User Manual

Creare song (Modo Sequencer)
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Campionamento (Open Sampling System)
Il campionamento in generale
Il campionamento
L’M3 fornisce l’Open Sampling System della Korg, che vi consente
di eseguire campionamento e ricampionamento non solo in Modo
Sampling ma anche nei Modi Program, Combination e Sequencer, con
funzionalità ottimizzate per ogni Modo.
I segnali audio provenienti da una sorgente esterna collegata alle prese
AUDIO INPUT o alle prese S/P DIF IN vengono campionati in stereo
con una risoluzione pari a 48 kHz/16 - bit. Quando vengono campionati
i segnali analogici vengono convertiti in dati digitali. Quando invece
vengono campionati dei dati digitali essi rimangono tali.
Note: se è installata la scheda opzionale EXB - FW, potrete inserire
dei dati digitali dall’ M3 Plug - In Editor che gira nella vostra appli-
cazione. Per ulteriori dettagli consultate l’”M3 Editor/Plug - In Editor
Manual” (PDF).
Le esecuzioni che usano i ltri, gli effetti, la funzione KARMA ed il
sequencer dell’M3 possono essere ricampionate.
I segnali audio di un CD audio possono essere estratti direttamente
in digitale.
Queste operazioni di campionamento e ricampionamento possono esse-
re eseguite nella memoria RAM dell’M3 o in un’unità di memoria USB
(come un disco rigido commerciale), collegato alla presa USB A.
Campionare nella memoria RAM o in
un’unità USB
Campionare nella memoria RAM
Se desiderate usare dei campioni o dei multisample che avete campiona-
to come forme d’onda del generatore sonoro nei programmi EDS o nei
drum kit, dovete campionare nella memoria RAM.
L’M3 nasce con 64 Mbytes di memoria RAM e può essere installata
l’espansione EXB - M256 con ulteriori 256 Mbytes. Dei 64 Mbytes di
memoria RAM, 512 bytes vengono usati dal sistema e non sono dispo-
nibili per il campionamento.
La quantità di tempo di campionamento dipende dalla quantità di me-
moria libera come indicato nella tabella:
Ram libera e tempo di campionamento approssimativo
RAM libera Tempo di campionamento approssimativo (min : sec)
Mono Stereo
64 Mb 11:39 5:49
256 Mb 46:36 23:18
Quando lo strumento viene spento i multisample ed i campioni con-
tenuti nella memoria RAM non vengono salvati. Se desiderate conser-
vare questi dati, dovete salvarli su un supporto prima di spegnere l’M3.
Quando lo strumento viene acceso, la memoria non contiene dati di
alcun campione o multisample. Prima di poter usare i campioni ed i
multisample dovete caricarli in memoria.
Installare la scheda opzionale EXB - M256
L’EXB - M256 è una scheda di memoria con una capacità pari a 256
Mbyte.
In Modo Sampling potrete selezionare il banco di memoria per i cam-
pioni RAM2. Per i tempi di campionamento disponibili con il banco
RAM 2 consultate la tabella precedente.
Inoltre potrete caricare le di campioni in vari formati (KORG, WAVE,
AIFF, AKAI (S1000/S3000), SoundFont 2.0) o caricare dati dalle
espansioni opzionali PCM.
Per i dettagli su come installare la scheda opzionale EXB - M256 con-
sultate “Speciche tecniche ed accessori opzionali” a pag. 224.
Campionare in un’unità USB
Se campionate o ricampionate in un’unità di memoria USB (come un
disco rigido commerciale) collegato al connettore USB A dell’M3, il
campione verrà salvato in formato WAVE.
Potete caricare questo campione (le WAVE) nella memoria RAM
dell’M3 ed usarlo come forma d’onda del generatore sonoro. Alter-
nativamente, se avete ricampionato una song creata con il sequencer,
potete usare il le WAVE risultante per creare un CD audio usando
un drive CD-R/RW (disponibile in commercio). Dato che questo le è
un comune le WAVE, potete anche caricarlo nel vostro computer ed
usarlo come meglio credete.
Un le di un campione può durare un massimo di 80 minuti (mono:
approssimativamente 440 Mbytes, stereo: approssimativamente 879
Mbytes) sia mono che stereo.
Funzionalità di campionamento e ricam-
pionamento in ogni Modo
Modo Sampling
1. Segnali audio analogici provenienti da un microfono o da un’uni-
tà audio collegati ad una presa AUDIO INPUT possono essere con-
vertiti in segnali digitali e campionati.
Durante il campionamento potete anche applicare degli effetti.
2. Il segnale audio digitale proveniente da un’unità audio digitale
collegata alla presa S/P DIF può essere campionato direttamente.
Durante il campionamento potete anche applicare degli effetti. Le prese
di ingresso e uscita S/P DIF supportano una frequenza di campiona-
mento pari a 48 kHz.
Note: se è installata la scheda opzionale EXB - FW, potete anche cam-
pionare dal connettore FireWire.