Operation Manual

F4 COPY
Cette fonction, que l’on peut atteindre de la page initiale
PPaatttteerrnn EEddiitt
, permet de copier un Pattern tout entier ou une de ses
PPaarrttiieess
sur le
Pattern au moment de l’édition. Si le Pattern que l’on va modifier a déjà des pistes enregistrées, il sera nécessaire que les pistes ou les
PPaarrttiiee
d’où elles proviennent aient la même division musicale et la même longueur en mesures. La fonction de copie permet de définir tant la
PPaarrttiiee
que la piste à l’intérieur de la
PPaarrttiiee
à copier.
La page de
FF44 CCooppyy
se présente comme décrit ci-dessous:
F1 SOURCE: permet de spécifier la zone de mémoire d’où sélectionner le fichier à copier au choix entre Custom (en Flash RAM) et Pattern en
appuyant de nouveau sur
FF11 SSoouurrccee
. Au dessous le numéro du Style source sera affiché. Pour changer le Style à copier il faut juste insérer par
le petit clavier numérique (boutons
SSTTYYLLEESS
) le numéro du Style.
F3 PART: identifie la
PPaarrttiiee
que l’on veut copier, en appuyant plusieurs fois sur
FF33 PPaarrtt
. Global, Intro 1, 2, 3, Ending 1, 2, 3, Fill In 1, 2, 3, 4 (Break),
Arrange A, B, C, D seront proposés. Si on choisit «
GGlloobbaall
», toutes les
PPaarrttiieess
d’un Style seront copiées.
F4 TRACKS: lorsque
FF33 PPaarrtt
est différent de «
GGlloobbaall
», il est possible de spécifier aussi la piste à copier au choix parmi Drums, Chord 1, 2, 3, 4,
5 et Drums 2.
F5 ESCAPE: rétablit la page de
PPaatttteerrnn EEddiitt..
F6 DESTINATION: information concernant le Pattern de destination; on ne peut le modifier qu’en sortant de
FF44 CCooppyy
et en chargeant pour l’édi-
tion un nouveau Pattern.
F8 DESTINATION PART: lorsque l’on sélectionne une
PPaarrttiiee
dont plusieurs variations sont disponibles, il est possible de modifier la
PPaarrttiiee
de
destination à condition qu’elle soit apparentée à celle d’origine. Par exemple, si la
PPaarrttiiee
source est Arrange A, on pourrait choisir comme des-
tination tant Arrange A, que B, C et D. Les mêmes caractéristiques seront valables pour Intro, Ending e Fill In. Pour sélectionner une autre
PPaarrttiiee
appuyer plusieurs fois sur le bouton fonction
FF66 DDeessttiinnaattiioonn PPaarrtt
.
F9 DESTINATION TRACK: si on a sélectionnée une piste Chord en
FF44 TTrraacckkss
, il sera possible de la copier dans une piste Chord différente de
celle d’origine, comme on a déjà décrit pour
FF66 DDeessttiinnaattiioonn PPaarrtt
. Pour sélectionner une piste Chord différente, appuyer plusieurs fois le bouton
fonction
FF77 DDeessttiinnaattiioonn TTrraacckk..
F10 SAVE: valide et sauvegarde l’opération de copie configurée par les paramètres mentionnés ci-dessus.
F5 REMAP
Il permet de modifier au choix l’ordre des Patterns à l’intérieure de la banque Pattern. La page affiche la liste des Patterns contenus dans la RAM
et à chaque Patterns un numéro à trois chiffres identifiant sa position sera attribué. On pourra sélectionner les Patterns suivant l’ordre voulu par
FF99 SSeelleecctt
et par les boutons
CCUURRSSOORR ++//--
. A côté des Patterns sélectionnés, le nouveau numéro identifiant sa position sera affiché. Après avoir ter-
miné la sélection, valider l’opération par
FF1100 SSaavvee.. FF88 CClleeaarr
rétablit les positions originales,
FF55EEssccaappee
rétablit la page-écran initiale de
PPaatttteerrnn EEddiitt
.
F6 DELETE
efface les Patterns dans la banque Flash RAM.
FF99 SSeelleecctt
permet de sélectionner un ou plusieurs Patterns à effacer entre les Patterns contenus
dans la banque.
FF1100 EExxeeccuuttee
active l’effacement,
FF55 EEssccaappee
rétablit la page-écran principale de l’Edit Pattern.
F7 DISK SAVE
permet de sauvegarder sur le disque au moment actif un ou plusieurs Patterns comme des fichiers avec extension PAT.
FF99 SSeelleecctt
permet de
sélectionner les Patterns à sauvegarder entre les Patterns contenus dans la banque.
FF1100 EExxeeccuuttee
fait démarrer la sauvegarde,
FF55 EEssccaappee
réta-
blit la page-écran principale de l’Edit Pattern.
XD9-XD3
46
Pattern Edit