ANLEITUNG, TIPPS & TRICKS (V 1.
INHALT Nummer 1 2 2.A 2.B 2.C 2.D 2.E 2.F 2.G 2.H 2.I 2.J 2.K 2.L 2.M 2.N 3 3.A 3.B 3.C 4 4.A 4.B 4.C 4.D 4.E 4.F 4.G 4.H 4.I 4.J 4.K 4.L 4.
5 5.A 5.B 5.C 5.D 6 6.A 6.B 6.C 7 7.
Herzlichen Glückwunsch zur Wahl Ihres KETRON SD7 Arranger & Player Keyboards. Dieses Multi – Media – Keyboard ist das erste seiner Klasse, das modernste Möglichkeiten, wie einen intuitiv zu bedienenden Touscreen, Multi – Player Funktionen inclusive dem neuen Audio Multi Tracking Feature, Style Modeling und realistischen Livesounds in einem sehr erschwinglichen Instrument vereint entwickelt von Musikern.
Eine genauere Beschreibung dieser Play Modes finden Sie im Abschnitt MENU. DIE WICHTIGSTEN BEDIENELEMENTE DES KETRON SD7 Die Bedienung des SD7 wurde einfach und intuitiv gestaltet und erfolgt über die folgenden Bedienelement auf der Oberfläche: 1. TOUCH SCREEN: Das berührungsempflindliche Display erlaubt das Antippen von Symbolen direkt auf dem Der Oberfläche. Für den Zugriff auf Dateien in einem Ordner tippen Sie einfach zweimal auf das entsprechende Ordnersymbol.
1. DAS SPIELEN IM FULL KEYBOARD MODE (PIANIST) & SPLIT (ARRANGER) MODE Nach dem Einschalten befindet sich das SD7 im SPLIT/ARRANGER MODE, die Tastatur hat einen SPLITPUNKT wobei links vom Split die Begleitautomatik oder die LEFT – Sounds angesteuert werden, während mit der Tastatur rechts vom SPLIT die Sounds der rechten Hand gespielt werden. Der Standardsound für die RECHTE SEITE ist das GRAND PIANO, während der Standardsound für die LINKE SEITE das ELECTRIC PIANO ist.
Der momentane Splitpunkt wird im Display wie auf dem Bild unten angezeigt. Zum Ändern des SPLITPUNKT drücken und halten sie den Taster SPLIT und drücken gleichzeitig auf der Tastatur des SD7 die Note, an der sich der neue Splitpunkt befinden soll. Soll der Splitpunkt z.B. bei F#2 liegen, halten Sie die Taste SPLIT gedrückt, drücken Sie gleichzeitig F#2, der neue Splitpunkt ist eingestellt und wird auch im Display angezeigt. Lassen Sie nun den SPLIT Taster los.
Dieser Taster “entfernt” automatisch den Splitpunkt und der momentan eingestellte Sound der rechten Hand wird über die gesamte Tastatur spielbar. Das Instrument verhält sich nun wie ein „normales“ Keyboard. Im PIANIST Mode kann der Musiker aber die Begleitautomatik trotzdem nutzen und über die Tastatur ansteuern. Diese Feature wird im Abschnitt 4.J - PIANIST ausführlicher behandelt. 2.
Die Displayansicht mit den Soundfamilien und den Sounds... Wie Sie sehen können zeigt das Display auf der rechten Seite die verschiedenen Soundfamilien, in denen die dazugehörigen Sounds enthalten sind. Die aktuell angewählte Soundfamilie wird GELB angezeigt (in diesem Fall die Soundfamilie PIANO) während auf der linken Seite des Displays die dazugehörigen Sounds dargestellt sind. (in diesem Fall die verschiedenen PIANOS).
Die Displayanzeige zeigt Ihnen die erste Seite mit 8 dieser Sounds an. oder Drücken des ENTER/PAGE Tasters werden wieder die Durch Drehen des Datenrades nächsten Seiten mit Sounds aufgerufen. Tippen Sie im Display auf den gewünschten Sound. Die Sanduhr im Display zeigt an, dass dieser Sound nun geladen wird. Ist das Sanduhrsymbol verschwunden, ist der Sound geladen und kann gespielt werden. Um einen weiteren Sound nachzuladen tippen Sie wieder auf den gewünschten Sound im Display.
diesem Speicher gelöscht. Die beiden Sounds bleiben im internen Speicher erhalten, bis das Instrument ausgeschaltet wird. 2.C - 2 SOUNDS GLEICHZEITIG SPIELEN (2nd VOICE) Den Sounds der rechten Hand (egal ob Werkssound, RAM-Sound oder USER VOICE (ein von Ihnen individuell bearbeiteter Sound...) kann auf Knopfdruck ein weiterer, werksseitig zugeordneter Sound hinzugefügt werden, die sogenannte 2nd VOICE.
• Um eine neue 2nd Voice auszuwählen tippen Sie in das Feld unter der Anzeige 2nd Voice. Es öffnet sich eine neue Displayseite, ähnlich dem unten angezeigten Bild. Hier wird die aktuelle 2nd Voice gelb dargestellt (linke Seite) und die dazugehörige Soundfamilie. (rechte Seite) • Durch Anwahl der Soundfamilie (rechts) und einer darin enthaltener Voice (links) wird eine neue 2nd Voice ausgewählt. Mit dem ENTER/PAGE Taster oder dem Datenrad können alle Seiten einer Soundfamilie durchlaufen werden.
SAVE: Speichert den neuen Sound im USER VOICE in der gleichen Soundfamilie und unter dem Namen des Originalsounds. o SAVE AS: Öffnet die Namenseingabe für eine eigene Bennenung der USER VOICE und speichert diese USER VOICE nach Antippen des ENTER – Feldes im Display ab. (natürlich zusammen mit der neuen 2nd Voice) o CANCEL: Es wird nichts abgespeichert und das SD7 kehrt zur vorherigen GM VOICE SELECT Auswahl zurück.
Zur Soundbearbeitung suchen Sie sich einen Werkssound aus, der Ihren Wünschen am nächsten kommt. Tippen Sie im Display auf das Instrumentensymbol und halten Sie es für ca. 2 Sekunden gedrückt. Dadurch öffnet sich der interne VOICE EDITOR. Ihr Display sieht dann ungefähr so aus wie auf dem Bild unten. (in diesem Fall wurde das „Lounge Tenor Sax“ ausgewählt) Seite 1/6: Der VOICE EDITOR beinhaltet insgesamt 6 Seiten. Auf der Startseite (1/6) befinden sich die folgenden Bearbeitungsmöglichkeiten.
• SPLIT OCTAVE: Wenn dieses Feld aktiviert ist (gelb) und der PIANIST Taster ebenfalls auf ON steht (was bedeutet, dass der Sound der rechten Hand über die gesamte Tastatur gespielt werden kann) dann wird der Sound um 1 Oktave nach oben transponiert, um die optmiale Tonlage beizubehalten. Seite 2/6: Seite 2/6 beinhaltet die folgenden Parameter: • • • RANGE: Diese beiden Felder legen die Anfangs-und Endnote der ausgewählten Voice fest.
• SUSTAIN und EXPR.: Durch Antippen dieser Felder wird ein Häkchen gesetzt. (oder entfernt) Dadurch wird eingestellt ob die Voice auf ein angeschlossenes Sustainpedal (Nachklang) bzw. Lautstärkepedal (EXPR.) reagiert. Auf dieser Seite lässt ein Sound sehr kreativ und individuell bearbeiten, speziell über den Bereich in dem eine Voice zu hören sein soll, oder mit welcher Anschlagsdynamik er gehört wird.
Seite 4/6: Seite 4/6 bietet einige weitere interessante Bearbeitungsmöglichkeiten: • MORPH/ROTOR: Diese Funktion bietet einige sehr interessante Umschaltmöglichkeiten zwischen den einzelnen Voices. (und das Ganze ohne einen kompletten Sound umschalten zu müssen) Tippen Sie neben Voice 1 in das Feld MORPH/ROTOR und wählen Sie mit dem Datenrad „First“ und bei Voice2 „Second“. Wählen Sie nun im Feld TYPE den Parameter ROTOR aus. Im Feld MODE stellen Sie JOYSTICK ein.
AFTERTOUCH: Die Umschaltung erfolgt über die Tastatur mittels der Aftertuchfunktion. Dieser Mode funktioniert nur mit der Funktion ROTOR im TYPE Feld. Weitere Funktionen auf dieser Seite sind: • • • WHA-WHA: Wenn in diesem Feld ein Häkchen gesetzt ist, wird der Voice ein Wha-Wha Effekt zugeordnet, der mit einem angeschlossenen Lautstärkepedal gesteuert wird. HARMONY: Durch Antippen und Setzen eines Häkchen wird die Voice ausgewählt, die von der HARMONY – Funktion des SD7 angesteuert wird.
• V-TONE: Dieser Parameter fügt der Voice ein natürlicheres, nuancierteres Klangverhalten hinzu. Die Voice verliert hier ihr statisches Klangbild und bekommt mehr Livecharakter. Seite 6/6: Seite 6/6 bietet eine Fortsetzung der Klangveränderungsmöglichkeiten. Nachdem Sie Ihren Sound fertig bearbeitet haben drücken Sie den SAVE Taster auf dem Bedienpanel.
2.F - BIS ZU 2 SOUNDS FÜR DIE LINKE HAND (LOWER VOICES) Für den Bereich der linken Hand (links vom Splitpunkt) können bis zu 2 Voices einzeln oder gleichzeitig ausgewählt und gespielt werden. Werksseitig werden diese Voices in den Styles mit abgespeichert und vom jeweils verwendeten Style mit aufgerufen. Ungeachtet dessen können natürlich auch andere Voices für die linke Hand verwendet werden. • Für die Auswahl muß sich das SD7 auf der Hauptseite des Stylebereichs befinden.
allerdings davon, was im LOWER Mode eingestellt ist – mehr dazu im Abschnitt 2H) Die LOWER VOICES in dieser Ansicht haben gegenüber den anderen Spuren des Styles eine Besonderheit: Es kann die Oktave eingestellt werden. Tippen Sie im Display auf das Feld links neben der Lautstärke einer Lower Voice (wird gelb) und ändern Sie die Oktave mit dem Datenrad. sich immer um +/- 12. Der Wert im Display ändert Rechts neben der Einstellung für die OKTAVE finden Sie die Felder für die Lautstärken.
Das folgende Bild zeigt die Displayansicht mit den verschiedenen Parametern, die für die LOWER VOICE möglich sind: Für jede LOWER VOICE können folgende Einstellungen vorgenommen werden: • • • • • Hold Start: Die Anzeige On in diesem Feld bedeutet, das die LOWER VOICE automatisch gehalten wird, wenn der HOLD Taster aktiv ist, und ein Style gespielt wird. Hold Stop: Wie bei Hold Start wird auch hier die LOWER VOICE gehalten, wenn der HOLD Taster aktiv ist.
2.I - BASS SPIELEN MIT DER LINKEN HAND - MANUAL BASS Das SD7 bietet Ihnen die Möglichkeit, mit der linken Hand einfach nur einen Bass zu spielen während mit der rechten Hand die normale RIGHT VOICE gespielt wird. Um diese Funktion zu aktivieren drücken Sie den MANUAL Taster auf der linken Seite des Bedienpanel. Nun erklingt auf der linken Seite des Splitpunktes der Bass. Der Sound des Basstons wird durch den gerade angewählten Style bestimmt.
• Der neue Bassklang ist nun als MANUAL BASS spielbar. Zur weiteren Optimierung des Spiels stehen Ihnen noch einige weitere Funktionen zur Verfügung. Tippen Sie dazu auf das Bass Feld im Display. Auf dem Bild unten sehen Sie die Parameter, die Sie für den MANUAL BASS einstellen können. Auf der linken Seite sehen Sie einige interessante Features die in zwei Spalten angeordnet sind: ARRANGE betrifft Funktionen die das Stylespiel betreffen. Diese werden im Abschnitt 2I erklärt.
o MONO – Es kann nur eine Note gespielt werden. Wenn 2 oder mehr Noten gespielt werden, erklingt immer nur die als erstes gespielte Note. V-TONE – Wie im VOICE EDIT verleiht V-TONE dem Sound auch hier einen realistischeren und nuancierten “Live”Charakter. 2.J - SPEICHERN DER EIGENEN EINSTELLUNGEN (REGISTRATIONS) Bis hierher haben Sie schon einiges eingestellt und bearbeitet. Jetzt wird es Zeit das Ganze in einer REGISTRATION abzuspeichern, um es z.B.
• Drücken Sie den REGS (Registration) Taster auf der rechten oberen Seite des Bedienpanel. Das Display zeigt danach folgendes Bild: • Wie auf dem oberen Bild zu sehen, stehen Ihnen 4 Registrationsbänke zur Verfügung. Jede Bank kann bis zu 1024 Registrationen enthalten. BANK1 (gelb hinterlegt) ist die Werkskeinstellung, in der Ihre Registrationen gespeichert werden sofern nicht eine andere BANK angewählt wurde.
Greifen Sie danach einen Akkord mit der linken Hand und spielen Sie (am besten einstimmig) mit der rechten Hand dazu. Das SD7 erzeugt passende harmonische Stimmen die den Sound der rechten Hand ergänzen. Die HARMONY Funktion lässt sich am effektivsten im SPLIT/ARRANGER MODE (STYLE Taster ist ON, PIANIST Taster OFF) verwenden. DIE AUSWAHL DER HARMONY TYPEN: Drücken und halten Sie den HARMONY Taster, bis im Display die Auswahl der verschiedenen Harmonytypen, wie auf dem Bild unten, angezeigt wird.
• • • • Drücken Sie den VOICE Taster und wählen Sie die BRASS Soundfamilie aus. Tippen Sie nun den Sound BRASS SECTION im Display an. Spielen Sie diesen Sound nun einstimmig. Drücken Sie nun den DOUBLE Taster und spielen Sie den gleichen Sound wieder einstimmig. Der Sound gewinnt durch die hinzugefügte Oktave an „Fülle“. Versuchen Sie das Gleiche einmal mit den PIANO, ORGAN oder SAX – Sounds. Für den DOUBLE Taster stehen mehrere Funktionen zur Verfügung. Drücken Sie den DOUBLE Taster für 2 Sekunden.
Die LIVE EFX LED leuchtet auf. Dies bedeutet das die LIVE EFX Effekte auf den eingestellten Bereich wirken. Zur Steuerung der LIVE EFX können nun die Fader RIGHT, 2nd, MICRO und VOCAL in Real Time verwendet werden. 3.A - DIE ZUORDNUNG DER LIVE EFX ZU DEN EINZELNEN BEREICHEN Die LIVE EFX können verschiedene Bereiche des SD7 beeinflussen. Zur Auswahl dieser Bereiche drücken Sie den LIVE EFX Taster für 2 Sekunden. Das Bild unten zeigt das Display mit der Auswahl der möglichen Bereiche.
CHORD1-5 (Akkordspuren des Arrangers). Tippen Sie im Display den gewünschten Bereich an. (auf dem obigen Bild ist dies die RIGHT VOICE, die von den Effekten beeinflusst wird) Es können natürlich auch alle Bereiche gleichzeitig angetippt werden. 3.B - VOICE LIST Obwohl das SD7 über 350 Preset Voives für die rechte Hand bietet, werden Sie im Normalfall wesentlich weniger Sounds (und wahrscheinlich auch meist die gleichen Sounds) für Ihr Spiel benötigen.
• Das SD7 schaltet auf die Seite mit den Soundfamilien und dort standardmäßig auf die Soundfamilie PIANO. Als Zeichen, dass sich das SD7 im Bearbeitungsmodus befindet, blinkt die LED im VOICE LIST Taster. • Wählen durch Sie Antippen im Display die Soundfamilie aus, in der sich Ihr gewünschter Sound befindet und tippen Sie diesen Sound im Display an. Die Anwahl der verschiedenen Seiten einer Soundfamilie erfolgt, wie gehabt, mit dem ENTER/PAGE Taster oder dem Datenrad.
Durch Antippen wird die RAM Voice der VOICE LIST hinzugefügt. Durch Drehen des Datenrades gelangen Sie zu den weiteren, im Display nicht angezeigten Sounds. (Achtung: Hier erfolgt eine Weiterschaltung NICHT mit den ENTER/EXIT Taster, dieser Taster würde, wie das Antippen im Display, auch den Sound einer VOICE LIST zuordnen) Drücken Sie den EXIT Taster, nachdem Sie den gewünschten Sound angewählt haben. Auf der VOICE LIST wird nun Ihr Sound anstelle des werksseitig gespeicherten Sounds angezeigt.
• Tippen Sie im Display auf SAVE um die VOICE LIST abzuspeichern, oder auf EXIT um den Vorgang abzubrechen. (Da nur EINE VOICE LIST im SD7 abgespeichert werden kann, gibt es hier auch keine spezielle Namenseingabe) Von nun an stehen Ihnen in der VOICE LIST Ihre Sounds zur Verfügung. 4. STYLES Die Styles bilden das musikalische “Herzstück” jedes Arrangerkeyboards, so auch im KETRON SD7. Sie bestehen aus musikalischen Phrasen, die mit den Akkorden der linken Hand in Real Time angesteuert werden.
Im STYLE MODE bietet Ihnen das Display alle notwendigen Informationen über den aktuellen “Status” des SD7, wie z.B. Style, ausgewählter Sound, Lautstärken etc. Nachstehend werden die einzelnen Displaybereiche und die darin enthaltenen Informationen beschrieben. (ausgehend vom Startbildschirm im Betriebssystem 1.0) Das linke und mittlere Feld im Display (im Bild unten ROT umrandet) enthält Informationen über den STYLE/ARRANGER Bereich des SD7.
• Der obere MITTLERE Bereich zeigt: o Die Taktart des Styles (4/4) o Die Taktanzeige [----] o Das Tempo in BPM (110) o Die Oktave der RIGHT VOICE (Oct:--) o Die Transposeeinstellung des SD7 (T:--) o Den Splitpunkt (Split: C3) o Den aktuell gespielten Akkord [D (3)] Der obere RECHTE Bereich zeigt Informationen zur RIGHT VOICE an: o Die Soundfamilie in der sich der aktuelle Sound befindet (Piano) o Die Lautstärke der RIGHT VOICE (52) o Der Name der RIGHT VOICE in Großbuchstaben (CLASSIC GRAND) o Die aktuell
4.B - DIE EINZELNEN BESTANDTEILE EINES STYLES Jeder Style im SD7 besteht aus den folgenden Elementen: 3 Intros/Endings, 4 Arranger/Variationen (ABCD), 4 Fill Ins, 4 Breaks und 1 To End. (ein kurzes Ending) Diese Elemente werden mit den Tastern unter dem Display angewählt… ... und auch mit den Feldern am unteren Rand des Displays (Seite 2/3): (Um auf die 2.
Diese Instrumente werden im Display angezeigt, wenn auf der Hauptseite (1/3) das Feld VIEW angetippt wird. (Mit dem Feld ganz rechts im Display können alle 3 Seiten durchgesteppt werden, um wieder auf die Seite 1/3 zu gelangen.) Eine genauere Beschreibung dieser Displayansicht erfolgt weiter unten, aber zur kurzen Erklärung: Auf dieser Seite haben Sie Zugriff auf die einzelnen Styleelemente, Instrumentierungen, Lautstärken,Effekte etc...
4.C - AUSWÄHLEN EINES STYLES FÜR IHR MUSIKSTÜCK Wie schon erwähnt beinhaltet das SD7 260 Styles für nahezu alle Musikrichtungen. Diese Styles sind auf musikalischen Stylegruppen verteilt. Nach dem Einschalten des SD7 wird werksseitig der Style 8BEAT_1 aus der Stylegruppe BALLAD geladen. Um einen anderen Style anzuwählen tippen Sie auf das linke obere Feld im Display.
• • • Um einen Style auszuwählen tippen Sie auf der rechten Seite des Displays die Stylegruppe an in der sich der gewünschte Style befinden könnte. (in diesem Beispiel die Stylegruppe BALLAD) Die ersten 10 Styles dieser Gruppe werden auf der linken Seite des Displays angezeigt. Die weiteren Seiten einer Stylegruppe lassen sich, wie schon gehabt, mit dem ENTER/PAGE Taster oder durch Drehen des Datenrades anzeigen.
Taster oder einer der INTRO/FILL/BREAK - Taster gedrückt werden. Der Style startet, sobald ein Akkord oder eine Note auf der Tastatur angeschlagen wird. Der Style startet, sobald ein Akkord oder eine Note auf der Tastatur angeschlagen wird – geschieht dies allerdings für weniger als eine Sekunde, stoppt der Style, bei mehr als einer Sekunde spielt der Style normal los. Sehr nützlich, um während des Spiels START/STOP Effekte einzufügen.
Bild unten sehen Sie die Seite 1/3 am unteren Rand des Displays. (die Felder, die momentan nichts mit der Stylebedienung zu tun haben, werden in anderen Abschnitten erklärt) Die Bedienfelder sind auf insgesamt 3 Seiten am unteren Rand des Displays untergebracht. Diese Seiten werden mit dem rechten Feld durch Antippen umgeblättert. (1/3, 2/3, 3/3 und dann wieder von vorn) Die erste Seite, die beim Aufrufen des Stylebereichs angezeigt wird, ist auf dem Bild unten dargestellt.
Auf dieser Seite haben Sie Zugriff auf die 4 Fill Ins und 4 Breaks des Arrangers. Die FILL und BREAK – Taster auf dem Bedienpanel aktivieren nur den FILL oder BREAK, der der jeweils aktiven Variation zugeordnet ist. Wenn Sie die Arranger - Variation A spielen und drücken den FILL – Taster, dann wird Fill In 1 gespielt. Wenn Sie die Arranger – Variation B spielen und den BREAK – Taster drücken, erklingt BREAK 2.
einigen wichtigen Funktionen des SD7 frei belegt werden können. Folgende Funktionen stehen auf dieser Seite zur Verfügung: o FILL TO ARRANGE: Wenn diese Funktion im Display aktiv ist (gelb hinterlegt) wird nach Drücken des FILL IN/BREAK Tasters automatisch zur nächsten Arranger Variation weitergeschaltet wenn das FILL in vorbei ist. Von Arranger D wird wieder zurückgeschaltet auf Arranger A.
Es öffnet sich die folgende Displayansicht: • KETRON SD7 Manual & Tutorial Tippen Sie auf den Menüpunkt FOOTSWITCH um die Bearbeitungsseite für den Fußschalter, wie auf dem Bild unten, aufzurufen.
• Tippen Sie im Display auf eines der Sets (SET 1 – 4) und danach auf den Taster, dem Sie eine Funktion zuordnen wollen. Wie bei den USER TABS öffnet sich im Display ein Fenster mit den verfügbaren Funktionen, die mit dem Datenrad durchsucht werden können. (Bild unten) • Tippen Sie im Display auf die gewünschte Funktion. Sie sehen unter dem Taster, welche Funktion Sie zugeordnet haben.
Fußschalter komplett unabhängig voneinander mit verschiedenen Funktionen programmiert und gespeichert werden. 4.E - VOICE (ONE TOUCH SETTINGS) & VARIATION Jedem Style des SD7 sind automatisch 4 Sounds für das Spiel mit der rechten Hand zugeordnet. (ONE TOUCH SETTING). Dadurch ist es nicht mehr notwendig, während des Spiels in den Soundfamilien nach den gewünschten Sounds zu suchen.
Diese Seite hat 2 wichtige Funktionen: – VOICE / VOICE TO ABCD (ONE TOUCH SETTINGS, also die Sounds für die rechte Hand in der ersten Reihe) und VARIATION (die Begleitinstrumente des Styles, die stummgeschaltet oder dazugeschaltet werden können, um den Style mehr oder weniger “voll” klingen zu lassen) 4.F - VOICE TO VARIATION A, B, C, D (ONE TOUCH SETTINGS) Wie schon erwähnt, können 4 Sounds für jeden Style aufgerufen werden und das bei Bedarf auch automatisch beim Wechsel der Style Variation.
aktiviert ist, können Sie diese Sounds auch für die rechte Hand verwenden, wenn Sie im PLAYER z. B. mit Midifiles spielen. 4.G - EIN EIGENES ONE TOUCH SETTING ERSTELLEN Für alle 260 Styles im SD7 hat KETRON bereits fertige ONE TOUCH SETTINGS erstellt die beim Aufrufen eines Styles automatisch zur Verfügung stehen. Für einen Style können aber natürlich auch eigene ONE TOUCH SETTINGS mit eigenen Soundvorstellungen erstellt werden.
SAVE – wenn Sie den Namen des Werkstyles beibehalten möchten SAVE AS – wenn Sie dem Style einen neuen Namen geben möchten. Es öffnet sich im Display die Namenseingabe. Nach Vergabe eines neuen Namens für den Style tippen Sie auf das ENTER Feld. Der Style wird gespeichert. o CANCEL – Bricht den Speichervorgang ab.
4.I - STYLE - EINSTELLUNGEN ÄNDERN - STYLE VIEW Das KETRON SD7 bietet Ihnen natürlich auch die Möglichkeit, die Werkseinstellungen eines Styles Ihren eigenen Wünschen anzupassen. Diese Einstellungen werden auch in einem USER STYLE abgespeichert. Die Originalstyles werden von diesen Änderungen nicht berührt und stehen Ihnen nach wie vor zur Verfügung.
Der obere Teil des Displays zeigt Ihnen nach wie vor die Informationen über den momentan gewählten Style (Stylename, Tempo, Right Voice etc...) während der mittlere Teil die verschiedenen Teile des Styles und die dazugehörigen Werte (in diesem Fall die Lautstärke) anzeigt. Das Bild oben zeigt die SAMBA als gewählten Style. Die Begleitung dieses Styles besteht aus folgenden “Musikern”: • • • • • Ein Schlagzeuger der ein JAZZ Drum Kit spielt.
Alle Änderungen, die auf dieser Seite vorgenommen werden, können entweder nur EINE Arranger Variation, (in diesem Fall Arranger A) oder ALLE Variationen betreffen. Werksseitig ist hier die Funktion SINGLE unter dem Feld von CHORD 5 aktiv. (auch wenn in diesem Fall das Feld NICHT GELB dargestellt ist) Die Änderungen an den Spuren müssen für jeden Arranger (ABCD) separat vorgenommen werden. Wenn Sie eine Änderung für alle Arranger Variationen gleichzeitig vornehmen möchten, tippen Sie auf das Feld SINGLE.
PAN: Tippen Sie auf dieses Feld, wenn Sie die Panoramaeinstellungen in den Spuren ändern möchten. Wählen Sie danach die gewünschte Spur an und ändern Sie den Wert mit dem Datenrad. L zeigt den Wert für den linken Lautsprecher, R den Wert für den rechten Lautsprecher. REV (REVERB): Tippen Sie auf dieses Feld, um den Hallanteil einer Spur zu ändern.(0-127) CHO (CHORUS): Tippen Sie auf dieses Feld, um den Chorusanteil einer Spur zu ändern.
o Vari 3 To Groove: Diese Funktion ermöglicht es, anstelle einer Begleitspur die Groovespur eines Styles den VARIATION – Feldern zuzuordnen um diese Spur bei Bedarf ebenfalls stummschalten zu können. (wie in Abschnitt 4H – BEGLEITINSTRUMENTE EIN UND AUSSCHALTEN behandelt) Auf diese Weise kann auch die Drumspur eines Styles “ausgedünnt” werden. Auf den Bildern unten sehen Sie die entsprechende Displayansicht.
• umgeschaltet werden. Diese Funktion spart also einen Tasterdruck und Sie können sich mehr auf das Spiel konzentrieren. o Fill to Arrange: Wenn diese Funktion im Display aktiv ist (gelb) wird nach Drücken des FILL IN/BREAK Tasters automatisch zur nächsten Arranger Variation weitergeschaltet wenn das FILL in vorbei ist. Von Arranger D wird wieder zurückgeschaltet auf Arranger A. o Aftertouch Fill: Mit dieser Funktion (gelb) wird das FILL In über den AFTERTOUCH des SD7 ausgelöst.
Tippen Sie in der VOL Spalte auf das Feld neben dem Instrumentensymbol, um die Lautstärke des Instrumentes mit dem Datenrad zu ändern. Tippen Sie in der REV Spalte auf das Feld neben dem Instrumentennamen, um den Hallanteil des Instrumentes mit dem Datenrad zu ändern. MANUAL DRUMS: Die MIDI DRUMS lassen sich auch auf der Tastatur manuell spielen. Die Instrumentenzuordnung orientiert sich dabei am GM/GM2 Standard. Drücken Sie dazu auf der rechten Seite des Bedienpanels den DRUMS Taster.
• dem Datenrad durch das Fenster, das sich im Display öffnet. Die Drumkits werden ohne Antippen sofort umgeschaltet. • Das momentane Drumkit kann auch neu zusammengestellt werden. Tippen Sie dazu auf eines der Instrumente im Display. (z.B. Snare) Im Feld unter REMAP wird als erstes “Default“ angezeigt. Auf der rechten Seite des Displays öffnet sich ein Fenster mit den verfügbaren Instrumenten dieser Gattung (z.B. Ac_Snare1, Ac_Snare2 etc.
o To Root: Wenn dieses Feld aktiv ist (GELB) wird in allen Arranger Variationen nur der Grundton des gerade gegriffenen Akkordes gespielt. Sinnvoll eingesetzt gibt diese Funktion dem Style einen weiteren „Live-Touch“. Auf der linken Seite des Bedienpanels befindet sich der LOWEST Taster. Wenn dieser Taster aktiv ist (LED leuchtet) beginnt das Bassmuster des Styles mit der untersten Note des gegriffenen Akkordes als Grundton.
• • • • • Im Normal Modus wird das komplette Akkordmuster (z.B. 4 Takte lang) unabhängig vom zwischenzeitlichen Akkordwechsel abgespielt. Im Retrigger Modus beginnt das Akkordmuster bei jedem zwischenzeitlichen Akkordwechsel wieder von Takt 1 an. Im Close Modus werden die Akkorde in den musikalisch logischen und sinnvollen Umkehrungen („enge Lage“) abgespielt. Im Parallel Modus werden die Akkorde immer in der gleichen Umkehrung („weite Lage“) abgespielt.
• Hold Stop: Wie bei Hold Start wird auch hier die LOWER VOICE gehalten, wenn der HOLD Taster aktiv ist. Die LOWER VOICE wird allerdings auch gehalten, wenn kein Style gespielt ist. (Der HOLD Taster muss aber aktiv sein) Um die Hold Funktion der LOWER VOICE zu deaktivieren, muss der HOLD Taster ausgeschaltet werden, oder die Funktion auf OFF gesetzt werden.
Tastatur spielbar. Die Akkorderkennung für den Style ist über den gesamten Tastaturbereich möglich. Auf dieser Seite ist es auch möglich, durch Antippen auf das Bassfeld die BASSIST Funktion zu aktivieren.(Das Display zeigt BASSIST[ON]) PIANIST und BASSIST können nicht gleichzeitig verwendet werden.
andere Gitarrenlicks, Bläsersätze etc. hinzufügen und dadurch den betreffenden Style individuell verändern. Diese Modifikationen finden Sie alle unter der Funktion MODELING. Das MODELING wird von der Hauptseite aus aktiviert: • • Wählen Sie zuerst den Style aus, den Sie bearbeiten wollen. Tippen Sie auf das MODELING Feld (wird gelb hinterlegt) Es öffnet sich die unten angezeigte Displayansicht.
• • • Tippen Sie auf der rechten Seite des Displays auf GUITAR um die Begleitmuster (Arpeggios und andere Begleitungen) aufzurufen. Die linke Seite des Displays zeigt Ihnen die verfügbaren Muster der GUITAR Bank an. Mit Hilfe des Datenrades können sie die verschiedenen Seiten durchscrollen. Drücken Sie einen Akkord um den Style zu starten und wählen Sie zum Anhören die verschiedenen Muster durch Antippen aus.
• Drücken Sie SAVE AS und benennen Sie den neuen Style auf der nächsten angezeigten Displayseite. Tippen Sie danach auf das ENTER Feld um den Style als USER STYLE zu speichern. Dieser Style kann nun immer aus der entsprechenden Stylegruppe (USER STYLE Feld antippen) angewählt werden. Alternativ dazu können die Änderungen auch nur in einer REGISTRATION gespeichert werden. Hier wird kein neuer USER STYLE angelegt. 4.
Die folgende Displayseite wird auf dem SD7 angezeigt: Es werden alle Parts angezeigt mit denen der Style verändert werden kann (außer CHORD 5). All diese Parts können mit hunderten interner Begleitmuster neu belegt werden, die KETRON für jede Begleitsection entwickelt hat. Es gibt spezielle musikalische “Vorlagen” für DRUM, GROOVE (Percussion), BASS und die CHORDS. Starten Sie einmal einen Style um zu hören, wie die Begleitung VOR und NACH der Bearbeitung klingt.
Der linke Teil des Displays zeigt die ersten 10 GROOVES, die durch einfaches Antippen ausgewählt werden können. Mit dem Datenrad können Sie die nächsten 10 Grooves aufrufen. Wenn der Style läuft, hören Sie die Änderungen sofort nach dem Anwählen eines neuen Grooves. o o o o GROOVE (Kästchen) – Nach dem Anwählen des GROOVES wird der gegenwärtige GROOVE in diesem Fenster angezeigt. Tippen Sie auf SOLO – für einen besseren Höreindruck kann der GROOVE alleine abgespielt werden.
(Wichtig: Wenn beim MODELING eine neue Audio-Drum-Spur ausgewählt wird, dann wird diese komplett für alle Variationen, Breaks, Fills, Intros und Endings geladen.Es ist also nicht möglich, pro Variation etc. verschiedene Audio-Drum-Spuren zu laden. Speziell die Längen der Intros und Endings können durch diese taktmäßige Festlegung Probleme bereiten. Wird nämlich eine andere Audio-Drum-Spur ausgewählt, kann z.B.
Mit dem Datenrad haben Sie Zugriff auf alle verfügbaren Instrumente. Drücken Sie nach der Auswahl auf den EXIT Taster). Nun ändern wir eine der Akkordspuren: CHORD 1. Tippen Sie auf das CHORD 1 Feld auf der MODELING Hauptseite. Die Displayanzeige sieht dann ähnlich wie unten angezeigt aus: Bei den CHORDS kann aus drei unterschiedlichen Bänken mit Begleitmustern ausgewählt werden. (Dies gilt auch für die anderen CHORD-Spuren).
Nach Ihrer Auswahl zeigt die linke Seite des Displays die dazugehörigen Begleitmuster (in diesem Fall wurde PIANO gewählt, also zeigt die linke Seite des Displays 10 Piano Arrangements für den CHORD 1. Mit dem Datenrad können Sie die weiteren verfügbaren Muster aufrufen. Während der Style läuft können Sie die verschiedenen Muster ausprobieren, anhören und das passende Arrangement behalten. Denken Sie daran, dass diese Auswahl nur für die momentane VARIATION des Styles gilt.
4 Fill ins (A, B, C & D): Jedes Fill In ist dem entsprechenden Arranger Part zugeordnet (also Fill A ist verknüpft mit Arranger A . etc) und ist 1 Takt lang. 4 Breaks (A, B, C & D):- Jeder Break ist dem entsprechenden Arranger Part zugeordnet (also Break A ist verknüpft mit Arranger A . etc) und ist 1 Takt lang. Intro/Ending:- Die Länge der 3 Intros und 3 Endings hängt vom Style und dem Ermessen des Users ab.
Der erste Takt des Midifiles muß einen Marker auf dem ersten Tick haben. Der Marker muß folgenden Namen haben: “Audya Style 1.0”. Die Aufnahme der Noten und Events des Styles kann nun mit dem zweiten Takt beginnen. Die Reihenfolge der Aufnahme ist frei. (z.B. zuerst ARRA_MAJ, dann INT3_MIN, dann FILLC_MAJ, etc.). Die richtige Anordnung der einzelnen Sektionen erfolgt automatisch im SD7.
Für Ihre Arbeit können die bestehenden Parts ganz normal überschrieben werden. Folgende wichtige Regeln müssen unbedingt beachtet werden:1) Die Arrangement Parts (A-D), Fill ins und Breaks müssen in « C DUR » programmiert werden. Nur dann kann der SD7 mit Hilfe der internen Algorithmen die korrekten Akkorde generieren, die auf der Tastatur gespielt werden.
KONVERTIERUNG DES MIDIFILES IN DAS SD7 STYLE FORMAT: Nach dem Abspeichern des Midifiles im Format 0 muß das File nur noch mit der neuen Endung *.KST (z.B. 70's POP.KST) versehen werden. KST steht hierbei für KETRON Style. Verbinden Sie den SD7 via USB mit Ihrem Computer und speichern Sie das *KST file in einen der Unterordner im Folder USER STYLE. (Pop, Dance, Ballad … etc) In diesem Beispiel speichern wir das File in den Unterordner POP. Lösen Sie die USB-Verbindung zwischen SD7 und dem Computer.
Der SD7 lädt nun den Style (*KST) und ordnet alle Style Parts den dazugehörigen Tastern auf dem Panel zu. (Intro, Arranger A-D, Fill Ins. etc). Der Style kann im SD7 noch weiter im Bereich STYLE VIEW bearbeitet und angepasst werden. Tippen Sie dazu im Display auf VIEW. Hier haben Sie Zugriff auf alle einzelnen Komponenten (Drum, Bass, Chords .. etc) und können Parameter wie Volume, Sound, Effekte, Panorama und tiefergehende Einstellungen wie Parallel/Close Chord Mode, Retrigger etc.
5. MICROPHONE & VOCAL HARMONIZER (VOICETRON) Der SD7 ist mit einer professionellen Microphone und Vocal Harmonizer Sektion ausgerüstet. Dies erlaubt Ihnen den direkten Anschluß eines Mikrofons und die Verwendung von „Background“ Stimmen sowohl im Live Spiel mit Styles als auch im Zusammenhang mit Audiofiles wie mp3 oder Wave und natürlich auch Midifiles (wobei das Midifile die Vocalharmonien automatisch kontrollieren kann).
Die Werkspresets (Einstellungen) für den Mikrofon/Vocalizer-Bereich können Sie aufrufen, indem Sie den Taster MICRO für ca. 2 Sekunden drücken. Die Displayansicht sollte dann wie folgt aussehen: Beginnen wir mit dem Mikrofon-Bereich: • MICRO (links) – Die Einstellungen betreffen den Effektbereich des Mikrofons. Das ON/OFF Feld (im Bild oben auf ON und gelb hinterlegt) besitzt die gleiche Funktion wie der MICRO Taster auf dem Panel.
o o o Wenn Sie das Datenrad drehen wird das erste Preset farblich hervorgehoben. Drücken sie den Taster ENTER um das Preset aufzurufen. Der Presetname wird im Feld links angezeigt. Weitere Werkspresets und auch die Userpresets werden durch weiteres Drehen des Datenrades angezeigt. Wenn Sie eine der Werkseinstellungen bearbeiten werden diese Änderungen in einer der 10 USER Speicherplätze (Presets) abgespeichert.
das Feld (Soft) unter dem Noise Gate Symbol. Es öffnet sich ein Pop-Up Fenster mit den verfügbaren Noise Gate Presets. Tippen Sie auf das Noise Gate Preset das Sie verwenden wollen und drücken Sie EXIT auf dem Panel (rechte Seite) um zur Bearbeitungsseite zurückzukehren. Um die aktuellen EQ Einstellungen anzuzeigen tippen Sie auf das VIEW Feld auf dem Display. Tippen Sie auf einen der Drehregler und ändern Sie den Wert mit dem Datenrad.
Eine dauerhafte Speicherung Ihrer Einstellungen ist nur in den USER EQ Presets möglich. (Natürlich können die einzelnen EQ Bereiche auch in einem Werkspreset geändert werden, allerdings nicht fest abgespeichert) Wenn Sie den Compressor ändern möchten tippen Sie auf die die momentane Einstellung (Comp- 15db) um die anderen verfügbaren Presets im Pop-Up Fenster (wie auf dem Bild unten) anzuzeigen.
Reverb eingestellt. Die Werte werden rechts von den Reglern dargestellt. Die Lautstärke (bis zum Maximalwert der intern eingestellen Lautstärke) wird mit dem Lautstärkefader auf der Oberfläche des SD7 (wie unten gezeigt) geregelt. Mit den beiden Fadern für MICRO (Hauptstimme) und VOCAL (Vocal/Backgroundstimmen) können beide Lautstärken aneinander angepasst werden.
• Tippen Sie von der Displayansicht oben ausgehend auf das aktuelle Vocalizer Preset (In diesem Fall HARMONY RIGHT) um die verfügbaren Vocalizerpresets des SD7 anzuzeigen. • Mit Hilfe des Datenrades lassen sich die weiteren Presets anzeigen. Probieren Sie die verschiedenen Presets einfach aus und singen Sie in das Mikrofon.
• • Im Beispiel oben wurde vom vorherigen Bildschirm VOICETRON ausgewählt und diese Einstellungen können auf den ersten Speicherplatz USER 01 abgelegt werden. (oder nach Antippen auch mit Hilfe des Datenrades auf einen anderen freien Speicherplatz) Tippen Sie auf SAVE AS, vergeben Sie für USER 01 auf der nächsten Displayseite einen eigenen Namen und tippen Sie zum Speichern auf ENTER.
Die folgende Displayansicht wird nun angezeigt: Tippen Sie auf Off um diese Funktion auf ON (gelb hinterlegt) zu schalten. (Wichtig: Wenn die Funktion nicht auf ON gesetzt wurde, arbeitet der Vocalizer nicht in diesem Modus auch wenn die einzelnen Harmonytypen vorher den Arranger Variationen ordnungsgemäß zugeteilt wurden) Tippen Sie auf VOICETRON TO ARRANGE um auf die Bearbeitungsseite zu gelangen. Hier werden die verschiedenen Harmonietypen den Arranger Tastern (A, B, D, C, STOP) zugeordnet.
Unter jeder Arrangerbezeichnung im Display befindet sich ein Feld das den Harmonytyp anzeigt der momentan der Arranger Variation zugeordnet ist. Tippen Sie nacheinander auf jedes dieser Felder und wählen Sie das gewünschte Harmonypreset aus, das Sie mit der Arranger Variation verknüpfen wollen. Das Ergebnis könnte z.B. wie auf dem Bild unterhalb aussehen: In diesem Beispiel sieht das Vocalizer Setup folgendermaßen aus: ARRANGER A: UNISON (Stimmenverdopplung).
Zuhörers nicht übersättigt wird. Weniger ist auch hier oft mehr! Und... probieren Sie einfach mal alle Möglichkeiten des SD7 aus. Das bringt mehr als eine umfangreiche Beschreibung darüber, was das einzelne Preset so macht. Vertrauen Sie Ihren Ohren und Ihrem musikalischen Geschmack! 5.D - GUITAR / MICROPHONE #2 INPUT Das SD7 beitet Ihnen die Möglichkeit entweder ein zweites Mikrofon oder eine Gitarre an den Input auf der Rückseite anzuschliessen.
Das Display zeigt zwei Spalten. Die linke Seite ist zuständig für den Mikrofoninput, die rechte Seite für den Gitarreninput. Es kann nur immer eine dieser beiden Quellen benutzt werden. Wenn ein Mikrofon an diesem Input angeschlossen wurde tippen Sie auf das ON Feld auf der linken Seite neben dem Micro Setup Symbol.
• Diese “Bodentreterpedale” steht für die verschiedenen Effekte die von Gitarristen verwendet werden.Tippen Sie, nachdem Sie Ihre Gitarre angeschlossen haben, auf eines dieser Effektboxen. Ein rotes Licht an der ausgewählten Box zeigt Ihnen an dass dieser Effekt nun aktiv ist. Im Bild oben ist z.B. der DELAY Effekt aktiv. Um die Stärke des Delays zu ändern tippen Sie auf den “Delayknopf” im Display (ändert sich in rot um zu zeigen das wir uns im EDIT Mode befinden) und drehen Sie das Datenrad.
Gleiche ohne großen Aufwand sozusagen auf Knopfdruck wieder aufrufen? Das ist natürlich beim SD7 möglich, und zwar mit Hilfe von: REGISTRATIONS. Registrations sind wie Schnappschüsse Ihrer Keyboardeinstellungen, die jederzet gemacht werden können. Sie können Ihre Einstellungen abspeichern um sie dann auf der Bühne mit einem einzigen Tipper auf das Display wieder aufzurufen.
Nach dem Drücken des MENU Tasters öffnet sich die folgende Displayansicht: • Tippen Sie auf REGS.SETUP (Registration Set up) um auf die Registration Setup Seite zu gelangen. Hier kann festgelegt werden, was in einer Registration gespeichert wird oder was ignoriert werden soll.
Im Display werden 2 Reihen angezeigt. Im linken Bereich befinden sich die 8 Hauptgruppen, im rechten Bereich die dazugehörigen individuellen Funktionen, die, wenn gelb unterlegt, in eine Registration gespeichert werden, oder wenn blau unterlegt, ignoriert werden. Im Beispiel auf dem Bild oben ist der GENERAL Bereich angewählt, und dort sind die beiden Bereiche Transposer und Slider aktiv.
• Wenn Sie alles eingestellt haben drücken Sie den REGS Taster um ins Registrationsmenü zu gelangen. Die REGS Taster LED leuchtet und das Display sollte wie unten abgebildet aussehen: • Die Mitte des Displays zeigt die bereits vorhandenen Registrationen (Werksregistrationen) der REGISTRATION BANK 1. Das SD7 verfügt über 4 REGISTRATIONSBÄNKE. Jede dieser Bänke kann 1024 Registrationen abspeichern. (Bank 1,Bank 2, Bank 3 and Bank 4). Wir speichern unsere Registration in die BANK 1.
Der SD7 ist in erster Linie ein Instrument für den Livespieler. Deswegen muß die Auswahl der zusammengestellten Registrationen auf der Bühne auch schnell vor sich gehen. • Drücken Sie den REGS (Registration) Taster auf der oberen rechten Seite des SD7 Panels. Das Keyboard zeigt nun die REGISTRATION Seite an, die ungefähr wie unten aussehen sollte: • Wie oben angezeigt haben wir 4 Bänke in denen jeweils 1024 Registrationen abgelegt werden können.
o o o Tippen Sie nun auf dem Display die Nummer der gewünschten Registration ein. Das SD7 ruft nach der Eingabe die Registration sofort auf. GLOBALE REGISTRATIONSSUCHE NACH NAME (Keyboard Eingabe) Ein weitere Möglichkeit um eine Registration zu suchen (wenn Sie den Namen kennen) ist die GLOBAL SEARCH Funktion. Dies geschieht von der Hauptseite aus (REGS Taster muß ausgeschaltet sein). Drücken Sie den SEARCH Taster auf der linken Seite des Panels.
• • Die Keyboard Tastatur antippen und den Namen der Registration eingeben. Das SD7 zeigt Ihnen alle Files mit diesem Namen. Die Registration ist der Name mit der Endung*.reg. Tippen Sie zweimal auf den Namen um die Registration zu laden. Mit dem numerischen Keypad am unteren Rand des Displays. Tippen Sie den gesuchten Namen ein. Für den zweiten Buchstaben tippen Sie schnell 2 mal, für den dritten Buchstaben tippen Sie schnell 3mal. Diese Suche funktioniert allerdings nur innerhalb eines Ordners. 7.
• • Um einen Song am SD7 aufzunehmen: Bereiten Sie das Instrument für die Aufnahme vor. (wählen Sie die Sounds, Styles etc.) Drücken Sie den roten RECORD Taster auf der rechten Seite des Panels. (wie am Bild unten dargestellt) • Es öffnet sich die folgende Displayansicht: • Wählen Sie die gewünschte Aufnahmeart aus: • MIDI: Hier werden die Daten (Events) aufgenommen, die Sie am SD7 spielen.
SONG ODER PHRASE? • SONG wird als Grundeinstellung aufgerufen (SONG MODE), es kann sofort nach dem Antippen des roten REC Feldes mit der Aufnahme gestartet werden. Die Aufnahme startet sobald Sie eine Taste am SD7 spielen(im MIDI Mode) oder sofort (im AUDIO Mode). • Wenn Sie eine PHRASE aufnehmen wollen, tippen Sie auf das Feld PHRASE im Display BEVOR Sie REC antippen. • Tippen Sie auf BAR und stellen Sie ein, wieviel Takte aufgenommen werden sollen. • Tippen Sie auf REC um die Aufnahme zu starten.
• Drücken Sie den Taster PLAYER 1 auf dem Panel um die Ordner und Files des ausgewählten Laufwerks anzuzeigen. (Werksseitig ist der interne Speicher voreingestellt ) • • Wenn Files von einem anderen Datenträger wie z.B. einem angeschlossenen USB-Stick abgespielt werden sollen muß foldendes eingestellt werden: Drücken Sie den MEDIA Taster um die unten dargestelle Displayansicht zu öffnen. Es werden alle momentan angeschlossenen Datenträger angezeigt.
• Im Beispiel oben sind insgesamt 3 zusätzliche Speichermedien an den USB – Ports auf der Frontseite des SD7 angeschlossen. • • Tippen Sie auf den Datenträger den Sie zum Abspielen der Files verwenden möchten. Jetzt haben Sie Zugriff auf die Files dieses Datenträgers. Wenn Sie auf einen anderen Datenträger zugreifen möchten drücken Sie nochmals den MEDIA Taster und tippen Sie im Display auf das gewünschte Laufwerk.
1. SYNC/NEXT: Diese Funktion erlaubt Ihnen, während des Spielens den nächsten Titel für einen schnellen Start vorzubereiten. Anders ausgedrückt, der Start des nächsten Songs kann taktgenau gestartet werden. Hierzu ein Beispiel: • • Wählen Sie einen Song und starten Sie ihn. Wenn der Song abgespielt wird tippen Sie auf das SYNC/NEXT Symbol im Display.
• Wenn der so ausgewählte Song gestartet werden soll tippen Sie einfach auf den Songnamen rechts neben dem “next” Symbol. nächste Song wird sofort abgespielt. Der gerade gespielte Song wird gestoppt und der Wenn es sich bei den Files in beiden Fällen um Midifiles handelt die Marker enthalten, kann nach der Anwahl des nächsten Songs durch Antippen des MARKER NEXT Feldes im Display sogar in den gewünschten Markerbereich des nächsten Midifiles gesprungen werden. 2.
• Tippen Sie auf das DRUM RESTYLE Feld im Display. Das SD7 öffnet nun den STYLE Bereich aus dem Sie einen Style auswählen können, der eine passende Audiodrumspur enthält. Probieren Sie ruhig mal etwas aus, bis Sie das musikalisch passende Ergebnis erzielen. • Nachdem der passendes Style gefunden und geladen wurde (die Sanduhr, die den Ladevorgang anzeigt, ist nicht mehr sichtbar) drücken Sie STYLE um zur DRUM RESTYLE Seite zurückzukehren. Sie können nun das Midifile mit den „neuen“ Drums starten.
DRUM RESTYLE – START UND ENDPUNKTE In der DRUM RESTYLE Funktion können ein Start und Endpunkt definiert werden zwischen denen die Audiodrums automatisch ein und ausgeschaltet werden. Drücken Sie dazu den DRUM RESTYLE EDIT Taster. (K.STOP) Es öffnet sich die folgende Displayansicht: Im Pop Up Fenster werden die Start und Endtakte für die Audiodrums angezeigt. Diese Takte lassen sich durch Antippen auf das jewelige Feld mit dem Datenrad einstellen.
Feldern oder dem Insgesamt können Sie bis zu 110 Playlisten (10 pro Seite) erstellen. Mit den Datenrad können Sie die einzelnen Seiten weiterschalten. Werksseitig ist schon eine Playlist mit dem Namen “PLAYLIST 1” im SD7 enthalten. Um den Inhalt einer Playlist anzuzeigen tippen Sie einfach auf das entsprechende Feld im Display.
• Tippen Sie auf einen der mit EMPTY bezeichneten Speicherplätze um an diser Stelle eine neue Playlist zu erstellen. (an welcher Stelle Sie die Playlist erstellen ist egal, am besten aber Sie gehen nacheinander vor) Nach dem Antippen des EMPTY Feldes öffnet sich die folgende Displayansicht: • Tippen Sie auf YES und das SD7 öffnet automatisch das interne Laufwerk mit den Ordnern in denen sich die Files befinden sollten, die Sie in die Playlist einfügen möchten.
• • Sollten Sie z.B. einen USB-Stick angeschlossen haben, wird auch dies oben rechts angezeigt, durch Tippen auf das entsprechende Feld wird dann dieses Laufwerk geöffnet. Scrollen Sie durch das Laufwerk und tippen Sie zweimal auf den Ordner in dem sich die Files befinden, die in die Playlist eingefügt werden sollen. (sollte der Ordner schon gelb markiert sein können Sie zum Öffnen auch den ENTER Taster verwenden) Im unten angezeigten Beispiel sehen wir den Inhalt des Ordners MIDIFILES.
• Im Bild oben wurden 2 Songs in die neue Playlist eingefügt. (24000 Baci.mid and A Che Serve Volare.mid) • • Nachdem Sie alle Songs ausgewählt haben drücken Sie den SAVE Taster um auf die nächste Displayansicht zu wechseln. Hier können für die PLAYLIST einen Namen vergeben. >>> Tippen Sie danach auf das ENTER Feld im Display um den Speichervorgang abzuschliessen. B. HINZUFÜGEN ODER ENTFERNEN VON SONGS AUS EINER PLAYLIST • Natürlich kann eine angelegte Playlist auch nachträglich bearbeitet werden.
• Tippen Sie auf das EDIT Feld rechts oben im Display um die Bearbeitung wie in der Ansicht unten aufzurufen. • Mit den im Display angezeigten Bearbeitungsfeldern können nun Songs eingefügt, (INSERT) angehängt, (APPEND) ersetzt (REPLACE) oder gelöscht (REMOVE) werden. Tippen Sie zur Bearbeitung auf eines dieser Felder und danach auf das zu bearbeitende File. Im nächsten Schritt wird diese Bearbeitung bestätigt und nach Abschluß mit dem SAVE Taster die geänderte Playlist wieder gespeichert. 4.
MY FOLDER funktioniert ähnlich wie die PLAYLIST. Hier werden allerdings komplette Ordner des internen Laufwerks gespeichert, sozusagen ein Schnellzugriff auf die Ordner die Sie am meisten benötigen. Sie können also Ordner zu verschiedenen musikalischen Themen anlegen (z.B. VOLKSTÜMLICH, SCHLAGER, GEBURTSTAG…) und diese mit der Funktion MY FOLDER schnell aufrufen ohne aufwändig im internen Speicher danach zu suchen. Die Bearbeitung von MY FOLDER erfolgt ähnlich wie die Erstellung einer PLAYLIST. 5.
• • • • • Bereichen gewechselt werden, d.h. das Midifile wird nicht starr von vorne bis hinten abgespielt, sondern es können z.B. der Refrain, ein Solo oder die Textpassage nochmals wiederholt werden. Einige Softwarehersteller haben diese Marker schon in die Midifiles integriert, darüberhinaus können diese Markierungen auch mit Sequenzerprogrammen am Computer in das File eingefügt werden.
Sollte dies nicht auf Anhieb mit Ihrem Midifile funktionieren, bedeutet dies, dass sich die Melodiestimme auf einem anderen Kanal als 4 befindet. In diesem Fall: Lassen Sie LEAD MUTE aktiviert. Gehen Sie in das FUNCTION Menü und ändern Sie den LEAD CHAN während das Midifile läuft, bis Sie den Kanal der Melodiestimme herausgefunden haben.
• File View: Hier können verschiedene Punkte zur Darstellung der Ordner und Files eingestellt werden. Nach dem Antippen des Feldes öffnet sich die folgende Dispalyansicht: Das rot umrandete Feld legt fest welche Dateitypen eines Ordners angezeigt werden, und welche Typen ausgeblendet werden. Diese Auswahl ist sehr nützlich um in einem Ordner mit vielen verschiedenen Dateitypen z.B. nur die Midifiles (.mid) anzuzeigen und alle anderen Files (z.B. Mp3, Mp4, Text...) auszublenden.
oder Display zeigt 4 Zeilen Display zeigt 12 Zeilen 9.
Abhängig davon wie Sie das SD7 verwenden wollen (Soundmodul, Keyboard, Organist, Akkordeonist) stellt Ihnen das SD7 verschiedene PLAY MODES zur Verfügung um auf ganz einfache Weise sofort losspielen zu können. Drücken Sie den MENU Taster und die folgende Ansicht wird angezeigt: Tippen Sie auf PLAY MODE. Es öffnet sich die unten angezeigte Displayansicht mit den verschiedenen zur Verfügung stehenden fertigen Voreinstellungen. 1. MASTER: Mit diesem Setup kann das SD7 von einer externen Quelle wie z.B.
Midi Mode) Tippen Sie auf das Symbol ACCORD. STYLE um die folgende Displayansicht zu öffnen: Hier kann das SD7 noch weiter an ein Midiakkordeon angepasst werden: - MODE: Durch Antippen dieses Feldes wird vom internationalen System auf das belgische System umgeschaltet. - RIGHT VELOCITY: Mit dieser Funktion kann das SD7 an ein Akkordeon mit Dynamik angepasst werden. Hier stehen die Dynamikparameter Soft, Medium, Hard und Fixed zur Verfügung.
WICHTIG: Damit diese Funktion auch greift, muß auf dem Panel des SD7 die MANUAL BASS Funktion aktiviert sein. - OCTAVE LOWER1 und OCTAVE LOWER2: Hier kann jeweils die Oktave für den Lower 1 und Lower 2 Sound der linken Hand eingestellt werden. Tippen Sie in das Feld im Display und ändern Sie die Oktave mit dem Datenrad.
Die Funktionen RIGHT VELO , LEFT VELO und LEFT DRUM sind identisch mit den Funktionen im Bereich ACCORD. STYLE. - SUSTAIN: Hier kann der Sustainwert für den Bass mit dem Datenrad eingestellt werden. - RIGHT PRESET: Hier wird der Sound für die rechte Seite des Akkordeons eingestellt. Tippen Sie auf das Feld um die Soundauswahl mit den Soundgruppen zu öffnen. Wählen Sie den gewünschten Sound und drücken Sie den EXIT Taster um auf die vorherige Bearbeitungsseite zurückzukehren.
4. ORGAN: Mit diesem Setup wird das SD7 in den Spielmodus einer Orgel geschaltet. Für diesen Modus sind die folgenden Funktionen möglich: - LEFT DRUM: Mit dieser Funktion können 2 Druminstrumente über ein Midi Basspedal gespielt werden. Durch Antippen auf das Feld im Display kann LEFT DRUM aktiviert (gelb hinterlegt) oder deaktivert werden. Rechts von LEFT DRUM finden sie die beiden Felder zur Auswahl der Druminstrumente. Tippen Sie auf eines der Felder. Es öffnet sich ein Pop-Up Fenster.
- SUSTAIN: Tippen Sie auf dieses Feld und wählen Sie den gewünschten Wert für den Bass Sustain mit dem Datenrad. - OCTAVE: Tippen Sie auf dieses Feld um mit dem Datenrad die Oktave für den Bass einzustellen. Diese Einstellungen können auch gespeichert werden. • • Drücken Sie den SAVE Taster auf dem Panel. Im Display öffnet sich ein Fenster "SAVE ORGAN SETTING". Tippen Sie zum Speichern der Einstellungen auf SAVE.
10. MIDI MODES & SETTINGS MIDI (Musical Instruments Digital Interface) ist ein Standardprotokoll mit dem verschiedene Instrumente miteinander “kommunizieren” können. Im Midimenü kann das SD7 sehr umfangreich für diese “Kommunikation” konfiguriert werden, entweder um das SD7 anzusteuern oder mit dem SD7 andere Instrumente anzusteuern. Drücken Sie den MENU Taster auf dem Panel Tippen Sie danach auf das MIDI Symbol um die unten angezeigte Seite zu öffnen.
- ACCORDION STYLE & VOICE: Dieser Modus arbeitet ähnlich dem Preset ACCORDEON MANUAL und ist für die Ansteuerung der internen Begleiautomatik (Styles) über den Midi In Eingang des SD7 optimiert. - KEYBOARD STYLE & VOICE: Dieser Modus ist eine optimierte Variante des STANDARD Presets zur Ansteuerung der Begleitautomatik des SD7 von einem externen Keyboard aus (über den Midi In).
Die Displayansicht zeigt 3 Midiquellen und die Verbindungen zu den Midi In und Midi Out Buchsen. Midi In 2 ist exclusiv für das Keyboard (Global) vorgesehen. (Wenn ein Midisignal am Midi In des SD7 anliegt, leuchtet als Bestätigung die LED des EXIT Tasters auf.
11. AUDIO EDITOR Das SD7 verfügt über einen AUDIO EDITOR mit dem einfachere Bearbeitungen an einer Wavedatei wie z.B. Lautstärke, Schnitt oder Loop vorgenommen werden können. Um den AUDIO EDITOR verwenden zu können muß zuerst eine Wavedatei angewählt werden. Andernfalls zeigt das SD7 eine Warnmeldung an mit der Aufforderung dies zu tun. Nach der Anwahl der Wavedatei (gelb hinterlegt) drücken Sie den MENU Taster und tippen Sie danach auf das AUDIO EDIT Feld.
- NORMALIZE: Diese Funktion regelt die Lautstärke der Wave so dass die “lauteste” Spitze unterhalb der Verzerrung liegt. (0 Db) - VOLUME: Regelt die Lautstärke in Prozent. Durch Antippen wird ein Fenster geöffnet und die Lautstärke kann mit dem Datenrad eingestellt und mit „Confirm“ bestätigt werden. - LOOP: Hier werden zwischen den gesetzten Punkten von WAVE START und WAVE STOP Looppunkte gesetzt und die Datei automatisch geloopt. (wiederholt…) 12.
Am oberen Rand des Displays wird die installierte Softwareversion, das Erscheinungsdatum, die Firmwareversion und die Seriennummer des Instrumentes angezeigt. - Midifile FAST PLAY: Mit dieser Funktion wird ein Midifile schneller als üblich gestartet, da die Anfangstakte, die normalerweise nur die Controller und keine Noten enthalten schneller gelesen werden. Dies ist für einen schnellen Start oder Crossfader sehr nützlich.
- METRONOME: Durch Antippen dieser Funktion öffnet sich die unten angezeigte Displayansicht in der verschiedene Parameter eingestellt werden können. • • • • • • • VOL: Mit diesem Feld lässt sich die Lautstärke des Metronoms einstellen. Tippen Sie auf den Regler und ändern Sie die Lautstärke mit dem Datenrad. TIME SIGNATURE*: Diese beiden Felder legen die Taktart des Metronoms ( z.B. 4/4, 3/4 … ) fest.. Tippen Sie auf die Felder und legen Sie den gewünschten Wert mit dem Datenrad fest.
- SHOW AUTO LYRIC: Wenn diese Funktion aktiv ist (gelb hinterlegt) wird der Text eines Songs automatisch mit angezeigt. Um diese Funktionen dauerhaft zu sichern, drücken Sie den SAVE Taster und tippen Sie im Display auf CUSTOM STARTUP. Dadurch werden diese Einstellungen beim nächsten Starten des SD7 sofort geladen. - SYSTEM LANGUAGE: Hier kann die Sprache für die interne Bedienungsanleitung (Manual) festgelegt werden. Tippen Sie auf das Feld.
Tippen Sie auf den gewünschten Background (SKIN) und bestätigen Sie Ihre Auswahl durch Antippen von CONFIRM. Danach öffnet sich das unten angezeigte Fenster: Tippen Sie auf “OK” und danach auf das Feld „Save/Restart“. Das SD7 wird neu gestartet und die neue Ansicht steht Ihnen zur Verfügung.
14. KEYBOARD CONTROLS & SETTINGS In diesem Menü befinden sich generelle Einstellungen die sich auf das ganze Keyboard beziehen. Drücken Sie den Men MENU Taster folgende Displayansicht zu öffnen: und tippen Sie auf das CONTROLS Symbol um die Folgende Funktionen sind in diesem Menü verfügbar: - GLOBAL: Hier lassen sich die Feinstimmung und die Empfindlichkeit der Modulation einstellen.
werden. Tippen Sie auf das Feld PEDAL CURVE um mit dem Datenrad die Lautstärkekurve auszuwählen, die Ihnen für die Verwendung des Pedal am besten geeignet erscheint. - POLARITY: Hier kann die Polarität des angeschlossenen Pedals (Normal Open / Normal Closed) durch Antippen des „- +“ Feldes eingestellt werden. Dadurch können am SD7 auch Volumenpedale anderer Hersteller verwendet werden. - THRESHOLD: Diese Funktion legt den Wert fest ab dem das Volumenpedal reagiert.
15. FUßSCHALTEREINSTELLUNGEN In diesem Menü können die Funktionen für die optionalen Ketron Fußpedale FS6 oder FS13 zugeordnet werden. Jeder der Taster dieser Pedale kann mit einer eigenen Funktionen belegt werden. Drücken Sie den MENU Taster die unten angezeigte Displayansicht: o und tippen Sie auf das FOOTSWITCH Feld. Es öffnet dich Tippen Sie auf einen der im Display abgebildeten Taster um die gewünschte Funktion auszuwählen.
o o o Tippen Sie auf die gewünschte Funktion, die dem Taster zugeordnet werden soll. Diese Funktion wird danach unter dem Taster angezeigt. Drücken Sie den EXIT Taster um das Fenster zu schliessen, wählen Sie durch Antippen im Display den nächsten Taster aus und wiederholen Sie den oben beschriebenen Vorgang bis alle Taster wunschgemäß belegt sind. Denken Sie daran dass die Anzeige im Display den Fußtaster FS 13 zeigt. Wenn Sie den Fußtaster FS 6 programmieren werden die Taster 7 – 13 ignoriert.
16. VIDEO MONITOR EINSTELLUNGEN Das SD7 ermöglicht es Ihnen, die komplette Ansicht des internen Displays oder auch nur Lyrics, Texte, Bilder und Videos auf einem externen Monitor darzustellen. Drücken Sie den MENU Taster und tippen Sie auf das VIDEO Feld um die unten angezeigte Displayansicht zu öffnen: EXTERNAL MONITOR TYPE: Mit den Feldern VGA MONITOR und DVI MONITOR kann der angeschlossene Monitortyp ausgewählt werden.
- LOAD IMAGE: Mit dieser Funktion kann ein eigenes Bild als Hintergrundbild des externen Monitors geladen werden. Dieses Bild muß sich im internen Speicher des SD7 befinden. Tippen Sie auf das Feld LOAD IMAGE und laden Sie das gewünschte Bild für die externe Anzeige aus dem Speicher. Hier sind der Fantasie keine Grenzen gesetzt. Erstellen Sie sich am PC Bilder mit Willkommensgrüßen für das Publikum, Ihren Namen und Adresse etc...
- MODE: Hier wird der Bereich ausgewählt auf den die eingestellen Skalen zugreifen sollen. Tippen Sie auf dieses Feld (gelb hinterlegt) und wählen Sie danach mit dem Datenrad aus den folgenden Optinonen aus: * Lowers + Right: Die Skalen gelten für die linke und rechte Hand. * Arr.+ Right: Die Skalen gelten für den Arranger und die rechte Hand. * Right: die Skalen gelten nur für die rechte Hand. - FOOTSWITCH: Mit dieser Funktion kann mit dem Datenrad die Arabic Scale dem Fußschalter zugeordnet werden.
18. REGISTRATIONSEINSTELLUNGEN Wie schon erklärt sind die Registrationen des SD7 sozusagen ein gespeicherter “Schnappschuß” der Einstellungen die Sie am Instrument gemacht haben. Es können fast alle Parameter des SD7 in einer Registration gespeichert werden. Manchmal kann es aber auch sinnvoll sein, gewisse Einstellung nicht in jeder Registration abzulegen, sondern „global“ gelten zu lassen. Dazu könnten die Fußschaltereinstellungen oder die Midi Setups gehören.
Im Display werden 2 Reihen angezeigt. Im linken Bereich befinden sich die 8 Hauptgruppen, im rechten Bereich die dazugehörigen individuellen Funktionen, die, wenn gelb unterlegt, in eine Registration gespeichert werden, oder wenn blau unterlegt, ignoriert werden. Im Beispiel auf dem Bild oben ist der GENERAL Bereich angewählt, und dort sind die beiden Bereiche Transposer und Slider aktiv.
KETRON s.r.l. Via Giuseppe Taliercio n. 7 60131 Ancona (Italy) Tel. +39 071 285771 Tel. +39 071 2857748 ketron@ketron.it www.ketron.