User Manual

Campionamento (Open Sampling System)
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Campionamento (Open Sampling System)
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In-Track Sampling
Quando campionate una sorgente audio esterna mentre ascoltate una
song in Modo Sequencer, la funzione In-Track Sampling crea delle note
al momento opportuno. Quando riascoltate la song, i campioni vengono
attivati da quelle note. In altre parole, questa funzione fa suonare il cam-
pione nello stesso momento in cui era la song quando è stato registrato.
In questo esempio vi mostreremo come il suono di una chitarra collega-
ta alla presa AUDIO INPUT 1 può essere aggiunto alla vostra song.
1. Premete il tasto MODE SEQ per accedere al Modo Sequencer.
2. Selezionate la song a cui desiderate aggiungere il suono di chi-
tarra.
Potete creare una song o usare il Modo Media per caricare una song già
pronta.
3. Collegate la chitarra alla presa AUDIO INPUT 1 situata sul pan-
nello posteriore (vedi pag. 123).
4. Accedete alla pagina P0 - 1: Play/REC - Sampling/Audio In.
5. Lasciate “Use Global Setting” su Off.
6. Scegliete il comando Auto Sampling Setup del menu.
Apparirà una nestra di dialogo.
7. Scegliete “In-Track Sampling”.
8. Fate le seguenti regolazioni per “In-Track Sampling”.
Source Audio: Analog
Mono-L/Mono-R/Stereo: Mono-L
Se state usando l’ingresso analogico, eseguite le regolazioni in modo
che il suono dall’ingresso 1, venga campionato in L-MONO.
To: come desiderate.
La traccia che desiderate usare per l’In - Track Sampling. I dati MIDI
per l’avvio del campione verranno registrati nella traccia selezionata.
Program: come desiderate.
Il numero di programma di destinazione della conversione. Quando il
campionamento è completo, viene automaticamente creato un nuovo
multisample, viene convertito in un programma ed assegnato come
programma per la traccia.
9. Premete il bottone OK per eseguire l’operazione.
La preparazione per l’In - Track Sampling è terminata.
Date uno sguardo alle regolazioni che sono state eseguite.
Audio Input
INPUT 1
Bus Select: Off
Pan: L000
Level: 127
AUX Bus: 1/2
L’ingresso dalla presa AUDIO INPUT 1 viene inviato al bus AUX.
RECORDING LEVEL
Recording Level: 0.0
Questa è la regolazione di default per il campionamento.
Sampling Setup
Source Bus: AUX 1/2
Il suono inviato al bus AUX 1/2 viene campionato.
Trigger: Sampling START SW
Premete il tasto SAMPLING REC per entrare in modalità di pronto
alla registrazione e poi premete il tasto SAMPLING START/STOP per
avviare il campionamento.
Save to: RAM
Il campione viene salvato nella memoria RAM.
Mode: L-Mono
Il suono del canale L interno viene campionato in mono.
10. Per questo esempio modicate le regolazioni come segue.
Pan: C64
Trigger: Threshold, Threshold Level: come desiderate, Sample
Time: come desiderate.
11. Suonate la chitarra al volume con cui registrerete.
Se il display indica “ADC OVERLOAD!” (sovraccarico del converti-
tore AD), ruotate la manopola LEVEL, situata sul pannello posteriore,
verso l’indicazione MIN e regolate adeguatamente il livello.
La migliore qualità audio si ottiene al livello più alto possibile ma senza
causare il sovraccarico. Ossia il livello subito inferiore al punto in cui
appare l’indicazione “ADC OVERLOAD!”.
12. Premete il tasto SAMPLING REC.
Suonate la chitarra, l’indicatore mostrerà il livello a cui la chitarra verrà
campionata.
Se appare l’indicazione “CLIP!”, usate il controllo VALUE per ab-
bassare il cursore Recording Level (dislocato a destra del display) e
spostarlo da +0.0 ad un valore adeguato.
13. Terminate le regolazioni, premete il tasto SAMPLING REC.
14. Premete il tasto SAMPLING REC seguito dal tasto SAMPLING
START/STOP per entrare in modalità di pronto alla registrazione.
Premete il tasto LOCATE per riportare la song all’inizio e premete il
tasto SEQUENCER START/STOP per avviare il riascolto.
Iniziate a suonare nel punto da cui desiderate registrare.
Il campionamento inizierà quando il volume supererà il livello di Thre-
shold.
15. Nel punto in cui desiderate arrestare il campionamento premete
il tasto SEQUENCER START/STOP.
Il riascolto della song ed il campionamento termineranno.