Operation Manual

pak dan een tussenstukje
(kaartje) naar keuze van één
van je medespelers.
Gooi je de krokodil
met kiespijn (roze
achtergrondkleur),
dan heb je pech! Sla een
beurt over; je hebt zoveel
pijn dat je niets kunt eten!
De winnaar
Als er geen kaartjes meer
op tafel liggen is het spel
afgelopen. Degene die dan
de langste krokodil heeft is
de winnaar van het spel.
- Lukt dit dan mag je met
dit kaartje als tussenstuk je
krokodil een stukje langer
maken.
- Lukt dit niet, leg het kaartje
dan weer met de juiste zijde
naar boven op tafel
Gooi je lucht-,
land- of waterdier
(donkerblauw, groen,
lichtblauw), dan mag je een
kaartje naar keuze van de
tafel pakken.
Gooi je de lachende
krokodil (oranje
achter grondkleur),
Spelregels
Kroko Loko
Opgelet: Wegens kleine onderdelen
is dit spel niet geschikt voor kinderen
jonger dan 3 jaar. Bewaar de doos
voor raadpleging in de toekomst.
Made by Koninklijke Jumbo B.V., part of JumboDiset.
P.O. Box 2224, 1500 GE Zaandam, the Netherlands.
© Koninklijke Jumbo B.V., all rights reserved.
00140

Summary of content (2 pages)