INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 36 Made by Jumbo International, P.O. Box 1729, 1000 BS Amsterdam, The Netherlands © Jumbo International, Amsterdam, The Netherlands NL Opgelet: Wegens kleine onderdelen is dit spel niet geschikt voor kinderen jonger dan 3 jaar. Bewaar de doos voor raadpleging in de toekomst. F Attention: Ne convient pas à un enfant de moins de 36 mois, car ce produit contient des éléments de petites dimensions pouvant être absorbés.
INT Strat Orig Rules.
INT Strat Orig Rules.qxd NL 16-05-2006 10:57 Pagina 2 Stratego Je bent de opperbevelhebber van een echt leger; jouw leger om precies te zijn. Jij stelt je troepen op. Alleen jij bedenkt hoe je slagkracht het beste tot zijn recht komt zonder de verdediging te verwaarlozen.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 3 Stratego Original: Stratego Original speel je met alle stukken. Iedere speler heeft er dus 40. Dit betekent dat bij het opstellen alle velden van de onderste vier rijen bezet worden. Het doel van Stratego is het veroveren van de vijandelijke vlag. Het is dan ook verstandig om jouw vlag ergens achteraan te zetten, waar hij niet onmiddellijk geslagen kan worden. Je hebt zes bommen tot je beschikking om de vlag extra te beschermen.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 4 De speelstukken en de opstelling: De spelers nemen de sorteertafel met de stukken van de gekozen kleur. Op de stukken staat een afbeelding en een nummer. Dit nummer geeft de hoogte van de rang aan. De maarschalk is de hoogste in rang en heeft nummer 10, de generaal heeft 9 tot aan de spion die nummer 1 heeft. Alleen de bommen en de vlag hebben geen nummer, omdat zij een speciale rol vervullen.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 5 Aanvallen Wanneer je met een stuk direct voor, naast of achter een stuk van de tegenstander staat, mag je dat stuk aanvallen. Aanvallen gaat zo: je neemt je stuk, tikt het vijandelijke stuk aan en noemt de rang (of het nummer) van jouw stuk. Je tegenstander noemt vervolgens de rang (of het nummer) van zijn stuk. Het stuk met de laagste rang sneuvelt en verdwijnt van het bord.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 6 Tips: • Zet je vlag ergens op de laatste rij(en). Zet er eventueel bommen omheen, zodat alleen vijandelijke mineurs (3) je vlag kunnen veroveren. • Het kan ook slim zijn om met bommen de hoekvelden te beschermen, alsof daar je vlag staat. Ondertussen staat je vlag in werkelijkheid ergens in het midden achterin verstopt! • Let op! Plaats niet te veel bommen in de frontlinie. Je belemmert je eigen speelstukken ermee.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 7 Stratego Duel: Dispose pour chacun des joueurs les 10 pièces suivantes : Drapeau 1x Bombe 2x Maréchal 1x Général 1x Démineur 2x Éclaireur 2x Espionne 1x Les pièces sont disposées sur les quatre premières rangées du plateau. Pour disposer tes 10 pièces, tu as donc le choix entre 40 cases du plateau de jeu.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 8 Règles générales: Avant de commencer: Pose le plateau de jeu sur la table avec le logo Stratego orienté vers toi. Les joueurs tirent au sort celui des deux qui jouera les pièces rouges, il sera considéré comme le premier joueur. Place le paravent sur les deux rangées du milieu entre toi et ton adversaire. Le paravent empêche ton adversaire de voir où tu places tes pièces et offre beaucoup d’informations à un joueur débutant.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 9 Les pièces ne peuvent jamais être déplacées sur les deux lacs situés au milieu du champ de bataille. Elles ne peuvent pas non plus les enjamber. Avec ta pièce, tu n’as pas le droit de faire indéfiniment des va-et-vient entre deux cases : 3 mouvements au maximum. Il est important d’établir lequel des deux joueurs a commencé à faire des va-et-vient avec une pièce, car il devra en effet s’arrêter le premier et cela peut entraîner des pertes importantes.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 10 L’Espionne (1). L’Espionne a le grade le moins élevé. Chaque pièce qui l’attaque est donc assurée de l’emporter. Mais elle a une caractéristique spéciale qui la rend particulièrement dangereuse : si l’Espionne attaque le Maréchal (10), celui-ci est éliminé ! Cette règle n’est valable que si l’Espionne attaque. Dans le cas contraire, le Maréchal l’emporte et l’Espionne est retirée du plateau.
INT Strat Orig Rules.qxd D 16-05-2006 10:57 Pagina 11 Stratego Ist ein spannendes taktisches Brettspiel, das den Spielern ermöglicht, virtuelle Schlachten der Weltgeschichte nachzuspielen. Dabei schlüpfen die Spieler in die Rolle der Befehlshaber. Sie treffen alle Entscheidungen, um die Schlacht für sich zu gewinnen, angefangen von der taktischen Aufstellung ihrer Truppen bis zu den strategischen Manövern während des Spiels.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 12 Stratego Original: Stratego Original wird mit allen Spielfiguren gespielt. Jeder Spieler bekommt also eine Armee mit 40 Spielfiguren (rot oder blau). Bei der Aufstellung werden somit alle 40 Felder der unteren vier Reihen besetzt. Das Ziel von Stratego ist die Eroberung der gegnerischen Fahne. Daher ist es sinnvoll, die eigene Fahne auf ein Feld im hinteren Bereich zu stellen, damit sie nicht sofort geschlagen werden kann.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 13 Figuren haben eine bestimmte Rangordnung: je höher die Nummer, desto höher der Rang. Wenn eine Figur mit einem hohen Rang eine Figur mit niedrigerem Rang schlägt, gewinnt der höhere Rang. Die Figur mit dem niedrigen Rand wird vom Feld genommen und in die Sortiervorlage zurückgelegt. Die Fahne kann von allen gegnerischen Figuren geschlagen werden, die bewegt werden dürfen.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 14 bedrohen, obwohl diese mehr als zwei Felder zum Flüchten hat und somit keine Aussicht auf einen Angriff der Figur besteht. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Figuren bekannt sind. Sollte ein Zug eine Situation wiederholen, die vorher schon einmal auf dem Spielbrett war, ist dieser Zug nicht mehr erlaubt. Diese Regel heißt MEHR-FELD-REGEL. Diese Regel ist nur wichtig, wenn eine Figur vom Gegner immer wieder bedroht wird.
INT Strat Orig Rules.qxd Spionin 16-05-2006 10:57 Pagina 15 Die Spionin (1). Die Spionin ist die rangniedrigste Figur. Jede Spielfigur, die sie angreift, gewinnt. Aber die Spionin hat eine besondere Eigenschaft, die sie verräterisch und gefährlich macht. Wenn die Spionin den Feldmarschall (10) angreift, dann schlägt sie den Feldmarschall! Dies gilt nur, wenn die Spionin angreift. Greift der Feldmarschall die Spionin an, gewinnt der Feldmarschall und die Spionin muss das Feld räumen.
INT Strat Orig Rules.qxd GB 16-05-2006 10:57 Pagina 16 Stratego You are the commander-in-chief of a real army – your army to be precise. You deploy your troops. You alone devise how to wield your strike power, without neglecting your defences.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 17 Stratego Original: All the pieces are used when playing Stratego Original. Each player therefore uses 40 playing pieces. This means that when setting up all the fields, the bottom four rows are filled. The object of the game Stratego is to capture your enemy’s flag. It would also be wise to position your flag somewhere at the rear, making it more difficult to capture instantly. You only have six bombs to use as extra protection for your flag.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 18 The playing pieces and formation: The players take the sorting table that matches the colour of their pieces. Each piece has its own illustration and number indicating its rank. The field Marshal has the highest rank and has been assigned the number 10, the General has a 9, etc., down to the Spy with the number 1. Only the bombs and flag do not have a number because they have a special role in the game.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 19 The piece with the lowest rank loses and is removed from the board. If the attacking piece wins, it takes the place of the losing piece. If the defending piece wins it simply remains where it was. If you attack a piece of the same rank, both pieces lose and are removed from the board. You are never obliged to attack. As mentioned above, Scouts can attack from a considerable distance.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 20 beats your Lieutenant (5), you’ll need at least a Major (7) to retaliate and win. • Also position a number of Scouts (2) in the first rows. This will enable you to Scout out advancing troops. But position some of them at the rear as well, to save them for the final showdown. If you are forced to play without any Scouts you may as well be fighting in the dark. • Position your Spy (1) close to your General (9).
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 21 Brikkerne opstilles på spillepladens Eksempel på en startopstilling til Stratego Duel. underste fire rækker. Du kan således vælge mellem 40 felter til dine 10 spillebrikker. Du kan f.eks. anbringe alle dine brikker bagerst i et hjørne, hvor du også beskytter flaget med to bomber (se eksempel). Fordelen ved denne opstilling er, at det kun er fjendens minestrygere der kan erobre flaget, fordi de er de eneste der kan slå bomberne væk.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 22 Generelle regler: Forberedelse: Læg spillepladen på bordet med Stratego-logoet op mod spillerne. Spillerne trækker lod om hvem der spiller med de røde brikker, for rød må begynde. Anbring skærmen mellem dig og din modstander på spillepladens midterste to rækker. Skærmen sørger for at din modstander ikke ser hvor du sætter dine brikker, og samtidig hjælper informationerne på skærmen eventuelle nybegyndere med at lære brikkerne bedre at kende.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 23 Det er ikke tilladt at blive ved med at flytte frem og tilbage mellem to felter med den samme brik. Dette må kun gøres 3 gange i træk. Det er vigtigt at huske hvem af de to spillere der begyndte med at rykke frem og tilbage. Den der begyndte skal nemlig standse først, og dette kan resultere i et tab af en spillebrik. Denne regel hedder 3 sæt-reglen. Du må heller ikke blive ved med at forfølge en eller flere af de fjendtlige brikker.
INT Strat Orig Rules.qxd Spion 16-05-2006 10:57 Pagina 24 Spionen (1). Spionen er en forførerisk dame; hun har den laveste rang. Alle brikker der angriber spionen vinder. Men hun har en særlig egenskab som gør hende til en forræderisk intrigemager. Hvis spionen angriber marskalen (10) slår hun marskalen! Dette gælder udelukkende hvis det er spionen der angriber. Hvis marskalen angriber hende, vinder marskalen, og skal spionen fjernes fra spillepladen. Flaget kan slås af alle modstanderens brikker. D.v.
INT Strat Orig Rules.qxd S 16-05-2006 10:57 Pagina 25 Stratego Du är överbefälhavaren i en riktig armé; det vill säga din egen armé. Du ställer samman dina egna trupper och bara du kan avgöra hur din slagkraft kommer till bästa nytta utan att dra ned på försvaret.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 26 Stratego Original: Stratego Original spelas med alla pjäser. Varje spelare har således 40 pjäser. Detta betyder att alla fält i de bakre fyra raderna blir upptagna vid uppställningen. Målet med Stratego är att erövra fiendens flagga. Det är därför förståndigt att placera din flagga någonstans bakom de andra spelpjäserna så att den inte slås ned i första anfallet. Du har sex bomber till förfogande för att förse flaggan med extra skydd.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:57 Pagina 27 Spelpjäserna och uppställningen: Spelarna tar det sorteringsbord som har den valda färgen. På spelpjäserna finns en bild och ett nummer. Numret anger hur hög rang pjäsen har. Marskalken har den högsta rangen och nummer 10, generalen har nummer 9 osv ned till spionen som har nummer 1. Bara bomberna och flaggan är utan nummer eftersom de har en annan funktion. Du placerar spelpjäserna på de bakre fyra raderna på spelbrädet.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:58 Pagina 28 den stupand pjäsens plats. Om den anfallande pjäsen vinner, förblir denna i position. Om du anfaller en pjäs av samma rang stupar båda pjäserna. Du är inte på något sätt förpliktigad att anfalla. Så som tidigare nämndes kan en spanare anfalla från längre avstånd. De mellanliggande fälten måste dock vara fria och anfallet kan bara göras i rak linje. En spanare (2) kan på så sätt eliminera en spion (1) från långt avstånd.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:58 Pagina 29 • Placera också ett antal spanare (2) på de första raderna. Då kan du spana efter anstormande fientliga trupper. Men placera också några spanare i de bakre leden på reserv i slutet av spelet. Att spela utan spanare är som att spela i mörker. • Placera din spion (1) i närheten av din general (9). Om din general utsätts för hot från fiendens marskalk (10), då kan spionen ge din general täckning.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:58 Le pedine vengono sistemate sulle quattro file inferiori del tabellone. Per le tue dieci pedine puoi scegliere quindi fra 40 caselle: puoi schierare per esempio tutte le tue pedine in un angolo in fondo, dove puoi proteggere la bandiera anche con due bombe (vedi esempio). Il vantaggio di questo schieramento è che gli artificieri nemici sono gli unici a poter conquistare la bandiera, perché sono i soli a poter disinnescare le bombe.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:58 Pagina 31 Regole generali: Preparazione: Disponi sul tavolo il tabellone con il logo Stratego verso i giocatori. I giocatori tirano a sorte per il rosso, perché il rosso ha la prima mossa. Posiziona lo schermo sulle due file centrali del tabellone, fra te e il tuo avversario. Lo schermo impedisce all'avversario di vedere dove posizioni le tue pedine, e riporta inoltre molte informazioni utili ai giocatori principianti.
INT Strat Orig Rules.qxd 16-05-2006 10:58 Pagina 32 Non è consentito continuare a spostare una pedina ininterrottamente avanti e indietro fra due caselle. Non si può farlo per più di 3 volte. È importante ricordare quale giocatore ha cominciato a spostare la pedina avanti e indietro: questo giocatore deve infatti smettere per primo, e di conseguenza potrebbe perdere pedine importani. Questa regola viene definita la regola delle 2 caselle.
INT Strat Orig Rules.qxd Spia 16-05-2006 10:58 Pagina 33 La spia (1). La spia è una signora molto seducente; è la pedina più debole. Ogni pedina che l'attacca, vince. La spia possiede però una caratteristica particolare che la rende un’intrigante traditrice. Se la spia attacca il maresciallo (10), lo sconfigge! Ciò vale solo se è la spia ad attaccare. Se il maresciallo attacca la spia, vince il maresciallo e la spia viene eliminata dal tabellone.
INT Strat Orig Rules.
INT Strat Orig Rules.