User Manual
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Le Modifiche
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6. Premete il tasto
per accedere alla pagina in cui
potete specificare la categoria del program.
Specificate la categoria desiderata.
Quando selezionate un timbro dal pannello frontale,
potete selezionare questo program per il timbro il cui
nome corrisponde alla categoria specificata qui.
Nota: Se cambiate la categoria e salvate il program,
impostazioni dell’effetto insert potrebbero essere
modificate
( “Use caution when changing the category,” PG
p.80).
7. Premete il tasto
. In questa pagina, specificate il
numero del banco del Program di destinazione del
salvataggio.
Nota: Secondo le impostazioni del costruttore, i
numeri dei banchi D56–D127 sono nella condizione
inizializzata. Raccomandiamo di salvare in questi
numeri dei banchi. Se specificate uno di questi numeri
dei banchi come destinazione del salvataggio, il pro-
gram viene posizionato dopo i program precaricati in
ogni categoria.
Se salvate sovrascrivendo uno dei Program precaricati,
i numeri indice all’interno della performance vengono
riassegnati automaticamente partendo dal numero del
banco di Program col numero più basso, con la
conseguenza che se cambiate la categoria del program
o lo salvate con un numero differente, il numero indice
del Program potrebbe cambiare.
Nota: Per visualizzare il numero del banco, premete
simultaneamente il tasti CURSOR/VALUE
quando appare il nome del program o della perfor-
mance (p. 13).
8. Premete il tasto
così che il display indichi
“OK?”
Premete il tasto per eseguire l’operazione Write.
Se decidete di non eseguire, premete un tasto
differente.
Salvare le impostazioni globali
Quando eseguite questa operazione Write, vengono
salvati tutti i parametri globali ad eccezione di Effect
SW.
1. Controllate che sia selezionato il modo Global
(GLOBAL).
2. Premete il tasto CURSOR/VALUE
per andare al
livello superiore dell’albero delle pagine di
modifica. Il livello più alto è la pagina in cui non
appare nella parte superiore sinistra del display.
3. Premete il tasto
per selezionare la pagina Write
Global.
4. Premete il tasto
così che il display indichi
“OK?”
5. Premete il tasto
per eseguire l’operazione Write.
Assegnare un nome (Rename)
Potete cambiare il nome di una performance o
program.
Benché possiate specificare sino a 24 caratteri, il
display del PS60 può visualizzare solamente 11
caratteri per una performance o 13 caratteri per un
program.
1. Selezionate la pagina Rename.
Se volete cambiare il nome di una performance,
selezionate la pagina di modifica della performance
Common Rename, e poi premete il tasto .
Se volete rinominare un program, selezionate la pagina
di modifica del program Write Name, e poi premete il
tasto .
2. Usate i tasti CURSOR/VALUE
per selezionare
il carattere che volete cambiare, e usate i tasti
o la manopola VALUE per selezionare il carattere
desiderato.
Trucco: Se il nome del program o performance con-
tiene più caratteri di quelli che appaiono nel display
contemporaneamente, potete visualizzare il nome
intero facendolo scorrere (p. 49).










