Operation Manual

Style & Sound
Die Styles mit neuen Mustern individuell zu gestalten, das ist eine der bisher ungekannten Möglichkeiten, die das SD1 bietet. Es können bis zu
vier Audio-Samples (in .WAV, .INS und .MSP-Format) für ebenso viele Begleitspuren verwendet werden. Zudem ist es für die Drum 2-Spur möglich,
einen Audio-Loop zu verwenden, der mit dem SD1-internen Sampler aufbereitet wird und von Rhythmus und Tempo her zu synchronisieren ist,
ohne dass bedeutende Änderungen an der Tonhöhe und Länge des Loops vorzunehmen wären.
Während die Zuweisung der Audio-Samples vom Arrange View-Menü aus erfolgt, ist die Verwendung eines Loops für die Drum 2-Spur mit dem
Pattern-Editing möglich, auf dessen Kapitel wir hier verweisen.
Die Verknüpfung zwischen Audiomustern und Style-Spuren ist möglich unter der Voraussetzung, dass die betreffenden Audiodateien im Folder
94 Sound enthalten sind, der zum Master Folder gehört.
Wenn Sie den Sampler verwenden, um neue Muster zu kreieren, werden die Dateien nach Ansteuerung der Sicherung bei aktiviertem Master
Folder automatisch im Folder 94 Sound gespeichert.
Um direkt Samples von Diskette auf Festplatte in den Folder 94 Sound zu kopieren, ist der MASTER FOLDER-Druckknopf zu betätigen.
Bevor ein Sample einer Spur zugewiesen wird, ist es erforderlich, das Sample in RAM zu laden . Nähere Details finden Sie im Kapitel Sound Load.
Die Vorgangsweise, um ein Sample einer Spur zuzuweisen, ist genau dieselbe wie jene, die für die Änderung der Klangfarbe einer Spur im Kapitel
Arranger beschrieben wurde, auf das wir hier verweisen. Nachstehend sind die wichtigsten Details angeführt.
Den Style, der geändert werden soll, anwählen und mit EXIT auf die Hauptmenüseite zurückkehren.
In Arrange View einsteigen, indem der Druckknopf F5 ARRANGE VIEW betätigt wird
Den Arranger-Bereich anwählen, zu dem die zu ändernde Spur gehört.
Um die Spur anzuwählen, deren Klangfarbe zu ändern ist, sind die jeweiligen Funktionsdruckknöpfe neben dem Display zu betätigen: die
angewählte Spur wird ca. zwei Sekunden lang verdunkelt.
Binnen zwei Sekunden RAM/FLASH drücken, um die in RAM geladenen Samples abzurufen. Das gewünschte Muster kann nun ohne zeitliche
Begrenzung gewählt werden.
Die VOICES- oder PAGE +/- -Knöpfe dienen dazu, die nachfolgenden Seiten zu durchlaufen und die Funktionsdruckknöpfe, um das Sample
zuzuweisen.
Nach Wahl der Klangfarbe ist mit den CURSOR +/—Knöpfen festzulegen, ob die Änderung alle Arranger-Bereiche (Global) oder nur den im
Moment verwendeten betrifft (Single).
Wenn gewünscht, wiederholen Sie den Vorgang, um auch anderen Spuren ein Sample zuzuordnen.
Den Custom Style mit SAVE/ENTER sichern.
Der Custom Style verwendet immer das Audio-Sample, vorausgesetzt, dass dieses im RAM vorhanden ist. Es ist somit ratsam, sowohl einen
Sound Block als auch einen Style Block aus Custom Styles zu erstellen, um sicher zu gehen, dass das gesamte Material korrekt geladen wird.
Ein RAM Style hingegen ladet immer automatisch das zugewiesene Audio-Sample.
SD1 Benutzerhandbuch
200