Spielregeln • Spelregels Règles du jeu • Rules of the game Ariel_HDL.
D INHALT Spielbrett 24 Spielkarten 4 Arielle-Spielfiguren 7 gelbe Karten 1 Würfel Spielanleitung ARIELLE DIE MEERJUNGFRAU Für 2 bis 4 Spieler Ab 5 Jahren Spieldauer ca. 30 Minuten ZIEL des SPIELES Das Spielbrett stellt die Unterwasserwelt dar, in der Arielle, die kleine Meerjungfrau, lebt. Die Spieler müssen versuchen, den Prinzen zu finden und zu befreien. Wem dies als Erstes gelingt, hat gewonnen.
Ein Spieler bleibt unter Wasser, bis er die drei verschiedenen Karten gesammelt hat, mit denen er an Bord kommen kann. Unter Wasser können die Spieler sich gegenseitig Karten abnehmen. Wenn ein Spieler auf einem Feld landet, auf dem bereits ein anderer Spieler steht, darf er diesem Spieler eine beliebige Karte abnehmen.
Startvak Hier begint het spel. Je moet hier ook weer beginnen als je door Ursula van het schip bent afgejaagd. Botje Ariels trouwe speelmakker en beste vriend. Pak dit kaartje uit de pot. Jutter De zeemeeuw, die denkt alles van de mensenwereld af te weten. Neem dit kaartje uit de pot. Sebastiaan De dirigent van de het orkest van de Zeekoning. Pak dit kaartje uit de pot. Je blijft onder water, totdat je de drie verschillende kaartjes hebt, waarmee je aan boord mag.
F Contenu : ARIEL LA PETITE SIRENE De 2 à 4 joueurs 5 ans et + Durée du jeu : environ 30 minutes 1 plateau de jeu 24 cartes (8 cartes Polochon, 8 cartes Sébastien, 8 cartes Euréka) 7 tuiles trappes, 4 pions Ariel en plastique 1 dé, 1 règle du jeu But du jeu : Le plateau de jeu représente le monde sous-marin d’Ariel au-dessus duquel flotte le bateau du Prince Eric (au centre). Les joueurs doivent essayer de retrouver le Prince Eric qui est à bord. Le premier qui y arrive a gagné.
Sous l’eau, les joueurs peuvent se prendre mutuellement leurs cartes. Si tu arrives sur une case où se trouve déjà un joueur, tu peux lui prendre l’une de ses cartes (celle que tu veux !). S’il y a deux joueurs sur cette case, tu peux choisir une carte dans chacun de leur jeu (soit deux nouvelles cartes pour toi !).
Start square This is where the game begins. You also have to start from here if Ursula has chased you off the ship. Flounder Ariel’s faithful playmate and best friend. Take this card from the pot. Scuttle The seagull who thinks he knows everything about the human world. Take this card from the pot. Sebastian The conductor of the Sea King’s Orchestra. Take this card from the pot. You have to stay underwater until you have the three cards necessary for going on board.
Made by Jumbo International, P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, The Netherlands © Jumbo International Zaandam, The Netherlands NL Opgelet: Wegens de kleine onderdelen is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar. Bewaar de doos voor raadpleging in de toekomst. F Attention : Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois, car ce produit contient des éléments de petites dimensions pouvant être absorbés. Nous vous conseillons de conserver cet emballage pour référence ultérieure.