Operation Manual
272
2-4. Gebruik van overige rijsystemen
De afstand die op het scherm verschijnt tussen
driedimensionale objecten (zoals voertuigen)
en platte oppervlakken (zoals de weg) verschilt
als volgt van de werkelijke afstand.
In werkelijkheid, C = A < B (C en A zijn even ver
weg; B is verder weg dan C en A). Op het
scherm lijkt de situatie echter als volgt te zijn: A
< B < C.
Op het scherm lijkt het alsof een vrachtwagen
op een afstand van ongeveer 0,5 m is gepar-
keerd. Maar wanneer u in werkelijkheid tot aan
punt A achteruitrijdt, raakt u de vrachtwagen.
Ongeveer 0,5 m