Operation Manual

MIDI
MIDI ist ein Kommunikationsprotokoll, mit dem Befehle, Nachrichten und Ereignisse übertragen und empfangen werden können, die dann von
einem kompatiblen Musikinstrument in Noten, Ereignisse und Befehle übersetzt werden. Dieses Protokoll gestattet es also, einen Computer mit
geeigneten Programmen an das SD1 anzuschließen, andere Klangmodule oder Keyboards direkt vom SD1 aus zu steuern sowie MIDI-Akkordeons,
-Saxophone oder -Gitarren anzukoppeln. Es gibt verschiedene Bücher zum Thema und eine Suche in Internet oder einer Fachbibliothek wird
Ihnen dabei behilflich sein, besser zu verstehen, wie es funktioniert. Im World Wide Web finden sich denn zahlreiche Sites, die sich mit MIDI
befassen. Auf jeden Fall ist das MIDI-Protokoll nicht mit den Midi-Dateien zu verwechseln (die häufig unrichtigerweise MIDI genannt werden): das
erste ist nämlich der Ausgangspunkt für die zweiten.
Das SD1 stellt dank der Polyphonie 32 unabhängige MIDI-Parts zur Verfügung. Sechzehn hiervon sind dem Live-Einsatz der Tastatur zugedacht,
wobei die Teile für den Arranger und die für die Melodielinie voneinander getrennt sind. Die anderen sechzehn hingegen sind über den Eingang
MIDI In 1 zu erreichen, der den Klanggenerator des SD1 nutzt, als ob er ein unabhängiges Modul in General MIDI-Standard wäre. Dieselben
sechzehn GM-Parts werden zur Wiedergabe der Midi-Dateien in Song Play und im Sequenzer verwendet.
Die Parameter des SD1 gestatten die Steuerung aller MIDI-Parts und Kanäle der 32 verfügbaren.
Es wird empfohlen, MIDI-Kabel zu verwenden, die nicht länger als 15 Meter sind, um Übertragungsfehler zu vermeiden.
Das SD1 unterscheidet die Programmierung der General MIDI-Parts und jener, die den einzelnen SD1-Bereichen dediziert sind. Die General MIDI-
Einstellungen werden von der Hauptmenüseite mit F1 GM abgerufen, die MIDI-Einstellungen der Keyboards werden von der Hauptmenüseite mit
F6 MIDI abgerufen.
DAS SD1 ALS GENERAL MIDI-MODUL VERWENDEN
Um die sechzehn von der Tastatur unabhängigen MIDI-Kanäle zu erreichen, ist eine Midi-Datei in Song Play oder in den Sequenzer zu laden bzw.
der Eingang MIDI In 1 (GM) zu verwenden. Für Song Play besteht ein eigenes Menü (F1 GM Part), das es gestattet, die Parameter jedes einzel-
nen Parts zu ändern, wie bereits im Kapitel Song Play beschrieben wurde, auf das wir hier verweisen. Für den Eingang MIDI In 1 (GM) wird die
Änderung der Parameter für jeden einzelnen MIDI-Part von der Hauptmenüseite aus mit F1 GM aktiviert. Die F1 GM geänderten Parameter kön-
nen nicht gesichert werden, im Gegensatz zu den in Song Play geänderten Parametern.
ÄNDERUNG EINES EINZELNEN PARTS
Von der Hauptmenüseite aus F1 GM drücken, um die Seite aufzurufen, die den Parametern eines einzelnen GM Parts gewidmet ist. In der Mitte
des Displays wird der Part angezeigt, dessen abänderbare Parameter den Funktionsdruckknöpfen zugeordnet sind. Unmittelbar darunter wer-
den der dem Part zugeordnete Klang und verwendete Effekt angezeigt. Im unteren Abschnitt des Displays werden die Aktivitäten der sechzehn
Parts am MIDI IN 1 - Eingang (GM) überwacht. Dies kann von Hilfe sein, um den Part zu erkennen, der geändert werden soll.
Zum Durchlaufen der Parts werden die PAGE +/—Knöpfe verwendet.
Die Parameter, die geändert werden können, müssen mit dem entsprechenden Funktionsdruckknopf angewählt werden, bevor ihr Wert geändert wird.
Klangfarbe: jede Spur kann eine Klangfarbe einsetzen, die aus der Voice-, User Voice- und RAM/Flash-Bank stammt. Um die zugewiesene
Klangfarbe zu ändern, ist wie bereit bekannt mit den VOICES-, RAM/FLASH-, USER VOICE-, PAGE +/- - und Funktionsdruckknöpfen vorzugehen.
Modulationseffekt: für jede Spur ist es möglich, einen Modulationseffekt zu wählen, der auf den Klang Anwendung findet. Gewählt wird unter
Chorus, Distorsor und Delay mit den CURSOR +/—Knöpfen. Die Stärke des Effekts ist über F3 Chorus/Distorsor/Delay programmierbar.
F1 Volume: ändert die Lautstärke der gesamten Spur. Es ist möglich, den Wert mit den VALUE +/- -Knöpfen nach Belieben
festzulegen, die, wenn sie gleichzeitig betätigt werden, den Wert auf Null setzen.
F2 Reverb: ändert die der Spur zugewiesene Hallstärke. Es ist möglich, den Wert mit den VALUE +/- -Knöpfen nach Belieben
festzulegen, die, wenn sie gleichzeitig betätigt werden, den Wert auf Null setzen.
F3 Chorus/Distorsor/Delay: ändert die der Spur zugewiesene Modulationsstärke von Chorus, Distorsor und Delay, die mit den CURSOR +/—
Knöpfen anzuwählen sind. Es ist möglich, den Wert mit den VALUE +/- -Knöpfen nach Belieben festzulegen, die,
SD1 Benutzerhandbuch
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