lange Blinksequenz (- - -) bedeutet, dass der Transmitter im Rennmodus ist und aktuell auf
seiner zugewiesenen Rennfrequenz sendet.