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Regolazioni dell’intero M3 (Modo Global)
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Regolazioni dell’intero M3 (Modo Global)
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Modicare i drum kit
Prima delle modiche...
Selezione di un programma ritmico
I Drum Kit vengono modicati in Modo Global. Mentre siete in Modo
Global, potete modicare il kit che stavate usando in quanto era selezio-
nato nei Modi Program, Combination o Song.
Pertanto, prima di accedere al Modo Global, è molto meglio selezionare
un programma che sia già adattato alla ritmica, con le giuste regolazioni
degli EG, e degli effetti e così via. Usate il menu a discesa Program
Category Select e scegliete un programma ritmico. Probabilmente
inizierete dal Modo Program. Premete il bottone popup Category per
accedere al menu Category/Program Select e scegliete un programma
con un Drum Kit dalla categoria Drums.
Regolazione OSC1/ Basic Octave
Afnchè la mappatura delle note corrisponda correttamente alla tastiera,
la regolazione Octave dell’oscillatore deve avere il valore +0 [8’]. Tutti
i programmi contenenti un Drum Kit hanno già questa regolazione. Se
non ne siete sicuri vericate voi stessi:
1. Accedete alla pagina Prog P2: OSC/Pitch - OSC1 Basic.
2. Vericate che il parametro Oct (Octave), in alto nella pagina, sia
regolato su +0 [8’].
Con una regolazione diversa da +0 [8’], la relazione tra le note ed i suoni
del Drum Kit sarà sbagliata.
Assicuratevi che Memory Protect sia disa-
bilitato
Prima di iniziare le modiche accedete alla pagina Global P0: Basic
Setup - System Preference ed osservate la sezione Memory Protect. As-
sicuratevi che Drum Kit non abbia il segno di spunta. Se la casella ha il
segno di spunta non potrete apportare alcuna modica.
I Drum Kit possono essere usati da più di
un programma
Quando modicate un Drum Kit, tutti i programmi che usano quel
Drum Kit vengono inuenzati. Per evitare di modicare i programmi di
fabbrica, prima di apportare le modiche è opportuno copiare il Drum
Kit in una locazione libera del banco USER.
Duplicare un Drum Kit
Il Modo Global non possiede una funzione Compare che riporti indietro
allo stato antecedente alle modiche. Prima di modicare un Drum Kit
è opportuno usare il comando Copy Drum Kit per copiare quel Drum
Kit in una locazione libera.
Creare un Drum Kit
Specicare la nota a cui assegnare un cam-
pione percussivo
1. Selezionate il programma che desiderate usare durante la modi-
ca del Drum Kit.
Per ulteriori dettagli consultate “Selezione di un programma ritmico”
qui a anco.
2. Premete il tasto MODE GLOBAL per accedere al Modo Global.
3. Accedete alla pagina Global P5: Drum Kit - Sample Setup.
4. Usate il parametro Drum Kit, in cima alla pagina, per selezionare
il Drum Kit che desiderate modicare.
I drum kit (GM) da 144 a 152, non possono essere selezionati in
questo punto (non è possibile modicare o salvare un drum kit GM).
Se desiderate modicare le regolazioni di uno di questi drum kit, potete
usare “Copy Drum Kit” per copiarlo in una locazione da 000 (INT) a
143 (U - G) e poi modicare la copia.
5. Usate il parametro Key (nota) per selezionare la nota che deside-
rate modicare.
Per selezionare una nota potete usare un qualsiasi controllo VALUE (il
cursore, la manopola, un tasto numerico etc.) o tenere premuto il tasto
ENTER e suonare quella nota sulla tastiera.
Questa selezione della nota si applica a tutte e cinque le pagine di mo-
dica dei Drum Kit.
6. Usate la casella Assign per specicare se la nota avrà le sue pro-
prie regolazioni o se userà le stesse regolazioni della nota adiacente
a destra.
Se Assign ha il segno di spunta, la nota userà le sue proprie regolazioni.
Questa è la regolazione di default.
Se Assign non ha il segno di spunta, la nota non userà le proprie rego-
lazioni; userà invece le stesse regolazioni della nota adiacente alla sua
destra, ad accezione del fatto che il campione percussivo verrà suonato
con un’intonazione più grave. La quantità di variazione di intonazione
dipende dal parametro Pitch Slope, contenuto nella pagina Prog P2:
OSC/Pitch - OSC1 Pitch.
Usate questa regolazione quando desiderate cambiare solo l’intonazio-
ne, come per i suoni dei tom o dei piatti.
Creare un Velocity Crossfade
Per questa nota, creeremo un semplice velocity crossfade (miscelazione
incrociata di dinamica) tra due campioni percussivi stereo.
1. Sulla sinistra della pagina, assicuratevi che DS1 e DS2 siano
attivi.