3 3 Arcade-GameStation Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation Index 1.1 Einleitung 3 1.2 Disclaimer 4 1.3 Sicherheitshinweise 4 2. Inbetriebnahme 5 3.1 Steuerung 6 3.2 Steuerung in den verschiedenen Menüs 8 3.3 RetroPie Netzwerkeinstellungen 11 3.4 RGB-LED Licht steuern 13 3.5 Arcade-Gamestation Hoch-/Runterfahren 14 4.1 ROM-Files kopieren / Spiele installieren 15 4.2 Emulatorenauflistung 17 4.3 Emulatoren einrichten 18 5 Profi-Abschnitt 21 6 Aufbauanleitung 22 7 Service 43 Ausgabe 17.10.
Arcade-GameStation 1.1 Einleitung Sehr geehrter Kunde, vielen Dank, dass Sie sich für unser Produkt entschieden haben. Die Arcade-Gamestation bietet Ihnen eine Multi-System Emulatoren-Zentrale mit integrierten originalen Spielautomaten-Joystick und Arcade-Buttons. Das vorinstallierte RetroPie-Betriebssystem beinhaltet nicht nur Emulatoren für verschiedene Spielhallenautomaten, sondern ermöglicht auch die Emulation von Gaming-Systemen wie z.B.
3 Arcade-GameStation 1.2 Disclaimer Die Joy-IT Arcade-Gamestation beinhaltet auf der beiliegenden microSD-Karte ein Software-Paket names RetroPie - dieses verknüpft mehrerer sogenannter Emulatoren zu einer multifunktionalen Spielekonsoleneinheit. Ein Emulator ist meist ein softwarebasierendes System, welches erlaubt fremde Hardware auf seinem eigenem Hardwaresystem nachzubilden bzw. zu „emulieren“.
3 Arcade-GameStation 2. Inbetriebnahme Die Joy-IT Arcade-Gamestation beinhaltet als Rechenwerk einen Raspberry Pi 3. Dieser ist oben links sichtbar an der Rückwand der Gamestation angebracht. Um die Arcade-Gamestation in Betrieb zu nehmen, müssen Sie an diesen das beiliegende mUSB-Netzteil und das HDMI-Kabel an die beiden markierten Anschlüße anschließen.
3 Arcade-GameStation 3.1 Steuerung Im Folgenden sehen Sie die Knopfzuweisung der Joy-IT Arcade-Gamestation. Das Drücken auf die Knöpfe simuliert hierbei eine Tastatureingabe der entsprechend zugewiesenen Taste (Die Grüne Taste ergibt somit die Zahl 5). Dies ist zum Beispiel entscheidend bei der Konfiguration einzelner Emulatoren und deren Knopfzuweisungen Die Retropie Software hat im Kern einen Controller vorkonfiguriert, der bei den meisten Emulatoren Verwendung findet.
3 Arcade-GameStation 3.1 Steuerung * + *Bei einigen Emulatoren wird diese Tastenkombination für zusätzliche Funktionen verwendet (wie z.B. auch Münze einwerfen) Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 3.2 Steuerung in den verschiedenen Menüs Das vorinstallierte RetroPie System ist hauptsächlich darauf ausgelegt mit einem Gamepad/Joystick gesteuert zu werden. Somit ist es ein leichtes dieses mit der eingebauten Steuerung der Arcade-Gamestation zu bedienen. Für die Steuerung in den Hauptmenüs sind folgende Tastenzuweisungen zu beachten: Navigation Bestätigen Abbrechen Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 3.2 Steuerung in den verschiedenen Menüs Mit dem Drücken auf die „Start“ Taste kommen Sie in das Konfigurationsmenü der RetroPie Oberfläche Hier können Sie allgemeine Einstellungen zur Darstellung und auch der Steuerung der Oberfläche tätigen.
3 Arcade-GameStation 3.2 Steuerung in den verschiedenen Menüs Öffnen Sie diese Liste mit „Bestätigen“, so kommen Sie in die Setupoberfläche von RetroPie, wo Sie Einstellungen zur Peripherie, Audio, Bluetooth, Netzwerk, Emulatorkonfigurationen und Wifi finden. Bei einigen Menüpunkten und bei einzelnen Emulatorkonfiguratoren, werden Sie das RetroPie-Menü verlassen und sich in einer „Kommandozeilen“-Ähnlichen Umgebung befinden.
3 Arcade-GameStation 3.2 Steuerung in den verschiedenen Menüs Bitte beachten Sie, dass es auch möglich ist, eine handelsübliche kabelgebundene oder Funk-Tastatur an den USB-Eingängen des Raspberry-Pi der Arcade-Gamestation anzuschließen, um die verfügbaren Tasten bei Bedarf zu erweitern. Für die meisten Spiele und Einstellung wird dieses jedoch nicht benötigt. 3.
3 Arcade-GameStation 3.3 RetroPie Netzwerkeinstellungen Nachdem Sie die Gamestation ins Netzwerk eingebunden haben, ungeachtet dessen ob mit Kabel oder per Wlan, lässt sich nun unter dem Menüpunkt „Show IP“ die aktuelle IP-Netzwerkadresse der Gamestation anzeigen, die später für das Übertragen von ROM-Files benötigt wird. Im vorliegenden Fall lautet die IP-Adresse „192.168.1.236“ Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 3.4 RGB-LED Licht steuern Ringsherum am Rand der Arcade-Gamestation ist ein Streifen aus 8mm RGB-LED‘s angebracht. Dieser ist so programmiert, dass im Betrieb eine entsprechende Lichtshow aus mehreren Farbpaletten abgespielt werden kann. Die aktuell eingestellte Lichtshow lässt sich durch Drehen des oben rechts angebrachten Drehpotentiometers ändern.
3 Arcade-GameStation 3.5 Arcade-Gamestation Hoch-/Runterfahren Die Arcade-Gamestation startet automatisch, nachdem das mUSB-Netzteil mit einer Steckdose verbunden wurde. Möchten Sie nach dem Spielen die Gamestation herunterfahren, so drücken Sie gleichzeitig die Kombination aus den beiden schwarzen Knöpfen Die Gamestation wird danach runtergefahren und die RGB-LED Lichtshow beendet.
3 Arcade-GameStation 4.1 ROM-Files kopieren / Spiele installieren Hiernach sollten Sie 4 Netzwerkordner sehen können. Um nun Spiele auf die Gamestation kopieren zu können, öffnen wir den Ordner „roms“ In diesem finden Sie dann eine Folge von Ordnern, die die entsprechenden emulierbaren Systeme darstellen. So ist z.B. der Ordner „snes“ dafür zuständig alle ROM-Files für die Emulation von Super Nintendo Spielen für den SNES-Emulator bereitzustellen.
3 Arcade-GameStation 4.1 ROM-Files kopieren / Spiele installieren Sonderfall MAME [Arcade ROMS]: Das MAME Emulationssystem erlaubt unter anderem auch die Emulation von Arcade-Automaten. Der Unterschied zu den normalen Konsolen ist, dass die Spiele/ Software in Spieleautomaten nicht in einzelnen Elementen wie Cartridges/Disketten/CD‘s enthalten sind, sondern sich im Automaten übere mehrere Chips verteilen.
3 Arcade-GameStation 4.2 Emulatorenauflistung Die RetroPie-Software beinhaltet eine Vielzahl von Emulatoren für unterschiedliche Systeme. Welche Systeme genau emuliert werden können, wo im einzelnen Fall die jeweiligen ROM-Files kopiert werden müssen und welche ROM-Files aufgrund von Komptabilität nicht oder nur unzureichend funktionieren, finden Sie in der ausgiebigen Dokumentation von RetroPie unter dem Link: https://github.
3 Arcade-GameStation 4.3 Emulatoren einrichten Beim starten eines Spieles aus der Spieleliste eines System, sehen Sie vor dem Start des eigentlichen Spieles das folgende Fenster Drücken Sie währenddessen einen beliebigen Knopf, so starten Sie das Emulator-Konfigurationsmenü, wo Sie Einstellungen zum jeweiligen Spiel tätigen können. Dies ist zum Beispiel hilfreich, wenn Sie z.B. die den verwendete Emulatorsoftware im Zuge einer höheren Komptabilität ändern möchten.
3 Arcade-GameStation 4.3 Emulatoren einrichten Bedienung des MAME4ALL[Arcade]-Emulators Die meisten Emulatoren verwenden das vorab angesprochene in RetroPie integrierte Controllerlayout „libretro“—der Mame4ALL Arcade-Emulator verwendet jedoch eine eigene Steuerung. Wie bei Spieleautomaten früher üblich, muss vor dem Spielen erst eine Münze eingeworfen werden.
3 Arcade-GameStation 4.3 Emulatoren einrichten Mame4ALL Emulator Konfigurationsmenü Der Mame4ALL[Arcade]-Emulator benötigt je nach Spiel zusätzliche Konfigurationen. Um diese durchführen zu können, gibt es die Möglichkeit innerhalb des Emulators das Konfigurationsmenü mittels der folgenden Tastenkombination zu öffnen Daraufhin sollte folgendes Menü erscheinen. In diesem können Sie so navigieren, wie in Kapitel 3.
3 Arcade-GameStation 5. Profi-Abschnitt Light-Show selber programmieren Die am Rand angebrachten 8mm RGB-LEDs beinhalten einen zum kompatiblen WS2812 Chipsatz und sind in Reihe geschaltet. Der PWM Ausgang des Raspberry Pi generiert am GPIO12-Anschluss die benötigte zeitlich genaue Datenabfolge, die in den Strip geschickt und von den einzelnen LEDs durchgereicht wird. Die Erzeugung dieses Codes und somit die Ansteuerung erfolgt über die rpi_ws281x Bibliothek von jgraff.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Haben Sie die Arcade-Gamestation als Bausatz erworben, so muss diese nach nun folgender Anleitung zusammengebaut werden. Sollten Sie während des Zusammenbaus auf Schwierigkeiten oder Unklarheiten stoßen, so helfen wir gerne bei einem freundlichen Gespräch telefonisch aus.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung 1x 1x 1x 1x 2x 2x 1x 1x 2x 7x 12x 1x 1x 1x * Die einzelnen, zu den Buttons dazugehörenden, Mikroschalter sind in dieser Übersicht nicht gesondert aufgelistet Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 1 | Einkleben der RBG-LEDs Beim Zusammenbau beginnen Sie mit den beiden LED Leisten und tragen zunächst auf jede LED etwas Klebstoff auf. Anschließend stecken Sie die beiden LED Leisten durch die Löcher auf beiden Seiten und lassen den Klebstoff trocknen. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 2 | Anbringen des Potentiometers für die Farbeinstellung Nachdem der Klebstoff getrocknet ist, kommen wir zur Befestigung des Potentiometers. Um das Potentiometer zu befestigen nehmen Sie zuerst eine Schraube [B] und eine Mutter [G] zur Hand. Die Schraube [B] stecken sie durch das Loch auf die Unterseite. Von der anderen Seite schrauben Sie die Mutter [G] fest und wiederholen diesen Schritt mit den anderen drei Schrauben.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 3 | Anbringen der Arcade-Buttons Nehmen Sie den Knopf mit dem Spielersymbol und stecken diesen durch das Loch. Dann drehen Sie das Gehäuse um und schrauben den Knopf mit Hilfe der Mutter fest. Dasselbe machen Sie nun mit den anderen Knöpfen. Beachten Sie dabei die Anordnung der Farben und die Ausrichtung der Knöpfe, wie nachfolgend zu sehen ist: Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 4 | Anbringen der Arcade-Button Mikroschalter Als nächstes befestigen Sie die Mikroschalter. Diese werden befestigt, indem Sie das untere Loch auf dem Mikroschalter in den unteren Plastikpin stecken, den Mikroschalter nach rechts drücken und anschließend das obere Loch vom Mikroschalter nach unten drücken und in den oberen Plastikpin stecken. Wiederholen Sie diesen Schritt für alle anderen Knöpfe.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 5 | Installation des Joysticks Als nächstes bauen Sie den Joystick ein. Dafür schrauben Sie zunächst den Kopf des Joysticks ab und nehmen die schwarze Platte ab. Kopf Platte Um den Joystick zu befestigen nehmen Sie zuerst vier Schrauben [A] samt Unterlegscheiben [H] und stecken diese von oben durch das Gehäuse. Daraufhin stecken Sie den Joystick von unten auf die Schrauben, nehmen eine Unterlegscheibe [H] und schieben es auf die Schraube.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Wenn der Joystick befestigt ist, schieben Sie die schwarze Platte wieder auf und schrauben den Kopf wieder zu. Alternativ können Sie das Gewinde mit Kleber bestreichen und den Kopf danach fest schrauben, nachdem Sie diesen in das Acrylgehäuse eingebaut haben. So bleibt der Kopf permanent fest - ein Entfernen und Aus-/Einbauen des Joysticks ist danach nicht mehr möglich. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Signalstecker 2 Signalstecker 1 Masse 2 Masse 1 Schritt 6 | Verbindung der Signalkabel an die Mikroschalter Ein Kabel hat vier Stecker. Zwei davon sind Signal und die anderen beiden sind Masse. Erkennen kann man Masse- und Signalstecker daran, dass die zwei Massestecker an einem Strang sind, während Signalstecker zwei einzelne Stränge haben—somit werden bis zu zwei Knöpfe zu einer Einheit verbunden.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Da ein Kabel zwei Signal- und zwei Massestecker hat, nehmen Sie den verbliebenen Massestecker und stecken ihn auf dem oberen Kontakt vom nächsten Knopf auf. Massestecker Signalstecker r2 ck e te Sig na ls Sig na ls te ck e r1 Das Gleiche machen Sie mit dem verbliebenen Signalstecker, mit dem Unterschied, dass Sie diesen in den mittleren Kontakt des nächsten Knopfs stecken. Diesen Vorgang wiederholen Sie mit den anderen Knöpfen. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Prinzipiell bleibt Ihnen die Auswahl überlassen, welchen der beiden Signalstecker Sie in für welchen der beiden Knöpfe Sie verwenden— beachten Sie dabei, dass beim Knopf mit dem Spielersymbol es eine Ausnahme gibt: Bei diesem ist zu achten, dass der innere zweite Signalstecker verwendet wird.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Die beiden Signalstecker müssen so eingesteckt werden: Diesen Vorgang wiederholen Sie mit den vier weiteren Kontakten vom Joystick. Schritt 7 | Installation der Signalkabel des Potentiometers und der RGB-LEDs Als nächstes nehmen Sie eins von den zwei Kabeln, welche ein weißen Konnektor auf beiden Seiten besitzen und stecken dieses in den Anschluss des Potentiometers. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Das andere Kabel stecken sie in den Anschluss der ersten LED auf der von innen gesehenen rechten Seite (Von außen linke Seite). Die LEDs besitzen Pfeile auf der Rückseite. Von der ersten LED geht der erste Pfeil aus und zeigt in Richtung des fortlaufenden LED-Streifens. Schritt 8 | Installation der microSD-Karte Stecken Sie beiliegende microSD-Karte in den Slot des Raspberry Pi ein. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 9 | Zusammenbau der Raspberry Pi-Schaltzentrale Um den Raspberry Pi einzubauen nehmen Sie zuerst die Abstandshalter [J]. Diese stecken Sie in die vier gelb umrandeten Löcher auf der Platine. Danach schrauben Sie von unten an die Abstandshalter, vier weitere Abstandshalter [E] dran. Nun müssen Sie das Baseboard mit vier Schrauben [D] befestigen. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Die Kabelenden müssen Sie in das Baseboard einstecken. Welches Ende in welchen Steckplatz gehört, zeigt Ihnen die nachfolgende Grafik: Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Den Raspberry Pi befestigen Sie nun im Gehäuse, indem Sie den Raspberry Pi von der äußeren Seite mit vier Schrauben [C] und Unterlegscheiben [I] befestigen. Zum Schluss nehmen Sie die Kabel und fixieren diese mit Kabelbinder. Schritt 10 | Vorbereitungen für die erste Inbetriebnahme Schließen Sie die Gamestation, wie in Kapitel 2 mittels HDMI-Kabel an einen Bildschirm/ Fernseher und mittels des microUSB-Netzteils an Strom an.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Schritt 11 | Kalibrierung der Knöpfe und Aktualisierung ihrer Signalzuweisungen Lassen Sie die Arcade-Gamestation hochfahren bis Sie im Hauptmenü angelangt sind. Drücken Sie nun auf der USB-Tastatur die Tastenkombination „STRG+ALT+F4“, um in die Kommandozeile zu kommen. Dort angelangt, geben Sie den folgenden Befehl ein und bestätigen diesen mit „Enter“ sudo pkill –9 –f GPioneer.py Die Ausgabe wird dieses mit „Killed“ bestätigen.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Sie sind nun im „buttonchecker“ Programm. Dieses erlaubt Ihnen die aktuelle Pinbelegung der angeschlossenen Knöpfe auszulesen: Indem Sie nun auf einen der Knöpfe drücken, wird Ihnen die Pinnummer angezeigt, die erkannt wurde. Schreiben Sie nun, z.B. in der auf der nächsten Seite vorgesehene Tabelle, die Nummerierung zu den einzelnen Knöpfen auf (Beispiel: Gelb=38, Blau=10, Grün=36…. usw.).
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung In dieser Tabelle können Sie die passenden Pinnummern aufschreiben.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung In dieser angelangt starten Sie dort den Internetbrowser Nachdem dieser gestartet ist, geben Sie in der Adresszeile 127.0.0.1:80 ein und bestätigen Sie dieses mit der „Enter“-Taste Nun öffnet sich im Browserfenster die Konfigurationsseite von GPioneer. Ausgabe 17.10.
3 Arcade-GameStation 6. Aufbauanleitung Dort sehen Sie die Auflistung alles einprogrammierten Tastenzuordnungen und Knopfzuordnungen zu den jeweiligen Pinnummern auf dem Raspberry Pi. Indem Sie nun das „Bleistift“-Symbol auf der linken Seite der jeweiligen Tastenzuordnung klicken, kommen Sie in das Konfigurationsmenü der jeweiligen Taste.
3 Arcade-GameStation 7. Service OpenSource-Erklärung Die vorinstallierte Softwareinstallation der Arcade-Gamestation beinhaltet Software, die unter den OpenSource-Lizenzen BSD und GPL veröffentlicht wurde. Die dazugehörigen vollständigen Lizenztexte befinden sich als Textform auf der beiliegenden SD Karte unter dem folgenden Pfad gespeichert: >/home/pi/Licenses/ Sie können die jeweiligen Lizenztexte auch bei uns direkt anfordern.
3 Arcade-GameStation 7. Service Da Sie mit der Arcade Gamestation nun einen ersten Einblick in die Welt des LinkerKit-Systems und des Raspberry Pi 3 machen konnten, wollen wir Ihnen im Folgenden zum Abschluss einen Ausblick auf weitere spannende Elemente aus der LinkerKit und Raspberry Pi-Welt geben: Joy– IT 3.
3 Arcade-GameStation 7. Service Linker Kit Baseboard Das Linker Kit Baseboard ermöglicht es einem 12 Linker Kit Module einfach und unkompliziert zu verbinden und anzusteuern. Mit dieser Platine lassen sich die verschiedensten Kombinationen an Sensoren zusammenstellen.
3 Arcade-GameStation 7. Service Linker Kit Platine mit Joystick Die Platine enthält einen Mini-Joystick mit analoger Y-X-Koordinatenausgabe. So kann man Steuerungen oder Spiele komfortabel ansteuern. Breakout-Board mit analoger X/Y-Ausgabe für ADC-Controller-Auswertung X/Y-Ausgabe mit 2 Potentiometern und einem Taster Linker Kit Platine mit 8 mm RGB-LED Beliebig viele dieser RGB-LEDs können in Reihe geschaltet werden. Durch den integrierten Controller ist jede LED einzeln ansteuerbar.
3 Arcade-GameStation 7. Service Linker Kit Platine mit Echtzeituhr Es basiert auf einem RTC-Chip DS1307, der über den I2C-Bus angeschlossen wird. Der Chip wird durch eine Knopfzelle auch bei abgeschaltetem Mikrocontrollersystem versorgt.
3 7. Service Wir sind auch nach dem Kauf für Sie da Sollten noch Fragen offen bleiben oder Probleme auftauchen stehen wir Ihnen auch per E-Mail, Telefon und Ticket-Supportsystem zur Seite. E-Mail: service@joy-it.net Ticket-System: http://support.joy-it.net Telefon: +49 (0)2845 98469 – 66 (11- 18 Uhr) Aktuelle Anleitungen finden Sie unter Aktuelle Downloads finden Sie unter http://anleitung.joy-it.net http://downloads.joy-it.net Für weitere Informationen besuchen Sie unsere Website www.joy-it.