User Manual

Table Of Contents
Suonare e modificare i Program
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2. Impostate “Oscillator Mode” su Drums.
3. Selezionate un drum kit nella pagina Prog P2:
OSC/Pitch– OSC1 Basic.
4. Specificate l’intonazione di base dell’oscillatore.
Per un drum kit, impostate “Octave” su +0 [8'].
Usare LFO e inviluppi (EG)
Usare gli LFO
Ogni Oscillatore ha due LFO: LFO1 e LFO2. Esiste
anche un singolo Common LFO, condiviso da
entrambi gli Oscillatori. Mentre LFO1 e LFO2 sono
separati per ogni voce, il Common LFO è condiviso da
tutte le voci del Program. Questo lo rende utile quando
volete che tutte le voci abbiano un effetto LFO identico.
Potete usare questi LFO per modulare molti parametri
differenti del Program, inclusi:
Pitch (intonazione; per creare il vibrato)
Filtri (per effetti wah)
Volume (per creare il tremolo)
Pan (per creare l’auto-panning)
Gli LFO possono modulare molti altri parametri, oltre
a quelli elencati sopra.
Usare l’LFO di base
1. Accedete alla pagina Prog P5: LFO– OSC1 LFO1.
2. Selezionate il parametro Waveform.
Usate i tasti Inc q e Dec u per scorrere tra le diverse
forme d’onda, e guardate la loro forma nel display
grafico.
Esistono numerose forme d’onda tra cui scegliere.
Ognuna è adatta ad applicazioni diverse:
Triangle e Sine sono le forme d’onda classiche dell’LFO
per effetti di vibrato, tremolo, pan, e filtri wah.
Square è utile per effetti di filtri e ampli gated on e off,
e potete creare trilli modulando l’intonazione.
La forma d’onda Guitar è appositamente pensata per il
vibrato della chitarra; crea solo variazioni verso l’alto
dal valore base.
Saw e Exponential Saw Down sono adatte per creare
effetti ritmici dei filtri e ampli.
Random 1 (S/H) crea il classico effetto sample-and-
hold, ottimo per modulare un filtro risonante.
3. Dopo aver guardato le diverse forme d’onda,
selezionate Triangle.
4. Selezionate il parametro Shape, e usate il cursore
VALUE per selezionare le diverse impostazioni, da
–99 a +99.
Notate che la forma dell’onda diviene più curva, e
come –99 enfatizza la parte inferiore della forma, e +99
enfatizza la parte superiore.
5. Selezionate il parametro Phase, e usate il cursore
VALUE per scorrere tra l’intervallo di valori.
Notate come la forma d’onda si sposta da una parte
all’altra. Tra le altre cose, ciò vi permette creare uno
scostamento nel tempo tra gli LFO, con la possibilità di
creare interessanti effetti organici.
6. Usate il parametro Freq (Frequency) per impostare
la velocità dell’LFO.
7. Usate le impostazioni Fade e Delay per controllare
il modo in cui l’LFO suona all’inizio della nota.
Per maggiori informazioni sugli LFO, vedi “PROG P5:
LFO” a pag. 48 della Parameter Guide.
Tutti questi parametri controllano il funzionamento
dell’LFO. Affinché l’LFO agisca effettivamente sul
suono, potete usare i collegamenti dedicati degli LFO
nelle pagine Filter, Pitch, e Amp, o usare gli LFO come
sorgenti AMS per un’ampia varietà di parametri.
EG (Envelope Generator)
Un inviluppo crea un segnale di modulazione
spostandosi da un livello all’altro in un periodo di
tempo specificato, e poi muovendosi ad un altro livello
in un altro periodo di tempo, e così via.
Il Program include tre EG, per Pitch, Filter, e Amp.
Questi producono cambiamenti che variano nel tempo
dell’intonazione, del tono, e del volume,
rispettivamente. Vengono anche utilizzati per
modulare numerosi altri parametri del program
tramite le AMS.
Waveform
Livello
Tempo
Attack Time
Decay Time
Slope Time
Release Time
Attack Level
Start Level
Sustain Level
Break Level
note-on note-off
Release
Level