Audya Series Benutzerhandbuch
Sicherheitshinweise Achtung! Gefahr eines Stromschlags. Öffnen Sie nicht das Gehäuse. Es befinden sich keine vom Anwender zu wartenden Teile im Gerät. Lassen Sie das Gerät nur von qualifiziertem Fachpersonal reparieren. Warnhinweis, ein Blitz in einem ausgefüllten Dreieck, warnt vor nicht isolierten, elektrischen Spannungen im Inneren des Geräts, die zu einem gefährlichen Stromschlag führen können.
Inhaltsverzeichnis Einleitung.................................................. 5 Hauptmerkmale............................................ 5 Beschreibung der Vorderseite...................... 7 Beschreibung der Rückseite......................... 8 USB-Anschlüsse an der Vorderseite............. 8 Audya 4 und Audya 5 panel......................... 9 Anschlüsse............................................... 12 AUDIO-Anschlüsse...................................... 12 MIDI-Anschluss...........................
Einleitung Vielen Dank für Ihre Kaufentscheidung zugunsten einer Ketron Audya Advanced Music Station. In dieser Bedienungsanleitung finden Sie die Beschreibung des Instruments, um sofort viel Freude daran zu haben. Lesen Sie sich diese Anleitung vor dem Gebrauch genau durch, um das Keyboard und seine Leistungen beim Live-Spiel sowie im Aufnahmestudio bestens zu nutzen. Nach der Lektüre bewahren Sie das Handbuch an einem sicheren Ort auf, damit Sie auch in Zukunft darin nachschlagen können.
Einleitung ▀▀ Karaoke Eine große Auswahl an Songtexten von MIDI- oder Audio-Dateien kann am Display visualisiert werden. ▀▀ MACRO RECORDING Allumfassende Aufnahme des Geschehens während der Vorführung. In MENU. Die Aufzeichnung wird mit Start Rec gestartet und durch Betätigen von Record wieder gestoppt. Die Datei wird in der MIDIMappe mit Endung MSR (Macro Song Recording) aufgenommen.
Einleitung Beschreibung der Vorderseite HINWEIS Das Bedienfeld des Audya ist in verschiedene Bereiche gegliedert. Jede Nummer der Übersicht entspricht einem jeweils in der Folge beschriebenen Bedienteil/bereich. 3 5 Einige Tasten und Bedienelemente sind neben ihrer schwarzen Bezeichnung auch mit einer blauen Aufschrift versehen, da sich ihre Funktion je nach gewähltem Betriebsmodus ändert.
Einleitung Beschreibung der Rückseite Alle Anschlüsse für externe Geräte befinden sich an der Rückseite des Keyboards. Jede Nummer der Übersicht entspricht einem jeweils in der Folge beschriebenen Anschluss bzw. Bedienelement. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 Headphone Standard-Stereo-Buchse für den Anschluss von Kopfhörern. Die allgemeine Lautstärke wird über den Master-Regler eingestellt. 2 Gain 2 Potentiometer zur Gain-Regelung des Eingangssignals am Micro 2-Anschluss.
Einleitung Audya 4 und Audya 5 panel Die Multi-Tabs setzen sich aus einer Gruppe von 16 Tastern auf der linken Seite des Keyboards zusammen, mit denen viele Funktionen des Instrumentes aktiviert und gesteuert werden können. In den verschiedenen Betriebsarten können diverse Schlagzeuginstrumente zu- oder abgeschaltet werden, es kann direkt auf die 16 General-Midi-Parts zugegriffen, die Playlist gesteuert oder die temperierte Stimmung geändert werden.
Einleitung ▀▀ MULTI-TABS MENU Mit dem MODE Taster wird das Menü zur Multi-Tabs Verwaltung geöffnet. Mit den Funktionstastern F1 .. F6 lassen sich verschiedene Betriebsarten aktivieren, die hier im folgenden genauer beschrieben werden. F1) DRUM ON/OFF: (Abbildung 1) Die DRUM ON/OFF Betriebsart erlaubt es, diverse Schlaginstrumente schnell zu- bzw. wegzuschalten.
Einleitung F4) ASSIGN.TABS: (Abbildung 4) In diesem Modus ist es möglich, jeder der 16 Multi-Tabs eine individuelle Keyboardfunktion zuzuordnen. Wählen Sie dafür einfach das gewünschte MultiTab mit dem DATA CURSOR (Up und Down) und durchlaufen Sie die verfügbaren Funktionen durch Drücken des DATA CURSOR (Left und Right) oder mithilfe des DATA Wheels. Die nachstehende Tabelle zeigt Ihnen die verfügbaren Funktionen. Audio Reset Micro Rev. Autocrash Fill/Break Sustain Soft Sostenuto Arr. A Arr. B Arr.
Anschlüsse AUDIO-Anschlüsse Stereoanschluss an eine Beschallungsanlage. LINE INPUT 1 und 2 MAIN OUT L/R MIXER INPUT L INPUT R MAIN OUT RIGHT/LEFT LAUTSPRECHER MIT VERSTÄRKERN Anschluss der 4 Hilfsausgänge an einen Mixer und Anschluss an eine Beschallungsanlage.
Anschlüsse Anschluss von einem oder zwei Mikrofonen und Kopfhörern. MICRO 2 MICRO 1 STEREO-KOPFHÖRER MIDI-Anschluss MIDI-Anschluss an eine externe Schnittstelle, die mit einem Computer verbunden ist. AUDIO/MIDI USB INTERFACE (oder FIREWIRE) MIDI IN MIDI OUT MIDI OUT USB MIDI IN COMPUTER MIT EINER DAWANWENDUNG (Cubase, Pro Tools, SONAR, Logic, Reaper, Live, Reason, Fruity Loops, Sequel usw.).
Anschlüsse VIDEO-Anschluss Anschluss an einen VGA-Monitor. VGA MONITOR VIDEO PORT USB Anschluss USB-Anschluss an einen Computer.
Anschlüsse ▀▀ Herstellen einer USB-Verbindung 1. Schließen Sie das USB-Kabel an die USB DEVICE-Buchse auf der Rückseite des Audya einerseits und andererseits an die USB-Buchse eines Computers an. 2. Nach einer Weile wird die Meldung „USB angeschlossen“ am Display des Audya (Abbildung A) angezeigt. Sämtliche vom Bedienfeld des Keyboards aus zu betätigenden Funktionen werden nun deaktiviert. 3. Nach ein paar Sekunden sollte das in Abbildung B dargestellte Fenster am Computerbildschirm zu sehen sein.
Display und Funktionstasten Display Das Herzstück der Audya-Navigation ist das Display. Die Funktionstasten F1-F5 links davon und die Funktionstasten F6-F10 rechts davon sowie die fünf frei belegbaren UserTasten darunter erlauben die Wahl der auf den jeweiligen Menüseiten angezeigten Elemente. HINWEIS Unter den einzelnen USER-Tasten ist die Nummerierung 1/6, 2/7, 3/8, 4/8, 5/10 ersichtlich. In diesem Handbuch werden die USER-Tasten der Einfachheit halber USER 1, USER 2, usw. genannt.
Display und Funktionstasten User-Tasten Neben der FILL- und BREAK-Wahl im Arranger-Modus und frei konfigurierbaren Benutzerfunktionen (siehe „Frei belegbare UserTasten“ auf Seite 140) kann mit den User-Tasten auch auf andere Funktionen zugegriffen werden. In den verschiedenen Betriebsmodi (MENU, DISK, PLAYLIST, STYLE VIEW, DRUM MIXER und so weiter) gestatten diese fünf User-Tasten die Wahl und Anzeige weiterer Seiten, mit denen die Einstellmenüs geöffnet werden.
Wahl der Sounds Wahl der Sounds Im VOICE-Bereich an der Vorderseite des Geräts finden Sie drei Reihen mit je 8 Tasten. Mit den Tasten der ersten beiden Reihen werden die nach Häufigkeit des Gebrauchs angeordneten Instrumentenfamilien gewählt (komplettes Sound-Verzeichnis am Ende des Handbuchs). HINWEIS In diesem Kapitel und im restlichen Teil des Handbuchs wird der Ausdruck “Sound” als Synonym von “VOICE” verwendet. B In der dritten Reihe sind die PROGRAM- und andere Wahltasten angeordnet.
Wahl der Sounds emporäres Laden eines INS-Sounds in den ▀▀ T Arbeitsspeicher 1. Drücken Sie die RAM INS/SUPERSOLO -Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. Am Display wird eine Liste der INS-Sounds angezeigt, die auf der Hard Disk des Keyboards gespeichert sind (Abbildung 3). 2. Wählen Sie nun einen Sound mit den CURSORTasten § ¶. 3. Drücken Sie die ENTER-Taste, sodass der INSSound in den Arbeitsspeicher geladen wird. Am Display wird der INS-Sound am ersten freien Speicherplatz angezeigt.
Wahl der Sounds inzufügen eines zweiten Instruments zur ▀▀ H rechten Hand (2nd VOICE) 1. Drücken Sie die 2nd VOICE-Taste in der dritten Reihe des VOICE-Bereichs. 2. Je nach PRESET- oder PROGRAM-Sound wird der rechten Hand ein zweites Instrument hinzugefügt. 3. Beachten Sie, dass die 2nd VOICE-Instrumente für jedes Ihrer PROGRAMS frei programmiert werden können. Drücken Sie die EDIT-Taste und die USER 2-Taste, um die 2nd VOICE-Seite zu öffnen (Abbildung 7).
Wahl der Styles Wahl der Styles Das Zifferntastenfeld des STYLE-Bereichs gestattet die Wahl von zwölf Style-Gruppen, die nach Musikstilen zusammengefasst sind. B ▀▀ Wahl eines PRESET-Styles 1. Wählen Sie eine Style-Gruppe aus, indem Sie eine der zwölf Tasten im Tastenfeld des STYLEBereichs drücken. Beispielweise: POP. 2. Am Display werden nun die ersten zehn aufrufbaren Styles angezeigt. Mit den Funktionstasten F1-F10 erfolgt die Auswahl eines der zehn visualisierten Styles.
Play Control Play Control Der PLAY CONTROL-Bereich umfasst sämtliche Steuerfunktionen, die zum Spielen erforderlich sind, und gestattet die Änderung der Einstellungen je nach Ihrer Spielweise. B ▀▀ TRANSPOSER Durch Drücken der [-] und [+]-Tasten können Sie die generelle Tonhöhe um 24 Halbtöne aufwärts oder abwärts transponieren (1 Halbton pro Schritt), Arranger inklusive (ohne Drums). Am Display wird der laufend gültige TRANSPOSEWert angezeigt (Abbildung 13).
Play Control ▀▀ DRUM SET Mit dieser Taste wird eines der 53 implementierten DRUM SETS gewählt, die direkt am Keyboard zu spielen sind (Abbildung 15). Weitere Informationen finden Sie im Kapitel DRUM SET (Seite 95). ▀▀ BASS Mit den MANUAL-, TO LOWEST- und BASSISTTasten wird der jeweils bezeichnete Bass-Modus eingestellt. MANUAL: Hiermit wird der manuelle Bass für die linke Hand eingestellt. TO LOWEST: Hiermit wird die tiefste Note des Akkords auf Bass gesetzt. Dieser Modus ist zu wählen, wenn z.B.
Mixer Mixer Der Mixer-Bereich setzt sich aus 9 Schiebereglern zusammen. Der erste Schieberegler links ist der Kontrolle der frei konfigurierbaren USERFunktionen (siehe das Kapitel „Frei belegbare User-Tasten“) zugedacht. Die restlichen acht Schieberegler dienen der Lautstärkeeinstellung der ARRANGER Parts und der VOICES Parts. HINWEIS Wenn der DRAWBARS-Modus aktiviert ist, werden mit den Schiebereglern des Mixers die Zugriegel bedient. Siehe hierzu Näheres auf den Seiten 20 und 97.
Player Player Der Player-Bereich bietet eine komplette MultimediaUmgebung für die Live-Wiedergabe von Tracks aller Art. Der Mixer bestehend aus 5 Schiebereglern gestattet die Lautstärkekontrolle über WAVE, DJ LOOP, MP3, SFX und MIDI-Dateien. Die fünf Tasten über den Schiebereglern dienen der Wahl bzw. dem Mix der verschiedenen Spuren. B HINWEIS Während der Wiedergabe einer Spur am Player blinkt die zugehörige LED.
Player • • • 3s statt, hält der Spieler von 3 Sekunden zwischen der Ausführung einer Spur zur nächsten. Sie können die Wartezeit von Dial. F7 - LOOP ON/OFF: Ein-/Ausschalten der LoopWiedergabe einer Track. F8 - PFL ON/OFF: Ein-/Ausschalten des PFL. Ist PFL aktiv, dann wird der Player auf AUX3&4 umverlegt, und der Ausgang AUX 3&4 auf den Kopfhörer. Dies gilt jedoch nur, wenn der Lautsprecher-Fader des Players auf 0 ist. Anderenfalls wird der Ausgang auf MAIN gesetzt.
Player-Wave edit Werden sie im Wave Player Menü eine neue Funktion mit dem Namen WAVE EDIT (F9 Taste) finden. Um mit dieser neuen Funktion zu arbeiten, wählen sie am Anfang die zu bearbeitende Wavedatei aus und drücken hinterher die Taste WAVE EDIT (F9). Sobald die Funktion WAVE EDIT gedrückt ist, informiert eine Fortschrittanzeige im Display über den aktuellen Importzustand der ausgewählten Wavedatei (Abb. 20). Nachdem die Importfunktion ausgeführt wurde, wird die Wavewellenform im Audya Display angezeigt.
Player-Wave edit Nähere Informationen im Detail: • Preview: Ermöglicht Ihnen die Vorschau mit neu veränderten Einstellungen • Restore: Setzt ihre Einstellungen zurück. • Save: Speichert die veränderten Einstellungen ihrer Wavedatei Um die Funktion NORM (Normalisierung) oder FADE (Blenden) vorzuhören, muss die Funktion PREVIEW (Vorschau) ausgewählt werden. Abhängig von der Grösse des Wavefile ensteht Warte/Berechnungszeit, die vor dem Vorhören benötigt wird.
Player-Wave edit ▀▀ WAVE Bearbeitung einer MSP Vorlage Für die Verarbeitung von MSP, siehe Seite 99. WAVE EDIT ist auch vorgesehen, um ihre eigenen MSP Dateien zu erstellen. Wählen sie MSP EDIT, laden sie ihre Wavedatei und sie wird im Display verfügbar sein (Abb. 26). Die Wavedatei wird importiert im WAVE EDIT (F10). Ihr Audya Display sieht ähnlich aus wie das oben aufgeführte Bild.
Player ▀▀ DJ LOOP Die DJ LOOP-Taste öffnet das DJ LOOP-Fenster, in dem Sie den Audio Loop wählen und von dem aus die Wiedergabe gestartet wird (Abbildung 29). Mit dem Schieberegler darunter stellen Sie die Lautstärke der gewählten Track ein. Zum Navigieren in diesem Fenster verwenden Sie die Cursor-, ENTER- und EXIT-Tasten, wie für das WAVE-Fenster beschrieben. DJ LOOP-Songs sind spezielle Looping Tracks, die für verschiedene Musikstile aufbereitet wurden.
Player ▀▀ Seite 3/3 F8 - S.Medley: Medley-Sync-Funktion. Wenn auf “On” gesetzt, wird der neue MIDI-Datei ausgeführt. F9 - Ch Quant. : Chord Quantization. Aktivieren/Deaktivieren die Quantisierung der Akkorde von Live Guitar mit Midi Remix Live. ▀▀ MIXEN von Spuren am Player Der Player gestattet die Wiedergabe von einzelnen Tracks oder die gemischte Wiedergabe von zwei oder mehreren Tracks gleichzeitig, d.h. bis zu 4 Audio-Spuren und 1 MIDI-Spur. MIX zwischen einer WAVE- und einer MP3-Datei 1.
Player 4. Die WAVE-Track wird wiedergegeben, und die zugehörige LED blinkt. 5. Drücken Sie die MP3-Taste. 6. Wählen Sie eine MP3-Datei aus dem Verzeichnis (Abbildung 34). 7. Drücken Sie die ENTER-Taste. 8. Die CROSSFADE-Taste blinkt während der Überblendung der beiden Tracks, die den getroffenen Modus- und Geschwindigkeitseinstellungen zufolge abläuft (siehe MENU > KEYBOARD CONTROL > UTILITY > NEXT PAGE) (Abbildung 35). 9.
Wave Sync In WAVE SYNC ist es möglich, einer MIDI Datei ein oder mehrere per MIDI Clock synchronisiertes Wave Sample zuzuweisen, wobei der Takt für den Start, den Stop und die Wiederholung für jede Wave angegeben werden kann. 1. Hierbei müssen sich die MIDI Datei und die Wave Samples in der gleichen Mappe befinden. 2. Gehen Sie zum MIDI Player und wählen Wave Sync mit der Taste F8. 3. Wählen Sie die zu bearbeitende MIDI-Datei und betätigen die Taste F10 – Load MIDI.
MIDI Remix MIDI Remix In der Softwareversion 4. 0 ermöglicht Audya eine MIDI REMIX Funktion, die es erlaubt, die original Midifile Drumspur (normalerweise auf track #10) mit der Drumspur eines Audya Style (Audio Drum oder andere) zu ersetzen. o wird ein eigener MIDI DRUM REMIX ▀▀ S kreiert. 1. Drücken Sie den MIDI Button im Playerbereich und wählen Sie das gewünschte File aus. (Wie in Bild #1 wurde “Raindrops_Keep_Falli. mid” ausgewählt. (Metronom tempo 123 BPM). Abbildung 43 2.
MIDI Remix IDI Button Funktion (im Bereich User ▀▀ M Style/Dis vgl. Abb. 47) hinzugefügt. Diese Buttons aktivieren (oder deakivieren) die Style Drumspur im REMIX während der REMIX läuft. Darüber hinaus ist es möglich, die REMIX Funktion mit einem Midifile zu verknüpfen, während das Midifile bereits läuft. Wählen Sie das Midifile, starten Sie es mit ENTER oder USER 5 (START) und aktivieren Sie danach die REMIX Funktion mit dem Button F9. Wählen Sie danach den gewünschten Style aus.
MIDI Remix ▀▀ LIVE GUITAR REMIX Die Midi Remix Funktion ermöglicht auch die Live Gitarren aus einem ausgewählten Style neben der Drumspur Die Harmony der Livegitarre kann manuell oder automatisch über das Midifile gesteuert werden. Der Gitarren Remix kann über folgendes Menü aktiviert werden. form MENU->KEYBOARD CONTROL> UTILITY (Page #1) -> Remix Live Guitar. Der manuelle Weg um eine Live Gitarre in ein Midi Remix einzubinden.
Voicetron Voicetron Im Voicetron-Bereich finden Sie einen MICRORegler und einen VOCALIZER-Regler, die beide mit einer On-/Off-LED-Taste versehen sind. Nach Anschluss eines Mikrofons an die MICRO 1- u./o. MICRO 2-Buchse können Sie über vielfältige Optionen der Verarbeitung menschlicher Stimme verfügen. HINWEIS Um auf die Mikrofon und VOICTRON Einstellungsseite zu gelangen, halten sie für mehrere Sekunden die Entsprechenden Knöpfe (Micro oder VOICTRON) vgedrückt.
Voicetron instellen eines VOCALIZER-Effekts für die ▀▀ E Stimme 1. Drücken Sie die VOCALIZER-Taste. 2. Das Fenster, in dem die VOICETRON PRESETS auszuwählen sind, wird angezeigt (Abbildung 52). 3. Drücken Sie die Tasten F1-F10, um eines der VOICETRON PRESETS einzustellen, d.h. Effekte, die auf dem MICRO 1-Eingang greifen. 4. Drücken Sie die CURSOR-Tasten Ó Á, um die VOICETRON PRESETS-Seiten zu durchlaufen.
Master Master Der Master-Regler ist rechts des VoicetronBereichs zu finden und dient der allgemeinen Ausgangs-Lautstärkeeinstellung des Instruments. Es ist auch eine FADE-Taste vorhanden, die ein automatisches Fade-Out aktiviert, d.h. eine sich allmählich zu Null hin entwickelnde Ausblendung. B Abbildung 54 ▀▀ FADE Durch Druck auf die FADE-Taste beginnt die zugehörige LED zu blinken, und die Lautstärke wird schrittweise zurückgenommen, so wie in den CROSSFADE-Einstellungen definiert.
Main View Main View Die neue grafische Benutzeroberfläche MAIN VIEW gestattet eine übersichtlichere Visualisierung aller Display-Elemente. ▀▀ Aktivieren der MAIN VIEW 1. Drücken Sie die MENU-Taste am Bedienfeld, um die MENU-Seite wie in Abbildung 55 dargestellt zu öffnen. 2. Drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD CONTROL), wie durch den Pfeil in Abbildung 55 gekennzeichnet. 3. Drücken Sie die Taste F10 (UTILITY), wie in Abbildung 56 gekennzeichnet. 4.
Main View Autoswitch Time Gekoppelt an die neue MAIN VIEWBenutzeroberfläche ist die Funktion AUTOSWITCH TIME, die es gestattet, eine Umschaltzeit bis zu 60 Sekunden einzustellen, bevor man aus anderen Keyboard-Umgebungen zur MAIN VIEW-Ansicht zurückkehrt. D.h. bspw. nachdem Sie einen Style oder einen Sound gewählt haben, schaltet das Display nach Ablauf der eingestellten AUTOSWITCH TIME automatisch auf die MAIN VIEW-Ansicht um. ▀▀ Einstellen der AUTOSWITCH TIME 1.
Main View Beschreibung der Main View Organisation der grafischen Elemente im MAIN VIEWFenster. 1 2 3 4 ▀▀ MAIN VIEW-Fenster 1 BPM-Tempo Anzeige des für den jeweiligen Style bzw. die im Player laufend geladene Datei eingestellten Tempowertes (BPM). Wenn der Arranger bzw. der Player in Funktion stehen, leuchten die roten und grünen LEDs je nach rhythmischer Teilung auf. 1 Transpose Anzeige des Transpositionswertes der rechten Hand bzw.
Main View F3/F4– Mit der Taste F3 (oder F4) wird defaultmäßig das Fenster für die MIDI-Datei-Wahl geöffnet. Angezeigt wird hiermit auch der im MIDI Player eingestellte Lautstärkenwert (Abbildung 64). Weitere Informationen hierzu finden Sie im Kapitel MIDI Player (MAIN VIEW) dieses Handbuchs. F5– Mit der Taste F5 wird kein Fenster geöffnet. Sie dient der Anzeige des MAIN VIEWFensterbereichs, der sich auf den Mixer der Arranger-Parts bezieht.
Main View MIDI Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus können Sie direkt die auf der Hard Disk des Geräts gespeicherten MIDI-Dateien aufrufen und gleichzeitig den evtl. vorhandenen Karaoke-Text visualisieren. ufrufen einer MIDI-Datei von der MAIN ▀▀ A VIEW aus 1. Wenn die MAIN VIEW-Ansicht aktiviert ist, drücken Sie die Taste F3 (oder F4). Es wird nun die Liste der auf der Festplatte im MIDIFILE-Ordner gespeicherten MIDI-Dateien angezeigt (Abbildung 67). 2.
Main View WAVE Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich, direkt die auf der Hard Disk gespeicherten WAVDateien aufzurufen. ahl einer WAVE-Datei von der MAIN VIEW ▀▀ W aus 1. Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich, die WAVE-Taste des Players zu drücken, um die Liste der im WAVE-Ordner auf Festplatte gespeicherten WAV-Dateien anzuzeigen (Abbildung 71). 2.
Main View MP3/SFX Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich, direkt die auf der Hard Disk gespeicherten MP3bzw. SFX-Dateien aufzurufen. ahl einer MP3/SFX-Datei von der MAIN ▀▀ W VIEW aus 1. Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich, die MP3- oder SFX-Taste des Players zu drücken, um die Liste der im MP3-Ordner auf der Festplatte gespeicherten MP3-Dateien (Abbildung 75) bzw.
Main View DJ LOOP Player (MAIN VIEW) Vom MAIN VIEW-Fenster aus ist es möglich, direkt die auf der Hard Disk gespeicherten DJ LOOP-Dateien aufzurufen. ahl einer DJ LOOP-Datei von der MAIN ▀▀ W VIEW aus 1. Das Default-MAIN VIEW-Fenster gestattet die Wahl einer MIDI-Datei. Daher ist es erforderlich, die DJ LOOP-Taste des Players zu drücken, um die Liste der im DJ_LOOP-Ordner auf der Festplatte gespeicherten DJ LOOP-Dateien (Abbildung 80) anzuzeigen. 2.
Program Program Für jede Taste im VOICES-Bereich kann ein PROGRAM-Sound erstellt und gespeichert werden. Zur Bearbeitung eines PROGRAMS drücken Sie die EDIT-Taste. ▀▀ Erstellen eines PROGRAMS 1. Drücken Sie die PROGRAM-Taste. 2. Drücken Sie eine Taste im VOICES-Bereich, zum Beispiel PIANO. Es wird das laufende PROGRAM angezeigt (Abbildung 82). 3. Drücken Sie die EDIT-Taste. Am Display werden nun die Parameter bezüglich des laufenden PROGRAMS angezeigt (Abbildung 83). 4.
Program F2/F7– VOLUME Durch Druck auf die Taste F2 oder F7 wird zyklisch die Voice markiert, deren Lautstärke geregelt werden soll. Verwenden Sie das DATA/VALUE Wheel oder die CURSOR-Tasten Ó Á, um die Lautstärke der drei Voices zwischen 0 und 63 (Abbildung 86) einzustellen. Um die Lautstärke auf Null zu setzen, drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á. F3/F8– SHIFT Durch Druck auf die Taste F3 oder F8 wird zyklisch die Voice markiert, deren Tonhöhe geregelt werden soll.
Program VOICE EDIT Zum Öffnen der Bearbeitungsseite der drei VOICES des PROGRAMS drücken Sie die Taste USER 1. Auf der Seite, die der in Abbildung 90 dargestellten ähnlich ist, werden sämliche Parameter der auf der vorhergehenden Seite gewählten VOICE angezeigt. Nach Wahl des zu bearbeitenden VOICE-Parameters mit den Tasten F1-F10 kann der entsprechende Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden.
Program Diese Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Das jeweils gewählte Element kann mit dem DATA/VALUE Wheel oder mit den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden. Der Einstellbereich des Wertes liegt für jeden Parameter zwischen 0 und 63. Zum Einstellen des Defaultwertes (32) drücken Sie gleichzeitig die CURSOR-Tasten Ó Á.
Program 2ND VOICE Drücken Sie die Taste USER 2 (2nd Voice), um eine der in Abbildung 93 dargestellten ähnliche Seite zu öffnen, auf der die Parameter für die 2ND VOICE angezeigt werden, welche über die ebenso bezeichnete Taste im VOICES-Bereich aktivierbar ist. Die zur Bearbeitung der 2ND VOICE verfügbaren Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Die jeweils gewählten Werte können mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á geändert werden.
Program EFF. MODE Die Taste USER 3 gestattet, eine der in Abbildung 97 dargestellten ähnliche Seite zu öffnen, auf der sämtliche Parameter für EFF. MODE, d.h. den Effekt-Modus der PROGRAMS, angezeigt werden. Die für die Bearbeitung des Effekt-Modus verfügbaren Parameter sind über die Tasten F1-F10 aufrufbar. Nach der Wahl des jeweilig zu bearbeitenden Parameters kann der Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSORTasten Ó Á geändert werden.
Program Für den ECHO-Effekt (Abbildung 101) kann unter folgenden Typen gewählt werden: Mono Echo1, Mono Echo2... Mono Echo5 Stereo Echo1, Stereo Echo2... Stereo Echo5 Triple Echo1, Triple Echo2... Triple Echo5 Mono User1 Stereo User1, Stereo User2 Triple User1, Triple User2 Für den DIST-Effekt (Abbildung 102) kann unter folgenden Typen gewählt werden: Overdrive1, Overdrive2, Overdrive3 Tube 1, Tube 2 Distorsion1, Distorsion2, Distorsion3 Hyper Dist. Grunge Fuzz Hot British Org. Over.1, Org. Over.2, Org.
Program • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–REVERB: regelt den Send-Pegel des HallEffekts. Einstellbereich des Wertes zwischen 0 und 63. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Send-Pegel des Halls auf Null gesetzt (Abbildung 106). HINWEIS Wenn auf der Seite EFF.
Program Nach der Wahl des betreffenden Parameters ist der jeweilige Wert mit dem DATA/VALUE Wheel oder den CURSOR-Tasten Ó Á zu ändern. Um eine der drei VOICES des PROGRAMS zu wählen, verwenden Sie die Funktionstasten F1/F6. • F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–RANGE (Abbildung 111): Hier werden die Splitpunkte der drei Instrumente festgelegt.
Program (Control 1). Die über die Tasten F1-F10 aufrufbaren Parameter sind: F1/F6–VOICES: Es ist möglich, ein und demselben PROGRAM bis zu drei VOICES zuzuordnen, wie bereits auf der ersten PROGRAM EDIT-Seite gesehen. • F2/F7–PORT/MONO (Abbildung 116): Es ist möglich, die PORTAMENTO-Dauer mit Werten zwischen 5 und 127 zu definieren. Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Wert auf OFF (Portamento ausgeschaltet) gesetzt.
Program Duet 1, 2-Modus Wenn im DUET-Modus eine VOICE auf FIRST und eine andere auf SECOND gesetzt werden, erklingt beim Spielen einer Note nur die auf FIRST gesetzte VOICE, während die auf SECOND gesetzte erst erklingt, wenn zwei oder mehr Noten gespielt werden. 1, 2 ändert die Übernahme- und Ausführungsgeschwindigkeit der Noten. Trio 1, 2-Modus Wie oben, aber mit drei Noten. Steel-Modus Besondere Pitch Bend-Steuerung der Voices. Die Tonhöhenbeugung greift nur auf die tiefste der gespielten Noten.
Program • Pitch+Ampl: ändert Tonhöhe und Amplitude • Pit+Fil+Amp: ändert Tonhöhe, Filter u. Amplitude • Pi+Fi+Am+Cut: ändert Tonhöhe, Filter, Amplitude und Cutoff • Slide 1, Slide 2, Slide 3, Slide 4: bringt einen SlideEffekt zur Anwendung • Bend: bringt eine Beugung der Note zur Anwendung • Soft Pitch: bringt einen leicht falschen Ton zur Anwendung Werden die CURSOR-Tasten Ó Á gleichzeitig gedrückt, wird der Parameter auf OFF (ausgeschaltet) gesetzt.
Registration Registration Das Registration Feature dient zum Speichern der kompletten Einstellungen am Bedienpanel. Audya ermöglicht zwei verschiedenene Registration Features : SINGLE und BLOCK. Mittels der Registration Taste kann der Anwender den Registrationsinhalt bearbeiten. ▀▀ Erstellen einer SINGLE REGISTRATION 1. Nach der Auswahl von Style Tempo, Volumen und anderen individuell gewählten Parameter drücken Sie die SAVE und F1 REGISTRATION Tasten (Registration Name erforderlich). 2.
Registration 3. Nach erstellter Registration vergeben Sie einen Namen dafür unter Verwendung von Zeichen bzw. Zahlen. Die Eingabe erfolgt über die zugeordneten Tasten am Keyboard ( Figure #126 show i.e. MY REGISTRATION) 4. Drücken Sie die SAVE Taste (User 5) um die Registraion zu endgültig zu speichern. HINWEIS Bei der Speicherung einer REGISTRATION wird automatisch eine 4-stellige fortlaufende Nummer dem Dateinamen vorangestellt: 0001_REGIS1SRG, 0002_ REGIS1SRG usw.
Registration 8. Den Vorgang für die anderen Speicherplätze bis F10 wiederholen. 9. Um auf die zweite Seite des REGISTRATION BLOCKS überzugehen, betätigen Sie die BACKoder FORWARD-Taste unter dem Display, und wiederholen Sie die zuvor erläuterten Schritte von 6 bis 8. 10.
Registration 7. Drücken Sie die SAVE-Schaltfläche, um dem REGISTRATION BLOCK einen Namen zu geben. 8. Mit den Tasten F1-F10 können Sie die zugehörigen Elemente (Style, Voice oder Player) aufrufen. ufrufen einer REGISTRATION von der ▀▀ A MAIN VIEW aus Wenn das MAIN VIEW-Fenster aktiviert und die NUMERIC-Funktion auf ON gesetzt ist, ist es möglich, durch Druck auf die Taste F2 direkt die REGISTRATION-Nummer über das Zifferntastenfeld einzugeben. 1. Vom MAIN VIEW-Fenster aus drücken Sie F2.
Play List Play List Durch Druck auf die PLAY LIST-Taste können Sie auf die Play Lists zugreifen, die auf der Hard Disk gespeichert sind. Um eine Play List zu erstellen, gehen Sie wie folgt vor ▀▀ Erstellen einer PLAY LIST 1. Drücken Sie die PLAY LIST-Taste. Ein Fenster wie in Abbildung 137 wird geöffnet, um eine PLAY LIST-Demo zu zeigen. 2. Drücken Sie die EDIT-Taste. 3. Drücken Sie die CREATE-Taste. 4. Drücken Sie eine der Tasten F1-F10. Zum Beispiel F1. 5.
Key Tunes Key Tunes Durch Druck auf die KEY TUNES-Taste im VOICE-Bereich wird die Sektion aktiviert, in der jeder Keyboardtaste ein Song zugewiesen werden kann. Sie können jeder Taste nach freier Wahl einen Song aus dem WAVE-Ordner zuordnen. Abbildung 139 ▀▀ Erstellen einer KEY TUNE 1. Drücken Sie die KEY TUNES-Taste. Die DemoDatei „KEY_TUNE_DEMO“ wird geöffnet (Abbildung 139). 2. Drücken Sie die USER 3-Taste (CREATE), um eine neue KEY TUNE zu erstellen. 3.
Double, Harmony Double, Harmony Durch Druck auf die DOUBLE-Taste im VOICEBereich können Sie die Funktion aktivieren, mit der die Oktave des für die rechte Hand gewählten Sounds ums zweifache geändert wird. Durch Druck auf die HARMONY-Taste im VOICEBereich können Sie die Funktion aktivieren, mit der der für die rechte Hand gewählte Sound harmonisiert wird. Drücken sie die Taste Harmony und halten diese für einige Sekunden gedrückt.
Style View Style View Vom STYLE-Bereich am Bedienfeld aus ist es möglich, einen Style über die Zifferntasten zu wählen. Beachten Sie, dass, wenn der Style ein Audio Style Modeling benutzt, vor dem Namen des Styles das Symbol ^ steht, andernfalls wird der Name normal angezeigt (Abbildung 144). Um die Parts, aus denen sich der Style zusammensetzt, zu visualisieren u./o. zu bearbeiten, drücken Sie die STYLE VIEW-Taste im Bereich PLAY CONTROL.
Style View Beachten Sie, dass für die Schlagzeug- und Perkussions-Parts (DRUM1 und DRUM2 u./o. Audio Drum und Groove Bank) nur die Effekte Chorus und Reverb verfügbar sind. Für alle anderen Parts können bis zu vier Effekte eingestellt werden (Abbildung 149). Über die Taste F1 wird das Routing der Effekte für die Parts gewählt. Beachten Sie, dass der Part auf der vorhergehenden VOICE-Seite (USER 1) zu wählen ist.
Style View Audio Style Modeling Das Audio Style Modeling ist das Steuerungssystem der gesamten leistungsstarken Struktur des Audya Styles. Die Umgebung, in der die „Modellierung“ des Styles erfolgt, ist die Style View. • Beim Öffnen der Style View werden am Display sämtliche Style-Bereiche visualisiert. Im Allgemeinen ist es bei der Wahl eines Bereichs möglich, den Program Change entweder mit dem DATA/VALUE Wheel herbeizuführen oder durch Direktwahl unter den Klanggruppen.
Style View Durch das Einfügen von 4 BANKs für die Bereiche Drum, Piano, Guitar1 und Guitar 2 sowie durch das Erweitern der bestehenden Libraries mit den Banks Bass und Arp&Lick wird das Audio Style Modeling zu einem umfassenden, gleichzeitig jedoch sehr einfach zu verwendenden System zum Erstellen von neuen Styles.
Style View • • • entsprechen, und in ihrem Namen muss das Zeichen @ gefolgt von der Nummer des internen BPM enthalten sein, zum Beispiel: House2@127.wav. Die Loops werden automatisch mit dem Style MIDI synchronisiert. Jedem einzelnen Teil des Styles, also Arr, Fill, Break, Intro e Ending kann ein unterschiedliches Wave zugewiesen werden (siehe hierzu auch beiliegende Anleitung User Audio Drums). Zusammen mit dem 3.0A Update wird eine Demo Mappe geliefert, die 4 vollständige User Audio Drums enthält.
Style View Die Bereiche mit Audio Style Modeling-Funktion 1 - Audio Drum Das Audio Drum ist eine Stereo-Wave-Datei mit einer rhythmischen Audio-Sequenz. Es kann anstelle des normalen Drum Set oder zusammen mit diesem Anwendung finden. Wenn nur die Präsenz des AudioSchlagzeugs gewünscht ist, muss die Lautstärke des Drum Set (Drum 1) auf 0 gesetzt werden. Die Wahl des Audio Drum erfasst den Style global.
Style View eines Audio Drum, einer Groove ▀▀ Einstellen Bank oder einer Live Guitar Die Wahl und der Wechsel der Tabellen erfolgen für diese drei Parts auf die gleiche Weise. Hier nachstehend wird erklärt, wie ein Audio Drum einzustellen ist; dieselben Erklärungen gelten für die anderen beiden Bereiche. Bei nicht laufendem Arranger drücken Sie STYLE VIEW. 1. Drücken Sie die Taste F1. 2. Es wird kurz die Meldung „Wait please...
Style View ▀▀ Speichern eines geänderten Styles Nachdem sämtliche gewünschten Änderungen am Style vorgenommen wurden, wird dieser am laufenden Speicherplatz gesichert, indem Sie die SAVE-Taste am Bedienfeld drücken und einen Namen eingeben (Abbildung 159). Im Beispielfall in Abbildung 160 wurde dem Style der Name MY_BALLAD gegeben. Die Änderungen können sowohl für Styles mit normalen Parts als auch Styles mit Audio Style ModelingParts gespeichert werden.
User Audio Drum User Audio Drum Wurde die Möglichkeit eingeführt, neue vom Benutzer erstellte Audio Drums anstelle der internen Drums des Audya zu verwenden. Diese Drums wurden dementsprechend USER AUDIO DRUMS genannt. Diese Loops müssen in der Mappe User Audio Drums im Hauptverzeichnis unter C: abgelegt werden und müssen folgende Eigenschaften aufweisen: Wave 44 KHz, 6 Bit, und in ihrem Namen muss das Zeichen @ gefolgt von der Nummer des internen BPM-Werts enthalten sein, zum Beispiel HOUSE2@127.wav.
User Live Guitar User Live Guitar Die User Live Gitarren finden sie im Menü Disk im Ordner USER LIVE GUITAR (Abb. 164). Sobald sie den Ordner USER LIVE GUITAR über die Taste Disk anwählen, wechselt die Displaydarstellung automatisch in die Anzeige der zusätzlichen Audiogitarren. Auf der linken Seite sehen sie 4 Bereiche, denen sie Gitarren zuweisen können.
Edit Pattern Das PATTERN Menü bringt alle Funktionen mit um einen Style zu bearbeiten oder einen neuen Style für den Arranger zu erzeugen (Abb. 168). ▀▀ Und so wirds gemacht: Einen Userstyle können sie bearbeiten wenn sie den gewünschten Userstyle angewählt haben und die Taste EDIT auf dem Bedienfeld drücken. (Wollen sie einen Werksstyle bearbeiten müssen sie den vorab im View Menü speichern damit er in den Userstylegruppen zu finden ist. ) Hier alle verfügbaren Einstellungen und Funktionen im Überblick.
Edit Pattern • ständig wiederholt (Loop). User 5/10- SAVE: Diese Funktion speichert alle veränderten Einstellungen und Einspielungen im Style. Arrangement: Mit Arrangement legen sie fest durch Druck auf die Taste F1 und der Auswahl am Datenrad welchen Stylebereich sie verändern oder einspielen wollen. Es stehen hier alle einzelnen Bereiche des Styles zur Verfügung (Intro 1-3, Fill`s Arranger A-D, Break´s und natürlich alle Endings).
Edit Pattern ▀▀ Wie bearbeite ich einen vorhanden Style? Um einen vorhanden Style zu bearbeiten wählen sie den gewünschten User Style an und drücken sie die Taste EDIT auf der Bedienoberfläche um in die Pattern Bearbeitung (Pattern Edit) zu gelangen (Abb. 172). Über die Navigations Pfeile auf der Bedienoberfläche haben sie die Möglichkeit den nachzubessernden Bereich auszuwählen.
Edit Pattern ▀▀ Wie erstelle ich einen eigenen Style? In diesem Beispiel zeigen wir wie sie einen Style von Grund auf selber erstellen. Wählen sie als erstes einen Userstyle (dabei ist es egal welchen Userstyle sie wählen) und drücken die Taste EDIT auf der Bedienoberfläche. Drücken sie nun auf den User Tasten die Funktion NEW STYLE (Abb. 176).
User Styles User Styles Das Audya verfügt über zwei Style-Gruppen: FACTORY STYLES und USER STYLES. Die FACTORY STYLES sind die vom Hersteller gelieferten Styles des Audya, auf die Sie sich über das Tastenfeld im Style-Bereich Zugriff verschaffen (die Wahl der einzelnen Styles erfolgt über die Funktionstasten F1-F10 wie bereits im Kapitel Styles auf Seite 17 beschrieben.) Die Factory Styles können nicht geändert werden, d.h. es nicht möglich, sie zu überschreiben.
Style Mode Style Mode Durch Druck auf die MODE-Taste im STYLEBereich links vom Display können Sie auf die Funktionen und Einstellungen des Arrangers zugreifen. Das Hauptfenster von STYLE MODE ist ähnlich dem in Abbildung 181 dargestellten.
Style Mode STANDARD: Hiermit kann der erkannte Akkord mittels Sustain-Pedal „eingefroren“ werden, sodass auf der Tastatur gespielt werden kann, ohne die Tonart des Arrangers zu ändern. AUTO: Hiermit reicht es, auf der Tastatur 3 oder ein paar Noten mehr anzuschlagen, damit der Akkord erkannt wird, und die Melodie mit einer oder max. zwei Noten zu spielen, ohne dass dies die Tonart des Arrangers verändert.
Style Mode CHORD MODE Nach Wahl der Funktion CHORD MODE mit der Taste F9 ist es möglich, mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE Wheel 4 Funktionsmodi für die automatischen Akkorde einzustellen (Abbildung 147). • Easy 1 Standardfunktionsweise mit normaler Akkorderkennung. Einige Tonarten können auch hergestellt werden, ohne den ganzen Akkord zu spielen. Dur stellt sich z.B. ein, indem nur der Hauptton gespielt wird.
Style Mode ▀▀ DRUM (1) • Durch einmaligen Druck auf die Taste USER 2 (DRUM) wird das erste Fenster für die Einstellungen des Audio-Schlagzeugs geöffnet (Abbildung 151): F1–LIVE DRUM: Hier werden der STRETCH- oder PITCH-Modus für das Audio Style Modeling des Live-Schlagzeugs eingestellt. Der STRETCH-Algorithmus (Default-Einstellung) garantiert eine gute Qualität der Audio-Rhythmik, auch wenn das Tempo geändert wird.
Style Mode ▀▀ BASS (1) • Mit der Taste USER 3 (BASS 1/2) wird das Fenster für die Einstellungen des Arranger-Basses geöffnet. Mit den Tasten F1-F10 können folgende Optionen gewählt werden: F1–BASS TO ROOT: (Abbildung 197) bezieht sämtliche Noten des automatischen Basses auf die Grundnote des erkannten Akkords. F2–RETRIGGER: Der Bass startet bei jedem erkannten Akkord mit der Grundnote. F3–PEDALBOARD: aktiviert die Funktion des MIDIFußschalters für den Bass.
Style Mode ▀▀ CHORDS (1) • Die USER 4-Taste (CHORDS 1/2) ermöglicht den Zugriff auf die Einstellung der Akkorde (Abbildung 201). Für die fünf Akkord-Parts des Styles ist es möglich, die Modi CLOSE/PARALLEL (ausgenommen Live Guitar) und NORMAL/RETRIGGER einzustellen. Im CLOSE-Modus passen die Akkorde unter Beachtung konventioneller Harmonieregeln die Intervalle den nächsten Noten an.
Style Mode LOWER • Mit der USER 5-Taste (LOWER) wird das Fenster für die Einstellungen der linken Hand geöffnet (Abbildung 203): F1–LOWER 1 HOLD: aktiviert die Speichersteuerung (Hold) für die erste Lower-Sektion. Die Einstellung gilt für alle Styles. F2–LOWER 2 HOLD: aktiviert die Speichersteuerung (Hold) für die zweite Lower-Sektion. Die Einstellung gilt für alle Styles. F3–OFF STOP: Wenn diese Option auf ON gesetzt ist, schließt sie die Funktion der Lower-Sektionen unter Stop-Bedingungen aus.
GM Part GM Part ei der Wiedergabe von Dateien über den interB nen MIDI Player des Audya ist es möglich, das Steuerungsfenster der den Dateitracks entsprechenden Parts zu öffnen (Abbildung 204), indem die Taste GM PART im Bereich PLAY CONTROL gedrückt wird. Über die USER-Tasten 1-5 können die Seiten für die Anzeige und Einstellung aller Parameter bezüglich der Parts des MIDI-Files geöffnet werden. Die USER-Tasten unter dem Display gestatten den Aufruf folgender Bearbeitungsfenster: • GM PARTS • FILT.
GM Part ▀▀ FILT. TX/RX (USER 2) Wenn FILTER TX/RX gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster, in dem die Filter für die MIDI-Datenübertragung gesetzt werden (Abbildung 207). Drücken Sie die Taste erneut, öffnen Sie das Fenster, in dem die Filter für den MIDI-Datenempfang gesetzt werden. Zur Änderung der MIDI-Sende- und Empfangsparameter siehe Erklärungen im Kapitel MENU>MIDI. ▀▀ FILT. TO ALL (USER 3) Wenn FILT.
GM Part ▀▀ UTILITY (USER 5) • • • • • • • • • • Wenn UTILITY gewählt wird, gelangen Sie zu dem Fenster der MIDI-Utilities (Abbildung 212). Von hier aus können Sie folgende Parameter über die Tasten F1-F10 einstellen: F1 - SOFT-THRU: MIDI Thru wird aktiviert. F2 - MIDI CLOCK IN: Empfang der MIDI Clock wird aktiviert. F3 - MIDI CLOCK OUT: Senden der MIDI Clock wird aktiviert. F4 - LOCAL: Local-Funktion des Keyboards wird ein-/ausgeschaltet. Bei Local Off kann am Keyboard nicht gespielt werden.
Drum Mixer Drum Mixer Durch Druck auf die DRUM MIXER-Taste im PLAY CONTROL-Bereich gelangen Sie zu dem Fenster, in dem die zehn Perkussionsinstrumente der Drum-Sektion visualisiert werden (Abbildung 215). Mit den Tasten F1-F10 können Sie sich auf den gewünschten Perkussionspart Zugriff verschaffen, d.h.
Drum Mixer Á wird der Wert 0 eingestellt.. ▀▀ PAN POT (USER 3) Wenn PAN POT gewählt wird, können Sie das StereoPanorama für jeden einzelnen Perkussionspart der Drum-Sektion einstellen, indem Sie die Tasten F1F10 und das DATA/VALUE Wheel oder die CURSORTasten Ó Á verwenden. Der Einstellbereich liegt zwischen 64L, 0 und 63R (d.h. ganz links, Mitte, ganz rechts) (Abbildung 219). Durch gleichzeitiges Drücken der CURSOR-Tasten Ó Á wird PAN auf die Mitte eingestellt (>|<).
Drum Mixer entsprechende Note an, in diesem Fall C1. 6. Am Display wird der auf jener Taste eingestellte Klang angezeigt (Abbildung 223). 7. Mit dem DATA/VALUE Wheel wählen Sie „kick15“. Neben dem Namen des geänderten Slots wird ein Sternchen (*) angezeigt. Im Beispielfall ist die große Trommel nun mit einem elektronischen Klang zu hören (Abbildung 224). 8. Drücken Sie noch einmal F1, um zur Auswahl der Familie für den Drum Part durch die diversen Optionen navigieren zu können. 9.
Drum Set Drum Set Durch Druck auf die DRUM SET-Taste im PLAY CONTROL-Bereich gelangen Sie zu dem Fenster, in dem eines aus den 53 DRUM SETS plus 20 User Sets gewählt wird (Abbildung 228). Mit den Tasten F1-F10 wählen Sie das DRUM SET, während mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder Vorwärts-Rückwärts-Tasten unter dem Display die verschiedenen Seiten des DRUM SET geöffnet werden. Mit den USER-Tasten 1-5 werden folgende Edit-Seiten geöffnet: INTERNAL, USER, INS, FUNCTION, FULL RANGE.
Drum Set 5. 6. 7. 8. 9. Schlagzeuggruppe KICK. Wollen Sie ein weiteres Instrument zuordnen, drücken Sie irgendeine andere Taste auf der Tastatur.
Drawbars Drawbars Durch Druck auf die Taste DRAWBARS im VOICES-Bereich wird der DRAWBARS-Modus eingestellt. Bezüglich der Wahl der verschiedenen Orgeltypen siehe das einschlägige Kapitel in der Benutzerhandbuch-Kurzfassung. Erstellen einer neuen DRAWBARS-Orgel Zum Erstellen einer neuen Drawbars-Orgel wählen Sie zunächst eine der 20 Orgeln, die auf den beiden DRAWBARS-Seiten zur Verfügung stehen (Abbildung 238). 1. Drücken Sie EDIT auf dem Bedienfeld, um die Bearbeitungsseite zu öffnen (Abbildung 239).
RAM Ins / Supersolo RAM Ins / Supersolo Durch Druck auf die Taste RAM INS / SUPERSOLO im VOICES-Bereich wird das Wahlfenster der Instrumente INS angezeigt. Siehe Erklärung auf Seite 19. Erstellen/Ändern eines INS-Blocks Durch Druck auf die Taste EDIT verschaffen Sie sich Zugriff auf das Bearbeitungsfenster der Instrumente INS (Abbildung 241). Mit den Tasten F1-F10 können folgende Funktionen aktiviert werden: • F1–CLEAR&LOAD: löscht den aktuellen Speicher und lädt die gewählten Instrumente INS.
MSP-Funktion MSP Das Audya bietet einen kompletten Multi Sample Player-Editor. Um auf die MSP-Funktion zuzugreifen, drücken Sie zunächst die WAVETaste; wählen Sie eine Datei aus dem WAVEOrdner und drücken Sie die EDIT-Taste. ▀▀ Erstellen eines Multisamples 1. Wählen Sie eine WAV-Datei aus dem WAVEOrdner und drücken Sie ENTER, damit die Datei in den Arbeitsspeicher geladen wird (Abbildung 245).
MSP-Funktion Auf dieser Seite kann alles nochmals überprüft und eventuell einzelne Tracks gelöscht (Taste USER 3), oder auch eine einzelne Tracks eine nach der anderen unter Verwendung der Taste SOLO (USER 4) abgespielt werden. Darüber hinaus ist diese Umgebung von grundlegender Wichtigkeit zum Re-Editing von vorher erstellten MSPs. Durch erneutes Betätigen der Taste MSP VIEW gelangen Sie zurück zum Navigationsfenster. ▀▀ Ein MSP speichern und laden 1.
Voice List Voice List Mit der VOICE LIST-Taste im VOICESBereich wird das Fenster der so genannten „personalisierten Voices“ geöffnet, d.h. für jede der 16 VOICES (die ersten beiden Tastenreihen) sind ebenso viele VOICE LISTS verfügbar, die jeweils 20 Speicherplätze umfassen. Dies gestattet die individuelle Gestaltung der Liste der Instrumente, die für jede Instrumentenfamilie verwendet werden. Erstellen einer VOICE LIST 1. Die Auswahl einer Gruppe( Soundgruppe) erfolgt durch Drücken der Taste VOICE ( z.
MenuVoice List User ▀▀ Was ist eine User Voice List Die neue User Voice List wird gesteuert von der Voicegruppe Effect/SFX. Diese Voicelistgruppe kann als User Voice List bearbeitet und mit Style, Midi, Mp3 oder Wave automatisch aufgerufen werden. User Voice List Dateien haben die Endung *. UVL und befinden sich als Standard im Ordner C:/ UserVoiceList in 4 Unterordnern (Midi, Mp3, Style und Wave).
User Voice Menu List MID,WAV und MP3 Das gleiche Konzept wie beim Style gilt auch bei Midi, Wave oder Mp3. Nachdem sie das File ausgewählt haben, drücken sie die Taste SAVE. Im Display sehen sie bei F3 SAVE UVL to MIDI oder SAVE UVL to WAVE oder SAVE UVL to MP3. Sobald sie die Taste F3 drücken, wird die ausgewählte User Voice List in den dafür vorgesehenen Ordner auf der Festplatte gespeichert.
Menu Menu Durch Druck auf die Taste MENU auf dem Bedienfeld wird die Ausgangsseite von MENU geöffnet (Abbildung 258). Von dieser Seite aus ist es möglich, Zugriff zu den zahlreichen Seiten mit Einstellungsmöglichkeiten für das Keyboard zu erhalten.
Menu CHANNEL TX Durch Druck auf Taste F1 öffnet sich ein Fenster wie in Abbildung 261. Hier ist es möglich, sämtliche Midi-Sendekanäle für jeden einzelnen Bereich des Keyboards unter Verwendung der Tasten F1-F10 einzustellen. Betätigen Sie hierzu diejenige der F1-10Tasten, die dem entsprechenden Bereich entspricht, und weisen Sie einen der MIDI – Übertragungskanäle von 1 bis 16 unter Verwendung der CURSOR-Tasten Ó Á oder des DATA/ VALUE-Wheels zu.
Menu General, Master1, Master2, Accord1, Accord2 Die Midi-Einstellungen können in fünf Presets eingespeichert werden, die den USER-Tasten von 1 bis 5 zugewiesen sind: General: Allgemeines Preset Master1: Preset für eine Master Keyboard Master2: Preset für eine zweite Master Keyboard Accord1: Preset für ein MIDI Akkordeon Accord2: Preset für ein zweites MIDI Akkordeon In Abbildung 264 wird die Seite bezüglich Master2 dargestellt (Taste USER 2).
Menu TRANPOSE TX Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F3 ein Fenster zur Einstellung der Transposition der per MIDI zu sendenden Elemente geöffnet. Wie aus Abbildung 268 ersichtlich ist, können die in MIDI – Übertragung zu transponierenden Elemente mit den Tasten F1F10 oder mit den CURSOR-Tasten §¶ gewählt werden. Mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder dem DATA/VALUE-Wheel kann der Transpositionswert in einem Range von +/- 36 Halbtönen, jeweils in Halbtonschritten zugewiesen werden.
Menu FILTER PROG.CHANGE RX Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F7 ein Fenster zur Einstellung des Datenfilters und des Program Change für den Empfang geöffnet (Abbildung 271).
Menu UTILITY Auf der Ausgangsseite des MIDI-Menüs wird durch Druck auf Taste F4 das UTILITY-Fenster geöffnet, wie in Abbildung 276 dargestellt. Von hier aus können folgende Parameter direkt durch Betätigen der Tasten F1-F10 eingestellt werden: • F1–SOFT-THRU: Gibt MIDI Thru frei. Die in Port MIDI IN ankommenden Daten werden an Port MIDI Out weitergeleitet. • F2–MIDI CLOCK IN: Gibt den Empfang von MIDI Clock frei. • F3–MIDI CLOCK OUT: Gibt die Übertragung von MIDI Clock frei.
Menu DSP • Auf der ersten Menuseite drücken Sie die Taste F3, um die Seite der Einstellungen des Digital Signal Processors, also des digitalen Signalprozessors (Abbildung 278) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie auf folgende Einstellungen zugreifen: F1 - REVERB: Einstellung des Halls . F2 - CHORUS: Einstellung des Chorus. F3 - ECHO-DELAY: Einstellung des Echos. F4 - DISTORTION: Einstellung der Verzerrers. F5 - ROTOR: Einstellung des Rotors (Leslie).
Menu LEFT/GM REVERB Wird auf Seite REVERB die Taste F2 (LEFT/ GM REVERB) betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des Halls für die linke Hand und die GM Parts (Abbildung 282). Hier stehen die gleichen Reverb-Presets zur Verfügung, wie diejenigen für die rechte Hand, die in vorausgehendem Abschnitt beschrieben wurden.
Menu CHORUS RIGHT Wird auf Seite CHORUS die Taste F1 (CHORUS RIGHT) betätigt, öffnet sich das Fenster zur Einstellung des Chorus für die rechte Hand (Abbildung 286). Es stehen 10 Chorus-Presets auf der ersten Seite zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite, anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über das DATA/VALUE-Wheel. Durch Betätigen der Tasten F1-F10 wird die entsprechende Art des Chorus gewählt: Chorus1, Chorus2 ...
Menu ECHO-DELAY Durch Betätigen der Taste F3 auf der DSP-Seite wird das ECHO-DELAY-Fenster geöffnet, das in Abbildung 289 dargestellt ist. Auf dieser Seite ist es möglich, die Art des im DSP einzustellenden ECHO-DELAY zu wählen, das dann in dem PROGRAM, dem zumindest ein ECHO-Algorithmus zugewiesen ist, wirksam wird (Abbildung 290). Es stehen 10 Echo-Presets auf der ersten Seite zur Verfügung, und weitere 10 auf der zweiten Seite, anwählbar über eine der CURSOR-Tasten oder über das DATA/VALUE-Wheel.
Menu DISTORTION Durch Betätigen der Taste F4 auf der DSP-Seite wird das DISTORTION-Fenster geöffnet, das in Abbildung 293 dargestellt ist. Auf dieser Seite ist es möglich, die Art des im DSP einzustellenden DISTORTION Effekts zu wählen, der dann in dem PROGRAM, dem zumindest ein DISTORTION-Algorithmus zugewiesen ist, wirksam wird (Abbildung 294).
Menu ROTOR Durch Betätigen der Taste F5 auf der DSP-Seite wird das ROTOR-Fenster geöffnet, das in Abbildung 296 dargestellt ist. Auf dieser Seite kann die RotorGeschwindigkeit eingestellt werden: F1–SLOW F2- FAST Die gleiche Funktion steht mit den beiden Tasten SLOW und FAST im Bereich ROTOR auf dem Bedienfeld des Keyboards zur Verfügung. DRAWBAR OVERDRIVE Durch Betätigen der Taste F6 auf der DSP-Seite wird das DRAWBAR OVERDRIVE-Fenster geöffnet, das in Abbildung 297 dargestellt ist.
Menu EQUALIZER Durch Betätigen der Taste F7 auf der DSP-Seite wird das EQUALIZER-Fenster geöffnet, das in Abbildung 299 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die Art des EQUALIZERs gewählt, der zum allgemeinen Equalizing des Keyboards verwendet werden soll. Es stehen 5 EQUALIZER Presets zur Verfügung, und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu betätigen, um die Art des entsprechenden Equalizers auszuwählen: Factory......
Menu WAVE EQUALIZER Durch Betätigen der Taste F8 auf der DSP-Seite wird das WAVE EQUALIZER-Fenster geöffnet, das in Abbildung 301 dargestellt ist. Auf dieser Seite wird die Art des WAVE EQUALIZERs gewählt, der zum Equalizing des WAVE Players verwendet werden soll. Es stehen 5 EQUALIZER Presets zur Verfügung, und es ist ausreichend, eine der Tasten F1-F5 zu betätigen, um die Art des entsprechenden Equalizers auszuwählen: Factory......
Menu KEYBOARD CONTROL • Auf der ersten Menuseite drücken Sie die Taste F4 (KEYBOARD CONTROL), um die Seite der Einstellungen für das Keyboards (Abbildung 304) zu öffnen.
Menu F3– Attack Time: Anstiegszeit für den Aftertouch (Werte 0-100) F4– Slide Threshold: Grenzwert für das Aktivieren des Slide Effekts (Werte 10-127) Der Slide Effekt wird in der VOICE programmiert. F5– Slide Time: Dauer des Slide Effekts (Werte 0-100) F6– Bend Value: Bend-Wert des Slide Effekts (valori +/- 12 Halbtöne) F7– Aft&Port Autoswitch: Freigabe/Sperren der automatischen Aktivierung von Portamento und Aftertouch, insofern im PROGRAM vorgesehen. EXPR.
Menu Auf der Seite LEFT DRUM (Abbildung 310) können die Schlagzeuginstrumente für die linke Hand mit den Tasten F1-F10 eingestellt werden. F1– Bass Drum Instr.1: Schlagzeuginstrument 1 für den Bass (siehe Hinweis). F2– Bass Drum Instr.2: Schlagzeuginstrument 2 für den Bass (siehe Hinweis). F3– Chords Drum Instr.1: Schlagzeuginstrument 1 für die Akkorde (siehe Hinweis). F4– Chords Drum Instr.2: Schlagzeuginstrument 2 für die Akkorde (siehe Hinweis). F6– Bass Drum Velo.
Menu ▀▀ FOOTSWITCH • Von Seite KEYBOARD CONTROL aus wird durch Druck auf die Taste F9 das Fenster FOOTSWITCH (Abbildung 262) geöffnet, mit dem dem eventuell an der Rückseite angeschlossenen Pedal Funktionen zugewiesen werden können. Das optional Pedal FS13 verfügt über 13 Funktionen, denen jeder beliebiger Parameter des Keyboards zugewiesen werden kann.
Menu UTILITY Von Seite KEYBOARD CONTROL aus wird durch Druck auf die Taste F10 das Fenster UTILITY (Abbildung 315) geöffnet, mit dem folgende Funktionen aktiviert/deaktivert werden können: F1– SPDIF In: aktiviert/deaktiviert den digitalen Port SPDIF In (Werte ON/OFF). F2– SPDIF Out: aktiviert/deaktiviert den digitalen Port SPDIF Out (Werte SPDIF/MAIN). Die SPDIF Ausgangslautstärke wird mit dem Schieberegler S/ PDIF-LINE IN (SFX) im Bereich PLAYER reguliert.
Menu F2– WAV DJ MIX: aktiviert/deaktiviert (ON/OFF) die Funktion DJ MIX zwischen Player WAVE und DJ LOOP (siehe die nachfolgend beschriebene Vorgehensweise). F3– Player & STYLE MIX: (Werte ON/OFF) ermöglicht es, den Player zu aktivieren, während ein Style gespielt wird. F4– KEY TUNE TO CHORD: (Werte ON/OFF) siehe die nachfolgend dargestellte Vorgehensweise. F5– REG. LOAD MODE: Modalität, mit der ein Instrument des rechten Bereichs in die Registration geladen wird, während ein Style gespielt wird.
Menu Diese Funktion ist besonders interessant für Akkordeonspieler, die gerne unter Verwendung einer Basis spielen. Wird Key Tune To Chord aktiviert, so startet der Melodieteil des Akkordeons nicht die Key Tune, sondern lediglich den Chord Part.
Menu HINWEIS Durch Druck auf die Taste USER 1 ist es möglich, den Ausgang 1&2 Stereo in einen Ausgang 1&2 Mono umzuwandeln, wie mit dem Pfeil in Abbildung 323 angegeben. METRONOME CLICK • Von der MENU-Ausgangsseite aus kann durch Betätigen der Taste F6 das Fenster METRONOME CLICK geöffnet werden, wo das Metronom eingestellt wird (Abbildung 323).
Menu AUDIO RECORDING • Auf der ersten MENU-Seite drücken Sie die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um die Seite für die AUDIO-Aufzeichnungen (Abbildung 326) zu öffnen. Über die Tasten F1-F10 können Sie die Audioaufzeichnung auf folgende Modi einstellen: F1- MP3 RECORDING: Audiodateiaufzeichnung in MP3-Format. F2- MIDI SYNC RECORDING: Audiodateiaufzeichnung synchron zu einer MIDIDatei.
Menu Aufzeichnen einer MP3-Datei 1. Drücken Sie die MENU-Taste und die Taste F8 (AUDIO RECORDING), um auf die Audioaufzeichnungsumgebung zuzugreifen. 2. Drücken Sie F1 (MP3 RECORDING), um den MP3-Aufzeichnungsmodus zu wählen. 3. Gehen Sie genau so wie bei der Aufzeichnung von WAV-Dateien vor. 4. Die MP3-Datei wird im MP3-Ordner der Festplatte angelegt. Zum Durchsuchen und Auswählen der aufgezeichneten Audiodateien in MP3-Format drücken Sie die MP3-Taste im Player-Bereich.
Menu _2 und _3 insofern _1 nicht vorhanden ist), erscheint durch Druck auf die Taste SAVE ein Pop-up mit folgenden Optionen: F1 - Save Sync Param: Die Sync-Infos werden in der MIDI-Datei abgespeichert, die somit beim nächsten Abspielen sofort startet, ohne die Infos neu laden zu müssen. Nachdem die Synchro-Informationen gespeichert worden sind kann die Audio-Datei nicht mehr gewechselt werden, da ansonsten die Synchronisierung verloren gehen würde.
Menu ▀▀ MIDI RECORDING • Drücken sie Menü und F9 (MIDI RECORDING) im MENU-Fenster. Die MIDI-Aufzeichnungsseite wird geöffnet. Über die Tasten F1-F10 können Sie die MIDIAufzeichnung auf folgende Modi einstellen: F1- KEYBOARD: Einstellung der Aufnahme vom Keyboard aus. F2 - MIDI PORT IN GM: Einstellung der Aufzeichnung der MIDI-Daten von der MIDI INBuchse aus. Aufzeichnen einer MIDI-Datei unter Einsatz der Tastatur 1.
Menu ▀▀ MACRO RECORDING Über das MACRO RECORDING (Abb. 337) wird all das aufgenommen, was an der Tastatur geschieht.. Die hierbei entstehenden Dateien verfügen über die Endung MRS und werden im Player in der MIDIMappe abgelegt, von wo aus sie wieder aufgegriffen werden können. Wird Macro Recording gewählt, so erscheint eine neue Bildschirmseite mit der Möglichkeit, den Namen der zu erstellenden Datei sowie einige zusätzliche Funktionen zu wählen (Abb. 338).
Voicetron Voicetron Nach Anschluss von zwei Mikrofonen an die MICRO 1- u./o. MICRO 2-Buchse stehen Ihnen vielfältige Optionen der Bearbeitung der menschlichen Stimme zur Verfügung. ▀▀ MICRO Die MICRO-Taste aktiviert beide Eingänge, MICRO 1 und MICRO 2. Schließen Sie eines oder zwei Mikrofone an die entsprechenden Buchsen auf der Rückseite des Instruments an, und regulieren Sie den Verstärkungspegel mit den GAIN 1 und GAIN 2-Knöpfen.
Voicetron REVERB Nach Betätigen der Taste F3 erscheint ein REVERB – Fenster wie in Abbildung 341, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/ VALUE-Wheel einen der verfügbaren Hallarten zu wählen: Off (keinerlei Effekt) Church Short Room Cathedral Room Gated Reverb Small Hall Gated Plate Large Hall User1 Short Plate User2 Vocal Plate User3 ECHO Nach Betätigen der Taste F4 erscheint ein ECHO – Fenster wie in Abbildung 342, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/ VA
Voicetron LIMITER Nach Betätigen der Taste F7 erscheint ein LIMITER – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 345, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Limiters zu wählen: Off -6dB -12dB -18dB User EQUALIZER Nach Betätigen der Taste F8 erscheint ein EQUALIZER – Fenster (nur für MICRO 1) wie in Abbildung 346, wo es möglich ist, mit den USERTasten von 1 bis 5 einen der Equalizer-Presets zu wählen oder eine individuelle Equalizing-Kurve zu erstelle
Voicetron Einen Mikrofon-Effekt speichern Nachdem einer der MICRO PRESETS geändert wurde, kann er gespeichert werden, indem der gleiche Preset überschrieben oder ihm ein neuer Name zugewiesen wird. Auf alle Fälle ist folgende Prozedur zu befolgen. 1. Ein MICRO PRESET wählen. 2. Die Taste EDIT auf dem Bedienfeld des Keyboards betätigten und die Parameter wie in vorausgehendem Absatz beschrieben ändern. 3. Nach Abschluss der Änderungen wird die Taste SAVE auf dem Bedienfeld betätigt. 4.
Voicetron Abändern eines VOCALIZER Effekts 1. Einen VOCALIZER Effekt wählen. 2. Durch Betätigen der Taste EDIT wird ein Fenster wie in Abbildung 353 geöffnet. 3. Drücken Sie die Tasten F1-F10, um sich auf die Einstellung der PRESET-Parameter Zugang zu verschaffen: F1– DUET: Duett-Effekt (Zwei-Stimmen-Effekt). F2– TRIO: Trio-Effekt (Drei-Stimmen-Effekt). F3– QUARTET: Quartett-Effekt (Vier-StimmenEffekt). F4– QUINTET: Quintett-Effekt (Fünf-StimmenEffekt). F5– FIXED INTERV.: Fester-Intervall-Effekt.
Voicetron QUINTET Nach Betätigen der Taste F4 erscheint eine Aufstellung der QUINTET-Effekte wie in Abbildung 357, wo es möglich ist, mit den CURSOR-Tasten § ¶ oder mit dem DATA/VALUE-Wheel einen der verfügbaren Quintett-Effekte zu wählen: Standard Open Octave Down Sextet Open FIXED INTERV. Nach Betätigen der Taste F5 erscheint eine Aufstellung der FIXED INTERV.
Voicetron EQUALIZER Nach Betätigen der Taste F8 erscheint eine Aufstellung der EQUALIZER– Effekte wie in Abbildung 361, wo es möglich ist, mit den USERTasten von 1 bis 5 einen der Presets des graphischen 10-Band-Equalizers zu wählen oder die Parameter zu ändern, um eine individuelle Equalizing-Kurve zu erstellen. Wählen Sie mit den CURSOR-Tasten eine der 10 Bänder. Ändern Sie den Wert des gewählten Bands mit den CURSOR-Tasten Ó Á oder mit dem DATA/VALUE Wheel (Werte zwischen -14 db und +14 dB).
Voicetron EFFECTS Nach Betätigen der Taste F9 erscheint eine Aufstellung der EFFECTS Effekte wie in Abbildung 366, wo es möglich ist, die Parameter der REVERB und ECHO Effekte zu ändern. Wählen Sie einen Parameter mit den CURSOR-Tasten § ¶ und ändern Sie den Wert der 3 Parameter mit dem DATA/VALUE Wheel.
Search Search (Main View) Das Audya bietet eine nützliche SEARCHFunktion für die Suche von Dateien auf der internen Hard Disk oder angeschlossenen USBLaufwerken. Wenn MAIN VIEW aktiv ist, wird die Suchmaschine anders als im Standard-Display angezeigt. ▀▀ Suche einer Datei im MAIN VIEW FENSTER 1. Drücken Sie die SEARCH-Taste. 2. Das Verzeichnis der internen Disk, auf das zuletzt zugegriffen wurde, wird geöffnet (Abbildung 370). 3.
Search Search Das Audya bietet eine nützliche SEARCHFunktion für die Suche von Dateien auf der internen Hard Disk oder angeschlossenen USBLaufwerken. ▀▀ Suche einer Datei 1. Drücken Sie die SEARCH-Taste. 2. Das Verzeichnis der internen Disk, auf das zuletzt zugegriffen wurde, wird geöffnet (Abbildung 375). 3. Verwenden Sie die CURSOR-Tasten § ¶ oder das DATA/VALUE Wheel und die ENTER-Taste, um sich von Ordner zu Ordner zu bewegen. 4.
User Assignable User Assignable Durch Druck auf die USER ASSIGNABLE-Taste links vom Display öffnen Sie das Fenster, in dem die USERTasten mit bestimmten Funktionen frei zu belegen sind (Abbildung 378). Mit den Tasten F1-F5 können Sie bis zu fünf USER_ TABS_PRES wählen, d.h. fünf verschiedene Funktionen für die fünf User-Tasten unter dem Display. Drücken Sie eine der Funktionstasten F1-F5 und dann die EDIT-Taste, um auf das in Abbildung 379 dargestellte Fenster zuzugreifen.
Text scrolling Text scrolling Neben den bekannten Anzeigefunktionen für Karaoke-Texte der Standard MIDI-Dateien gestattet das Audya die Synchronisierung der Texte mit Audio- und MP3-Dateien. ombinieren einer Textdatei mit einer MIDI-, ▀▀ K MP3- oder WAVE-Datei 1. Stellen Sie eine USB-Verbindung her, mit der Sie sich auf die Hard Disk des Audya Zugriff zu verschaffen. Öffnen Sie den Wave-Ordner, und kopieren Sie eine Textdatei (TXT) mit einem Songtext.
Disk Disk Das Audya bietet eine Reihe von Funktionen zur Verwaltung der internen Hard Disk. ▀▀ Disk-Menü 1. Drücken Sie die DISK-Taste, um den Inhalt der Festplatte an Bord zu sehen (Abbildung 384).
Drive USB USB-Drive Neben der internen Hard Disk können Sie auch externe Laufwerke wie USB-Sticks, Hard Disks, CD-Player usw. verwalten, die an eine der USBBuchsen an der Vorderseite des Instruments angeschlossen werden. Nachdem Sie das USB-Gerät an eine der beiden USB-Buchsen angeschlossen haben, wird das USB-Laufwerk im DISK- Menü wie auf Abbildung 388 dargestellt angezeigt.
Technical Tables Sounds GM Voices BANK A (CC0 Value=0) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Grand_Piano Pop_Piano Upright Honky El_Piano1 Dx_Piano Harpsichord Clavinet Celesta Glocken Musicbox Vibraphone Marimba Xylophon Tubular_Bell Santur Leslies Jazz_Organ Rock_Organ Church_Organ Theatre_Organ Musette1 Harmonica Accordion1 ClassicFx* Country1* Jazz_Guitar1* Clean* Muted* Distortion* Overdrive* Harmonics N° 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44
Sounds GM Voices 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 Analogs Flanger Brightpad Wiring Synth23 Ramp Synth22 Synth20 Fusion* Synbass6* Synbass7* Synbass8* 2nd_Perc 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 3rd_Perc Click B3_Vibrato Blues_Slow Blues_Fast Lower_8-4 16_1 R&Roll* Medium_Guit* Strato* Humbuck* Vintage* Fingered* 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 Stops Whaguitar* Hawaian Mandolin Bright_Acoustic* ClassicFx* Pedalsteel Vintage* Reed Silent Fx Polisynth Sci_Fi 116 117 118 1
Sounds GM Voices BANK D (CC0 Value=11) N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 VOICE Concert_L Concert_R Pop_Hammer Pulse_Clavi El_Piano2 Dx_Tine Soft_Dx Stage_Piano Pop_Slow Synth11 Open_Concert Harps_Wide Harps_Octave ElPiano_Detune Marktree Vibraphon_Wide Marimba_Wide Full_Fast B3_Fast Church_Octave Pipe_Octave Fisa8 Blues_Harp Cassotto Ac_Folk2* Ac_Folk2* Folk&Slide* Jazz_Guitar2* Country2* Thin_Strato* Ac_Nylon1* Jazz_Octave N° 33 34 35 36 37 38 39 40
Audio Drum Audio Drum N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 N° 60'S_POP_01 60'S_POP_02 60'S_POP_03 60'S_POP_04 6_8_BALLAD_01 6_8_BALLAD_02 6_8_BALLAD_03 70'S_BEAT_01 70'S_BEAT_02 70'S_BEAT_03 70'S_BEAT_04 70'S_POP_01 70'S_POP_02 70'S_POP_03 70'S_POP_04 8BEAT1_01 8BEAT1_02 8BEAT1_03 8BEAT1_04 8_BEAT_2_01 8_BEAT_2_02 8_BEAT_2_03 8_BEAT_2_04 8_BEAT_3_01 8_BEAT_3_02 BIGBAND_01 BIGBAND_
Audio Drum Audio Drum N° 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 209 210 211 212 213 214 215 216 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 N° POP12_8_02 POP12_8_03 POPFOLK_01 POPFOLK_02 POPFOLK_03 POPFOLK_04 POPMIX_01 POPMIX_02 POPMIX_03 POPMIX_04 POPTWIST_01 POPTWIST_02 POPTWIST_03 POPTWIST_04 R&B04_95_01 R&B04_95_02 R&B05_97_01 R&B05_97_02 R&B06_106_01 R&B06_106_02 R&B07_95_01 R&B08_73_01 R&B
Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° N° 1 AFRO_1 40 CONGA_BOLERO1 74 FLAMENCO_F 2 AFRO_2 41 CONGA_BOLERO2 75 FLAMENCO_G 3 AFRO_3 42 CONGA_BOSSA 76 GIPSY1 4 AFRO_4 43 CONGA_CHA1 77 GIPSY2 5 AFRO_5 44 CONGA_CHA2 78 GUAJIRA_A 6 BACHATA_A 45 CONGA_MAMBO 79 GUAJIRA_B 7 BACHATA_B 46 CONGA_MERENG1 186 GUIRA_1 8 BACHATA_C 47 CONGA_MERENG2 187 GUIRA_2 9 BACHATA_D 48 CONGA_RUMBA 80 GUIRA_BACHAT1 10 BATUCADA_A 49 CONGA_SALSA1 81 GUIRA_BACHAT2 11 BAT
Groove (Drum 2) Groove Bank (Drum 2) N° N° 108 JAZZROCK_B 238 RIDE_1_T 109 JIGS 146 RIDE_FAST1 110 LATINDANCE1 147 RIDE_FAST2 111 LATINDANCE2 148 RIDE_MEDIUM 112 MAMBO_A 149 RIDE_SHUFFLE 113 MAMBO_B 150 RIDE_SLOW 114 MAMBO_C 151 ROCK_A 188 MARACAS_1 152 ROCK_B 234 MARACAS_1_T 153 SALSA_A 189 MARACAS_2 154 SALSA_B 235 MARACAS_2_T 155 SALSA_C 190 MARACAS_3 156 SALSA_D 191 MARACAS_4 157 SALSA_E 192 MARACAS_5 158 SALSA_F 115 MARAC_BOLERO1 159 SALSA_G
Bass Bank Bass Bank N° 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 1 2 3 4 5 6 23 24 25 26 7 8 9 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 217 218 219 220 27 28 29 30 31 N° 12_8BALLAD_01 12_8BALLAD_02 12_8BALLAD_03 12_8BALLAD_04 16BEAT_01 16BEAT_02 16BEAT_03 16BEAT_04 16BEAT_05 16BEAT_06 16BEAT_07 16BEAT_08 16BEAT_09 3_4PDOBLE_01 6_8BALLAD_01 6_8BALLAD_02 6_8BLUES_01 6_8WALZ_01 6_8WALZ_02 70BEAT_01 70BEAT_02 70POP_01 70POP_02 8BEAT_01 8BEAT_02 8BEAT_03 8BEAT_04 8BEAT_05 8BEAT_0
Bass Bank Bass Bank N° 120 249 250 251 252 253 330 331 332 333 166 167 325 326 121 122 254 255 256 257 327 328 329 123 124 125 126 127 128 258 259 260 261 262 138 139 134 135 129 130 131 132 133 136 137 288 289 290 292 263 N° MERENGUE_03 NUJAZZ_01 NUJAZZ_02 NUSOUL_01 NUSOUL_02 NUSOUL_03 NUSOUL_04 NUSOUL_05 NUSOUL_06 NUSOUL_07 OBERPOLKA_01 OBERPOLKA_02 OBERWALZ_01 OBERWALZ_02 PDOBLE_01 PDOBLE_02 POLKA POPCHA_01 POPCHA_02 POPCHA_03 POPLATIN_01 POPLATIN_02 POPLATIN_03 POP_01 POP_02 POP_03 POP_04 POP_05 POP_
Arp & Licks Arp & Licks N° 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 197 57 58 59 60 61 62 63 64 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 N° 16GUIT_01 16GUIT_02 16GUIT_03 16GUIT_04 16GUIT_05 16GUIT_06 16GUIT_07 16GUIT_08 16GUIT_09 16GUIT_10 16GUIT_11 16GUIT_12 16GUIT_13 16GUIT_14 16GUIT_15 16GUIT_16 16GUIT_17 16GUIT_18 16GUIT_19 16PIANO_01 16PIANO_02 16PIANO_03 16PIANO_04 16PIANO_05 16PIANO_06 16PIANO_07 16PIANO_08 16STRINGS_01 16STRINGS_02 16STRINGS_03
Arp & Licks Arp & Licks N° 25 26 108 109 110 111 112 113 114 115 116 27 28 29 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 30 31 N° 8PIANO_T_06 8PIANO_T_07 8STRINGS_01 8STRINGS_02 8STRINGS_03 8STRINGS_04 8STRINGS_05 8STRINGS_06 8STRINGS_07 8STRINGS_T_01 8STRINGS_T_02 8SYNT_01 8SYNT_02 8SYNT_03 8SYNT_04 8SYNT_05 8SYNT_06 8SYNT_07 8SYNT_08 8SYNT_09 8SYNT_10 8SYNT_11 8SYNT_12 8SYNT_13 8SYNT_14 8SYNT_15 8SYNT_16 8SYNT_17 8
Live Guitar Live Guitar N° 7 8 9 10 6 69 1 2 135 136 68 3 4 5 127 11 12 59 88 83 90 114 13 122 14 129 137 15 91 92 93 16 17 18 19 60 20 74 21 22 115 70 89 75 76 66 67 71 N° 16B_ELECT_1 16B_ELECT_2 16B_FOLK_1 16B_FOLK_2 16_SMOOTH 2_STEPS 5TH_MUTE 5TH_SHUFFLE 6-8MARCH_1 6-8MARCH_2 8B_ELECT 8B_FOLK_1 8B_FOLK_2 8B_FOLK_3 8B_FOLK_4 BALLAD_1 BALLAD_2 BALLAD_MIX BALLENATO BEAT_1 BEAT_2 BEAT_3 BEGUINE_1 BEGUINE_2 BLUES_1 BLUES_2 BLUES_EL_6_8 BOSSA_NOVA BUGG_1 BUGG_2 BUGG_3 CNTRY_ 12-8 CNTRY_POP DANCE DISCO DISCO
Styles AUDYA FACTORY STYLES BALLAD 1 @SLOW_BALLAD 2 @POP_BALLAD_1 3 @POP_BALLAD_2 4 @NICE_BALLAD 5 @POP_SONG 6 @GENTLE_R&B 7 @MEDIUM_16_BT 8 @16_BEAT_1 9 @16_BEAT_2 10 @ELECTRO_BALLAD 11 @8_BEAT_1 12 @8_BEAT_2 13 @HEAVY_BEAT 14 @ENGLISH_TUNE 15 @EUROPOP 16 @NEW_TITLE 17 @GUITAR_BALLAD 18 @NEW_BALLAD 19 @COUNTRY_BEAT_2 20 @CLASSIC_BALLAD 21 @FOLK_MELODY 22 @FOLK_BEAT 23 @70’S_BEAT 24 @8_LIGHT_FOLK 25 @MODERN_POP 26 @ITALBEAT 27 @SOFT_BEAT_1 28 @WONDER_LIFE 29 @COUNTRY_BEAT_1 30 @SOFT_BEAT_2 31 @8_BEAT_BALLAD
Styles AUDYA FACTORY STYLES 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 @DJ_DISCO @LIQUID_FUNK(R) @LATIN_DANCE_1 @LATIN_DANCE_2 @REGGAETON_1 @ELECTRO_DANCE @MINIMAL_TECHNO @ROCK_HOUSE @REGGAETON_2 @MODERN_SOKA @HANDS_UP @GIPSY_DANCE @DISCO_NIGHT @DISCO_70’S @VILLAGE_FÊTE @TECHNO_GARAGE @TECH_HOUSE @AFRO&BASS_1 @AFRO&BASS_2 @AFRO&BASS_3 @AFRO_HOUSE @DEEP&BASS_1 @DEEP&BASS_2 @ELECTRO&BASS_1 @ELECTRO&BASS_2 @FUNK&BASS_1
Styles AUDYA FACTORY STYLES 29 30 31 32 33 ROCK_SHUFFLE_SD SHUFFLE_BLUES_SD SOUL_1_SD SOUL_2_SD USA_ROCK_SD COUNTRY 1 @APACHE 2 @BLUEGRASS 3 @COUNTRY_BEAT 4 @COUNTRY_QUARTET 5 @ON_THE_ROAD 6 @KRAMER_BALLAD 7 @OLD_CNTRYWALZ 8 @ROCKABILLY 9 @WALKING_FOX 10 @COUNTRY_ROOTS 11 @IRISH_WALZ 12 @COUNTRY_FOX 13 @COUNTRY_SURF 14 @IRISH_FOX 15 @IRISH_SLOW_FOX 16 @QUICK_STEP 17 @UP_COUNTRY_1 18 @SOFT_BALLAD 19 @WESTERN_1 20 @WESTERN_2 21 @UP_COUNTRY_2 22 @FOLK_ROOTS 23 @IRISH_WALKING 24 BALLAD_12_8 25 COUNTRY_BALLAD
Styles AUDYA FACTORY STYLES 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 CHA_CHA_SD(R) EURO_CHA_CHA_SD JAZZ_SAMBA_SD LATIN_JAZZ_SD LATIN_POP_SD LATIN_ROCK_SD MAKOSSA_SD(R) MAMBO_1_SD MAMBO_2_MS MERENGUE_SD(R) MOD_BOSSA_SD NDOMBOLO_SD(R) RAPIDO_SD REGGAETON_SD(R) ROMANTICA_SD RUMBA_FLAM_SD RUMBA_SD SALSA_1_SD(R) SALSA_2_SD SALSITA_SD SAMBA_SD VALLENATO_SD ZOUK_SD(R) R&ROLL 1 @JIVE 2 @SLOW_ROCK_1 3 @SLOW_ROCK_2 4 @ROCKER 5 @SHADOW 6 @PARTY_R&ROLL 7 @RETRO_ROCK 8 @SHUFFLE 9 @R&ROLL 10
Styles AUDYA FACTORY STYLES BALLROOM 1 @ARGENTINO 2 @BEGUINE_1 3 @ITALPOLKA 4 @MAZURCA(R) 5 @WALZ_ROMAGNOLO 6 @TARANTELLA 7 @SLOW_FOX 8 @FOX_TROT 9 @MODERATO 10 @SWING_FOX 11 @BEGUINE_2 12 @ENGLISH_WALTZ 13 @H-GULLY_1 14 @H-GULLY_2 15 @MEDIUM_FOX 16 @QUADRIGLIA 17 @SHUFFLE_FOX 18 @SLOW_WALZ 19 @TANGO_ITALIANO 20 @WIENER 21 @CLASSIC_TANGO 22 @NEW_MAZURKA(R) 23 @NEW_POLKA(R) 24 @NEW_WALZER(R) 25 @VALZER_LENTO 26 SMOOTH_FOX 27 SOFT_POLKA 28 SOFT_WALZ 29 BEGUINE 30 POLKA(R) 31 SLOW_BEAT 32 TANGO_1 33 TANGO_2 34
Drum Set Drum Set Standard 1 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks 01 Click Metronome01 Metronome02 Kick16 Kick07 Rimshot05 Snare094 Clap03 Snare097 Tom01 Stick12 Tom02 Close01 Tom03 Open04 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01
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Drum Set 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Empty Empty Fingsnap 01 Slap Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick06 Kick13 Rimshot01 Snare009 Clap01 Snare010 Tom01 Stick01 Tom02 Close01 Tom03 Open01 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low Analog Gm2 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 3
Drum Set Folk 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick04 Kick02 Rimshot05 Snare012 Clap01 Snare013 Tom01 Stick02 Tom02 Close01 Tom03 Open01 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Cr
Drum Set 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick16 Kick06 Rimshot08 Snare020 Clap01 Snare019 Tom07 Stick01 Tom08 Close01 Tom09 Open01 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low Vintage 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Snare001 Roll0
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Drum Set 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick49 Kick46 Rimshot12 Snare038 Clap14 Snare077 Tom26 Stick23 Tom27 Close12 Tom28 Open05 Tom29 Tom30 Crash02 Tom31 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Fusion 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 Snare001 Roll01
Drum Set Brush Gm2 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Empty Fingsnap 01 Slap Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick03 Kick13 Rimshot01 Snare023 Snare024 Snare025 Tom01 Stick01 Tom02 Close01 Tom03 Open01 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibrasl
Drum Set 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Timpani07 Timpani08 Timpani09 Timpani10 Timpani11 Timpani12 Timpani13 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash09 Vibraslap Crash07 Bongo_Hi Bongo_Low Orchestra 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Stick02 Close01 Open01 Ride01 Sticks
Drum Set 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Click Metronome01 Metronome02 Kick36 Kick02 Rimshot12 Snare078 Clap03 Snare091 Tom07 Stick12 Tom08 Close09 Tom09 Open03 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low Rap 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snar
Drum Set Modern 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash10 Snare055 Fingsnap03 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick50 Kick11 Rimshot22 Snare050 Clap03 Snare090 Tom38 Stick02 Tom41 Close01 Tom40 Open01 Tom40 Tom39 Crash10 Tom39 Ride04 Crash02 Ridebell03 Tambourine01 C
Drum Set 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride01 Bongo_Hi Bongo_Low Pop Jazz 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01
Drum Set 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick23 Kick24 Rimshot20 Snare087 Clap01 Snare037 Tom01 Stick16 Tom02 Stick11 Tom03 Open06 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Open06 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Citypop 14 1
Drum Set 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Stick13 Tom08 Close01 Tom09 Open01 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Acid 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down
Drum Set 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick06 Kick13 Rimshot02 Snare043 Snare024 Snare025 Tom13 Stick02 Tom14 Close01 Tom15 Open01 Tom16 Tom17 Crash02 Tom18 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride04 Bongo_Hi Bongo_Low
Drum Set 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Tom03 Open03 Tom04 Tom05 Crash02 Tom06 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride02 Bongo_Hi Bongo_Low U.S.
Drum Set 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Stick07 Click Metronome01 Metronome02 Kick03 Kick16 Rimshot12 Snare095 Clap01 Snare096 Tom07 Stick02 Tom08 Close01 Tom09 Open01 Tom10 Tom11 Crash02 Tom12 Ride01 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Contemporary 14 15 16 17
Drum Set 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Tom40 Open05 Tom40 Tom39 Crash02 Tom39 Ride02 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride03 Bongo_Hi Bongo_Low Electro 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 Snare001 Roll01 Roll02 Snare002 Snare003 Snare004 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01
Drum Set 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Snare005 Snare006 Tom Flam01 Tom Flam02 Crash01 Snare007 Fingsnap 01 Slap Snare008 Scratch Up Scratch Down Sticks01 Click Metronome01 Metronome02 Kick15 Kick17 Rimshot19 Snare074 Clap03 Snare076 Tom38 Stick07 Tom41 Stick08 Tom40 Middle08 Tom40 Tom39 Crash02 Tom39 Ride03 Crash03 Ridebell01 Tambourine01 Crash04 Cowbell01 Crash05 Vibraslap Ride01 Bongo_Hi Bongo_Low Pop Super
Drum Set 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 Stick14 Tom41 Stick03 Tom40 Open07 Tom40 Tom39 Crash10 Tom39 Ride04 Crash02 Ridebell03 Middle09 Crash10 Middle02 Crash10 Open07 Ride03 Maracas01 Maracas02 Power_S.
Voice Preset Voice Preset PIANOS CONCERT_GRAND UPRIGHT_PIANO POP_GRAND HONKY_TONK LATIN_PIANO ROMANTIC_GRAND TINE_PIANO DYNAPIANO HARPSICHORD CLAVI RAGTIME ELECTROMIX PIANO&STRINGS OCTAPIANO JINGLE_PIANO FM&GRAND R&ROLL PIANO_PAD DIGIPIANO HOUSE EL_PIANOS STAGE_73 SUITECASE FM_PIANO1 80’S_MODULE CRISTAL_TX 88_PRO PHASER SWEET_MARK CLAVIMIX TREMOLO_MARK HIGH_TINES FM_PIANO2 ROTOR_E_PIANO ULTRAFUNK E_PIANO_PAD FM_LAYERED CHORUS_E_PIANO 3_OPERATOR VINTAGE DELAY_E_PIANO CHROM CELESTA GLOCKENSPIEL MUSIC_BOX
Voice Preset CAMERA DISCO_STRINGS BAROQUE OCTASTRING_3 VIOLA TZIVAGO SYMPHONY (otm) OPERA PRELUDE STACCATO CHOIR POP_AHH POP_OHH VOCALS DAH TOOH UHH CLASSIC CHOIR SYNVOICE TREBLE_VOICES DIGICHOIR HALOCHOIR DIGIVOICE SMOOTH AHH TUU_UAA CHOIRPAD CHURCH_VOCAL 1 CHURCH_VOCAL 2 SYNTHVOX 1 SYNTHVOX 2 SYNTHVOX 3 BRASS BRASS 1 BRASS 2 MEXICAN JAZZ_TROMBONE DIXIE ® MUTED_TPT SWING_TRUMPET OCTABRASS GOLDEN_TRUMPET FLUGHORN JAZZ_CORNET TROMBONES BRASS&FALL FRENCH_HORN MARIACHI BEBOP_MUTED SOFT_BRASS (otm) LATIN_BR
MIDI Implementation NOTE ON 9nH kk vv NOTE OFF PITCH BEND 8nH kk vv 9nH kk 00H EnH bl bh PROGRAM CHANGE CHANNEL CONTROL 00H CONTROL 01H CONTROL 05H CONTROL 06H CONTROL 07H CONTROL 0AH CONTROL 0BH CONTROL 40H CONTROL 41H CONTROL 42H CONTROL 43H CONTROL 5BH CONTROL 5DH CONTROL 77H CONTROL 78H CONTROL 79H CONTROL 7BH CONTROL 7EH CONTROL 7FH CONTROL 54H CONTROL 55H CONTROL 10H CONTROL 11H RPN 0000H RPN 0001H RPN 0002H NRPN 0108H NRPN 0109H NRPN 010AH NRPN 0110H NRPN 0111H NRPN 0112H NRPN 0113H NRPN 0120H NR
MIDI Implementation Control Change ▀▀ Modulation wheel Status Byte 2 Byte 3 BnH 01H mmH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) mm = modulation amount : 00H -7FH ▀▀ Portamento time Status Byte 2 Byte 3 BnH 05H ttH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) tt = portamento time : 00H -7FH (default = 00H) ▀▀ Volume Status Byte 2 Byte 3 BnH 07H vvH n = LC-1 or HC-1 (lead or harmony MIDI channel) vv = volume : 00H -7FH (default = 64H = 100) ▀▀ Pan ▀▀ GM VOICE Control Change 00, value = 0/1/10/1
MIDI Implementation (Vocalizer) Non Registered Parameter Numbers Note: All NRPN messages are to be sent through harmony or lead MIDI channels (HC or LC). ▀▀ System NRPN NRPN NRPN Data MSB Default MSB value LSB Main volumes, modes and switches 96 0 0...127 127 96 01 0, 1 0 Parameter Master volume: affects the whole system output Vocalizer mode: 0 = MIDI Mode: 5 harmony voices driven by MIDI messages sent through the harmony channel.
MIDI Implementation NRPN MSB 96 NRPN LSB 17 Data MSB Default value 0…23 23 96 18 0…11, 12...23, 24...35, 36...47, 48...59, 60...71, 72...83, 84...95, 96...107, 108...119 none Parameter Virtual voice presets: presets for Virtual voice feature. Calling a preset overwrites the current Voice transform (vibrato, formant, tone…) and EQ parameters of the lead voice. Calling a preset also turns “Lead channel processing switch” (NRPN 96-06) on automatically.
MIDI Implementation Data NRPN NRPN LSB MSB MSB Pitch to MIDI conversion 96 11 0, 1...127 96 12 0...4 Default value Parameter Pitch to MIDI switch: enables pitch to midi conversion. Refer to “Pitch output” section for more information about this feature. Note trigger sensitivity: this parameter affects the responsiveness 2 of the algorithm for triggering a new MIDI note. Lower values makes the algorithm require a more stable pitch before sending a Note On message.
MIDI Implementation ▀▀ Lead voice NRPN Data MSB Default value Parameter 0...127 0...64...127 127 64 Lead level: input voice output level Lead pan: same as control 10 on lead MIDI channel (LC) Voice transform parameters 97 02 40...64...88 97 04 0...64...127 97 05 0...38 64 64 38 Transpose: -24...0...
MIDI Implementation 99 99 99 99 99 17 18 19 20 21 0...38 0...38 0...38 0...38 64...71 38 38 38 38 64 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 64...71 64...71 64...71 64...71 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...64...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...127 0...
MIDI Implementation ▀▀ Effects NRPN NRPN NRPN 84H 4H Compressor 100 00 Data MSB Default value Parameter 0,1...127 0 100 01 0...127 0 100 02 0...127 0 100 03 0...127 0 100 04 0...127 48 100 05 0...127 48 100 06 0...7 0 Compressor switch: 0: Off 1...127: On Attack time: 0=fast attack (0.1 ms), ... 60=1ms. .. . 100= 10ms, 127=slow attack (100ms), exp. curve Release time: 0=fast release (10ms) , ...60= 100 ms, ... 100=1 s. 127=slow release (5s), exp.
MIDI Implementation Note: EQ band frequencies are fixed to the following values: Band 1 2 3 4 5 Frequency 100Hz 160Hz 265Hz 430Hz 700Hz 6 1.1kHz 7 1.9kHz 8 3kHz 9 5kHz 10 8kHz ▀▀ Reset NRPN NRPN MSB 104 NRPN LSB 00 Data MSB 0 Default value Parameter - Soft reset: sets most of the vocalizer parameters to their default value + all notes off.
MIDI Implementation TABS for compatibility SD series F0 26H 7CH Code_tab Status F7H Code_tab = 00H - 7FH Tab code (see list) Status = 7FH Tab pressed Status = 00H Tab released Code_tab list: -------- = Not Used 00h Piano 01h ElPiano 02h Chrom 03h Organ 04h Accordion 05h Guitar 06h Bass 07h String 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synth 0eh Ethnic 0fh Effect 10h Drawbar 11h Drumset 12h --------13h Voicetron 14h --------15h RamSound 16h --------17h --------18h Program 19h GM_Voice 1ah -------
MIDI Implementation 08h Choir 09h Brass 0ah Sax 0bh Flute 0ch Pad 0dh Synt 0eh Ethnic 0fh Effect 18h Transpose Up 19h Stream List 1ah Harmony 1bh Menù 1ch Save 1dh Edit 1eh Enter 1fh Exit 40h Nu0/Folk 41h Nu1/Ballad 42h Nu2/Pop 43h Nu3/Dance 44h Nu4/Party 45h Nu5/RockSoul 46h Nu6/Country 47h Nu7/SwingJazz 48h Nu8/Latin 49h Nu9/RockRoll 4ah */Unplagged 4bh #/Ballroom 4ch Octave Down 4dh Octave Up 4eh GM Part 4fh Style View 50h TempoSlow 51h TempoFast 52h GM Voice 53h Dial Up 54h Dial Down 55h Fade 56h FRE
MIDI Implementation CHORUS Chorus Type for compatibility SD series* F0 26 7B 01 00 Type F7 Type: 00h Chorus1 01h Chorus6 02h Chorus2 03h Chorus6 04h Chorus4 05h Phaser1 06h ------07h Flanger1 Chorus Type Right F0 26 7B 11 03 Ch.Type F7 Chorus Type left/gm F0 26 7B 15 03 Ch.Type F7 Ch.
MIDI Implementation 07h Stereo Echo3 08h Stereo Echo4 09h Stereo Echo5 11h Stereo User2 12h Triple User1 13h Triple User2 Echo/Delay Time* F0 26 7B 29 00 Ec.Time F7 Ec.Time: 00h - 7f h Echo/Delay Volume* F0 26 7B 2a 00 Ec.Vol. F7 Ec.Vol.: * beside MIDI port used will be drive Right or GM/Left part 00h - 7f h Echo/Delay Feed* F0 26 7B 2b 00 Ec.Feed F7 Ec.Feed: 00h - 7f h Echo/Delay Filter* F0 26 7B 2c 00 Ec.Filter F7 Ec.
MIDI Implementation ARABIC MODE ACTIVE/INACTIVE F0 26 7B 0F 03 Val F7 Val = 0 disactive; Val != 0 active MASTER TUNE F0 26 7B 0c 00 d1 d2 F7 Data1 00H-0CH high nibble;Data2 00H-0FH low nibble Es. Data1=06h Es. Data1=00h Es.
MIDI Implementation LEFT LEVEL F0 26 7B 1c 00 Level F7 Level : 00h - 7fh MIDIFILE LEVEL F0 26 7B 1d 00 Level F7 Level : 00h - 7fh GENERAL MIDI VOLUME F0 26 7B 38 00 Level F7 Level : 00h - 7fh DRAWBAR VOLUMES F0 26 7B 40 00 Drawbar vol F7 Drawbar: 40h - 48h Drawbar = 49h percussion Drawbar = 4ah click vol: 00h - 7fh MICRO Micro Preset F0 26 7B 00 03 Mic.Preset F7 Mic.
MIDI Implementation FOOTSWITCH F0 26 79 03 footswich Status F7 04h Stereo 3/4 05h Mono 4/4 06h Stereo 4/4 07h Mono Triplet 08h Stereo Triplet 09h Mono Tap 0eh Stereo 4/4 Tap 0fh Mono Triplet Tap 10h St. Triplet Tap 11h User1 12h User2 13h User3 Status=0 off Status=127 ON footswitch: 00h Sustain 10h Break 3 01h Soft 02h Sostenuto 03h Arr.A 04h Arr.B 05h Arr.C 06h Arr.D 07h Int.End.1 08h Int.End.2 09h Int.End.
MIDI Implementation Voicetron Lead on/off F0 26 7B 6E 00 Status F7 03h Country Duet 04h Chained Duet 05h Standard Trio 06h Standard Trio 2 07h Chained Trio 08h Stand.
Spezifikationen Technische Daten TASTATUR Audya: 76 halbgewichtete Tasten, 8 Velocity-Kurven. Steuert Tonhöhe, Modulation, Aftertouch und Portamento. Erweiterbar Betriebssystem via USB. 17 Schieberegler Lautstärke (1 zuweisbar). 10 User-definierten Funktionen. Audya 5: 61 halbgewichtete Tasten, 8 Velocity-Kurven, Pitch & Modulation Joystick, Aftertouch, Portamento, aktualisiert Betriebssystem via USB, 17 Slider Volume Control (1 zuweisbar), PFL, 10 Tab. Led Benutzer zuordenbar.
Anmerkung OCTAVE/DOUBLE Oktavwahl in +/– 24 Halbtonschritten. Doppelte Oktave. HARMONY Full, Jazz, Bluegrass, Trill, Repeat, Folk 1, Folk 2, 2-Hands, Echo-Tap. TRANSPOSER Transposition in +/– 24 Halbtonschritten. ARABISCHE TONLEITER 16 der Pedalsteuerung zuordenbare Einstellungen für die Arabische Tonleiter. +/– 99 CentStimmung. ACCORDION Akkordeonfunktionen nach internationalem oder belgischem System. Anschlagstärke auf Bässen und Melodie steuerbar. Oktave für manuellen Bass und Akkorde wählbar.
Anmerkung 204 KETRON • AUDYA
Anmerkung KETRON • AUDYA 205
KETRON s.r.l. Via Giuseppe Taliercio n. 7 60131 Ancona (Italy) Tel. +39 071 285771 Tel. +39 071 2857748 www.ketron.it email: ketron@ketron.