Operation Manual
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Textdisplay
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Die Pogrammierung wird ausführlich am Beispiel Uhr/Wochen-
tag stellen beschrieben:
B Bei Programmierbeginn beliebige Taste z. B. drücken.
Die Displaybeleuchtung schaltet sich ein und das Hauptmenü
wird angezeigt:
Bild 9 Hauptmenü
B Mit den Tasten oder den Cursor links vom Text
nach oben oder unten verschieben. Dabei den Cursor neben
das gewünschte Menü stellen.
In diesem Beispiel den Cursor auf Uhr/Wochentag/Urlaub
stellen.
B Die Auswahl mit der Taste bestätigen.
Das zugehörige Untermenü wird angezeigt:
Bild 10 Untermenü: Uhr / Wochentag stellen
In den Untermenüs wird in der obersten Zeile angezeigt, was zu
tun ist.
Wenn vorhanden, wird in der untersten Zeile die letzte Menüe-
bene angezeigt, Bild 11.
6 7 2 0 6 1 0 8 9 3 - 0 9 . 1 R
6 720 610 337-10.1R