Operation Manual

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Effekte
Filter/Dynamic
013: Talking Mod
(Talking Modulator)
Mit diesem Algorithmus können Sie dem Eingangssignal
einen „stimmlichen“ Charakter verleihen. Bei Verwendung
einerdynamischenModulationsquellekönnenSiesogarden
Eindruck erwecken, als ob die Gitarre oder der Synthi
„spricht“.Mitdem Vocoderbekommen Sie diesnoch besser
hinallerdingsmüssenSiedannauchsprechen.
a
Sweep Mode D-mod, LFO
Hiermit können Sie entweder die Modulationsquelle oder den LFO als Auslöser defi-
nieren
b
Manual Voice Control Bottom, 1…49, Center, 51…99, Top
Bestimmt den Charakter der Stimme
Src Off…Tempo
Die Modulationsquelle für Manual Voice Control
c
Voice Top
Vokal für den maximalen Modulationswert
A, I, U, E, O
d
Voice Center
Vokal für den mittleren Modulationsbereich
A, I, U, E, O
e
Voice Bottom A, I, U, E, O
Vokal für den minimalen Modulationswert
f
LFO Frequency [Hz] 0.02…20.00Hz
LFO-Geschwindigkeit
Fx:009,
Src
Die Modulationsquelle für LFO Frequency
Off…Tempo
Amt –20.00…+20.00Hz
Modulationsintensität von LFO Frequency
g
BPM/MIDI Sync Off, On
Ein-/Ausschalten der Tempo-/Notensynchronisation
Fx:009,
BPM
Anwahl des Taktgebers und Tempo
MIDI, 40…240
Fx:
009
Base Note
                 
Notenwert für die LFO-Geschwindigkeit
Fx:009
Times x1…x16
Anzahl der Noten je LFO-Zyklus
Fx:009
h
Formant Shift –100…+100
Anwahl der Frequenz, die mit dem Effekt versehen wird
Resonance
Pegel der Resonance, welche ebenfalls hinzugefügt wird
0…100
i
Wet/Dry Dry, 1:99…99:1, Wet
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal,“ auf Seite 180
Src Off…Tempo
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry),“ auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance,“ auf
Seite 180
–100…+100
Wet: Mono-Eingang - Stereo-Ausgang / Dry: Stereo-Eingang - Stereo-Ausgang
Links
Rechts
Wet / Dry
Wet / Dry
+
D
-mod
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U
A
-
I
-
U
-
E
-
O
Talking Modulator
LFO
D-mod
LFO
Sweep Mode
c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom
Mit diesem Parameter können Sie einstellen, welcher Vokal mit welcher Posi-
tion der Spielhilfe/welcher LFO-Amplitude erzeugt wird.
Beispiel: wenn Sie „Voice Top=
A
, „Voice Center“=
I
und „Voice Bottom“=
U
einstellen:
Wenn Sie „Sweep Mode “auf
D-mod
und als Spielhilfe für die dynamische
Modulation
Ribbon
wählen, hören Sie beim Bewegen Ihres Fingers von
rechts nach links ungefähr „aaaaiiiiuuu“.
Wenn Sie „Sweep Mode“ auf
LFO
stellen, ändert sich der Vokal periodisch
von „a“ zu „i“, dann zu „u“, wieder zu „i“ und schließlich zu „a“.
+ Max
Null
D
-mod
– Max
Voice Bottom
Voice Center
Voice Top
U
I
A
A
O
E
JS X
Ribbon
JS +Y
JS –Y
usw.
Null
+ Max
Talking Modulator Control
h: Formant Shift
Mit diesem Parameter können Sie den Frequenzbereich einstellen, den der
Effekt bearbeiten soll. Wenn Sie vor allem die Höhen bearbeiten möchten,
sollten Sie hier einen relativ hohen Wert einstellen. Mit kleinen Werten kön-
nen Sie die Bearbeitung auf die tieferen Frequenzen beschränken.
h: Resonance
Hiermit können Sie die Resonanz-Intensität des Stimmcharakters einstellen.
Je größer der Wert, desto deutlicher ist das stimmliche Element.