Für 2 bis 4 Spieler ab 8 Jahren Spielregeln 03226 Vp-handleiding-Duits.
Einleitung: Der arme Lukas liegt im Krankenhaus und wartet auf die Spieler, die ihm helfen können, wieder gesund zu werden. Um Lukas zu helfen, müssen die Spieler den Kampf gegen seine Quälgeister aufnehmen: Fritz Fieber, Greta Grippe, Hubert Husten, Dieter Durchfall und Niesende Nicole. Diese 5 sind Viren: kleine Tierchen, die einen Menschen krank machen können. Sie müssen von der Gesundheitspolizei (das sind die Spieler) unschädlich gemacht werden.
Das Spiel im Überblick: Die Spieler (die Gesundheitspolizei) müssen Fragen beantworten, wenn sie auf bestimmte Spielfelder kommen. Geben sie die richtige Antwort, dann erhalten sie zur Belohnung GesundheitspolizeiChips. Die Spieler brauchen diese Chips für die Duelle mit den Viren Fritz Fieber, Greta Grippe, Hubert Husten, Dieter Durchfall und Niesende Nicole. Wenn ein Spieler ein solches Duell mit einem Virus gewinnt, legt er einen Chip, auf dem dieses Virus abgebildet ist, in sein Gefängnis.
6 Bahnen am Rand du ziehen willst. Wenn du die Bahn durchlaufen hast, kehrst du zum Startpunkt zurück und wählst eine neue Bahn aus. Du ziehst mit deiner Spielfigur in Pfeilrichtung über die Bahnen. Wenn du am Ende einer Bahn ankommst, musst du immer auf dem Startfeld über Lukas stoppen, auch wenn du mehr gewürfelt hast. Der Rest der gewürfelten Augenzahl geht dann verloren. Erst in der nächsten Runde darfst du mit einer neuen Bahn anfangen.
Duellieren: Wenn du beschlossen hast, den Virus-Chip umzudrehen, musst du dich also mit ihm duellieren: Der Spieler links von dir schlüpft in die Rolle des Virus und bekommt ebenso viele Virus-Scheiben, wie die Zahl unten auf dem Virus-Chip angibt. Du spielst mit den Gesundheitspolizei-Chips, die du als Belohnung für richtige Antworten erhalten hast.
Gegenspieler), bis du aufhören möchtest oder bis einer von euch „pleite“ ist. Wenn du gewinnst, darfst du dir den Virus-Chip nehmen. Du legst ihn auf das Feld in dieser Farbe in deinem Gefängnis. Dann ist der nächste Spieler am Zug. Der Spieler links neben dir Du gewinnt gewinnt gewinnt also: Beispiele: Du besitzt 5 Gesundheitspolizei-Chips. Du drehst einen blauen Virus-Chip von Hubert Husten um. Dieser Chip hat den Wert 4.
Du hast also noch drei Chips übrig und dein Nachbar drei Scheiben. Du entscheidest dich dafür, weiterzuwürfeln und würfelst 5, 3 und 2. Dein Nachbar würfelt 4, 3 und 3. Du gewinnst bei der ersten und zweiten Würfelreihe (bei gleicher Augenzahl gewinnst du) und verlierst bei der dritten. Das bedeutet, dass du einen Chip zurück in die Spielkasse legst. Der Spieler links neben dir Du gewinnt gewinnt gewinnt also: Du hast jetzt noch zwei Chips übrig und dein Nachbar noch eine Scheibe.
Du bekommst den blauen Chip von Hubert Husten und legst ihn auf deine Gefängniskarte. Spielende: „Der Nächste bitte“ ist zu Ende, sobald es einem Spieler gelungen ist, 5 verschiedene Viren auf seine Gefängniskarte zu legen. Er ist der Gewinner des Spiels. ist ein Spiel von Kai Haferkamp. Vorsicht: Dieses Spiel enthält kleine Teile und ist deshalb ungeeignet für Kinder unter 3 Jahren. Vp-handleiding-Duits.indd 8 © 2004 Jumbo International, Amsterdam www.jumbo-world.