Audya Series Mode d’emploi
INSTRUCTIONS DE SECURITE IMPORTANTES ATTENTION : POUR REDUIRE LE RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE, NE PAS OUVRIR LE CAPOT (OU L’ARRIERE ). AUCUNE PIECE INTERNE N’EST REPAR ABLE PAR L’UTILISATEUR. LA MAINTENANCE DOIT ETRE CONFIEE A UN PERSONNEL QUALIFIE. Le symbole éclair contenu dans un triangle équilatéral est destiné à alerter l’utilisateur de la présence d’une “tension dangereuse” non isolée à l’intérieur de l’appareil.
Sommaire Introduction............................................... 6 Panneau avant.............................................. 7 Panneau arrière............................................ 8 Connecteurs USB sur le côté avant.............. 8 Panneaux Audya 4 et Audya 5..................... 9 Raccordements AUDIO............................... 12 Raccordements........................................ 12 Raccordement MIDI.................................... 13 Raccordement VIDEO.............................
Introduction Nous vous remercions d’avoir acheté Ketron Audya Advanced Music Station. Dans ce “Mode d’emploi” vous allez trouver la description de toutes les principales fonctions vous permettant d’utiliser immédiatement le clavier. Avant de commencer à utiliser l’unité, nous vous recommandons vivement de lire attentivement ce manuel afin de vous assurer que vous ayez bien compris le fonctionnement de ses nombreuses utiles et pratiques fonctions.
Introduction araoke ▀▀ K Vaste gamme d’options lyriques permettant d’afficher le texte dans les fichiers MIDI ou de le synchroniser aux fichiers audio. ▀▀ MACRO RECORDING Enregistrement globale des événements de l’exécution. Le fichier sera enregistré dans le répertoire MIDI avec exténsion .MSR ( Macro Song Recording ). Pour reproduire la séquence il ne faut que sélectionner Enter sur le fichier (page 129).
Introduction Panneau avant Le panneau avant de l’Audya est subdivisé en diverses sections opérationnelles. Dans la Figure ci-dessous, chaque numéro identifie la section correspondante. 3 5 REMARQUE Certaines touches et contrôles sur le panneau sont marquées par une sérigraphie bleue, cela indique qu’une deuxième fonction est disponible en fonction du mode de fonctionnement sélectionné.
Introduction Panneau arrière Tous les raccordements vers les dispositifs externes se trouvent sur le panneau arrière. Sur la Figure ci-dessous, chaque numéro identifie la description correspondante. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 Headphone Connecteur jack stéréo standard pour le raccordement d’un casque. La section Master règle aussi le volume général du casque. 2 Gain 2 Réglage du gain du signal en entrée au connecteur Micro 2.
Introduction Panneaux Audya 4 et Audya 5 Les Multi-Tabs sont constitués d’un groupe de 16 boutons situés sur le côté gauche du clavier avec lequel vous pouvez activer et contrôler de nombreuses fonctions fournies par l’instrument. Dans les différents modes de fonctionnement, vous pouvez muter les sections de percussion, accèder directement aux 16 parties General Midi, commander la playlist, changer la tonalité de la gamme tempérée.
Introduction ▀▀ MULTI-TABS MENU En appuyant sur le bouton MODE, la gestion des menus Multi-Tabs est ouverte. En appuyant sur les touches de fonction F1 .. F6 vous pouvez activer différents modes de fonctionnement qui seront décrits en détail dans la section suivante. F1) DRUM ON/OFF: (Figure 1) permet d’activer ou de muter rapidement les différentes sections de percussion de l’instrument.
Introduction F4) ASSIGN.TABS: (Figura 4) Ce mode permet d’attribuer des fonctions appelées par chacun des 16 multi-tabs. Vous pouvez donc personnaliser la configuration des multi-tabs et leurs assigner la fonction souhaitée. Afin de procéder à l’assignation, il suffit de sélectionner le multi- tab souhaité en appuyant sur DATA CURSOR (Haut et bas) et faitre défiler les différentes fonctions disponibles en appuyant sur DATA CURSOR (gauche et Droite) ou en utilisant la molette.
Raccordements Raccordements AUDIO Raccordement stéréo vers un système PA. LINE INPUT 1 et 2 MAIN OUT L/R MIXER INPUT L INPUT R MAIN OUT RIGHT/LEFT ENCEINTES AMPLIFIEES Raccordement des 4 sorties auxiliaires vers un mixeur et vers un système de sonorisation.
Raccordements Raccordement à un ou deux microphones et à un casque. MICRO 2 CASQUE STEREO MICRO 1 Raccordement MIDI Raccordement MIDI vers une interface externe raccordée à un ordinateur. AUDIO/MIDI USB INTERFACE (ou FIREWIRE) MIDI IN MIDI OUT MIDI OUT USB MIDI IN ORDINATEUR AVEC UNE APPLICATION DAW (Cubase, Pro Tools, SONAR, Logic, Reaper, Live, Reason, Fruity Loops, Sequel, etc.
Raccordements Raccordement VIDEO Raccordement à un écran VGA. VGA MONITOR INTERFACE VIDEO Raccordement USB Raccordement USB à un ordinateur.
Raccordements ▀▀ Procédure pour la connexion USB 1. Raccorder le câble USB au port USB DEVICE de l’Audya, et au port USB d’un ordinateur. 2. Après quelques secondes, la mention “USB connected” s’affichera sur l’afficheur de l’Audya (Figure A). Toutes les fonctions présentes sur le panneau avant seront désactivées. 3. Après quelques secondes, une page-écran ressemblant à celle reportée sur la Figure B devrait s’afficher sur l’écran de votre ordinateur.
Afficheur et Touches de fonction Afficheur Le cœur de l’Audya c’est l’afficheur. Les touches de fonction F1-F5 sur la gauche, les touches de fonction F6-F10 sur la droite et les cinq touches User en dessous de l’afficheur vous permettent de sélectionner les éléments affichés sur les diverses pages-écrans.
Afficheur et Touches de fonction Touches User Outre à la sélection dans le mode Arranger de FILL, BREAK et d’autres fonctions assignables par l’utilisateur (voir User Assignable à la page 140), on peut accéder à diverses fonctions à partir des cinq touches User.
Sélectionner les sonorités d’instrument Sélectionner les sonorités d’instrument Vous allez trouver dans la section VOICE du panneau avant trois rangées de 8 touches chacune. Les deux premières rangées permettent de sélectionner les familles de sonorités d’instrument, ayant été rangées sur la base d’une utilisation commune (pour une liste complète des sonorités d’instrument voir à la page 120).
Sélectionner les sonorités d’instrument rocédure pour sélectionner une sonorité ▀▀ P d’instrument SUPERSOLO 1. Presser la touche RAM INS/SUPERSOLO se trouvant sur la troisième rangée de la section VOICE. L’afficheur affichera la liste des sonorités d’instrument INS mémorisées dans le disque dur (Figure 3). 2. Sélectionner une sonorité d’instrument à l’aide des touches CURSEUR § ¶. 3. Appuyer sur la touche ENTER pour charger la sonorité d’instrument INS dans l’emplacement de mémoire sélectionné.
Sélectionner les sonorités d’instrument ▀▀ Procédure pour ajouter une deuxième sonorité d’instrument à la main droite (2nd VOICE) 1. Presser la touche 2nd VOICE se trouvant sur la troisième rangée de la section VOICE. 2. Sur la base de la sonorité d’instrument PRESET ou PROGRAM, on ajoutera une deuxième sonorité d’instrument au son de la main droite. 3. Il faut remarquer que les sonorités d’instrument 2nd VOICE peuvent être programmées librement par l’utilisateur pour chacun des sons PROGRAM.
Sélectionner les styles Sélectionner les styles Le pavé numérique de la section STYLE du panneau avant permet la sélection de douze familles de styles, subdivisées en divers genres musicaux. B rocédure pour sélectionner un style ▀▀ P PRESET 1. Sélectionner une famille de styles en pressant l’une des douze touches du pavé numérique de la section STYLE. Par exemple, presser la touche “POP”. 2.
Play Control Play Control La section PLAY CONTROL permet de régler toutes les fonctions de contrôle de manière à ce que l’on puisse commencer à jouer du clavier et modifier éventuellement les réglages en fonction de sa propre façon de jouer. B ▀▀ TRANSPOSER Si l’on appuie sur les touches [-] et [+] on peut transposer tout le clavier d’un demi-ton à la fois jusqu’à un maximum de 24 demi-tons, y compris le style de l’Arrangeur (sauf la batterie).
Play Control ▀▀ DRUM SET Sélectionne l’un des 54 DRUM SETS internes à exécuter directement à partir du clavier (Figure 15). Pour tout détail voir la section DRUM SET (page 95). ▀▀ BASS Les touches MANUAL, TO LOWEST et BASSIST permettent de régler les modes respectifs de fonctionnement. MANUAL: règle la basse manuelle pour la main gauche. TO LOWEST: règle la note la plus basse de l’accord vers le bas. Par exemple, lorsqu’on désire exécuter une pédale de basse dans une séquence d’accords.
Mixer Mixer La section Mixer est composée de neuf Faders verticaux. Le premier Fader à gauche permet de contrôler les fonctions USER (voir “User Assignable”). Les huit autres faders servent à contrôler le volume des parties ARRANGER et le volume des parties VOICES. REMARQUE Lorsque le mode DRAWBARS est activé, les neuf faders du Mixeur servent à contrôler les coups de pédales de l’orgue. Pour plus de détails voir à la page 20 et à la page 97.
Player Player La section Player offre un environnement multimédia complet pour les performances en direct. Il s’agit d’un mixeur constitué de cinq faders permettant le contrôle du volume des fichiers WAVE, DJ LOOP, MP3, SFX et MIDI. Les cinq touches au-dessus des faders s’allument/s’éteignent afin de sélectionner les pistes pour le mélange. REMARQUE Lorsque une trace du Player est en exécution le LED intéressé clignote.
Player • • • le player se déplacera à la trace suivante sans la faire démarrer. Au contraire s’il est sélectionné sur SPACE 3s, le player interpose une pause de 3 secondes entre l’execution d’une trace e la trace suivante. On pourra personnaliser le temps d’attente à l’aide du Dial. F7–LOOP ON/OFF: active/désactive le cycle de la trace en execution. F8–PFL ON/OFF: active/désactive le PFL. Si PFL est active, le Player sera dévié sur AUX3&4 et la sortie AUX3&4 ira en casque.
Player-Wave Edit Dans l’ambiance Wave Player vous trouverez le menu WAVE EDIT en correspondance de la touche F9. Pour entrer en mode WAVE EDIT il faut se déplacer par le curseur sur la trace qu’on désire éditer et sélectionner WAVE EDIT (Figure 20). Après avoir chargé le fichier désiré, un pop-up vous avertira par une barre de progression du processus de chargement de WAV.
Player-Wave Edit Voilà en détail comme modifier les paramètres: • • • Preview: Effectue le preview de la forme d’onde avec les nouveux paramètre qu’on vient de prédefinir. Restore: Rétablit le fichier original. Fonction très utile en cas de rétablissement de la condition avant le Preview. Save: Sauvegarde le fichier que nous avons édité. Après avoir enfoncé les nouveaux paramètres de START et END on pourra écouter directement le résultat obtenu.
Player-Wave Edit ▀▀ WAVE EDIT en ambiance MSP Pour la création de MSP voir page 99. L’ambiance WAVE EDIT est disponible même pendant la création d’unn fichier MSP. Pour pouvoir l’afficher il faudra entrer dans l’Edit de l’ MSP et chercher un fichier wav (Figure 26). Après avoir chergé le fichier et avoir sélectionné WAVE EDIT on entre dans une ambiance tout à fait pareil à celui qu’on a traité dans la section précédente.
Player ▀ DJ LOOP La touche DJ LOOP active la page-écran DJ LOOP où vous pouvez lancer la reproduction de la boucle audio sélectionnée (Figure 29). Le Fader se trouvant en dessous règle le volume de la piste. Pour la navigation au sein de la page-écran utiliser les touches curseur, ENTER et EXIT suivant ce qui est décrit pour la page-écran WAVE. Les morceaux DJ LOOP sont un genre particulier de pistes mises en boucles, préparées pour divers genres musicaux.
Player Dans les menus latéraux vous trouverez des voix qu’il n’y avaient pas dans les menus précédents. ▀▀ Page 1/3 F9 - Remix : paramètre permettant d’effectuer un midi remix (voir page 34) ▀▀ Page 2/3 Wave Sync: Fonction qui permet de synchroniser le fichier MIDI avec les traces Wave associées au MIDI et temporisées précisément mesure après mesure (voir description page 33). ▀▀ Page 3/3 F8 - S.MEDLEY: Fonction Sync Medley.
Player CROSSFADE Si vous désirez effectuer un fondu enchaîné entre les deux pistes en exécution de manière automatique, appuyer sur la touche CROSSFADE sur le panneau et suivre la procédure décrite ci-dessous. ▀▀ CROSSFADE entre un fichier WAVE et MP3 1. Presser la touche WAVE. 2. Sélectionner un fichier audio à partir du dossier WAVE (Figure 33). 3. Appuyer sur la touche START (USER 5) ou bien sur la touche ENTER ou bien sur la touche START sur le panneau. 4.
Wave Sync Wave Sync L’ambiance WAVE SYNC permet d’associer au fichier MIDI un ou plusieurs échantillons Wave synchronisés avec le MIDI, avec possibilité de choisir la mesure de partance, d’arrêt et de répétition pour chaque Wave. 1. Le fichier MIDI et les échantillons devront résider dans le même répertoire. 2. Entrer dans le MIDI et sélectionner la fonction Wave Sync par la touche F8. 3. Sélectionner le fichier MIDI à éditer et enfoncer la touche Load Midi, F10.
MIDI Remix MIDI Remix Audya est équipée d’une fonction pour réaliser un MIDI REMIX, c’est-à-dire le remplacement de la trace rythmique de n’importe quel fichier MIDI avec la partie Drum d’un Style à l’intérieur de Audya. ▀▀ Comment effectuer le MIDI Remix 1. Enfoncer la touche MIDI du Player et sélectionner un fichier MIDI de la liste. Dans l’exemple on a sélectionné le fichier “Raindrops_Keep_Falli.mid” (temps métronomique 123 BPM). 2. Enfoncer la touche F9 pour activer la fonction REMIX ON (Figure 43).
MIDI Remix onction des touches Style et MIDI (section ▀▀ F User Style/Disk Area (Figure 47) Si le REMIX est en exécution ces touches activent ou désactivent le REMIX avec le Style. En plus on a ajouté la possibilité d’effectuer un REMIX avec le fichier MIDI pendant l’exécution. Il faudra activer le REMIX avec le fichier MIDI en play et ensuite sélectionner un style. Maintenant il sera possible de changer le style pendant un REMIX.
MIDI Remix ▀▀ LIVE GUITAR REMIX En plus de la batterie il est possible d’ajouter au REMIX aussi la trace de Live Guitar présente dans le Style. On pourra exécuter cette trace manuellement ou l’on pourra exécuter automatiquement l’harmonie du fichier MIDI à l’aide du mode Live Guitar REMIX. Pour activer les Live Guitar Remix on pourra sélectionner les modes Manual ou Autoplay à partir de la voix MENÙ-> KEYBOARD CONTROL->UTILITY (Page1)>Remix Live Guitar.
Voicetron Voicetron La section Voicetron est composée d’une touche MICRO et d’une touche VOCALIZER, équipées chacune de leur propre Fader de Volume. Une fois que vous avez raccordé un microphone ou deux microphones au connecteur MICRO 1 et/ou au connecteur MICRO 2, vous pouvez avoir accès a une vaste gamme d’options pour le traitement de la voix. REMARQUE Pour entrer dans les menus de configuration de MICRO et VOICETRON appuyer pour quelques secondes sur la touche correspondante.
Voicetron ▀▀ Régler un effet VOCALIZER sur la voix 1. Presser la touche VOCALIZER. 2. La page-écran pour le choix des VOICETRON PRESETS sera affichée (Figure 52). 3. Presser les touches F1-F10 pour régler l’un des VOICETRON PRESETS, c’est-à-dire un effet voulu pour le microphone raccordé à l’entrée MICRO 1. 4. Appuyer sur les touches CURSEUR Ó Á pour faire défiler les pages des VOICETRON PRESETS.
Master Master Le Fader Master est situé sur la droite du panneau et il permet de régler le volume global de l’instrument. Il présente une fonction FADE qui active un fondu sonore automatique lors de la fin de la reproduction, c’est-à-dire qu’elle permet de baisser graduellement le volume jusqu’à zéro. B Figure 54 ▀▀ FADE Si l’on presse la touche FADE, la DEL commence à clignoter et le volume sera baissé graduellement, en fonction des réglages de CROSSFADE.
Main View Main View La nouvelle interface graphique MAIN VIEW permet de visualiser touts les éléments de l’afficheur d’une façon plus organique. ▀▀ Activer la MAIN VIEW 1. Presser la touche MENU du panneau frontal pour ouvrir la page-écran MENU comme en Figure 55. 2. Presser la touche F4 correspondant à KEYBOARD CONTROL comme indiqué par la flèche en Figure 55. 3. Presser la touche F10 correspondant à UTILITY comme indiqué en Figure 56. 4. Presser la touche USER 5 (NEXT PAGE) comme indiqué en Figure 57. 5.
Main View Autoswitch Time La fonction AUTOSWITCH TIME, strictement connectée à la nouvelle interface MAIN VIEW, permet d’établir un temps d’attente jusqu’à 60 secondes avant de revenir à la MAIN VIEW en opérant en des autres ambiances du clavier. Pour faire un exemple, après avoir choisi un style ou un instrument, l’afficheur passe automatiquement à la visualisation MAIN VIEW après le temps établi d’AUTOSWITCH TIME. ▀▀ Etablir le temps d’AUTOSWITCH TIME 1.
Main View Description de la Main View Organisation des éléments graphiques dans la fenêtre MAIN VIEW. 1 2 3 4 ▀▀ Fenêtre MAIN VIEW 1 Tempo BPM Affiche le temps BPM établi pour le style ou pour le fichier actuellement chargé dans le Player. Quand l’Arranger ou le Player sont en exécution, les DELs rouges et verts s’allument sur la base de la division rythmique. 2 Transpose Affiche la transposition de la main droite ou du fichier actuellement chargé dans le Player.
Main View F3/F4– La touche F3 (ou F4) ouvre de default la fenêtre de sélection des fichiers MIDI. Elle affiche aussi la valeur du volume établie dans le Player MIDI (Figure 64). Vous trouverez d’autres renseignements dans la section concernant “MIDI Player (MAIN VIEW)” de ce manuel. F5– La touche F5 n’ouvre aucune fenêtre. Elle indique la section de la fenêtre MAIN VIEW concernant le mixer des parties de l’Arranger.
Main View MIDI Player (MAIN VIEW) De la fenêtre MAIN VIEW on pourra sélectionner directement les fichiers MIDI présents dans le disque et afficher en même temps le texte karaoke éventuellement présent. électionner un fichier MIDI à partir de ▀▀ S MAIN VIEW 1. Avec la fenêtre MAIN VIEW active, presser la touche F3 (o F4). La liste des fichiers MIDI présents dans le dossier MIDIFILE du disque dur sera affichée (Figure 67). 2.
Main View WAVE Player (MAIN VIEW) De la fenêtre MAIN VIEW on pourra sélectionner directement les fichiers WAV stockés dans le disque. électionner un fichier WAVE à partir de ▀▀ S MAIN VIEW 1. La fenêtre MAIN VIEW de default permet la sélection de fichiers MIDI : donc il est nécessaire de presser la touche WAVE du Player. La liste des fichiers WAV présents dans le dossier WAVE du disque dur (Figure 71) sera affichée. 2.
Main View MP3/SFX Player (MAIN VIEW) A parti de la fenêtre MAIN VIEW on pourra sélectionner directement les fichiers MP3 ou SFX présents dans le disque. électionner un fichier MP3/SFX à partir de ▀▀ S MAIN VIEW 1. La fenêtre MAIN VIEW de default permet la sélection de fichiers MIDI: donc il est nécessaire de presser la touche MP3 ou SFX du Player. Les listes des fichiers MP3 présents dans le dossier MP3 (Figure 75) ou les fichiers SFX présents dans le dossier SFX seront affichées. (Figure 76). 2.
Main View DJ LOOP Player (MAIN VIEW) De la fenêtre MAIN VIEW on pourra sélectionner directement les fichiers DJ LOOP présents dans le disque. électionner un DJ LOOP à partir de MAIN ▀▀ S VIEW 1. La fenêtre MAIN VIEW de default permet la sélection de fichiers MIDI: donc il est nécessaire de presser la touche DJ LOOP du Player. Les listes des fichiers DJ LOOP présents dans le dossier DJ LOOP (Figure 80) seront affichées. 2.
Program Program Pour chaque touche de la section VOICES on pourra créer et sauvegarder un son PROGRAM. On pourra modifier un PROGRAM en pressant la touche EDIT et une touche de la section VOICES. ▀▀ Création d’un PROGRAM 1. Presser la touche PROGRAM. 2. Presser une touche de la section VOICES, par exemple PIANO. Le PROGRAM actuel sera affiché (Figure 82). On pourra aussi introduire un instrument INS, déjà chargé en mémoire (voir section RAM INS / SUPERSOLO à la page 74). 3. Presser la touche EDIT.
Program F2/F7– VOLUME En pressant les touches F2 ou F7 on marquera cycliquement la sonorité dont on veut régler le volume. Employer la molette DATA/VALUE ou les touches CURSEUR Ó Á pour régler le volume de chacune des trois sonorités de 0 à 63 (Figure 86). Pour établir automatiquement le volume à zéro, presser simultanément les touches CURSEUR Ó Á. F3/F8– SHIFT En pressant les touches F3 ou F8 on marquera cycliquement la sonorité dont on veut régler l’intonation.
Program VOICE EDIT Pour accéder ò la page de modification de chacune des trois VOICES du PROGRAM presser la touche USER 1. Par cette opération on affichera une pageécran pareille à la Figure 90 où il y a touts les paramètres de la VOICE du PROGRAM, sélectionnée de la page précédant. Après avoir sélectionné le paramètre de la VOICE par une touche de F1 à F10, on pourra modifier sa valeur à l’aide de la molette DATA/VALUE ou des touches CURSEUR Ó Á .
Program Les paramètres concernant l’LFO seront accessibles à l’aide des touches F1... F10. On pourra modifier le paramètre sélectionné en employant la molette DATA/ VALUE ou les touches CURSEUR Ó Á . La valeur pour chaque paramètre ira de 0 à 63. Pour établir la valeur de default (32) presser simultanément les touches CURSEUR Ó Á . F1– VIBRATO RATE: fréquence du vibrato. F2– VIBRATO DEPTH: profondeur du vibrato. F3– VIBRATO DELAY: retard d’intervention du vibrato. F6– LFO RATE: fréquence de l’oscillateur.
Program 2ND VOICE Presser la touche USER 2 (2nd Voice1) pour ouvrir une page-écran pareille à la Figure 93 où sont affichés les paramètres pour la deuxième sonorité 2nd VOICE, activable de la touche du même nom de la section VOICES. Les paramètres disponibles pour la modification de la 2nd VOICE sont accessibles à l’aide des touches F1... F10. Ou pourra modifier les valeurs sélectionnées en employant la molette DATA/VALUE ou les touches CURSEUR Ó Á .
Program EFF. MODE La touche USER 3 permet d’ouvrir une page-écran pareille à la Figure 97 où touts les paramètres pour EFF. MODE seront affichés, c’est-à-dire pour le mode effets du PROGRAM. Les paramètres disponibles pour la modification du mode des effets seront accessibles à l’aide des touches F1-F10. Après avoir modifié le paramètre, on pourra modifier sa valeur en employant la molette DATA/VALUE ou les touches CURSEUR Ó Á.
Program Pour l’effet de type ECHO (Figure 101) sont disponibles les types suivants: Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5 Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5 Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5 Mono User1 Stereo User1, Stereo User2 Triple User1, Triple User2 Pour l’effet de type DIST (Figure 102) sont disponibles les types suivants: Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3 Tube 1, Tube 2 Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3 Hyper Dist. Grunge Fuzz Hot British Org. Over.1, Org. Over.2, Org. Over.
Program • F1/F6–VOICES: il est possibles d’assigner jusqu’à trois VOICES au même PROGRAM, comme on a déjà vu dans la première page-écran de PROGRAM EDIT. • F2/F7–REVERB: règle l’envoi à l’effet réverbération. Valeurs de 0 à 63. En pressant simultanément les touches CURSEUR Ó Á on mettra à zéro l’envoi de la réverbération (Figure 106). REMARQUE Si dans la page EFF.MODE on sélectionne un effet DIST, DIST+CHO ou DIST+ECHO+CHO, on ne pourra pas régler l’envoi REVERB pour chaque sonorité.
Program • F1/F6–VOICES: il est possibles d’assigner jusqu’à trois VOICES au même PROGRAM, comme on a déjà vu dans la première page-écran de PROGRAM EDIT. • F2/F7–RANGE (Figure 111): On pourra établir les points de split des trois instruments. On pourra établir le point de split de chaque VOICE automatiquement en jouant directement sur le clavier.
Program Quand le portamento est hors service (OFF) on pourra sélectionner la VOICE comme MONO ou POLY. Lorsqu’on sélectionne le portamento sur une valeur de 5 à 127, le portamento sera sélectionné comme LEGATO ou POLY: dans le premier cas le portamento modifie le son de la VOICE d’une façon liée, c’est-à-dite il agit pour le temps total que les notes sont jouées sans relâcher les touches. Dans le second cas il agit de façon polyphonique, en lançant de nouveau le portamento à chaque note jouée.
Program ppelant une VOICE, on activera A automatiquement les fonctions sauvegardées dans la VOICE. Down1-2.....Folk1-2: ces options sont des harmonisations qu’on peut assigner directement à la program voice. Naturellement ces paramètres sont liés au paramètre Harmony, qui indique la voix intéressée à l’harmonisation. • Aft.Morphing: assigne la commande de morphing à l’aftertouch. • Aft.Morph.Coupl.: assigne la commande de morphing additionnel à l’aftertouch. • Ped.
Program pourra l’activer/désactiver a partir du bouton du même nom sur le panneau frontal.
Registration Registration Par le terme Registration on entend la sauvegarde de la configuration toute entière du panneau. Grace aux spéciales mémoires SINGLE et BLOCK, on pourra rappeler à l’instant beaucoup de sélections et de paramètres réglant Audya. Cette opération permettra d’accélérer le changement du style, des arrangements, des variations, etc. ▀▀ Création de REGISTRATION SINGLE 1.
Registration 4. Enfoncer SAVE (User 5) pour achever. Un message prévient l’usager de la possibilité d’écraser le fichier, l’invitant à enfoncer ENTER. L’appui sur la touche EXIT annule l’opération de sauvegarde. REMARQUE En cas de sauvegarde d’une REGISTRATION un numéro progressif de 4 chiffres sera antéposé au nom du fichier: 0001_REGIS1SRG, 0002_REGIS1SRG etc, Figure 127 ▀▀ Appeler une REGISTRATION SINGLE 1.
Registration 10. Pour remplacer ou supprimer une REGISTRATION SINGLE d’un placement de la REGISTRATION BLOCK, sélectionner à l’aide des F1-F10 la REGISTRATION et presser respectivement les USER 2 (REPLACE) ou USER 3 (DELETE) (Figure 131) et la touche ENTER pour valider. 11. Presser la touche SAVE du panneau frontal ou la touche USER 5 (SAVE) et nommer la REGISTRATION BLOCK. Taper un nom, en sélectionnant du clavier lettres, numéros et espaces et appuyer de nouveau sur SAVE.
Registration ppeler une REGISTRATION de la fenêtre ▀▀ A MAIN VIEW Si les fonctions MAIN VIEW et NUMERIC ON sont activées, par l’appui sur la touche F2 on pourra entrer directement le numéro de REGISTRATION à l’aide du pavé numérique. 1. A partir de la fenêtre MAIN VIEW presser la touche F2. Le message “Enter Number ->” (Figure 134) sera affiché. 2. Taper le numéro de REGISTRATION à l’aide du pavé numérique. Le message “Wait Please...” (Figure 135) sera affiché.
Play List Play List Si l’on presse la touche PLAY LIST on peut accéder aux Play Lists mémorisées dans le disque dur. Pour créer une Play List, suivre la procédure décrite ci-dessous. ▀▀ Creation d’une PLAY LIST 1. Presser la touche PLAY LIST. La page-écran illustrée sur la Figure 137 sera affichée où l’on montre une PLAY LIST de démonstration. 2. Presser la touche EDIT. 3. Presser la touche CREATE (User 1). 4. Appuyer sur l’une des touches F1-F10. Par exemple la touche F1. 5.
Key Tunes Key Tunes En pressant la touche KEY TUNES de la section VOICE, on peut assigner une chanson à chaque touche du clavier. On peut assigner librement à chaque touche du clavier n’importe quelle chanson du dossier WAVE. ▀▀ Création d’un KEY TUNE 1. Presser la touche KEY TUNES. Une page-écran avec la mention “KEY_TUNE_DEMO” sera affichée, il s’agit d’un fichier de démonstration pour comprendre les caractéristiques de KEY TUNES (Figure 139). 2.
Double, Harmony Double, Harmony Si l’on presse la touche DOUBLE de la section VOICE, on peut activer la fonction visant à doubler l’octave de la sonorité pour la main droite. Si l’on presse la touche HARMONY de la section VOICE, on peut activer la fonction visant à harmoniser la sonorité pour la main droite. Par un appui d’env. 2 secondes sur la touche Harmony, on affichera une fenêtre ayant 20 options partagées en deux pages (Figure 142).
Style View Style View A partir de la section STYLE du tableau frontal il est possible de sélectionner un style à l’aide du pavé numérique. A remarquer que si le style emploie un Audio Style Modeling, avant le nom du style sera affiché le symbole ^, au contraire le nom sera affiché en mode normale (Figure 144). Pour afficher et/ou modifier les parties composant le style, contenant ou non contenant un Audio Style Modeling, il est possible de presser la touche STYLE VIEW de la section PLAY CONTROL.
Style View • Pour toutes les autres parties on peut sélectionner le routing jusqu’à quatre effets (Figure 149). A l’aide de la touche F1 on sélectionne le routing des effets pour les parties. A remarquer que la partie sera sélectionnée dans la page VOICE précédente (USER 1). A l’aide des touches F2-F3F4-F5 on sélectionne les types d’effet: REVERB TYPE CHORUS TYPE ECHO TYPE DIST. TYPE En tournant la molette DATA/VALUE ou par les touches CURSEUR Ó Á on peut sélectionner les types d’effet pour chaque partie.
Style View Audio Style Modeling L’Audio Style Modeling est le système de contrôle de la puissante structure du style Audya. L’ambiance où s’effectue le “modelage” du style est le Style View. • En entrant en Style View la page-écran affichera toutes les sections du style. En général, en sélectionnant une section on peut changer le program change à l’aide de la molette DATA/ VALUE ou en le choisissant parmi les familles des sons. On contrôlera le volume à l’aide des touches CURSEUR Ó Á.
Style View L’introduction de 4 nouveaux BANK pour les sections Drum, Piano, Guitar1 et Guitar 2 avec l’élargissement des Librairies préexistantes pour Bank Bass et Arp&Lick rendent l’Audio Style Modeling un système très puissant, mais en même temps très simple pour créer de nouveaux Styles.
Style View • voir dossier annexé User Audio Drums, page 7, pour tout renseignement complémentaire). La 3.0A est livrée avec un Demo folder contenant 4 User Audio Drums complets. Drum1 Sélection du type de Drum Set. IMPORTANT • • Sur Audio Drum et User Audio Drums on ne pourra effectuer le défilé des rythmiques qu’en condition de Stop. Les Audio Drum intérieurs et les User Audio Drums sont alternatifs, ainsi que le Drum Bank et le Midi Drum original du Style.
Style View Les sections concernant le fonctionnement Audio Style Modeling 1 - Audio Drum 3 – Bass Bank La sélection de l’Audio Drum est globale pour le Style tout entier. Le remplacement de l’Audio Drum d’un style présélectionné par un autre Audio Drum ne garantira plus la bonne correspondance entre les parties Midi et l’Audio sur les Intro / Ending. 4 - Arp&Lick L’Audio Drum est un fichier Wave stéréo avec une séquence rythmique audio. On pourra le remplacer ou l’ajouter au normal Drum Set.
Style View électionner un Audio Drum, Groove Bank ▀▀ S ou Live Guitar La sélection et le changement des tables concernant ces trois parties s’effectuent par les mêmes opérations. Ci-dessous vous trouverez comment sélectionner un Audio Drum et les opérations sont pareilles pour les autres deux parties. Alors que l’Arranger n’est pas en exécution, presser la touche STYLE VIEW. 1. Presser la touche F1. 2. La mention “Wait please...
Style View ▀▀ Sauver le style modifié Après avoir effectué toutes les modifications désirées, pour sauvegarder le style modifié dans l’emplacement actuel presser la touche SAVE du panneau frontal et entrer un nom en employant les caractères du clavier (Figure 159). Dans l’exemple de Figure 160 le nom du style est MY_BALLAD. On pourra sauvegarder les modifications tant pour les styles contenant des parties normales que des Audio Style Modeling.
User Audio Drum User Audio Drum On pourra employer des rythmiques Audio créées par l’usager pour remplacer les Audio Drum intérieurs de l’Audya. Ces rythmiques sont appelées USER AUDIO DRUM. Ces Loops seront logés dans le dossier User Audio Drums compris dans le répertoire principal sous C: et auront les caractéristiques suivantes: Wave 44 KHz , 16 bit et nom indiquant précisément le BPM précédé par le symbole @, par exemple HOUSE2@127. wav.
User Live Guitar User Live Guitar Pour entrer dans le menu de gestion des User Live Guitar il faut entrer dans le mode Disk et ensuite entrer dans le dossier USER LIVE GUITAR (Figure 164). Après avoir ouvert le dossier les options de navigation classiques seront remplacées par le menu de gestion des User Live Guitar.
Edit Pattern Le menu EDIT PATTERN est équipé de toutes les options nécessaires pour l’editing et la création des styles (Figure 168). ▀▀ Comment entrer: Pour entrer en ambiance Edit Pattern il faut sélectionner User Style, choisir le style qu’on veut modifier et enfoncer la touche Edit. Voyons en détail des options disponibles: F1 - Ce champs affichera l’Arranger A, B, C ou D actuellement actif. F2 - PARAMETER: Entrée dans l’editing des paramètres de l’Arrangement.
Edit Pattern Velocity: Le menu Velocity permet de modifier la dynamique des notes sur la trace sélectionnée. On pourra agir sur la partie toute entière (paramètre Global sur ON) ou agir sur une seule note, en sélectionnant le paramètre Global sur OFF et tapant par le Dial sur le paramètre NOTE le nom de la note à éditer (Figure 169). Copy Fonction de Copie pour une portion ou pour l’Arrangement tout entier (Figure 170). Sélectionner l’Arrangement à copier à l’aide de la touche F2.
Edit Pattern ▀▀ Comment modifier un style existant Pour modifier un User Style existant il faut le sélectionner et enfoncer la touche Edit pour se déplacer en ambiance Edit Pattern (Figure 172). A l’aide des flèches se déplacer sur la partie qu’on veut modifier (dans notre cas on a choisi la ligne des basses). Par Dial on pourra modifier le timbre de l’instrument (Figure 173). Figure 172 Activer l’option RECORD.
Edit Pattern ▀▀ Créer un nouveau Style Pour créer un nouveau Style du zéro il faut entrer en Edit Pattern à partir d’un User Style et ensuite enfoncer la touche New Style (Figure 176). Figure 176 Après avoir donné le nom au Pattern on entrera automatiquement dans la page des paramètres. Ici on devra indiquer le tempo (paramètre global), le Time Signature (paramètre global), les Mesures de l’Arranger (paramètre ne concernant que l’arranger) et le volume du métronome en enregistrement (Figure 177).
User Style User Styles Audya dispose de deux familles de Styles: FACTORY STYLES et USER STYLES . Les FACTORY STYLES sont ceux ayant été réglés en usine et accessibles à l’aide du pavé numérique de la section STYLE (sélection du Style à l’aide des touches F1-F10, comme l’on a déjà décrit au chapitre “Styles” à la page 17). Les styles appartenant à cette famille ne peuvent pas être modifiés, cela veut dire qu’on ne peut pas les écraser. On peut charger ces FACTORY STYLES dans la mémoire et les jouer.
Style Mode Style Mode En enfonçant la touche MODE de la section STYLE à gauche dans l’écran, on pourra entrer dans les fonctions et dans les sélections de l’Arranger.
Style Mode utiliser le clavier sans modifier la tonalité de l’arranger. AUTO: par la sélection de ce mode, il ne faut que jouer sur le clavier 3 ou plusieurs notes pour l’identification de l’accord et ensuite exécuter la mélodie avec une ou deux notes max, sans changer la tonalité de l’arranger. EASY: en mode easy l’accord sera identifié immédiatement sur la base des notes enfoncées sans attendre un nouveau accord complet ayant au moins trois notes.
Style Mode CHORD MODE Après avoir sélectionnée la fonction CHORD MODE par la touche F9, on pourra sélectionner 4 modes opérationnels pour les accords automatiques à l’aide des touches CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/VALUE (Figure 190). • Easy 1 Fonctionnement standard avec la normale identification de l’accord. On pourra obtenir certaines tonalités sans exécuter l’accord tout entier. Par exemple, l’accord majeur sera obtenu par la seule exécution de la tonique.
Style Mode ▀▀ DRUM (1) • n pressant une fois la touche USER 2 (DRUM) E on accède à la première page-écran de selections de la batterie audio (Figure 194): F1–LIVE DRUM: sélectionne le mode STRETCH ou PITCH pour Audio Style Modeling de la batterie live. L’algorithme STRETCH (default) garantit la bonne qualité de la rythmique audio même en modifiant le tempo. La plage disponible est de -30% jusqu’a +38% rapportée à la vitesse nominale de la wave.
Style Mode ▀▀ BASS (1) • a touche USER 3 (BASS) ouvre la page-écran L des sélections de la basse de l’Arranger. A l’aide des touches F1-F10 on pourra sélectionner les options suivantes: F1–BASS TO ROOT: (Figure 197) ramène toutes les notes de la basse automatique à la note fondamentale de l’accord reconnu. F2–RETRIGGER: la basse repart avec la note fondamentale à chaque nouvel accord reconnu. F3–PEDALBOARD: valide le fonctionnement du pédalier MIDI pour la basse.
Style Mode ▀▀ CHORDS (1) • La touche USER 4 (CHORDS 1/2) permet d’accéder aux sélections des accords (Figure 201). Pour les 5 parties d’accords du Style on pourra définir la sélection du es modes CLOSE/ PARALLELE (excepté Live Guitar) et NORMAL/ RETRIGGER. En mode CLOSE les accords adaptent les intervalles aux notes plus voisines en suivant les règles de l’harmonie conventionnelle.
Style Mode LOWER • • • • • a touche USER 5 (LOWER) ouvre la page-écran L de sélections de la mais gauche (Figure 203): F1–LOWER 1 HOLD: valide le contrôle de la mémoire (Hold) sur la première section Lower. La sélection sera valable pour tous les Styles. F2–LOWER 2 HOLD: valide le contrôle de la mémoire (Hold) sur la seconde section Lower. La sélection sera valable pour tous les Styles. F3–OFF STOP: sur ON empêche le fonctionnement des Lower en condition de Stop.
GM Part GM Part 4. Lorsqu’on exécute des fichiers à partir du MIDI Player intérieur de Audya, il est possible d’ouvrir la page-écran de contrôle des parties concernant les pistes du fichier en exécution (Figure 204), à l’aide de la touche GM PART MIXER de la section PLAY CONTROL. A l’aide des touches USER 1-5 on pourra afficher les pages concernant les pages-écrans e les sélections de touts les paramètres des parties du fichier MIDI.
GM Part ▀▀ FILT. TX/RX (USER 2) Si l’on sélectionne FILT. TX on accède à la page-écran pour afficher les filtres des données en transmission MIDI (Figure 207). Si l’on appuie de nouveau sur la touche on accède à la page-écran pour l’affichage des filtres des données en réception MIDI. Pour modifier les paramètres de transmission et de réception MIDI voir dans la section MENU>MIDI. ▀▀ FILT. TO ALL (USER 3) Si l’on sélectionne FILT.
GM Part ▀▀ UTILITY (USER 5) Si l’on sélectionne UTILITY, on accède à la pageécran des utilités MIDI (Figure 212). Si l’on presse directement les touches F1-F10 on peut régler les paramètres suivants: • F1 - SOFT-THRU: valide le MIDI Thru. • F2 - MIDI CLOCK IN: valide la réception de l’horloge MIDI. • F3 - MIDI CLOCK OUT: valide la transmission de l’horloge MIDI. • F4 - LOCAL: valide la fonction Local On/Off. Sur Local Off le clavier ne jouera pas.
Drum Mixer Drum Mixer Si l’on appuie sur la touche DRUM MIXER de la section PLAY CONTROL on accède à la pageécran des dix instruments de percussion de la batterie (Figure 215).
Drum Mixer F1-F10 et de la molette DATA/VALUE ou des touches CURSEUR Ó Á. La plage de valeurs disponibles va de 64L à 0 à 63R (gauche, central, droite) (Figure 219). En pressant simultanément les touches CURSEUR Ó Á on sélectionnera la valeur de PAN centrale (>|<). ▀▀ DRUM REMAP (USER 4) Si l’on sélectionne DRUM REMAP, on accède à la page-écran où l’on peut régler une mappe personnalisée des parties de percussion de la batterie. A l’aide des touches F1-F10 on sélectionne l’instrument de percussion.
Drum Mixer 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. on écoutera la grosse caisse en exécution avec un son électronique (Figure 224). Presser de nouveau F1 pour se déplacer sur la sélection de la famille de la partie Drum pour pouvoir naviguer parmi les différentes familles. Presser de nouveau F1 pour désélectionner. Répéter la même opération pour le roulement, c’est-à-dire Snare. Presser F2 et la touche Eb1 du clavier (Figure 225).
Drum Set Drum Set Si l’on presse la touche DRUM SET de la section PLAY CONTROL on accède à la page-écran où l’on peut sélectionner l’un des 53 DRUM SETS disponibles plus les 20 créés par l’utilisateur (Figure 228). Si l’on appuie sur les touches F1-F10 on sélectionne le DRUM SET, alors que les touches CURSEUR ÓÁ ou les touches BACK et FORWARD en dessous de l’écran permettent d’accéder aux diverses pages du DRUM SET.
Drum Set 6. 7. 8. 9. de percussions (Figure 233) à l’aide des touches CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/VALUE: KICK: caisse SNARE: roulement HI-HAT: charleston CYMBAL: cymbale TOM: tambours et timbales RIMSHOT: coup de baguette sur le bord LATIN1: percussions latines 1 LATIN2: percussions latines 2 LATIN3: percussions latines 3 CLAP/FX: battement de mais et différents effets Presser F3 (INSTR.
Drawbars Drawbars En pressant la touche DRAWBARS de la section VOICES on sélectionne le mode DRAWBARS. Pour la sélection des différents types d’orgues voir la section correspondant dans le Guide bref (page 20). Créer un nouvel orgue DRAWBARS Pour créer un nouvel type d’orgue Drawbars, sélectionner un des 20 orgues disponibles dans les deux pages DRAWBARS (Figure 238). 1. Presser la touche EDIT du panneau frontal pour accéder à la page-écran de modification.
RAM Ins / Supersolo RAM Ins / Supersolo Si l’on presse la touche RAM INS / SUPERSOLO dans la section VOICE on accède à la page-écran où l’on peut sélectionner les sonorités d’instrument INS. Pour le chargement, voir les explications à la page 19. Créer/modifier un bloc INS Si l’on presse la touche EDIT on peut accéder à la page-écran de modification des sonorités d’instrument INS (Figure 241).
Fonction MSP MSP Audya est équipé d’un editor Multi Sample Player complet. Pour entrer dans la fonction MSP, enfoncer la touche WAVE pour afficher la liste des fichiers dans le dossier WAVE et la touche EDIT. ▀▀ Créer un MSP 1. Sélectionner un fichier WAV à partir du dossier WAVE et enfoncer ENTER pour charger le fichier en mémoire (Figure 245). A l’aide des touches F1F10 on pourra accéder aux fonctions suivantes: F1–START: établit la note de partance sur le clavier.
Fonction MSP ▀▀ Sauvegarder et charger un MSP 1. Sauvegarder le son MSP par la touche USER 5 (SAVE). Entrer un nom dans la fenêtre de dialogue en employant les touches du clavier et enfoncer SAVE de nouveau (Figure 249). 2. Pour charger un MSP il faut le sélectionner dans le disque dur. En enfonçant ENTER l’écran affichera une barre de chargement au terme de laquelle on pourra se déplacer en INS-EFFECT SFX pour pouvoir le sélectionner.
Voice List Voice List A l’aide de la touche VOICE LIST de la section VOICES on affichera la page-écran concernant les soi-disant « sonorité personnalisées ». C’est-à-dire que pour chacune des 16 VOICES (les premières deux lignes de touches) sont disponibles autant de VOICE LIST composées de 20 emplacements de mémoire chacune. Ce dispositif permet de personnaliser la liste de ses instruments utilisés pour chaque famille d’instruments. Création d’une VOICE LIST 1. Enfoncer la touche VOICE LIST.
User Voice List ▀▀ Qu’est-ce que c’est l’User Voice List Puissant instrument pour associer un groupe de la Voice List au Style ou au Player. La nouvelle User Voice List est contrôlée par le groupe Effect/SFX de la Voice List, qu’on pourra éditer indépendamment des autres groupes et ou pourra l’associer à un style, midi, Mp3, Wave pour un rappel automatique. Figure 254 Les fichiers User Voice List (avec extension *.
User Voice List MID, WAV et MP3 Le même concept du Style est appliqué aux MID,WAV et MP3. Après avoir sélectionné le fichier midi ou audio désiré enfoncer la touche .
Menu Menu En pressant la touche MENU du panneau frontal on accède à la page-écran principale du MENU (Figure 258). De cette page on peut accéder aux nombreuses pages de sélection du clavier.
Menu CHANNEL TX En pressant la touche F1 on ouvre une page-écran pareille à la Figure 261. Içi on pourra sélectionner tous les canaux de transmission MIDI pour chaque partie du clavier à l’aide des touches F1-F10. Presser la touche F1-10 correspondante à la partie et assigner le canal MIDI de transmission de 1 à 16 à l’aide des touches CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/ VALUE.
Menu General, Master1, Master2, Accord1, Accord2 On pourra mémoriser les sélections MIDI en cinq Preset, assignés aux touches USER de 1 à 5: General: Preset general Master1: Preset pour une Master Keyboard Master2: Preset pour une seconde Master Keyboard Accord1: Preset pour un accordéon MIDI Accord2: Preset pour un second accordéon MIDI La Figure 264 reproduit la page successive concernant Master2 (touche USER 2).
Menu TRANSPOSE TX De la première page-écran du MIDI, en pressant la touche F3 on ouvre une fenêtre pour établir la transposition des parties en transmission MIDI. Comme illustré dans la Figure 268, on pourra sélectionner par les touches F1-F10 ou les touches CURSEUR § ¶ les parties à transposer en transmission MIDI. A l’aide des touches CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/VALUE on pourra assigner la valeur de la transposition de +/- 36 demi-tons à pas d’un demi-ton.
Menu FILTER PROG.CHANGE RX De la première page-écran du MIDI, en pressant la touche F7 on ouvrira une fenêtre pour les sélections du filtre des données et Program Change en réception (Figure 272).
Menu ▀▀ UTILITY De la première page-écran du menu MIDI, en pressant la touche F4, on ouvre la page-écran UTILITY, comme en Figure 276. De cette page on pourra sélectionner les paramètres suivants en pressant directement les touches F1-F10: • F1–SOFT-THRU: valide le MIDI Thru. Les données en entrée à la porte MIDI IN seront transmises de nouveau à la porte MIDI Out • F2 - MIDI CLOCK IN: valide la réception de l’horloge MIDI. • F3 - MIDI CLOCK OUT: valide la transmission de l’horloge MIDI.
Menu DSP • e la première page-écran du menu, presser D la touche F3 pour ouvrir la page des réglages du DSP (Digital Signal Processor), c’est-à-dire le Processeur Numérique du Signal (voir figure 278). A l’aide des touches F1-F10 on peut ouvrir les pages suivantes: F1 - REVERB: règle la réverbération. F2 - CHORUS: règle le chorus. F3 - ECHO-DELAY: règle l’écho/retard. F4 - DISTORTION: règle l’effet du distorseur. F5 - ROTOR: règle l’effet du ROTOR (rotary speaker).
Menu LEFT/GM REVERB A partir de la page REVERB, en pressant la touche F2 (LEFT/ GM REVERB) on ouvre la page pour la sélection de la réverbération pour la main gauche et les parties GM (Figure 282). Les Presets de réverbération disponibles sont pareils au Presets pour la main droite décrits au dernier paragraphe.
Menu CHORUS RIGHT A partir de la page CHORUS, en pressant la touche F1 (CHORUS RIGHT) on ouvre la page pour la sélection du Chorus pour la main droite (Figure 286). Les Preset de Chorus disponibles sont 10 dans la première page et 10 dans la seconde page accessibles à l’aide de n’importe quelle touche CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/VALUE. Presser une des touches F1-F10 pour sélectionner le type de Chorus correspondant: Chorus1, Chorus2 ...
Menu ECHO-DELAY En pressant la touche F3 de la page DSP, on ouvrira la fenêtre ECHO-DELAY, comme en Figure 289. Cette page permet la sélection du type d’ECHO-DELAY à établir dans le DSP pour l’avoir à disposition dans le PROGRAM où il y a au moins un algorithme ECHO (Figure 290). Les Presets d’Echo disponibles sont 10 dans la première page et 10 dans la seconde page accessibles à l’aide de n’importe quelle touche CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/VALUE.
Menu DISTORTION En pressant la touche F4 de la page DSP, on ouvrira la fenêtre DISTORTION, comme en Figure 293. Cette page permet la sélection du type de DISTORTION à établir dans le DSP pour l’avoir à disposition dans le PROGRAM où il y a au moins un algorithme ECHO (Figure 294). Les Presets d’Echo disponibles sont 10 dans la première page et 10 dans la seconde page accessibles à l’aide de n’importe quelle touche CURSEUR Ó Á ou de la molette DATA/VALUE.
Menu ROTOR En pressant la touche F5 de la page DSP, on ouvrira la fenêtre ROTOR, comme en Figure 296. Cette page permet la sélection de la vitesse du rotor: F1–SLOW F2- FAST La même fonction sera disponible à l’aide des deux touches SLOW et FAST de la section ROTOR du panneau frontal. DRAWBAR OVERDRIVE En pressant la touche F6 de la page DSP, on ouvrira la fenêtre DRAWBAR OVERDRIVE, comme en Figure 297.
Menu EQUALIZER En pressant la touche F7 de la page DSP, ou ouvrira la fenêtre EQUALIZER, comme en Figure 299. Cette page permet la sélection du type d’EQUALIZER à établir comme contrôle général d’égalisation du clavier. Les Presets de EQUALIZER disponibles sont 5 et il ne faut que presser l’une des touches F1-F5 pour sélectionner le type d’égaliseur correspondant: Factory......Flat Lorsqu’on active un Preset de Equalizer, on pourra sélectionner l’option Lock:On/Off comme pour les précédents effets.
Menu WAVE EQUALIZER En pressant la touche F8 de la page DSP, ou ouvrira la fenêtre WAVE EQUALIZER, comme en Figure 301. Cette page permet la sélection du type de WAVE EQUALIZER à établir comme contrôle d’égalisation du WAVE Player. Les Presets de EQUALIZER disponibles sont 5 et il ne faut que presser l’une des touches F1-F5 pour sélectionner le type d’égaliseur correspondant: Factory.....
Menu ▀▀ KEYBOARD CONTROL • partir de la première page-écran du menu, A presser la touche F4 (KEYBOARD CONTROL) pour ouvrir la page des réglages du clavier (Figure 304). A l’aide des touches F1-F10 on peut ouvrir les pages de réglages suivantes: F1 - PITCH/VOL/TRANS: réglages pour Pitch, Pitch Bend, Master Tune, Master Volume, Keyb Only Transpose, Player Transpose Lock et Right Boost Level. F2 - MODULATION: réglage de la sensibilité (SENSITIVITY) de la Modulation Wheel.
Menu F7– Aft Autoswitch: habilite/déshabilite l’activation automatique de l’Aftertouch s’il a été sélectionné dans le PROGRAM. F8– Port Autoswitch: habilite/déshabilite l’activation automatique du Portamento s’il a été sélectionné dans le PROGRAM. EXPR.
Menu A partir de la page LEFT DRUM (Figure 310) on pourra sélectionner les instruments à percussion pour la main gauche à l’aide des touches F1-F10. F1– Bass Drum Instr.1: instrument percussif 1 pour la basse (voir REMARQUE). F2– Bass Drum Instr.2: instrument percussif 2 pour la basse (voir REMARQUE). F3– Chords Drum Instr.2: instrument percussif 2 pour les accords (voir REMARQUE). F4– Chords Drum Instr.2: instrument percussif 2 pour les accords (voir REMARQUE). F6– Bass Drum Velo.
Menu ▀▀ FOOTSWITCH • partir de la page KEYBOARD CONTROL, A en pressant la touche F8 on active la fenêtre FOOTSWITCH (Figure 314), où l’on pourra assigner les fonctions à la pédale éventuellement branchée sur la partie postérieure. La pédale optionnelle FS13 est équipée de 13 fonctions auxquelles on pourra assigner n’importe quel paramètre du clavier.
Menu UTILITY A partir de la page KEYBOARD CONTROL, en pressant la touche F9 on ouvre la fenêtre UTILITY (Figure 315), où l’on pourra activer/désactiver les fonctions suivantes: F1– SPDIF In: active/désactive la porte numérique SPDIF In (valeurs ON/OFF). F2– SPDIF Out: active/désactive la porte numérique SPDIF Out (valeurs SPDIF/MAIN). Le volume SPDIF en sortie est contrôlé par le slider S/PDIFLINE IN (SFX) de la section PLAYER.
Menu F4– KEY TUNE TO CHORD: (valeurs ON/OFF) voir procédure ci-dessous. F5– REG. LOAD MODE: Modes de chargement d’un instrument de la partie droite dans la Registration lorsqu’un style est en exécution. Valeurs Mode1 et Mode2. F6- Dry On Stop: par l’activation de cette option avec le style en Stop, il n’y aura aucun effet sur MICRO.
Menu (par exemple, si nous avons un morceau assigné à la touche G5 et un autre à la touche G6, par l’identification de l’accord G sera lancé le morceau concernant la touche G5), mais en accouplant cette fonction avec les Registrations, il sera possible pour l’accordéoniste de lancer la base et les autres sélections fournies par la Registration directement de l’accordéon sans employer le clavier.
Menu REMARQUE En pressant la touche USER 1 il sera possible de transformer la sortie 1&2 Stereo en sortie 1&2 Mono, comme indiqué par la flèche en Figure 322 ▀▀ METRONOME CLICK • partir de la page principale du MENU, en A pressant la touche F6, on accède à la fenêtre METRONOME CLICK, c’est-à-dire aux sélections du métronome (Figure 323).
Menu ▀▀ AUDIO RECORDING • partir de la page principale du MENU, presser A la touche F8 (AUDIO RECORDING) pour ouvrir la page pour l’enregistrement audio (Figure 326). A l’aide des touches F1-F10 on peut choisir parmi les modes d’enregistrement audio suivants: F1- MP3 RECORDING: enregistrement de fichiers sous le format MP3. F2- MIDI SYNC RECORDING: enregistrement audio synchronisé à un fichier MIDI.
Menu MIDI SYNC RECORDING (enregistrer un fichier audio synchronisé à un fichier MIDI) 1. Presser la touche MENU et la touche F8 (AUDIO RECORDING) pour ouvrir l’environnement d’enregistrement audio. 2. Presser la touche F2 (MIDI SYNC RECORDING) pour afficher la liste des fichiers MIDI contenus dans le dossier MIDIFILE du disque (Figures 329). 3. Sélectionner un fichier MIDI à partir de la liste. Dans l’exemple il s’agit du fichier “Cabaret.MID”. 4.
Menu Eviter que le fichier MIDI soit enregistré avec la source Lorsqu’on effectue un MIDI SYNC RECORDING en sélectionnant une source Main ou Keyboard, le fichier MIDI en exécution aussi sera enregistré dans le fichier audio. Pour l’éviter on pourra opérer des façons suivantes: Mode manuel 1. Sélectionner MENU > Out Assign > Out1&2 et sélectionner MIDI1 sur 1&2 stéréo. 2. En exécutant l’enregistrement le clavier sera adressé à la sortie MAIN OUT et il sera donc enregistré.
Menu USER 5 (START) pour lancer l’exécution du fichier MIDI enregistré. Pour la navigation et l’écoute du fichier MIDI enregistré, appuyer sur la touche MIDI de la section Player. Enregistrer un fichier MIDI à partir du port MIDI IN 1. Presser la touche MENU et la touche F9 (MIDI RECORDING) pour entrer dans l’environnement d’enregistrement MIDI. 2. Une fenêtre sera affichée où l’on vous invitera à nommer le fichier. Taper le nom pour le fichier MIDI, directement à partir du clavier. 3.
Voicetron Voicetron Après avoir branché deux microphones aux prises MICRO 1 et MICRO 2 on pourra choisir une série d’options pour le traitement de la voix. 5. ▀▀ MICRO La touche MICRO active les entrées MICRO 1 et MICRO 2. Connecter un ou deux microphones aux respectives prises dans la partie postérieure de l’appareil et régler le niveau à l’aides des roues de gain GAIN 1 et GAIN 2.
Voicetron REVERB En sélectionnant la touche F3 la page-écran REVERB pareille à la Figure 341 sera affichée. Ici on pourra choisir une des réverbérations disponibles à l’aide des touches CURSEUR § ¶ ou de la molette DATA/ VALUE: Off (aucun effet) Church Short Room Cathedral Room Gated Reverb Small Hall Gated Plate Large Hall User1 Short Plate User2 Vocal Plate User3 Figure 341 ECHO En sélectionnant la touche F4 la page-écran ECHO pareille à la Figure 342 sera affichée.
Voicetron LIMITER En sélectionnant la touche F7 la page-écran LIMITER pareille à la Figure 345 sera affichée. Ici on pourra choisir un des effets Limiter disponibles à l’aide des touches CURSEUR § ¶ ou de la molette DATA/ VALUE: Off -6dB -12dB -18dB User EQUALIZER En sélectionnant la touche F8 la page-écran EQUALIZER (seulement pour MICRO1) pareille à la Figure 346 sera affichée. Ici on pourra choisir un des Presets d’égalisation à l’aide des touches USER de 1 à 5, ou établir sa courbe d’égalisation.
Voicetron Sauvegarder un effet microphone Après avoir modifié un des MICRO PRESETS, on pourra le sauvegarder en écrasant le même Preset ou lui donnant un nouvel nom. En tout cas voilà la procédure à suivre : 1. Sélectionner un MICRO PRESET. 2. Presser la touche EDIT du panneau frontal et modifier les paramètres comme on a expliqué dans le paragraphe précédent. 3. Après avoir effectué les modifications presser la touche SAVE du panneau frontal. 4.
Voicetron Modifier un effet VOCALIZER 1. 1. Sélectionner un effet VOCALIZER. 2. 2. En pressant la touche EDIT, une fenêtre pareille à la Figure 353 sera affichée. 3. 3. Presser les touches F1-F10 pour accéder à la sélection des paramètres d’un Preset: F1–DUET: effets de duetto. F2–TRIO: effets de trio. F3–QUARTET: effets de quatuor. F4–QUINTET: effets de quintette. F5–FIXED INTERV.: effets d’intervalle fixe. F6–VOCODER: paramètres du vocoder.
Voicetron QUINTET En sélectionnant la touche F4 la liste des effets QUINTET pareille à la Figure 357 sera affichée. Ici on pourra choisir un des effets de Quintet disponibles à l’aide des touches CURSEUR § ¶ ou de la molette DATA/VALUE. Standard Open Octave Down Sextet Open FIXED INTERV. En sélectionnant la touche F5 la liste des effets FIXED INTERV. pareille à la Figure 358 sera affichée.
Voicetron EQUALIZER En sélectionnant la touche F8 la liste des effets EQUALIZER pareille à la Figure 361 sera affichée. Ici on pourra choisir un des presets de l’égaliseur graphique à 10 bandes à l’aide des touches USER de 1 à 5 ou modifier les paramètres pour sélectionner l’égalisation personnalisée. Sélectionner une des 10 bandes d’intervention à l’aide des touches CURSEUR Ó Á.
Voicetron EFFECTS En sélectionnant la touche F9 la liste des effets EFFECTS pareille à la Figure 366 sera affichée. Ici on pourra modifier les paramètres des effets REVERB et ECHO. Sélectionner le paramètre à l’aide des touches CURSEUR § ¶ et modifier la valeur des 3 paramètres à l’aide de la molette DATA/VALUE.
Search Search (Main View) Audya dispose d’une fonction SEARCH utile en vue de la recherche de fichiers mémorisés dans le disque interne ou dans les dispositifs USB extérieurs. Avec la MAIN VIEW active, le moteur de recherche sera affiché d’une façon différente par rapport à l’affichage standard. echerche d’un fichier dans la fenêtre MAIN ▀▀ R VIEW 1. Presser la touche SEARCH. 2. Le dernier répertoire du disque interne auquel on a eu accès s’ouvrira (Figure 370). 3.
Search Search Audya dispose d’une fonction SEARCH utile en vue de la recherche de fichiers mémorisés dans le disque interne ou dans les dispositifs USB extérieurs. ▀▀ Recherche d’un fichier 1. Presserla touche SEARCH. 2. Le dernier répertoire du disque interne auquel on a eu accès s’ouvrira (Figure 375). 3. Utiliser les touches CURSEUR § ¶ ou la molette DATA/VALUE et la touche ENTER pour repérer un dossier et chercher à l’intérieur de ce dernier. 4.
User Assignable User Assignable Si l’on appuie sur la touche USER ASSIGNABLE, se trouvant sur la gauche de l’afficheur, on accède à la page-écran où l’on peut assigner des fonctions personnalisées aux touches USER (Figure 378). A l’aide des touches F1-F5 on peut assigner jusqu’à cinq USER_TABS_PRES, correspondant à cinq fonctions différentes pour les cinq touches User se trouvant en dessous de l’afficheur.
Fonction défilement du texte Défilement automatique du texte Outre aux fonctions normales d’affichage des textes karaoké contenus dans les fichiers MIDI Standards, Audya permet de synchroniser les textes aux fichiers audio et MP3. ombinaison d’un fichier texte à un fichier ▀▀ C MIDI, MP3 ou WAVE 1. Effectuer le raccordement USB pour accéder au disque interne de Audya. Après le raccordement, ouvrir le dossier WAVE et copier un fichier texte (un fichier TXT ordinaire) contenant le texte de la chanson.
Disk Disk Audya est équipé d’une série de fonctions consacré au disque intérieur. ▀▀ Disk Menu 1. Enfoncer la touche DISK pour afficher le contenu du disque intérieur (Figure 384). Le disque contient un certain numéro de dossiers, qu’on pourra sélectionner à l’aide des touches CURSEUR § ¶ ou de la roue DATA/VALUE: DJ LOOP MSP MIDIFILE STREAM_LIST MP3 USER_VOICE_LIST PLAYLIST USER AUDIO DRUM SFX USER LIVE GUITAR USER STYLES USER DATA WAVE INSTRUMENTS REGISTRATION SYSTEM 2.
Drive USB, Search Drive USB Outre au disque interne on peut gérer aussi des pilotes extérieurs tels que des clés, des disques durs, des lecteurs de CD, etc. raccordés à n’importe lequel des deux connecteurs USB se trouvant sur le côté avant. Une fois que l’on a branché un dispositif USB sur l’un des ports USB, le périphérique USB sera affiché sur le menu DISK, comme l’on montre sur la Figure 345.
Technical Tables Sounds GM Voices BANK A (CC0 Value=0) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Grand_Piano Pop_Piano Upright Honky El_Piano1 Dx_Piano Harpsichord Clavinet Celesta Glocken Musicbox Vibraphone Marimba Xylophon Tubular_Bell Santur Leslies Jazz_Organ Rock_Organ Church_Organ Theatre_Organ Musette1 Harmonica Accordion1 ClassicFx* Country1* Jazz_Guitar1* Clean* Muted* Distortion* Overdrive* Harmonics N° 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
Sounds GM Voices 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 Analogs Flanger Brightpad Wiring Synth23 Ramp Synth22 Synth20 Fusion* Synbass6* Synbass7* Synbass8* 2nd_Perc 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 3rd_Perc Click B3_Vibrato Blues_Slow Blues_Fast Lower_8-4 16_1 R&Roll* Medium_Guit* Strato* Humbuck* Vintage* Fingered* 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Stops Whaguitar* Hawaian Mandolin Bright_Acoustic* ClassicFx* Pedalsteel Vintage* Reed Silent Fx Polisynth Sci_Fi 116 117 118 1
Sounds GM Voices BANK D (CC0 Value=11) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Concert_L Concert_R Pop_Hammer Pulse_Clavi El_Piano2 Dx_Tine Soft_Dx Stage_Piano Pop_Slow Synth11 Open_Concert Harps_Wide Harps_Octave ElPiano_Detune Marktree Vibraphon_Wide Marimba_Wide Full_Fast B3_Fast Church_Octave Pipe_Octave Fisa8 Blues_Harp Cassotto Ac_Folk2* Ac_Folk2* Folk&Slide* Jazz_Guitar2* Country2* Thin_Strato* Ac_Nylon1* Jazz_Octave N° 33 34 35 36 37 38 39 40
Audio Drum Audio Drum N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 N° 60'S_POP_01 60'S_POP_02 60'S_POP_03 60'S_POP_04 6_8_BALLAD_01 6_8_BALLAD_02 6_8_BALLAD_03 70'S_BEAT_01 70'S_BEAT_02 70'S_BEAT_03 70'S_BEAT_04 70'S_POP_01 70'S_POP_02 70'S_POP_03 70'S_POP_04 8BEAT1_01 8BEAT1_02 8BEAT1_03 8BEAT1_04 8_BEAT_2_01 8_BEAT_2_02 8_BEAT_2_03 8_BEAT_2_04 8_BEAT_3_01 8_BEAT_3_02 BIGBAND_01 BIGBAND_
Audio Drum Audio Drum N° 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 209 210 211 212 213 214 215 216 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 N° POP12_8_02 POP12_8_03 POPFOLK_01 POPFOLK_02 POPFOLK_03 POPFOLK_04 POPMIX_01 POPMIX_02 POPMIX_03 POPMIX_04 POPTWIST_01 POPTWIST_02 POPTWIST_03 POPTWIST_04 R&B04_95_01 R&B04_95_02 R&B05_97_01 R&B05_97_02 R&B06_106_01 R&B06_106_02 R&B07_95_01 R&B08_73_01 R&B
Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° N° 1 AFRO_1 40 CONGA_BOLERO1 74 FLAMENCO_F 2 AFRO_2 41 CONGA_BOLERO2 75 FLAMENCO_G 3 AFRO_3 42 CONGA_BOSSA 76 GIPSY1 4 AFRO_4 43 CONGA_CHA1 77 GIPSY2 5 AFRO_5 44 CONGA_CHA2 78 GUAJIRA_A 6 BACHATA_A 45 CONGA_MAMBO 79 GUAJIRA_B 7 BACHATA_B 46 CONGA_MERENG1 186 GUIRA_1 8 BACHATA_C 47 CONGA_MERENG2 187 GUIRA_2 9 BACHATA_D 48 CONGA_RUMBA 80 GUIRA_BACHAT1 10 BATUCADA_A 49 CONGA_SALSA1 81 GUIRA_BACHAT2 11 BAT
Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° 108 JAZZROCK_B 238 RIDE_1_T 109 JIGS 146 RIDE_FAST1 110 LATINDANCE1 147 RIDE_FAST2 111 LATINDANCE2 148 RIDE_MEDIUM 112 MAMBO_A 149 RIDE_SHUFFLE 113 MAMBO_B 150 RIDE_SLOW 114 MAMBO_C 151 ROCK_A 188 MARACAS_1 152 ROCK_B 234 MARACAS_1_T 153 SALSA_A 189 MARACAS_2 154 SALSA_B 235 MARACAS_2_T 155 SALSA_C 190 MARACAS_3 156 SALSA_D 191 MARACAS_4 157 SALSA_E 192 MARACAS_5 158 SALSA_F 115 MARAC_BOLERO1 159 SALSA_G
Bass Bank Bass Bank N° 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 2 3 4 5 6 23 24 25 26 7 8 9 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 217 218 219 220 27 28 29 30 31 N° 12_8BALLAD_01 12_8BALLAD_02 12_8BALLAD_03 12_8BALLAD_04 16BEAT_01 16BEAT_02 16BEAT_03 16BEAT_04 16BEAT_05 16BEAT_06 16BEAT_07 16BEAT_08 16BEAT_09 3_4PDOBLE_01 6_8BALLAD_01 6_8BALLAD_02 6_8BLUES_01 6_8WALZ_01 6_8WALZ_02 70BEAT_01 70BEAT_02 70POP_01 70POP_02 8BEAT_01 8BEAT_02 8BEAT_03 8BEAT_04 8BEAT_05 8BEAT_0
Bass Bank Bass Bank N° 120 249 250 251 252 253 330 331 332 333 166 167 325 326 121 122 254 255 256 257 327 328 329 123 124 125 126 127 128 258 259 260 261 262 138 139 134 135 129 130 131 132 133 136 137 288 289 290 292 263 N° MERENGUE_03 NUJAZZ_01 NUJAZZ_02 NUSOUL_01 NUSOUL_02 NUSOUL_03 NUSOUL_04 NUSOUL_05 NUSOUL_06 NUSOUL_07 OBERPOLKA_01 OBERPOLKA_02 OBERWALZ_01 OBERWALZ_02 PDOBLE_01 PDOBLE_02 POLKA POPCHA_01 POPCHA_02 POPCHA_03 POPLATIN_01 POPLATIN_02 POPLATIN_03 POP_01 POP_02 POP_03 POP_04 POP_05 POP_
Arp & Licks Arp & Licks N° 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 197 57 58 59 60 61 62 63 64 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 N° 16GUIT_01 16GUIT_02 16GUIT_03 16GUIT_04 16GUIT_05 16GUIT_06 16GUIT_07 16GUIT_08 16GUIT_09 16GUIT_10 16GUIT_11 16GUIT_12 16GUIT_13 16GUIT_14 16GUIT_15 16GUIT_16 16GUIT_17 16GUIT_18 16GUIT_19 16PIANO_01 16PIANO_02 16PIANO_03 16PIANO_04 16PIANO_05 16PIANO_06 16PIANO_07 16PIANO_08 16STRINGS_01 16STRINGS_02 16STRINGS_03
Arp & Licks Arp & Licks N° 25 26 108 109 110 111 112 113 114 115 116 27 28 29 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 30 31 N° 8PIANO_T_06 8PIANO_T_07 8STRINGS_01 8STRINGS_02 8STRINGS_03 8STRINGS_04 8STRINGS_05 8STRINGS_06 8STRINGS_07 8STRINGS_T_01 8STRINGS_T_02 8SYNT_01 8SYNT_02 8SYNT_03 8SYNT_04 8SYNT_05 8SYNT_06 8SYNT_07 8SYNT_08 8SYNT_09 8SYNT_10 8SYNT_11 8SYNT_12 8SYNT_13 8SYNT_14 8SYNT_15 8SYNT_16 8SYNT_17 8
Live Guitar Live Guitar N° 7 8 9 10 6 69 1 2 135 136 68 3 4 5 127 11 12 59 88 83 90 114 13 122 14 129 137 15 91 92 93 16 17 18 19 60 20 74 21 22 115 70 89 75 76 66 67 71 N° 16B_ELECT_1 16B_ELECT_2 16B_FOLK_1 16B_FOLK_2 16_SMOOTH 2_STEPS 5TH_MUTE 5TH_SHUFFLE 6-8MARCH_1 6-8MARCH_2 8B_ELECT 8B_FOLK_1 8B_FOLK_2 8B_FOLK_3 8B_FOLK_4 BALLAD_1 BALLAD_2 BALLAD_MIX BALLENATO BEAT_1 BEAT_2 BEAT_3 BEGUINE_1 BEGUINE_2 BLUES_1 BLUES_2 BLUES_EL_6_8 BOSSA_NOVA BUGG_1 BUGG_2 BUGG_3 CNTRY_ 12-8 CNTRY_POP DANCE DISCO DISCO
Styles AUDYA FACTORY STYLES BALLAD 1 @SLOW_BALLAD 2 @POP_BALLAD_1 3 @POP_BALLAD_2 4 @NICE_BALLAD 5 @POP_SONG 6 @GENTLE_R&B 7 @MEDIUM_16_BT 8 @16_BEAT_1 9 @16_BEAT_2 10 @ELECTRO_BALLAD 11 @8_BEAT_1 12 @8_BEAT_2 13 @HEAVY_BEAT 14 @ENGLISH_TUNE 15 @EUROPOP 16 @NEW_TITLE 17 @GUITAR_BALLAD 18 @NEW_BALLAD 19 @COUNTRY_BEAT_2 20 @CLASSIC_BALLAD 21 @FOLK_MELODY 22 @FOLK_BEAT 23 @70’S_BEAT 24 @8_LIGHT_FOLK 25 @MODERN_POP 26 @ITALBEAT 27 @SOFT_BEAT_1 28 @WONDER_LIFE 29 @COUNTRY_BEAT_1 30 @SOFT_BEAT_2 31 @8_BEAT_BALLAD
Styles AUDYA FACTORY STYLES 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 @DJ_DISCO @LIQUID_FUNK(R) @LATIN_DANCE_1 @LATIN_DANCE_2 @REGGAETON_1 @ELECTRO_DANCE @MINIMAL_TECHNO @ROCK_HOUSE @REGGAETON_2 @MODERN_SOKA @HANDS_UP @GIPSY_DANCE @DISCO_NIGHT @DISCO_70’S @VILLAGE_FÊTE @TECHNO_GARAGE @TECH_HOUSE @AFRO&BASS_1 @AFRO&BASS_2 @AFRO&BASS_3 @AFRO_HOUSE @DEEP&BASS_1 @DEEP&BASS_2 @ELECTRO&BASS_1 @ELECTRO&BASS_2 @FUNK&BASS_1
Styles AUDYA FACTORY STYLES 29 30 31 32 33 ROCK_SHUFFLE_SD SHUFFLE_BLUES_SD SOUL_1_SD SOUL_2_SD USA_ROCK_SD COUNTRY 1 @APACHE 2 @BLUEGRASS 3 @COUNTRY_BEAT 4 @COUNTRY_QUARTET 5 @ON_THE_ROAD 6 @KRAMER_BALLAD 7 @OLD_CNTRYWALZ 8 @ROCKABILLY 9 @WALKING_FOX 10 @COUNTRY_ROOTS 11 @IRISH_WALZ 12 @COUNTRY_FOX 13 @COUNTRY_SURF 14 @IRISH_FOX 15 @IRISH_SLOW_FOX 16 @QUICK_STEP 17 @UP_COUNTRY_1 18 @SOFT_BALLAD 19 @WESTERN_1 20 @WESTERN_2 21 @UP_COUNTRY_2 22 @FOLK_ROOTS 23 @IRISH_WALKING 24 BALLAD_12_8 25 COUNTRY_BALLAD
Styles AUDYA FACTORY STYLES 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 CHA_CHA_SD(R) EURO_CHA_CHA_SD JAZZ_SAMBA_SD LATIN_JAZZ_SD LATIN_POP_SD LATIN_ROCK_SD MAKOSSA_SD(R) MAMBO_1_SD MAMBO_2_MS MERENGUE_SD(R) MOD_BOSSA_SD NDOMBOLO_SD(R) RAPIDO_SD REGGAETON_SD(R) ROMANTICA_SD RUMBA_FLAM_SD RUMBA_SD SALSA_1_SD(R) SALSA_2_SD SALSITA_SD SAMBA_SD VALLENATO_SD ZOUK_SD(R) R&ROLL 1 @JIVE 2 @SLOW_ROCK_1 3 @SLOW_ROCK_2 4 @ROCKER 5 @SHADOW 6 @PARTY_R&ROLL 7 @RETRO_ROCK 8 @SHUFFLE 9 @R&ROLL 10
Styles AUDYA FACTORY STYLES BALLROOM 1 @ARGENTINO 2 @BEGUINE_1 3 @ITALPOLKA 4 @MAZURCA(R) 5 @WALZ_ROMAGNOLO 6 @TARANTELLA 7 @SLOW_FOX 8 @FOX_TROT 9 @MODERATO 10 @SWING_FOX 11 @BEGUINE_2 12 @ENGLISH_WALTZ 13 @H-GULLY_1 14 @H-GULLY_2 15 @MEDIUM_FOX 16 @QUADRIGLIA 17 @SHUFFLE_FOX 18 @SLOW_WALZ 19 @TANGO_ITALIANO 20 @WIENER 21 @CLASSIC_TANGO 22 @NEW_MAZURKA(R) 23 @NEW_POLKA(R) 24 @NEW_WALZER(R) 25 @VALZER_LENTO 26 SMOOTH_FOX 27 SOFT_POLKA 28 SOFT_WALZ 29 BEGUINE 30 POLKA(R) 31 SLOW_BEAT 32 TANGO_1 33 TANGO_2 34
Drum Set Drum Set Standard 1 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks 01 Click Metronome01 Metronome02 Kick16 Kick07 Rimshot05 Snare094 Clap03 Snare097 Tom01 Stick12 Tom02 Close01 Tom03 Open04 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01
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Drum Set 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Empty Empty Fingsnap 01 Slap Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick06 Kick13 Rimshot01 Snare009 Clap01 Snare010 Tom01 Stick01 Tom02 Close01 Tom03 Open01 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low Analog Gm2 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 3
Drum Set Folk 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick04 Kick02 Rimshot05 Snare012 Clap01 Snare013 Tom01 Stick02 Tom02 Close01 Tom03 Open01 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Cr
Drum Set 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick16 Kick06 Rimshot08 Snare020 Clap01 Snare019 Tom07 Stick01 Tom08 Close01 Tom09 Open01 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low Vintage 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Snare001 Roll0
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Drum Set 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick49 Kick46 Rimshot12 Snare038 Clap14 Snare077 Tom26 Stick23 Tom27 Close12 Tom28 Open05 Tom29 Tom30 Crash02 Tom31 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Fusion 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Snare001 Roll01
Drum Set Brush Gm2 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Fingsnap 01 Slap Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick03 Kick13 Rimshot01 Snare023 Snare024 Snare025 Tom01 Stick01 Tom02 Close01 Tom03 Open01 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibrasl
Drum Set 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Timpani07 Timpani08 Timpani09 Timpani10 Timpani11 Timpani12 Timpani13 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash09 Vibraslap Crash07 Bongo_Hi Bongo_Low Orchestra 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Stick02 Close01 Open01 Ride01 Sticks
Drum Set 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Click Metronome01 Metronome02 Kick36 Kick02 Rimshot12 Snare078 Clap03 Snare091 Tom07 Stick12 Tom08 Close09 Tom09 Open03 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low Rap 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snar
Drum Set Modern 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash10 Snare055 Fingsnap03 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick50 Kick11 Rimshot22 Snare050 Clap03 Snare090 Tom38 Stick02 Tom41 Close01 Tom40 Open01 Tom40 Tom39 Crash10 Tom39 Ride04 Crash02 Ridebell03 Tambourine01 C
Drum Set 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride01 Bongo_Hi Bongo_Low Pop Jazz 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01
Drum Set 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick23 Kick24 Rimshot20 Snare087 Clap01 Snare037 Tom01 Stick16 Tom02 Stick11 Tom03 Open06 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Open06 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Citypop 14 1
Drum Set 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Stick13 Tom08 Close01 Tom09 Open01 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Acid 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down
Drum Set 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick06 Kick13 Rimshot02 Snare043 Snare024 Snare025 Tom13 Stick02 Tom14 Close01 Tom15 Open01 Tom16 Tom17 Crash02 Tom18 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride04 Bongo_Hi Bongo_Low
Drum Set 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Tom03 Open03 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low U.S.
Drum Set 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Stick07 Click Metronome01 Metronome02 Kick03 Kick16 Rimshot12 Snare095 Clap01 Snare096 Tom07 Stick02 Tom08 Close01 Tom09 Open01 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Contemporary 14 15 16 17
Drum Set 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Tom40 Open05 Tom40 Tom39 Crash02 Tom39 Ride02 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Electro 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01
Drum Set 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick15 Kick17 Rimshot19 Snare074 Clap03 Snare076 Tom38 Stick07 Tom41 Stick08 Tom40 Middle08 Tom40 Tom39 Crash02 Tom39 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride01 Bongo_Hi Bongo_Low Pop Super
Drum Set 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Stick14 Tom41 Stick03 Tom40 Open07 Tom40 Tom39 Crash10 Tom39 Ride04 Crash02 Ridebell03 Middle09 Crash10 Middle02 Crash10 Open07 Ride03 Maracas01 Maracas02 Power_S.
Voice Preset Voice Preset PIANOS CONCERT_GRAND UPRIGHT_PIANO POP_GRAND HONKY_TONK LATIN_PIANO ROMANTIC_GRAND TINE_PIANO DYNAPIANO HARPSICHORD CLAVI RAGTIME ELECTROMIX PIANO&STRINGS OCTAPIANO JINGLE_PIANO FM&GRAND R&ROLL PIANO_PAD DIGIPIANO HOUSE EL_PIANOS STAGE_73 SUITECASE FM_PIANO1 80’S_MODULE CRISTAL_TX 88_PRO PHASER SWEET_MARK CLAVIMIX TREMOLO_MARK HIGH_TINES FM_PIANO2 ROTOR_E_PIANO ULTRAFUNK E_PIANO_PAD FM_LAYERED CHORUS_E_PIANO 3_OPERATOR VINTAGE DELAY_E_PIANO CHROM CELESTA GLOCKENSPIEL MUSIC_BOX
Voice Preset CAMERA DISCO_STRINGS BAROQUE OCTASTRING_3 VIOLA TZIVAGO SYMPHONY (otm) OPERA PRELUDE STACCATO CHOIR POP_AHH POP_OHH VOCALS DAH TOOH UHH CLASSIC CHOIR SYNVOICE TREBLE_VOICES DIGICHOIR HALOCHOIR DIGIVOICE SMOOTH AHH TUU_UAA CHOIRPAD CHURCH_VOCAL 1 CHURCH_VOCAL 2 SYNTHVOX 1 SYNTHVOX 2 SYNTHVOX 3 BRASS BRASS 1 BRASS 2 MEXICAN JAZZ_TROMBONE DIXIE ® MUTED_TPT SWING_TRUMPET OCTABRASS GOLDEN_TRUMPET FLUGHORN JAZZ_CORNET TROMBONES BRASS&FALL FRENCH_HORN MARIACHI BEBOP_MUTED SOFT_BRASS (otm) LATIN_BR
MIDI Implementation NOTE ON 9nH kk vv NOTE OFF PITCH BEND 8nH kk vv 9nH kk 00H EnH bl bh PROGRAM CHANGE CHANNEL CONTROL 00H CONTROL 01H CONTROL 05H CONTROL 06H CONTROL 07H CONTROL 0AH CONTROL 0BH CONTROL 40H CONTROL 41H CONTROL 42H CONTROL 43H CONTROL 5BH CONTROL 5DH CONTROL 77H CONTROL 78H CONTROL 79H CONTROL 7BH CONTROL 7EH CONTROL 7FH CONTROL 54H CONTROL 55H CONTROL 10H CONTROL 11H RPN 0000H RPN 0001H RPN 0002H NRPN 0108H NRPN 0109H NRPN 010AH NRPN 0110H NRPN 0111H NRPN 0112H NRPN 0113H NRPN 0120H NR
MIDI Implementation Control Change ▀▀ Modulation wheel Status Byte 2 Byte 3 BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) mm = modulation amount : 00H -7FH ▀▀ Portamento time Status Byte 2 Byte 3 BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H) ▀▀ Volume ▀▀ GM VOICE Control Change 00, value = 0/1/10/11 Program Change 1-128 ▀▀ PROGRAM VOICE Control Change 00, value 9 (for old compatibility)/20/21/22 Program Change 1-128 ▀▀ PRESET V
MIDI Implementation (Vocalizer) Non Registered Parameter Numbers Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC). ▀▀ System NRPN NRPN NRPN Data MSB Default MSB value LSB Main volumes, modes and switches 96 0 0...127 127 96 01 0, 1 0 Parameter Master volume: affects the whole system output Vocalizer mode: 0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent through the harmony channel.
MIDI Implementation NRPN MSB 96 NRPN LSB 17 Data MSB Default value 0…23 23 96 18 0…11, 12...23, 24...35, 36...47, 48...59, 60...71, 72...83, 84...95, 96...107, 108...119 none Parameter Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically.
MIDI Implementation Data NRPN NRPN LSB MSB MSB Pitch to MIDI conversion 96 11 0, 1...127 96 12 0...4 Default value Parameter Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch output” section for more information about this feature. Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness 2 of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes the algorithm require a more stable pitch before sending a Note On message.
MIDI Implementation ▀▀ Lead voice NRPN Data MSB Default value Parameter 0...127 0...64...127 127 64 Lead level: input voice output level Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel (LC) Voice transform parameters 97 02 40...64...88 97 04 0...64...127 97 05 0...38 64 64 38 Transpose: -24...0...
MIDI Implementation 99 99 99 99 99 17 18 19 20 21 0...38 0...38 0...38 0...38 64...71 38 38 38 38 64 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 64...71 64...71 64...71 64...71 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...
MIDI Implementation ▀▀ Effects NRPN NRPN NRPN 84H 4H Compressor 100 00 Data MSB Default value Parameter 0,1...127 0 100 01 0...127 0 100 02 0...127 0 100 03 0...127 0 100 04 0...127 48 100 05 0...127 48 100 06 0...7 0 Compressor switch: 0: Off 1...127: On Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100= 10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ... 100=1 s. 127=slow release (5s), exp.
MIDI Implementation Note: EQ band frequencies are fixed to the following values: Band 1 2 3 4 5 Frequency 100Hz 160Hz 265Hz 430Hz 700Hz 6 1.1kHz 7 1.9kHz 8 3kHz 9 5kHz 10 8kHz ▀▀ Reset NRPN NRPN MSB 104 NRPN LSB 00 192 KETRON • AUDYA Data MSB 0 Default value Parameter - Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their default value + all notes off.
MIDI Implementation TABS for compatibility SD series F0 26H 7CH Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list) Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released Code_tab list: -------- = Not Used 00h Piano 01h ElPiano 02h Chrom 03h Organ 04h Accordion 05h Guitar 06h Bass 07h String 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synth 0eh Ethnic 0fh Effect 10h Drawbar 11h Drumset 12h --------13h Voicetron 14h --------15h RamSound 16h --------17h --------18h Program 19h GM_
MIDI Implementation 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synt 0eh Ethnic 0fh Effect 18h Transpose Up 19h Stream List 1ah Harmony 1bh Menù 1ch Save 1dh Edit 1eh Enter 1fh Exit 40h Nu0/Folk 41h Nu1/Ballad 42h Nu2/Pop 43h Nu3/Dance 44h Nu4/Party 45h Nu5/RockSoul 46h Nu6/Country 47h Nu7/SwingJazz 48h Nu8/Latin 49h Nu9/RockRoll 4ah */Unplagged 4bh #/Ballroom 4ch Octave Down 4dh Octave Up 4eh GM Part 4fh Style View 50h TempoSlow 51h TempoFast 52h GM Voice 53h Dial Up 54h Dial Down
MIDI Implementation CHORUS Chorus Type for compatibility SD series* F0 26 7B 01 00 Type F7 Type: 00h Chorus1 01h Chorus6 02h Chorus2 03h Chorus6 04h Chorus4 05h Phaser1 06h ------07h Flanger1 Chorus Type Right F0 26 7B 11 03 Ch.Type F7 Chorus Type left/gm F0 26 7B 15 03 Ch.Type F7 Ch.
MIDI Implementation 07h Stereo Echo3 08h Stereo Echo4 09h Stereo Echo5 11h Stereo User2 12h Triple User1 13h Triple User2 Echo/Delay Time* F0 26 7B 29 00 Ec.Time F7 Ec.Time: 00h - 7f h Echo/Delay Volume* F0 26 7B 2a 00 Ec.Vol. F7 Ec.Vol.: * beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part 00h - 7f h Echo/Delay Feed* F0 26 7B 2b 00 Ec.Feed F7 Ec.Feed: 00h - 7f h Echo/Delay Filter* F0 26 7B 2c 00 Ec.Filter F7 Ec.
MIDI Implementation ARABIC MODE ACTIVE/INACTIVE F0 26 7B 0F 03 Val F7 Val = 0 disactive; Val != 0 active MASTER TUNE F0 26 7B 0c 00 d1 d2 F7 Data1 00H-0CH high nibble;Data2 00H-0FH low nibble Es. Data1=06h Es. Data1=00h Es.
MIDI Implementation LEFT LEVEL F0 26 7B 1c 00 Level F7 Level : 00h - 7fh MIDIFILE LEVEL F0 26 7B 1d 00 Level F7 Level : 00h - 7fh GENERAL MIDI VOLUME F0 26 7B 38 00 Level F7 Level : 00h - 7fh DRAWBAR VOLUMES F0 26 7B 40 00 Drawbar vol F7 Drawbar: 40h - 48h Drawbar = 49h percussion Drawbar = 4ah click vol: 00h - 7fh MICRO Micro Preset F0 26 7B 00 03 Mic.Preset F7 Mic.
MIDI Implementation FOOTSWITCH F0 26 79 03 footswich Status F7 04h Stereo 3/4 05h Mono 4/4 06h Stereo 4/4 07h Mono Triplet 08h Stereo Triplet 09h Mono Tap 0eh Stereo 4/4 Tap 0fh Mono Triplet Tap 10h St. Triplet Tap 11h User1 12h User2 13h User3 Status=0 off Status=127 ON footswitch: 00h Sustain 10h Break 3 01h Soft 02h Sostenuto 03h Arr.A 04h Arr.B 05h Arr.C 06h Arr.D 07h Int.End.1 08h Int.End.2 09h Int.End.
MIDI Implementation Voicetron Lead on/off F0 26 7B 6E 00 Status F7 03h Country Duet 04h Chained Duet 05h Standard Trio 06h Standard Trio 2 07h Chained Trio 08h Stand.
Spécifications techniques CLAVIER Audya: 76 touches semi-lestées, 8 courbes de dynamique. Contrôles de pitch, modulation, aftertouch et portamento. Système d’exploitation pouvant être mis à jour via le port USB. 17 contrôles de volume à slider (avec 1 assignable). 10 fonctions utilisateur assignables. Audya 5: 61 touches semi-lestées, 8 courbes de dynamique. Pitch & Modulation Joystick, aftertouch et portamento. Système d’exploitation pouvant être mis à jour via le port USB.
Spécifications techniques ACCORDEON Fonctions accordéon avec système international et belge. Dynamique contrôlable sur les basses et sur le chant. Octave sélectionnable sur basse manuelle et accords. Batterie manuelle sur basse et accords. EFFETS DSP 3 nouveaux DSP multi effet. Réverbération, chorus, flanger, delay, phaser, tremolo, tap delay 4/8, wha-wha, distorsion, overdrive, rotor slow/fast, égaliseur paramétrique à 4 bandes.
KETRON • AUDYA 203
KETRON s.r.l. Via Giuseppe Taliercio n. 7 60131 Ancona (Italy) Tel. +39 071 285771 Tel. +39 071 2857748 www.ketron.it email: ketron@ketron.