Operation Manual

XD9-XD3
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La première page permet d’activer ou de désactiver les instruments d’un groupe de percussions à l’aide des boutons fonction concernant ce
groupe. Pour désactiver complètement tous les groupes des percussions, il faut appuyer simultanément sur les boutons
VVAALLUUEE
+/-; en appuyant
ensuite sur un des deux boutons
VVAALLUUEE,,
tous les groupes seront rétablis.
La deuxième page est consacrée au contrôle du volume pour chaque groupe, sélectionnés par les boutons fonction correspondants. On peut
modifier le volume du groupe dans un intervalle de 1 à 15 par les boutons
VVAALLUUEE
+/-.
La troisième page consacrée au contrôle de la quantité de réverb pour chaque groupe, sélectionnés par les boutons fonction correspondants.
On peut modifier la quantité de réverb dans un intervalle de 1 à 15 par les boutons
VVAALLUUEE
+/-.
La quatrième page est consacrée au contrôle du pan (position dans l’espace stéréo) pour chaque groupe, sélectionné par le bouton fonction
correspondant. On peut modifier le pan du groupe sélectionné par pas de 64 à droite (R) ou à gauche (L), par les boutons
VVAALLUUEE
+/-. Lappui
simultané sur les boutons
VVAALLUUEE
+/- ramène le pan à la valeur neutre, c’est-à-dire au centre (—).
CRÉER OU MODIFIER UN DRUM SET
Le XD9 permet la création et la programmation d’un Drum Set à mémoriser dans les User Drum Sets, répétitions des Presets, et à utiliser dans les
styles. Pour entrer dans l’édition, il est nécessaire de se trouver dans la page d’écran principale, que l’on peut afficher par le bouton
EEXXIITT
, et ensui-
te sélectionner
FF99 EEddiitt DDrruumm
. Il sera aussi possible d’entrer dans l’editing par
FF1100 DDRRUUMM MMIIXXEERR,,
de sélectionner
FF1100 DDRRUUMM SSEETT
et ensuite
FF99 EEDDIITT
.
On entre dans l’édition du Drum Set actuellement sélectionné et affiché au centre de l’écran sous lequel l’User Drum Set de destination au
moment de la mémorisation est indiqué. En effet il y a une correspondance interne entre les Drum Sets présélectionnés et les Drum Sets User.
Pour modifier les configurations de chaque touche, d’abord on joue la note qui sera affichée en
FF22 KKeeyy
, et ensuite on modifie les paramètres
suivants sélectionnés par les boutons fonction dont les valeurs seront insérées par les boutons
VVAALLUUEE
+/-.
F1 LIVE SNARE: lorsque le paramètre est placé sur ON, l’intonation du Snare se modifie faiblement pendant l’exécution pour simuler la réalité.
Il donne au Drum Set une remarquable puissance expressive.
F3 GROUP: groupe de percussion d’où le son à attribuer à la note sera choisi. Il permet de rendre rapide l’attribution du son.
F4 INSTRUMENT: son à assigner à la note. En continuant par les boutons
VVAALLUUEE
+/-, en plus du numéro de sons prévu pour le groupe de per-
cussion, il est possible de faire défiler toute la liste de sons sans avoir besoin de passer par
FF33 GGrroouupp
.
F5 ESCAPE: annule l’édition du Drum Set.
F6 KEY SHIFT: en appuyant plusieurs fois on obtiendra la transposition en octaves du Drum Set tout entier.
F7 PITCH: transposition en demi-tons du son assigné à la note
F8 TUNE: transposition en centièmes du son assigné à la note
F9 DRUM MIXER: sélectionne la page de Drum Mixer.
F10 SAVE: active la page de mémorisation où il est possible d’insérer le nom du Drum Set modifié, par les touches du clavier et les boutons
CCUURRSSOORR
+/-. En appuyant de nouveau sur
FF1100 SSaavvee,,
on valide la mémorisation qui écrasera l’User Drum Set. Le bouton
FF55 EEssccaappee
annule la mémo-
risation et rétablit la page de Edit Drum Set.
Drum Set